作者 主题: 歷史人物卡檔案夾  (阅读 46165 次)

副标题:

离线 弑君者伊恩

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Re: 歷史人物卡檔案夾
« 回帖 #80 于: 2023-06-18, 周日 22:23:44 »

     佐尔德隆·雪诺(Zordlon Snow)
混乱中立 男性半精灵(雅德维加/雪咒精灵)  御盾士(拳师)1级/盾爵(魔战士)5级
先攻 +2,速度 30尺,感官 察觉 +11;低光视觉
语言 通用语,精灵语,乌尔芬语,龙语,巨人语
信仰 内希斯
年龄 29  身高 5'10"  发色 浅金色  瞳色 浅蓝色
诅咒 力量-6
特殊情况 细剑破损(6/15hp)
劇透 -  背景:

人物背景
  瓦瑞西亞鴉沼镇(Ravenmoor)民兵隊的佐爾德隆·雪諾在近30年的整個人生中都沒有使用過自己真正的姓氏。他的「樹籬女巫」母親在彌留之際才告訴他關於其身世的真相:他的父親是一個對她始亂終棄、被女巫和雪咒部族共同驅逐的雪咒精靈,爾她,冬女巫奧麗加·阿萊娜,在懷上佐爾德隆之後不久就被另一名雅德維加構陷,不得不離開了灰木城、離開了伊利森,長久地隱居在這個瓦瑞西亞窮鄉僻壤的小村莊裡。而那個雅德維加仇人,則加官進爵,更讓奧麗加失去了回到伊利森的機會。那一晚,佐爾德隆一次知道了兩個自己不喜歡的人的名字:他父親的和那個仇人的。而他完全有權從這兩個人那裡聲索本該屬於自己的東西。母親說,時代變化的陰雲正在積聚,洗牌的時機可能正在到來。這正是一個尋仇的好時機。因此,進入灰木省之後,佐爾德隆立刻前往了盧多夫內——畢竟,這裡是所有商隊來往灰木城的必經之處。
劇透 -  人物卡详述:

速查
先攻 +2,察觉 +11,速度 30尺
防御能力
防御等级 23,接触 12(+3塔盾),措手不及 21 (+2敏捷,+4盔甲,+6盾牌,+1天防)
生命值 47 (d10+5d8+12)
强韧+8,反射+5,意志+6,战技防御 20 (+6 塔盾 vs. 冲撞、闯越)
特殊防御 强韧额外+9 vs.寒冷环境
          攻击
+1细剑 +9 (d6+5) 持有塔盾时攻击-1
寒铁长剑 +8 (d8+4) 持有塔盾时攻击-1

数据
力量 18,敏捷 14,体质 14,智力 16,感知 10,魅力 8
属性详述:力量18 (15+1升级+2羽毛),敏捷14,体质14,智力16 (14+2种族),感知10,魅力8
基础攻击加值 +4;战技加值 +8;战技防御 20 (+6 vs. 冲撞、闯越)

种族能力
低光视觉:半精灵在低光下可以看两倍远。
双重思维:意志豁免+2。
精灵血统:在和种族相关的所有效果上,半精灵都同时视为精灵和人类。
冰霜血脉:半雪精灵可以以正常速度在自然的雪和冰上穿行,并且在避免受到寒冷环境的非致命伤害的强韧豁免上获得+4种族加值。
敏锐感知:半精灵在察觉检定上具有+2种族加值。
精类思维:将唬骗和察觉作为本职技能。

背景特性
魔法传承(魔法背景,Magical Lineage):电爪术在超魔时占用的环位-1。
能言善辩(社会背景,Cleaver Wordplay):使用智力而非魅力来进行唬骗。

职业能力
◇ 千招百式(Ex):每日4次,每次1分钟。
◇ 徒手打击:如同武僧能力。
◇ 奥能池:每日5次(1/2等级+智力调整值)。可以给武器或盾牌提供+2增强加值,也可以提供武器或盾牌特效:
  ◇ +1武器特效:炽焰,冻寒,电击,锐锋
  ◇ +2武器特效:焰爆,冰爆,电爆
  ◇ +3武器特效:加速;+4武器特效:舞空;+5武器特效:斩首
  ◇ +1盾牌特效:吸矢(arrow catching,吸矢且对箭矢AC+1偏斜),盲目(blinding,每日2次,反射DC14,20尺内目盲1d4轮),次级护命,猛击
  ◇ +2盾牌特效:辟矢(arrow deflection),法术抗力13,活化。
  ◇ +3盾牌特效:中级护命,法术抗力15;+4盾牌特效:法术抗力17;+5盾牌特效:高级护命,法术抗力19,反射
◇ 奥术链接:在人物成长过程中链接为秘银塔盾。
◇ 巫术之盾:擅长所有盾牌且不承受盾牌奥术失败率。在选取和盾牌相关的专长时将魔战士等级视作战士等级。
◇ 法术打击:可以用武器或盾击进行法术打击。
◇ 魔战士奥能
  ◇ 定发魔法(Still Magic,3级获得):每日一次,定发魔法。
◇ 盾牌力池(Ex):自由动作花费1点奥能,将盾牌AC加值(不包括增强加值)加入防御式施法的专注检定(即塔盾时+5)。可以用盾牌来发动力池打击类奥能。
◇ 天赋职业:魔战士,+5/6奥能。

专长
◇ 盾牌专攻(Shield Focus,1级):所有盾牌提供的AC+1。
◇ 铁壁流(Mobile Bulwark Style,3级):塔盾的所有AC加值加入对抗冲撞和闯越的CMD。启动流派时,可以用移动动作架起塔盾。
◇ 移动堡垒(Mobile Fortress,5级):使用塔盾时,塔盾所有AC的一半加入到接触AC上。使用塔盾时的攻击减值仅有1。使用铁壁流时, 若使用塔盾获得全掩蔽时,可以给所有邻接队友针对穿过所选边线的攻击的全掩蔽。
◇ 强化超魔(Intensified Spell,5级魔战士奖励):超魔专长。使得法术最大CL上限+5。

技能
技能点数:职业14点(1级*每级4点+4级*每级2点),智力18点(6级*每级3点),合计32点。
护甲减值-2,塔盾护甲减值-7,合计-9。
察觉  +11  6级+3本职+2种族
攀爬  +8  1级+4力量+3本职
特技  +8  3级+2敏捷+3本职
法术辨识  +12  6级+3智力+3本职
神秘知识  +7  1级+3智力+3本职
位面知识  +7  1级+3智力+3本职
地城知识  +11  5级+3智力+3本职
自然知识  +4  1级+3智力
贵族知识  +4  1级+3智力
本地知识  +4  1级+3智力
唬骗  +12  6级+3智力+3本职

