哎,好像楼主已经走掉了。刚好在我劝他写点更泛用的干货之后。如果真能变成分析坐骑强度的手册倒也还不错。
转区外加三次元事务令我无暇回复。
而且我听取了部分群内的意见,这方面的事情我要沉淀一番,当然仅仅是避开偏见的意味。
因为如上所见,当我说什么都只能带来错误的领会的时候,那我没必要继续开口
群内也有很多宝贵的意见,令我认识到应该注重介绍什么要点和哪些方面,可惜的是看来果园内这样的建议比例过少
总之我确定了手册没有问题,但叙述确实有待改善
这个手册的重点是介绍如何堆叠有效坐骑等级,这点不会变,介绍那种坐骑太强,就单纯变成拓展开的有多高了,确实不好介绍,坐骑流使用的资源也和常规资源有很多不同,令我介绍起来确实有所偏颇
关于介绍坐骑具体如何使用的部分反而是我在顺序方面安排的不妥
目前为止只有一人成功的切中了这个手册最大的不合理之处,而且比较致命,但我觉得这太过不浪漫了,我是不会主动说的,而且说到底并不是要摧毁团体验,而是要帮助团跑的更好,忽视这个不合理对于正常的PC来说并不是坏事,当然这点并不是果园内的人提出的,上面的回复没有任何人切中这点
总之,提及圣武士就如同洪水猛兽,对坐骑的PC之间的关系误解错漏百出,果园内的上述回复恰巧说明了,一篇坐骑流手册是有必要而且贴合实际情况的。
只是当然,我也不会过分死板的继续硬是要宣扬个人对圣武士和坐骑关系的解读
这应该是一篇以如何堆叠有效等级为主,同时附带了如何更好的使用坐骑来跑团(而不是如何同DM和其他群友或论坛水友扯皮)条约的手册
总之它还会继续完善,或是在描述上重构。