3R的所有战系当中高敏近战可能是最没前途的了(虽然我也经常玩),因为如果老老实实堆力量的话你会发现力量比敏捷好堆的多。
再来,力量系的战系通常只需要一个猛力攻击就能满足他的专长需求,之后的其他专长可以用来搭配其他的。而如果一个高敏近战(很大可能是个打偷袭的盗贼)想要打出高伤害就是多打+额外伤害,所以武器娴熟+影之刃是少不了了。而且为了能够创造出能够偷袭的夹击还需要队友配合还要不撞上黑五类,虽然如果靠着高敏捷和一些双武器之类毁一生玩法堆出了5、6刀一轮之类的预估数值上十分可观的伤害,但是DM可以很容易的、甚至是无意间就直接封杀了你的输出手段。
所以,敏战别打近战了,那个没前途,老老实实去玩高敏捷人物应该玩的远程有前途的多。至少,你不用任何专长就能用敏捷做命中关键属性,多好。