财产
负重116/233/350磅,当前负重:114.5磅,不包含露营用具为88.5磅(轻载)
持有:+1折叠秘银塔盾(22.5磅),+1细剑(破损的)(2磅),寒铁长剑(4磅),匕首(1磅),标枪x3(6磅)
穿戴:皮板鳞甲(25磅),御寒衣物(7磅) ,+1天生防御护符
右臂:弹簧腕鞘(1磅),克敌机先魔杖5发
携带:武装带,腰包(0.5磅) ,内有105金币(约2磅),飞行术卷轴,法力珍珠1级
材料:法术材料包(2磅) ,价值10金币的魔尘
背包:精制品背包(4磅),防水袋(0.5磅),法术书(3磅),便携式火炉x2(共2磅,分别可用5小时、5小时),餐具(1磅),梳洗工具箱(2磅),文书工具包(1磅),燧石和火镰
背负:毛毯(3磅),铺盖卷(5磅),小型帐篷(20磅),水袋(4磅)
劇透 -  法术书、贵重法器、施法材料备注:
施法能力
专注+8(等级+5,智力+3)
击破法术抗力+5(等级+5)
     常备法术
戏法:侦测魔法、光亮术、火花术
一环:电爪术,电爪术,变巨术,地狱治疗
二环:极寒之触,超越之障

戏法(15个) 每日3个
咒法(1个):酸液飞溅
预言(2个):侦测魔法,阅读魔法
惑控(1个):眩晕术
塑能(5个):舞光术,闪光术,光亮术,冰冻射线,火花术
幻术(1个):幻音术
死灵(1个):打击死灵
变化(2个):法师之手,开关术
通用(2个):秘法印记,魔法伎俩

一环(14个) 每日4个
防护(1个):护盾术 ShieldV,S
咒法(4个):隐雾术 Obscuring MistV,S,油腻术V,S,M,秘密藏书柜 Secluded GrimoireV,S,地狱治疗 Infernal HealingV,S,M
预言(1个):克敌机先 True StrikeV,F
塑能(3个):燃烧之手 Burning HandV,S,魔法飞弹 Magic MissilesV,S,电爪术 Shocking GraspV,S
幻术(1个):渐隐术 VanishV,S
变化(4个):变巨术 Enlarge PersonV,S,M,羽落术 Feather FallV,塞伦迅捷着甲术 Serren's Swift GirdingV,S,M(盔甲),猴爪鱼鳍 Monkey FishV,S

二环(4个) 每日2个
防护(1个):护身屏障 Ablative BarrierV,S,M
咒法(1个):闪光尘 GlitterdustV,S,M
塑能(2个):极寒之触 Frigid TouchV,S,力场剑 Force SwordV,S

劇透 -  规划:
人物7级:1拳师/6魔战,获得2个奥能、1个专长。一个奥能选择强效魔法。另一个选择及远魔法(用于支援/移动),专长可选择施法免材(优先于友军换位或法术穿透)
人物8级:无特殊选项。获得中甲擅长和三环法术。
第三本结束时(至少8级)将拳师重训为魔战士,此前保持1拳师兼职。
人物9级:若未重训,专长可选择移动要塞(Mobile Fortress,需求BAB+7)。如果此时重训,则获得1个奥能但暂时失去移动要塞专长的使用权。
人物11级:两个专长。如果8级就重训,此时才会习得移动要塞。
人物12级:两个奥能。其中一个是极效魔法。另一个不妨13级扩表或者15级选。
人物13级:一个专长。

概述:人物6到11级会有3个一般专长,2个奖励专长。其中仅移动要塞和超魔必选,其余3个为自由专长。
天赋职业给的奖励奥能如果晚一级选择,可以在7级和13级分别扩2个2环和4环。似乎不影响。
几个路线。
1、盾牌专精专攻。可以用得专长的招拿小专精,增加cmd
2、多余专长:法术穿透,高等法术穿透,抄录卷轴,施法免材

法术(升级过程中每环至少拿6个)
二环:除了上面写的,待选飞刃袭,镜影和隐形,还有变化自身
三环:爆炸型法术,灌注自身,飞行,移位,加速,吸血鬼之触,风暴步伐
四环:次元门,Paragon Surge,结界盾牌,Forceful Strike
五环:扩回声定位?
六环:亡灵体态3
始终如一的男人。

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关于PF1魔战士魔战士随笔

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Re: 魔改『冬临天下』卡樓
« 回帖 #81 于: 2023-06-19, 周一 01:32:30 »

     伊琳娜·帕斯弗莱(Elena Pasvrai)
绝对中立 女性希尔芙(人类外观)  剑术大师/剑缚 8级
先攻 +8,速度 35尺,感官 察觉 +0;黑暗视觉60尺
语言 通用语,风族语,火族语,水族语,乌尔芬语,巨人语,艾尔巴瑞亚语
年龄 26  身高 5'6"  发色 白色  瞳色 青绿色
劇透 -  背景:

人物背景
  黑骑士选择的代行者,与其说是那个来自塔尔多的剑术师兼密探伊琳娜,不如说是觅心者佩尔塞卢斯最新的持有者。当时,伊琳娜正在跟踪欧帕拉的帕尔维爵士和他的小队,希冀找出他一路往东是要和什么人私会或密谈。但直到她深入那片寒冷的谷地时,方才知道爵士是为了什么而来——魔剑指引着他来面见一个潜在的强大对手,同时解决这个世界面临的一场危机。爵士没能活到穿过传送门的时候,但此时为了生存不得不与他并肩作战的伊琳娜接过了剑和他的遗志——一个渴望却难以敞开心扉的人,和一把处处想要深入胸膛的剑,就这么相遇了。之后,在编造了一个合理的假贵族身份,并在伊利森的王城成功立足后,伊琳娜和爵士剩下的几位伙伴终于找到了接近雅德维加小屋的机会。然而,其他人并没有活着走进小屋,现在伊琳娜又是孤身一人了。
  如同许多风元素裔一样,伊琳娜在做商队帮工、算命婆助手和吞剑表演报幕员的遥远日子里,很难有安定下来的时候,更难以与人建立密切的关系。好在与人类别无二致的样貌和灵活的口舌,让熙熙攘攘的大城市成了她最终在一段较长时间内的安稳归宿——毕竟,从玛格尼玛到到欧帕拉,总有见不完的陌生人,和永远存在的后退之路。一个若即若离的人,在这里恰如其分。她最终游走于各种高低人士之间,在打探秘密满足自己好奇心的同时也谋得一条生路。伊琳娜愿意主动与人走近但又对深入接触心怀恐惧,她尤其对自信、松弛、不拘一格但同时又重信守诺的人特别有好感——不论男女和种族,只要不太邋遢。
劇透 -  人物卡详述:

