作者 主题: 【3R】新人第一张1级人类游荡者卡,求纠错  (阅读 2530 次)

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离线 Parmen073

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【3R】新人第一张1级人类游荡者卡,求纠错
« 于: 2014-03-19, 周三 09:58:04 »
人物姓名:因达若
人物简介:略
种族:人类  阵营:混乱善良  信仰:无    体型:中等
年龄:18岁  性别:女     身高:5尺3寸  体重:125磅
语言:通用语、侏儒语
职业:游荡者1级         经验点数:0/1000

属性(32Buy)
力量:8(-1)  敏捷:18(+4)  体质:14(+2) 
智力:12(+1)  智慧:10(0)  魅力:12(+1)

HD:1d6+2+3 (HP:11)
AC:16(10+2盔甲+0盾牌+4敏捷+0体型),接触14,措手不及12
先攻调整:+4敏捷
BAB:0 擒抱:-1 摔绊:-1 冲撞:-1

豁免:强韧:2(0+2con) 反射:6(2+4dex) 意志:0(0+0wis)

攻击:+4 短弓 1d8  20  ×3 60尺 2lbs  穿刺
   -1 细剑 1d6 18-20 ×2  -  2lbs  穿刺
   -1 细剑 1d6 18-20 ×2  -  2lbs  穿刺

防具:+2  皮甲  +6Dex(Max)  -0检定  10%Arcmis  15lbs

负重程度 负重量  速 度  最大Dex加值 检定减值 奔跑速度 
 轻载   <26   30尺     -      -    ×4
 中载  27-53   20尺     +3     -3    ×4
 重载  54-80   20尺     +1     -6    ×3

专长:双武器攻击、健壮
职业能力:偷袭1d6、寻找陷阱
种族特性:人类(见PHB)

技能点:(8+1)×4+4=40
+5 交涉 (4+1cha)
+5 唬骗 (4+1cha)
+4 聆听 (4+0wis)
+4 侦查 (4+0wis)
+5 搜索 (4+1int)
+7 滚翻 (4+3dex)
+7 潜行 (4+3dex)
+7 躲藏 (4+3dex)
+5 UMD (4+1cha)
+4 察言观色 (4+0wis)

物品     重量   价格
冒险者服装   -    -
皮甲      15   10gp
短弓      2    30gp
细剑      2    20gp
细剑      2    20gp
箭(20支)    3    1gp
背包      2(19)  2gp

背包内    重量   价格
水袋(充满)   4    1gp
口粮(5天份)  5    2gp5sp
燧石与铁片   -    1gp
睡袋      5    1sp
游荡者工具   1    3gp
附盖提灯    2    7gp
灯油      1    1sp
炽火胶     1    20gp

总计    45(中载)  131gp7sp
剩余资金:18gp3sp (5d4×10 投点:160)

« 上次编辑: 2014-03-19, 周三 22:33:17 由 Parmen073 »

离线 子虚子

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Re: 【3R】新人第一张1级人类游荡者卡,求纠错
« 回帖 #1 于: 2014-03-19, 周三 11:30:19 »
共效加值需要的是技能等级5,而不是技能检定加值+5.所以,1级人物不可能有共效加值,因为他的最大技能等级是4.
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

——2014年1月7日,太古的群公告

Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

离线 vamr

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Re: 【3R】新人第一张1级人类游荡者卡,求纠错
« 回帖 #2 于: 2014-03-19, 周三 16:37:04 »
另外几张卡的衣服,冒险家服装,按phb的话,其实又贵又重...

离线 Parmen073

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Re: 【3R】新人第一张1级人类游荡者卡,求纠错
« 回帖 #3 于: 2014-03-19, 周三 22:29:41 »
另外几张卡的衣服,冒险家服装,按phb的话,其实又贵又重...
衣服不是不算钱和载重的吗?

