作者 主题: 入坑团求指点(主要是难度和节奏问题)  (阅读 3322 次)

副标题: 新人DM新人PC核心规则

离线 暮弦

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入坑团求指点(主要是难度和节奏问题)
« 于: 2018-09-20, 周四 16:13:48 »
如题,模组想用黑暗风暴骑士接谋杀小径,开局三个两级角色,本来是完全核心的,拗不过带了一个白化卓尔牧师兼游荡者 :wacko:,剩下一个蛮子兼战士,一个法师兼游荡者,主目标就是欢乐入坑 :em020,希望大家能给提些意见 :em007

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Re: 入坑团求指点(主要是难度和节奏问题)
« 回帖 #1 于: 2018-09-21, 周五 19:36:29 »
嗯~给三个非滥强欢乐向二级角色放一帮(4~9)大地精,其中包含一个cr=2.5的不会直接导致翻车吧 :em007,还有让上述三个新人面对cr=2的血丝蜘蛛合理吗? :em002boss的话cr=4.5低战斗ai(且明确说明僵尸)钝器伤害不会暴毙撕卡吧....... :em009
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Re: 入坑团求指点(主要是难度和节奏问题)
« 回帖 #2 于: 2018-09-22, 周六 08:03:23 »
3个二级角色队伍等级才1.5,打4-9个大地精还有一个cr=2.5?你是想带人入坑还是想赶人出坑?
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Re: 入坑团求指点(主要是难度和节奏问题)
« 回帖 #3 于: 2018-09-22, 周六 08:42:12 »
有一个带的是卓尔贵族模版,我不太会算他的实际战斗力,看着那一大堆类法术能力头皮发麻 :em007,不过这样的话锁四个一级cr=0.5大地精可以吗?  :em009


P.S:血丝蜘蛛可以打是吗 :em009
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Re: 入坑团求指点(主要是难度和节奏问题)
« 回帖 #4 于: 2018-09-22, 周六 14:01:38 »
我建议你先看看城主手册的遭遇部分。4个大地精已经是cr3,对于1.5级的队伍来说已经是困难遭遇,表示你的PC有可能在遭遇中折损人手。你得先想好死了一个PC的情况下团还能不能跑下去。另外卓尔贵族模板是什么我不知道,如果你觉得那很强就应该要有等级调整,否则其他PC会觉得不公。

PS 血丝蜘蛛是可以打,不过你只给PC开放核心,自己却去MM4找怪物,有点宽以待己严以律人,如果我是PC会有点不爽。
« 上次编辑: 2018-09-22, 周六 14:07:33 由 业问 »
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Re: 入坑团求指点(主要是难度和节奏问题)
« 回帖 #5 于: 2018-09-22, 周六 15:10:19 »
嗯~我黑箱一下打晕吧,等级调整是有的,但是类法术能力.....对于二级来说强的太离谱了,我会用剧情堵一下的。     
血丝蜘蛛的问题嘛,主要是想保留一下原模组的蜘蛛,又怕太简单,我再去原版翻一翻适合他们打得蜘蛛吧。
[只带核心的原因是PC玩不转 :em006 强ban武僧也是这个理由,没考虑自己拉拓展怪的影响(虽然他们也不知道这是拓展),谢谢提醒]
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Re: 入坑团求指点(主要是难度和节奏问题)
« 回帖 #6 于: 2018-09-22, 周六 15:31:54 »
降低物品获取提高经验值的大型变种蜘蛛,核心怪,就这样。
(多加两个陷阱吧,反正有魔宠两个贼 :em021
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Re: 入坑团求指点(主要是难度和节奏问题)
« 回帖 #7 于: 2018-09-22, 周六 23:31:43 »
嗯~我黑箱一下打晕吧,等级调整是有的,但是类法术能力.....对于二级来说强的太离谱了,我会用剧情堵一下的。     
血丝蜘蛛的问题嘛,主要是想保留一下原模组的蜘蛛,又怕太简单,我再去原版翻一翻适合他们打得蜘蛛吧。
[只带核心的原因是PC玩不转 :em006 强ban武僧也是这个理由,没考虑自己拉拓展怪的影响(虽然他们也不知道这是拓展),谢谢提醒]
如果你觉得强得离谱,一开始就不要允许。既然允许了又用规则外的剧情限制,只会成为撕逼的导火索。

另外,对于二级核心PC,不存在太简单的怪物。水里一条偷袭的CR2鳄鱼就能干掉他们。
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Re: 入坑团求指点(主要是难度和节奏问题)
« 回帖 #8 于: 2018-09-23, 周日 08:07:14 »
核心二级的四人组pc队伍放cr2的标准地精在晚上偷袭,职业配置和骰子不给力都有可能减员。。。。
人在动,天在看,一轮万动留祸患,众生皆为先攻来,乱插动作忘前缘

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Re: 入坑团求指点(主要是难度和节奏问题)
« 回帖 #9 于: 2018-09-23, 周日 09:31:00 »
emmm~夜袭(不要想歪)估计是不存在的,一个魔宠一条狗,还有个高感知,职业倒的确不偏重战斗,毕竟跟了个滑水的功能性法贼, :em032 
要不多给他们一点免战解决方法?反正带了个牧师,boss是僵尸可以直接打呵斥。(大雾
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