速查
先攻 +8,察觉 +0,速度 35尺
防御能力
防御等级 22,接触 15,措手不及 18 (+4敏捷,+7盔甲,+1偏斜)
生命值 59 (8d8+16)
强韧+7,反射+6,意志+6,战技防御 23(精明防御+4)
特殊防御 精明防御+4闪避,轻风之吻+2AC vs. 非魔法远程,轻灵步+2豁免 vs. 气和电
          攻击
+2锥剑 +13 (2d4+6)  18-20/x2
+3赤焰锥剑 +14 (2d4+7+1d6)  18-20/x2

数据
力量 14,敏捷 18,体质 12,智力 19,感知 10,魅力 8
属性详述:力量14 ,敏捷18 (15+1升级+2种族),体质12(14-2种族),智力19 (14+2种族+2羽毛+1升级),感知10,魅力8
基础攻击加值 +6/+1;战技加值 +8;战技防御 23(精明防御+4)

种族能力
+2Dex, +2Int, -2Con, Darkvision 60ft, Mostly Human, Weather Savvy, Like the Wind, Breeze-Kissed
Mostly Human
A few ifrits, oreads, sulis, sylphs, and undines have appearances much closer to those of their human ancestors; in fact, they may not even realize their true race. Such geniekin appear to be human, save perhaps minor features like unusual eye color, and they count as humanoid (human) as well as outsider (native) for all purposes (such as humanoid-affecting spells such as charm person or enlarge person). These geniekin do not automatically gain their associated elemental language (but may select it as a bonus language if their Intelligence is high enough).
Weather Savvy
Some sylphs are so in tune with the air and sky that they can sense the slightest change in atmospheric conditions. Sylphs with this trait can spend a full-round action to predict the weather in an area for the next 24 hours. The sylph’s prediction is always accurate, but cannot account for spells or supernatural effects that might alter the forecast.
Like the Wind
A sylph with this racial trait gains a +5 foot bonus to her base speed.
Breeze-Kissed
Breezes seem to follow most sylphs wherever they go, but some sylphs are better able to control these winds than others. A sylph with this racial trait surrounds herself with swirling winds, gaining a +2 racial bonus to AC against nonmagical ranged attacks. The sylph can calm or renew these winds as a swift action. Once per day, the sylph can channel this wind into a single gust, making a bull rush or trip combat maneuver attempt against one creature within 30 feet. Whether or not the attempt succeeds, the winds are exhausted and no longer provide a bonus to the sylph’s AC for 24 hours. This is a supernatural ability.

背景特性
盔甲大师(战斗背景,Armor Master):盔甲减值-1(秘银胸甲的盔甲减值会因此降低至0)。
异客座(星座背景,The Stranger):交涉、地方知识+1背景加值,交涉成为本职技能。
精明骗徒(地区背景[城市],Cunning Liar):使用智力而非魅力来进行唬骗。
能言善辩(社会背景,Cleaver Wordplay):使用智力而非魅力来进行交涉。

职业能力
◇ 奥能池:每日6次(1/2等级+智力调整值)。可以给武器或盾牌提供+2增强加值,也可以提供武器或盾牌特效:
  ◇ +1武器特效:炽焰,冻寒,电击,锐锋
  ◇ +2武器特效:焰爆,冰爆,电爆
◇ 武器和护甲擅长:伊琳娜擅长简易武器和锥剑。她不擅长任何护甲和盾牌,而且在持盾穿甲时承受正常的奥术失败机率。
◇ 较弱施法能力:伊琳娜在每个环位上的法术都减少一个。
◇ 法术战斗:敬请期待。
◇ 精明防御:伊琳娜在穿轻甲或未穿甲、未持用盾牌、且持有锥剑时,可以将智力加值作为闪避加值加到AC上(实际+4)。在措手不及或失去AC上的敏捷加值时,她也会失去这些加值。
◇ 武器专攻(Ex):伊琳娜得到对锥剑的武器专攻作为奖励专长。
◇ 法术打击:敬请期待。
◇ 黑剑:锥剑“觅心者佩尔塞卢斯 Perserus the Heart Seeker”(Ex):伊琳娜获得一把强力且拥有自我意识的锥剑,如后所述。
◇ 完美打击(Ex):当伊琳娜用她的自选武器击中敌人时,可以透过销耗一点奥力来造成最大伤害,不需要掷骰,此能力只作用于武器本身的伤害,而不影响额外伤害,例如偷袭、魔法武器加值和法术打击,以及重击的额外伤害。如果伊琳娜造成重击,她可以从奥力池中花费两点点数使武器的重击乘倍上升一。
◇ 战斗训练:伊琳娜可以用她的剑圣等级-3作为有效战士等级来学习战士的专长,但是所有和武器相关的专长只能选择他的自选武器,如果她有战士等级,那这两个等级叠加。
◇ 居合斩:伊琳娜可以将她的智力调整值加到他的敏捷之上已决定先攻(+4),她可以在措手不及时发动机会攻击,并且再机会攻击时以一个自由动作抽出她的自选武器。
◇ 精通法术战斗:伊琳娜在法术战斗时专注检定获得+2环境加值。
◇ 魔战士奥能
  ◇ 定发魔法(Still Magic,6级获得):每日一次,定发魔法。
◇ 天赋职业:魔战士,+8生命值。