离线 Parmen073

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Re: 【3R】新人第一张1级人类游荡者卡,求纠错
« 回帖 #4 于: 2014-03-19, 周三 22:30:25 »
共效加值需要的是技能等级5,而不是技能检定加值+5.所以,1级人物不可能有共效加值,因为他的最大技能等级是4.
原来是这样,所以那些进阶职业的前置要求也是算等级不算加值是吗?

离线 vamr

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Re: 【3R】新人第一张1级人类游荡者卡,求纠错
« 回帖 #5 于: 2014-03-19, 周三 22:55:27 »
另外几张卡的衣服,冒险家服装,按phb的话,其实又贵又重...
衣服不是不算钱和载重的吗?

引用
衣着

不同人物在不同场合会做不同打扮。起始人物通常穿着工匠工作服、艺人服装、探险家服装、武僧服装、平民服装、学者服装或旅行者服装,这套衣着完全免费,也不列入人物的负重计算。
嗯,起始衣服的确免费和不计重量。某只按列表说话,忽略了详细说明

引用
衣着
 
 
 
项目
 价格
 重量
 
工匠工作服
 1金币 4磅(1)
牧师祭袍
 5金币 6磅(1)
御寒衣物
 8金币 7磅(1)
礼服
 30金币 6磅(1)
艺人服装
 3金币 4磅(1)
探险家服装
 10金币 8磅(1)
武僧服装
 5金币 2磅(1)
贵族服装
 75金币 10磅(1)
平民服装
 1银币 2磅(1)
皇室服装
 200金币 15磅(1)
学者服装
 5金币 6磅(1)
旅行者服装
 1金币 5磅(1)

引用
双武器攻击(一般专长)(Two-Weapon Fighting)

你可以用双武器进行战斗,每轮可用副手武器进行一次额外攻击。

先决条件:敏捷15。

效果:当你使用双武器攻击,正手的攻击检定少扣2,副手则少扣6。

正常:有关使用双武器攻击与减值的说明,请见表8-10。

特殊:选择双武器战斗风格的2级巡林客即使未符合先决条件,也将视同具有「双武器攻击」专长,但仅限穿着轻型盔甲或未穿盔甲。

战士可选择「双武器攻击」为其战士额外专长。

双武器攻击减值
情况                   主手  副手
正常减值                 -6   -10
副手持用轻型武器             -4   -8
有「双武器攻击」专长           -4   -4
副手持用轻型武器,且有「双武器攻击」专长 -2   -2

所以两把细剑怎么选择是个问题——只拿一把,除了攻击,伤害上还要收到力量减值。两把同时持有,攻击减值上面有个表。副手武器伤害要分开算。
还有,负重既然算出是中载,并且也列了中载时的最大敏捷加值和检定减值,那么先攻、AC和技能就都要相应修改吧
« 上次编辑: 2014-03-19, 周三 23:36:23 由 vamr »

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Re: 【3R】新人第一张1级人类游荡者卡,求纠错
« 回帖 #6 于: 2014-03-20, 周四 12:07:33 »
另外几张卡的衣服,冒险家服装,按phb的话,其实又贵又重...
衣服不是不算钱和载重的吗?

引用
衣着

不同人物在不同场合会做不同打扮。起始人物通常穿着工匠工作服、艺人服装、探险家服装、武僧服装、平民服装、学者服装或旅行者服装,这套衣着完全免费,也不列入人物的负重计算。
嗯,起始衣服的确免费和不计重量。某只按列表说话,忽略了详细说明

引用
衣着
 
 
 
项目
 价格
 重量
 
工匠工作服
 1金币 4磅(1)
牧师祭袍
 5金币 6磅(1)
御寒衣物
 8金币 7磅(1)
礼服
 30金币 6磅(1)
艺人服装
 3金币 4磅(1)
探险家服装
 10金币 8磅(1)
武僧服装
 5金币 2磅(1)
贵族服装
 75金币 10磅(1)
平民服装

