作者 主题: 新人报到  (阅读 82 次)

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离线 thunder

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新人报到
« 于: 2020-12-21, 周一 21:27:46 »
新手前来报到, 刚读完核心规则书,但是车卡时技能数值很难在过高但是保证成功率与低成功率但更符合普通人之间取舍,希望老手们能给点建议

离线 魔女

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Re: 新人报到
« 回帖 #1 于: 2020-12-21, 周一 21:42:28 »
不知道楼主说的是什么规则,很难提出建议的呀
What's your name?          What do you do?
Do you want to do anything else,and if so what is it?
What's your first memory?          What's the most amazing thing you've ever witnessed?
What's the best thing about being you?What's the worst?
If you could switch bodies with someone for 24 hours,who would it be?
What there superpowers do you wish you had?
What's life going to look like in the year 3000?
How far is a light year?
Do you have any secret talents?
What would you do on your last day on Earth?

离线 thunder

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Re: 新人报到
« 回帖 #2 于: 2020-12-21, 周一 22:17:45 »
不知道楼主说的是什么规则,很难提出建议的呀

你好,我是指在分配职业与兴趣点数时,较高的点数可以保证在检定时的成功率,但是很难解释为什么这个pc(普通人)会有这么高的点数,而过低的情况下很有可能连续失败,或者在关键时刻失败导致挫败感。

举个例子来讲,我是一个年轻的工程师,那我的科学(工程学)到达80会显得不合理,以为规则里说了75%-89%:专家:在专业知识上更进一步。相当于硕士或者博士学位。要知道不是所有工程师都是有硕士或者博士的学位的,但是这个80代表了我在过检测时有20%的失败率,这本身已经是很高了,不恰当的来讲,这代表平均每5次检测我就会失败一次。这还是在考虑本职技能的情况下。

假设我们考虑是兴趣技能,那我有50的话术,这代表了检测时我总是有一半的机率会失败,就算考虑了孤注一掷,我也有25%的几率失败。而在这个水平下(50),它意味着(50%-74%:职业:允许一名角色凭借此技能来谋生。等同于特定领域的学士学位。)我的角色可以以此谋生,为什么一个年轻的工程师会有如此之高话术呢?在我有多个高数值技能的情况下,这个问题尤其明显。一个21岁的年轻工程师有着博士水平的工程学知识,一张嘴能颠倒黑白,还有职业级的骑术与搏斗技术(工程学80,50快速交谈,50搏斗,50骑术),这个真的很维和,但即使是如此,用到话术与搏斗时,我还是会有一半的机率失败,用到工程学知识时也有20%。

同时如果我把所有技能都点的很低,那连续失败可能性很大,本身就是一件很有挫败感的事情,尤其是在关键时刻,因为我的失败导致团灭或者线索断掉。

离线 Anacius

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Re: 新人报到
« 回帖 #3 于: 2020-12-22, 周二 22:41:14 »
这个看团环境吧。

如果和一些较真的pl一起,最好max。

如果和沙雕小伙伴一起,随心就好。

毕竟扑街也是团的一部分。
我女儿天下第一可爱啊啊啊!
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「嗚呼…悪魔とはお前達のことだ!」
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新生代是没见过镰刀吗?