     觅心者佩尔塞卢斯 Perserus the Heart Seeker
+2锥剑,智能武器
这把锥剑……就想从坚硬的甲壳上找到最柔软的地方刺进去。
数据和特殊能力
◇ 语言:通用语
◇ 技能:神秘知识+2 (1级)
◇ 属性:智力 13,感知 9,魅力 9,本我值 10
◇ 黑刃奥能池:2点
  • 黑刃击(Sp):伊琳娜可以用自由动作消耗1点黑刃奥能,使觅心者觅心者佩尔塞卢斯在1分钟内伤害检定获得+2加值。
  • 能量调和(Su):伊琳娜可以用自由动作消耗1点黑刃奥能使其造成火焰、寒冷或电击伤害,也可以消耗2点黑刃奥能使其造成音波或力场伤害,持续直到下回合开始。
◇ 警觉(Ex): 当伊琳娜持有觅心者佩尔塞卢斯时,她获得警觉专长。
◇ 心灵感应(Su): 当伊琳娜持有或者携带她的黑刃时,她可以和黑刃用两者都理解的语言进行心灵沟通。
◇ 无法破坏(Ex): 只要觅心者佩尔塞卢斯的奥能力池中还有至少1点奥能点,它就免疫破损(Broken)状态。如果觅心者佩尔塞卢斯破损,它会失去意识并在被重新修复前失去能力。如果觅心者佩尔塞卢斯被摧毁,它可以在一周后藉由特殊的仪式重铸。该仪式花费每魔战士等级200gp,并且耗时24小时。
         

专长
◇ 额外背景(Additional Trait,1级):获得精明骗徒和能言善辩两个额外背景。
◇ 武器专攻:锥剑(Weapon Focus: Estoc,1级奖励):锥剑的攻击检定+1。
◇ 轻灵步(Airy Step,1级):对气和电效果的豁免+2;忽略前30尺坠落距离。
◇ 冒牌贵族(Noble Imposter,5级):故事专长,自称为帕斯弗莱家族的雅德维嘉。唬骗、贵族知识+2且均为本职技能。
◇ 武器娴熟(Weapon Finesse,5级奖励):使用敏捷调整轻型武器的攻击检定。
◇ 武器专精:锥剑(Weapon Specialization: Estoc,7级):使用锥剑的伤害+2。

技能
技能点数:职业16点(8级*每级2点),智力32点(8级*每级4点),合计48点。
唬骗  +17  8级+4智力+3本职+2专长
交涉  +16  8级+4智力+3本职+1背景
攀爬  +6  1级+2力量+3本职
游泳  +6  1级+2力量+3本职
特技  +7  3级+4敏捷
法术辨识  +15  8级+4智力+3本职
贵族知识  +17  8级+4智力+3本职+2专长
位面知识  +11  4级+4智力+3本职
神秘知识  +8  1级+4智力+3本职
地城知识  +8  1级+4智力+3本职
本地知识  +5  1级+3智力+1背景
自然知识  +4  1级+3智力
语言学  +7  3级+4智力

财产
负重50/100/150磅,当前负重:不含背负时37磅(轻载)外加钱币,含背负时81磅中载外加钱币
持有:觅心者佩尔塞卢斯(4磅),匕首(1磅),次级定发超魔权杖(3磅)
穿戴:+1秘银透风灵活胸甲(10磅),御寒衣物(7磅) ,+1防护戒指,黄金蓝宝石戒指,玺戒
右臂:弹簧腕鞘(1磅),护盾术魔杖44发
左臂:弹簧腕鞘(1磅),治疗中伤药水
携带:武装带,腰包(0.5磅),地狱治疗魔杖36发
材料:法术材料包(2磅)
背包:精制品背包(4磅),防水袋(0.5磅),法术书(3磅)
背负:餐具(1磅),梳洗工具箱(2磅),文书工具包(1磅),燧石和火镰,便携式火炉x2(共2磅,分别可用5小时、5小时),毛毯(3磅),铺盖卷(5磅),小型帐篷(20磅),水袋(4磅),3天份口粮(3磅)
劇透 -  法术书、贵重法器、施法材料备注:
施法能力
专注+12;法术战斗时+14(等级+8,智力+4;精通法术战斗+2)
击破法术抗力+8(等级+8)
     常备法术
戏法:侦测魔法,光亮术,火花术,秘法印记
一环:克敌机先,渐隐术,风闪术,羽落术
二环:飞刃袭,飞刃袭,护体屏障,闪光尘
三环:移位术,灌注自身

戏法(15个) 每日4个
咒法(1个):酸液飞溅
预言(2个):侦测魔法,阅读魔法
惑控(1个):眩晕术
塑能(5个):舞光术,闪光术,光亮术,冰冻射线,火花术
幻术(1个):幻音术
死灵(1个):打击死灵
变化(2个):法师之手,开关术
通用(2个):秘法印记,魔法伎俩

一环(13个) 每日4个
防护(1个):护盾术 ShieldV,S
咒法(4个):隐雾术 Obscuring MistV,S,油腻术V,S,M,秘密藏书柜 Secluded GrimoireV,S,地狱治疗 Infernal HealingV,S,M
预言(1个):克敌机先 True StrikeV,F
塑能(1个):魔法飞弹 Magic MissilesV,S,电爪术 Shocking GraspV,S
幻术(1个):渐隐术 VanishV,S
变化(4个):羽落术 Feather FallV,塞伦迅捷着甲术 Serren's Swift GirdingV,S,M(盔甲),猴爪鱼鳍 Monkey FishV,S,风闪术 Windy EscapeV,S,蛛行术 Spider ClimbV,S,M

二环(6个) 每日4个
防护(1个):护身屏障 Ablative BarrierV,S,M
咒法(2个):闪光尘 GlitterdustV,S,M,瞬造武器 Instant WeaponV,S
预言(1个):预判思想 Anticipate ThoughtsV
塑能(1个):灼热射线 Scorching RayV,S
变化(1个):飞刃袭 Bladed DashV

三环(4个) 每日2个
幻术(1个):移位术 DisplacementV
变化(1个)战术适应 Tactical AdaptationV,S,F速度爆发 Burst of SpeedV灌注自身 Infuse SelfV,S,M

劇透 -  规划:
法术(升级过程中每环至少拿6个)
二环:除了上面写的,待选镜影和隐形,还有变化自身
三环:爆炸型法术,飞行,加速,吸血鬼之触,风暴步伐
四环:次元门,结界盾牌,Forceful Strike
五环:扩回声定位
六环:亡灵体态3

9级选Wings of Air 和 某个加命中的奥能
« 上次编辑: 2023-08-26, 周六 22:35:12 由 弑君者伊恩 »
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关于PF1魔战士魔战士随笔

离线 水印暗影

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Re: 硬核奇幻团一级开团贴
« 回帖 #82 于: 2023-06-26, 周一 23:35:21 »
名字 洛恩 职业 战士1 
阵营 中立善良 信仰 无
体型 中型 性别 男 种族(族群或亚种)人类
身高 5’9” 体重 175磅 年龄 19 移动速度 20尺
先攻+2 察觉+0
语言:通用语
     