双武器居然忘记写减值了。。。

负重减值写到的每个支项去会影响
 1银币 2磅(1)
皇室服装
 200金币 15磅(1)
学者服装
 5金币 6磅(1)
旅行者服装
 1金币 5磅(1)

引用
双武器攻击(一般专长)(Two-Weapon Fighting)

你可以用双武器进行战斗,每轮可用副手武器进行一次额外攻击。

先决条件:敏捷15。

效果:当你使用双武器攻击,正手的攻击检定少扣2,副手则少扣6。

正常:有关使用双武器攻击与减值的说明,请见表8-10。

特殊:选择双武器战斗风格的2级巡林客即使未符合先决条件,也将视同具有「双武器攻击」专长,但仅限穿着轻型盔甲或未穿盔甲。

战士可选择「双武器攻击」为其战士额外专长。

双武器攻击减值
情况                   主手  副手
正常减值                 -6   -10
副手持用轻型武器             -4   -8
有「双武器攻击」专长           -4   -4
副手持用轻型武器,且有「双武器攻击」专长 -2   -2

所以两把细剑怎么选择是个问题——只拿一把,除了攻击,伤害上还要收到力量减值。两把同时持有,攻击减值上面有个表。副手武器伤害要分开算。
还有,负重既然算出是中载,并且也列了中载时的最大敏捷加值和检定减值,那么先攻、AC和技能就都要相应修改吧
另外几张卡的衣服,冒险家服装,按phb的话,其实又贵又重...
衣服不是不算钱和载重的吗?

引用
衣着

不同人物在不同场合会做不同打扮。起始人物通常穿着工匠工作服、艺人服装、探险家服装、武僧服装、平民服装、学者服装或旅行者服装,这套衣着完全免费,也不列入人物的负重计算。
嗯,起始衣服的确免费和不计重量。某只按列表说话,忽略了详细说明

引用
衣着
 
 
 
项目
 价格
 重量
 
工匠工作服
 1金币 4磅(1)
牧师祭袍
 5金币 6磅(1)
御寒衣物
 8金币 7磅(1)
礼服
 30金币 6磅(1)
艺人服装
 3金币 4磅(1)
探险家服装
 10金币 8磅(1)
武僧服装
 5金币 2磅(1)
贵族服装
 75金币 10磅(1)
平民服装
 1银币 2磅(1)
皇室服装
 200金币 15磅(1)
学者服装
 5金币 6磅(1)
旅行者服装
 1金币 5磅(1)

引用
双武器攻击(一般专长)(Two-Weapon Fighting)

你可以用双武器进行战斗,每轮可用副手武器进行一次额外攻击。

先决条件:敏捷15。

效果:当你使用双武器攻击,正手的攻击检定少扣2,副手则少扣6。

正常:有关使用双武器攻击与减值的说明,请见表8-10。

特殊:选择双武器战斗风格的2级巡林客即使未符合先决条件,也将视同具有「双武器攻击」专长,但仅限穿着轻型盔甲或未穿盔甲。

战士可选择「双武器攻击」为其战士额外专长。

双武器攻击减值
情况                   主手  副手
正常减值                 -6   -10
副手持用轻型武器             -4   -8
有「双武器攻击」专长           -4   -4
副手持用轻型武器,且有「双武器攻击」专长 -2   -2

所以两把细剑怎么选择是个问题——只拿一把,除了攻击,伤害上还要收到力量减值。两把同时持有,攻击减值上面有个表。副手武器伤害要分开算。
还有,负重既然算出是中载,并且也列了中载时的最大敏捷加值和检定减值,那么先攻、AC和技能就都要相应修改吧
双武器减值居然忘写了,真是惭愧。。。

然后负重减值写到每个支项里会给跑团带来麻烦吧,毕竟把东西给队友背和root之类的影响负重的因素太多,写到支项里到时候不是得一直改?