劇透 -  背景:
    曾今有一队冒险者小队来到洛恩出生的镇子上,完成了已经身为民兵的自己完成不了的任务,在为他们领路的途中感受到了其中一位剑士精妙的技巧,并且见识到了他持有的镇上所没有的强大的魔法武器,那位剑士说,这是他一直以来不断探险的冒险者生涯所结出的果实,听完这话洛恩他从未如此迫切的想要离开镇子,想要体验自己的冒险生涯,渴望成为并超越他遇到的那位剑士,在冒险者小队完成任务离开小镇之后,洛恩也向民兵队长请辞,带着自己的装备离开了家人,开始了自己的冒险。
    坚定、直截了当,这些是他担任民兵时队友和村民对他的评价。对于洛恩自己,他认为话多不能体现言语的力量,如同剑刃直刺一般的对话才是更有效的交流;坚定的前进不过是因为他觉得变强对于他来说并不是一件简单的事,他仅能关注他认为能够促使他变强的事件。

劇透 -   :
力量18+4种族+2
敏捷14+2
体质14+2
智力10+0
感知10+0
魅力10+0
BAB+1CMB+5CMD 17(冲撞,擒抱 CMD 18)

攻击
匕首+51d4+4/19-20 *2/穿刺或劈砍
战锤+51d8+4/20 *3/钝击
长剑+61d8+4/19-20 *2/劈砍

防御
AC 20(敏捷+1,护甲+7,盾牌+2),措手不及 17(持盾 19),接触 11
HP 12(1d10+2)
强韧+5,反射+3,意志+1 (魅惑,胁迫全豁免+2 抗力全豁免+1)
防御能力

种族特性和背景特性
人类特性
护卫兵(Militia Veteran,任意村镇)【APG】:你初出茅庐的第一份差事就是作为守护家园的民兵。从日常训练和护卫任务中学到的技巧使你对军旅生涯有了更深刻的洞悉。选择以下一项技能:专业(士兵)、骑术或生存。你在该技能上获得+1背景加值,并且总能将其视为你的本职技能。
专信徒(Focused Disciple)【UCa】:他人迟疑动摇时,你依然意志清明。你对抗魅惑和胁迫效果的全豁免获得+2背景加值。(坚信自己能够成为强者)
天赋职业:战士 冲撞CMD+1,擒抱CMD+1

职业特性
奖励专长

专长
1级 快步跟进 人类奖励
1级 即时备战 人物奖励
1级 武器专攻:长剑 战士奖励

技能加点
此处写明技能点的使用情况和特殊加值
专业(士兵)+5(1级 背景+1)
察言观色+1(背景+1 对抗虚招+2)
知识(地城)+4(1级)
威吓+4(1级)
防具减值-6 
盾牌减值-2

装备
探险家服装-gp8磅初始购物
长剑15gp4磅
战锤12gp5磅
匕首2gp1磅武装带
腰包1gp0.5磅
武装带0.5gp0.02磅
混织铁甲250gp35磅
重木盾7gp10磅
火把插槽1gp0.5磅
+1抗力斗篷1000gp1磅
水袋1gp4磅
燧石和铁片1gp0.02磅腰包
治疗轻伤药水50gp0.02磅放到腕鞘
快速腕鞘10gp1磅
背包2gp2磅

劇透 -  背包 48.2磅:
火把*610gp6磅
撬棍2gp5磅
岩钉*40.4gp2磅
指南针10gp0.5磅
口粮*42gp4磅
铁锹2gp8磅
水兵刀15gp4磅
轻弩35gp4磅
弩矢 *171.7gp1.7磅
绊足包100gp10磅
发烟棒40gp1磅

剩余金币5gp4sp0cp负重情况 中载 (100/200/300)总负重 119.94磅

特殊福利
此处用来记录在冒险中所获得的特殊福利

« 上次编辑: 2023-08-11, 周五 22:28:55 由 ghhj »

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Re: Re: 魔改『冬临天下』卡樓
« 回帖 #83 于: 2023-06-30, 周五 22:22:05 »
名字 鲁尔·辛迪加 职业 吟游诗人5级,历史探索者3级
阵营 混乱中立(偏善良)  信仰 黛丝娜
体型 中型 性别 男 种族(族群或亚种) 半精灵
年龄 35 移动速度 30英尺
昏暗视觉
先攻+2 察觉+2(敏锐感官)
语言:通用语,精灵语,木族语
语言学:乌尔芬语,哈利特语,地底通用语,艾奥巴瑞亚语


     

人物卡数据
劇透 -   :
力量1424级属性+1
敏捷142
体质142
智力121
感知100
魅力194半精灵+2,黑骑士+2,8级属性+1
BAB+5CMB+7CMD=19

攻击
攻击方式-无,装备重木盾

防御
AC 22(+7护甲,+2敏捷,+2重木盾,+1雪人披风天生防御),措手不及20,接触12
HP 59(8d8+16)
强韧+4,(诗人1,探索者1,体质2)
反射+8,(诗人4,探索者2,敏捷2)
意志+7,(诗人4,探索者2,坚信徒1)

精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
专注:+9(诗人cl5+魅力4)
防御式施法:防御式施法或被擒抱时,施展法术或类法术能力的专注检定获得+4加值。

破咒曲:30尺内,任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定。
清心:任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到〔心灵幻觉〕或〔虚假幻觉〕子学派的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(若表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。
激发勇气:对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+2士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+2表现加值
通晓音律:诗人在对抗其他诗人的吟游表演、音波效果、以及语言相关的效果的豁免检定中获得+4加值。


种族特性和背景特性
半精灵默认种族特性
单项属性+2:半精灵角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
中型体型:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:半精灵的基本速度为30尺。
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得“技能专攻”作为奖励专长。
   【专长速查】技能专攻(Skill Focus):选定技能检定+3(受训10级以上+6)。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业,并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励。
起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。


背景
风霜客(Weathered Emissary)【UCa】:你在荒野的游历经验使你了解如何与荒野居民交流,以及回避他们的危险之处。你的语言学和生存技能检定获得+1背景加值,并且语言学总是你的本职技能。
坚信徒(Indomitable Faith)【APG】:你出生在自己的信仰并不受欢迎的地区,但你决不背弃信仰。为保持信仰所付出的持之以恒的努力,鞭策着你一路前行。你的意志豁免获得+1背景加值。

天赋职业:技能+5

职业特性
吟游诗人职业特性
武器和防具擅长:
吟游诗人擅长所有简单武器,加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓和长鞭。诗人同样擅长轻甲和盾牌(除了塔盾)。

法术:
自发性法术DC-10+法术环级+魅力4,已知法术:0环6个,1环4个DC14,2环3个DC15,每日法术:1环5个,2环4个,0环戏法不限次数
已知法术:6/4/3
0环:提升抗力(Resistance)、修复术(Mending)、开关术(Open/Close)、阅读魔法(Read Magic)、传讯术(Message)、催眠曲(Lullaby)
1环:魅惑人类(Charm Person)、治疗轻伤(Cure light wounds)、拯救谢幕曲(Saving Finale)、羽落术(Feather Fall)
2环:治疗中度伤(Cure moderate wounds)、隐形术(Invisibility)、安定心神(calm emotions)

已用:

逸闻知识(Bardic Knowledge, Ex):+4
诗人在进行知识类技能检定时将他一半的职业等级(至少为1)加到检定结果中,并且可以使用未受训的知识技能进行检定。

吟游表演(诗人等级5,历史探索者等级1):24轮
破咒曲(表演-小提琴)
1级起,吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演(键盘乐、打击乐、管乐、弦乐,或演唱)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在“破咒曲”范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行新的豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,【破咒曲】无效。【破咒曲】依赖声音成份运作。

清心(表演-演讲)
1级起,吟游诗人可以用他的表演来反制依赖于视觉的法术。在清心持续的每轮中,他都必须做一次表演(模仿、滑稽、舞蹈、或演讲)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到〔心灵幻觉〕或〔虚假幻觉〕子学派的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(若表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在清心范围内的生物已经受到持续性的〔心灵幻觉〕或〔虚假幻觉〕法术影响,在能够看到【清心】的每个回合内,他都有进行新的豁免检定以对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,【清心】无效。【清心】依赖视觉成份运作。

迷魂DC15
1级起,吟游诗人可以用他的表演来让一个或多个生物对他着迷。只有在吟游诗人周围90尺距离内,能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到他的生物才可能被迷住。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。1级之后的每3个吟游诗人等级,他都可以在每次使用此能力时多影响一个目标。每个在迷魂的作用范围内的生物都需要进行一次DC为“10+1/2诗人等级+魅力修正”的意志豁免以抵抗此效果。如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来欣赏表演,在吟游诗人继续专心表演的期间内不会做其他动作。被迷魂的生物在对周围反应方面的技能(例如察觉)的检定上都有-4减值。任何潜在威胁都会给予目标生物一次新的豁免检定机会。任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。【迷魂】是一项惑控系(胁迫)影响心灵能力。【迷魂】依赖声音和视觉成份运作。

激发勇气(+2士气加值)
1级起,吟游诗人可以通过表演来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。只有能看到或听到吟游诗人表演的盟友才可以接受此效果。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1表现加值。5级及之后每6个吟游诗人等级,该加值都会增加1(5级+2,11级+3,17级达到最大+4)。激发勇气是影响心灵的能力。【激发勇气】依赖声音或者视觉成份运作,诗人必须在开始表演之前决定具体使用的成份。

提振技能(+2表现加值)
3级或以上的吟游诗人可以通过表演来帮助盟友成功完成工作。该盟友必须距离吟游诗人30尺内,并且能看到和听见吟游诗人。只要此盟友还能听见吟游诗人的表演,他就可以在特定技能检定上获得+2表现加值。3级以后的每4个等级,此加值都会提升1(7级+3,11级+4,15级+5,以及19级+6)。某些用法,例如利用【提振技能】辅助隐匿技能,可能显得不符合常理并因此被GM禁止。吟游诗人不能对自己使用此能力。此能力依赖声音成份运作。

暗示(Suggestion, Sp):
6级或以上的吟游诗人可以通过表演对一个已经被迷魂(见前)的生物使用‘暗示术’。使用此能力不会打断迷魂的效果,但需要在用以保持迷魂的自由动作之上额外花费一个标准动作。诗人可以在同一场演出中对一名生物多次使用此能力。一次成功的DC为“10+1/2诗人等级+魅力修正”的意志豁免可以抵抗此效果。该能力只能影响一个生物(但参见下面的【群体暗示】)。【暗示】属于惑控系(胁迫)影响心灵且与语言相关的能力。此能力依赖声音成份运作。

触类旁通:表演:演讲(交涉,察言观色)
2级时,吟游诗人选定一种表演技能。他可以使用所选定的表演技能替代与其相关的技能检定。此时诗人使用他在那项表演上的全部技能加值,包括本职技能加值,以替代相关的技能加值——无论被替代的技能是否属于他的本职技能,以及他是否曾经受过那项技能的训练。在6级和之后的每4个等级,诗人都可以选定一项新的表演技能进行替换。表演技能与其相关的技能为:表演(演剧)-唬骗,易容;表演(滑稽)-唬骗,威吓;表演(舞蹈)-特技,飞行;表演(键盘乐)-交涉,威吓;表演(演讲)-交涉,察言观色;表演(打击乐)-驯养动物,威吓;表演(歌唱)-唬骗,察言观色;表演(弦乐)-唬骗,交涉;表演(管乐)-交涉,驯养动物。

通晓音律:
2级以上的吟游诗人对于其他诗人的【吟游表演】,以及其他的音波效果都获得了一定的抵抗力。诗人在对抗其他诗人的吟游表演、音波效果、以及语言相关的效果的豁免检定中获得+4加值。

博学:
第5级起,吟游诗人在学识上的成就允许他为任何知识检定取10。他也可以决定不使用取10的能力并正常投骰决定检定结果。此外,每天1次,诗人能够以一个标准动作为任意知识检定取20。


历史探索者
逸闻知识(Bardic Knowledge, Ex):(加值写在诗人的逸闻知识旁边,不重复写了)
诗人在进行知识类技能检定时将他一半的职业等级(至少为1)加到检定结果中,并且可以使用未受训的知识技能进行检定。
与吟游诗人的同名能力相同,并且与任何提供相同能力的职业等级叠加。

万能袋(Deep Pockets, Ex):300G
历史探索者像收集知识那样收集物件,在整个旅程中收获这样或那样的东西。因此,他可以携带总价值不超过每历史探索者等级100gp的未指定物品。这包括任何可以放入背包的物品,包括药剂和卷轴(但不能是其他类型的魔法物品)。以一个整轮动作,历史探索者可以在背包里翻出一项当场指定的、不超过10磅的物品,将它的价值从上限中扣除。当上限降为0时,历史探索者将不能继续使用本能力,直至花费数小时时间和一些金币将这个口袋补满。
另外,如果每天花费1小时整理装备,她在确定轻载上限时力量视为获得+4加值。这不影响她的负重上限,有效的布置只是使她能更好地负载。最后,历史探索者在掩藏自己身上的小型物品时巧手检定获得+4加值。

抄录大师(Master Scribe, Ex):
历史探索者将自己的职业等级加在语言学、专业(抄录)和对卷轴或其他书写型魔法物品的使用魔法装置检定上。历史探索者能以一个整轮动作用语言学技能解读文书;即使是在分心或者压力之下,也能在语言学和专业(抄录)检定上取10。

传说的生还者(Live to Tell the Tale, Ex):1次
2级开始,每天每2个职业等级1次,历史探索者可以重骰一次上一轮失败的检定,即使这个效果是永久的。这个能力对不可豁免或者即刻生效的能力无效。

寻路(Pathfinding, Ex):
从2级开始,历史探索者获得敏锐的方向感,以及在困难地形通过地图领路的能力。她在防止迷路和对抗“迷宫术”的检定上获得+5加值。另外,无论是徒步还是骑乘,她总是获得在陆地上追踪的加成。通过一个DC15的生存技能检定,她可以给予不超过职业等级的盟友该能力。

吟游音乐(Bardic Music, Su):(有效诗人等级+1)
历史探索者在3级获得这个能力,此能力和吟游诗人的同名能力相同,除了她的有效诗人等级为“历史探索者等级-2”。这与任何提供相同能力的职业等级叠加。【编注:此处是说和吟游诗人的“吟游表演(Bardic Performance)”能力叠加。】

精通援助(Improved Aid, Ex):
历史探索者常常作为伟大英雄们的盟友而旅行,在一旁记录着他们的事迹的同时,亦常常伸出援助之手。从3级开始,历史探索者在援助他人动作中的效果变为+4。


专长
1级,Extra Performance额外表演:每日额外增加表演+6轮

3级:战斗施法(Combat Casting)
你适应在受到威胁或分心的情况下施法。
专长效果:防御式施法或被擒抱时,施展法术或类法术能力的专注检定获得+4加值。

5级:余音绕梁(Lingering Performance)
即使你停止演奏,你的吟游表演的效果仍旧环绕在周边。
先决条件:【吟游表演】职业特性。
专长效果:在你停止表演之后,你的【吟游表演】带来的加值与减值仍旧能持续2轮。任何其他先决条件,诸如范围或者特殊条件,必须仍旧满足才能让效果持续下去。如果你在这期间内开始一次新的吟游表演,前一次表演的效果会立刻终止。

7级,长者无尽华尔兹 Endless Waltz of the Eldest (Dance, String)
长者无尽华尔兹 Endless Waltz of the Eldest (Dance, String)
这首以第一世界的传奇长者所戴的许多面具作为灵感的快节奏华尔兹,优雅而炫目,这就需求舞蹈者快速切换节拍,以表演出多样的效果。
条件:表演(舞蹈或弦乐)4级
代价:专长或者2级已知
效果:当你启动这个表演,你选择一个30尺内的盟友恢复其3点生命值,并且你维持的每轮都会恢复其3点生命值。每当你维持表演的同时使用一个治疗法术,法术的目标额外恢复3点生命值(无论这个法术是否恢复生命值)。这个表演依赖声音和视觉成分。你在结束这个表演前不能切换目标。
使用:每轮消耗1轮吟游诗人表演
动作:1个标准动作
表演-小提琴

种族:技能专攻(Skill Focus):选定技能检定+3(受训10级以上+6)。(技能:表演-演讲)



技能
劇透 -   :
技能加点:吟游诗人35点,历史探索者27点,天赋职业5点,盔甲减值-1
特技1(0级,0本职,2敏捷,-1盔甲减值)
攀爬1(0级,0本职,2力量,-1盔甲减值)
唬骗14(7级,3本职,4魅力)
交涉18(以表演-演讲替代)
脱逃1(0级,0本职,2敏捷,-1盔甲减值)
飞行1(0级,0本职,2敏捷,-1盔甲减值)
知识-历史9(2级,3本职,1智力,逸闻知识+4)
知识-地理9(2级,3本职,1智力,逸闻知识+4)
知识-自然9(2级,3本职,1智力,逸闻知识+4)
知识-贵族8(1级,3本职,1智力,逸闻知识+4)
语言学9(4级,3本职,1智力,风霜客背景+1)
表演-演讲18(8级,3本职,4魅力,技能专攻+3)
表演-小提琴17(8级,3本职,4魅力,精制品小提琴+2)
专业-抄录10(7级,3本职)
骑术1(0级,0本职,2敏捷,-1盔甲减值)
察言观色18(以表演-演讲替代)
法术辨识8(4级,3本职,1智力)
隐匿11(7级,3本职,2敏捷,-1盔甲减值)
生存11(7级,3本职,0感知,风霜客背景+1)
游泳1(0级,0本职,2力量,-1盔甲减值)
使用魔法装置15(8级,3本职,4魅力)


没点的技能就没有写本职点数。点了技能没有本职的为不是本职技能。


装备
劇透 -   :
装备
维生戒指2500G重量 -
+1秘银胸甲5200G重量 15bl最大敏捷加值+5,防具减值-1
黑木重木盾207G重量 5bl
匕首1.8G重量 1bl半人马部落购买
雪人披风-重量 5bl伊利森旅途途中获得
旅行者服装1G重量 5bl
雪镜12G重量 -
缓冲软帽2000G重量 1bl每天一次,当穿戴者被重击时,穿戴者用一个直觉动作,将重击所带来的那部分奖励伤害,转化为瘀伤。
精制品小提琴100G重量 3bl进行相关的表演检定时提供+2环境加值
法术材料包5G重量 2bl
弹簧腕鞘10G重量 2bl左右手各一,内装治疗轻伤、中伤魔杖
治疗中伤魔杖4500G重量 -左手弹簧腕鞘,女巫奥术,剩43发
治疗轻伤魔杖750G重量 -右手弹簧腕鞘,女巫奥术,剩44发
方便背包2000G重量 5bl

方便背包左口袋,内装20bl
小型帐篷15G重量 20bl

方便背包右口袋,内装18.5bl
爪钩1G重量 4bl
岩钉1G重量 5bl10个
锤子0.5G重量 2bl
史诗大典(Tome of Epics)50G重量 3bl
法术书15G重量 3bl100页,做日记本用
文书工具箱2G重量 1bl

方便背包大口袋,内装物品12.5bl,金币7.62bl,共20.12bl
铺盖卷0.1G重量 5bl
丝绳10G重量 5bl
银纺250G重量 -
燧石和铁片1G重量 -
浮游明焰75G重量 -
旅者万用工具250G重量 2
移除恐惧(Remove Fear)卷轴22.5G重量 -诗人奥术
压制魅惑与胁迫(suppress charms and compulsions)卷轴200G重量 -诗人奥术,cl1
沉默术(Silence)卷轴200G重量 -诗人奥术,cl4
减缓毒发(Delay Poison)卷轴135G重量 -女巫奥术,cl3
共享语言(Share Language)卷轴25G重量 -诗人奥术,cl1
侦测密门卷轴25G重量 -诗人奥术,cl1
通晓语言卷轴25G重量 -诗人奥术,cl1
飞行术药水(2瓶)750+675G重量 -法师奥术
治疗轻伤药水45G重量 -牧师神术
气泡术药水50G重量 -牧师神术
黑暗视觉术药水300G重量 -法师奥术
地狱治疗魔杖-重量 -捡吉斯卡尔的(交给菲斯特)
识破隐形300G重量 -捡吉斯卡尔的
解除魔法300G重量 -捡吉斯卡尔的
移除疾病300G重量 -捡吉斯卡尔的
剩余金币138.91gp背包装填资金300gp负重情况:44bl
负重状态:轻载58 磅以下,中载59 - 116 磅,重载 117 - 175 磅
如果每天花费1小时整理装备,在确定轻载上限时力量视为获得+4加值(轻载100磅)。

剩余金币分配:背包大口袋内装有281.61金币

理智-2


« 上次编辑: 2023-08-26, 周六 20:00:55 由 堕天使路西法 »
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Re: 硬核奇幻团一级开团贴
« 回帖 #84 于: 2023-06-30, 周五 22:48:43 »
名字  蘭迪爾    職業 1級 生命域先知
絕對中立 信仰  塔爾多人
男性人類
身高5呎6呎 體重 150磅 
年齡28 移動速度 20呎
先攻+2 察覺+0正常視覺
語言:通用語
     

一場除了仇家的動機,卻找不到任何證據的大火,燒盡蘭迪爾家中的大部分的資產,也讓蘭迪爾的童年幾乎都只能棲身於病床上,而剩餘的部分也在家裡扶養蘭迪爾長大成人之時用盡,最終,蘭迪爾的父親與母親也因為生活太過窘迫與勞累而相繼病故。蘭迪爾始終不相信那場大火是自然發生,但即便如此,自己也沒有任何能力可以調查或是找到兇手來與之復仇,蘭迪爾只能默默地承受上天給予他的考驗,過著窮困的日子。
而在幾個月前,他復仇的慾望強烈到某種程度之時,上天像是聽見他心中的吶喊,他那始終留有焦黑燒痕的雙手突然迸發一陣能量。蘭迪爾對於此事起初感到震驚,但在他發現他能開始能熟練控制其中生命的能量之時,他知道從此時他擁有了改變命運的能力,不論用何種方法,他會用這個能力來孕育出屬於他的勢力,並對造成他人生如此悲慘的兇手付出代價,於是他開始尋找了各種有利於他的人,並踏上了冒險之旅。

人物數據
劇透 -   :
力量10+0
敏捷14+2
體質14+2
智力10+0
感知10+0
魅力18+4種族+2

BAB+0CMB+0CMD12

攻擊
重木盾-81d4/20鈍擊

防禦
AC 19(+5護甲+2敏捷+2盾)措手不及17,接觸 12
HP 11(1d8+2+1)
強韌+2,反射+2,意志+2

背景特性與種族特性
好奇貓(Dangerously Curious)【APG】:你總是被魔法所吸引,這也許由於你是魔導士或神術師家庭的孩子。你經常偷偷摸進父母的實驗室或神廟去搗蛋,把玩法術材料或是魔法裝置,並且頻繁地造成小破壞、令你爹娘頭痛不已。你的使用魔法裝置檢定獲得+1背景加值,並且總能將使用魔法裝置視為你的本職技能。
脫線兒(Unpredictable)【UCa】:你的行為在他人眼中充滿了隨機性和混亂,但你的歡脫並非毫無意義。你的唬騙檢定獲得+1背景加值,並且總能將唬騙視為你的本職技能。
天賦職業—先知 :+1HP。

職業特性
武器和防具擅長:先知擅長所有的簡單武器,輕甲,中甲以及所有盾牌(除了塔盾)。一些秘示域會賦予先知額外的武器和護甲擅長。
法術:先知可以施放牧師法術列表中的神術,她不需要準備就可以施放任何她已知的法術。如果要學習和施放法術,先知必須擁有至少為「10+法術環級」的魅力屬性值。對抗這些法術的豁免DC為「10+法術環級+魅力修正」。和其他施法者相同,先知每天在每個法術環級上只能施放特定數量的法術。她的基本每日法術數量見上表。除此之外,先知還可以因為高魅力值而獲得額外的每日法術獎勵。
和其他神術施法者不同,先知可以選擇的法術十分有限。在職業開始時一個先知只已知4個0環法術和一個她所選擇的1環法術。在獲得一個新的先知等級時,她還可以選擇瞭解一個或多個新的法術,具體見上表。和每日法術數量不同,先知已知的法術數量並不受到她的魅力值的影響;可知法術數量是固定的。除了每級可以獲得的已知法術數量外,每個先知還可以將所有的治療法術或傷害法術(即法術名稱中有「治療傷害」或「造成傷害」的法術)加入她的每環已知法術表中。只要先知的等級達到了可以施放此環法術的程度,這些法術就會自動成為她的已知法術。先知必須在她1級時決定自己將選擇治療法術或是傷害法術,一旦選定即無法更改。
在達到4級,以及之後每個偶數等級(6級,8級,以此類推)時,先知可以選擇瞭解一個新的法術以替換她已知的一個法術。這樣做將使先知失去一個舊的已知法術而獲得一個新的已知法術。新法術的環級必須與用來交換的舊法術相同,先知在每個環級上只能交換一個法術,並且如果在升級時她獲得了新的已知法術,她必須決定是否交換法術。她不能交換掉治療或是造成傷害法術,也不能交換掉秘示域獎勵法術。
和牧師不同,先知在施放法術前不需要準備法術。她可以在任何時候施放她已有的任何法術,只要她在此環級上的每日法術尚未使用完。如果一個法術需要法器成分,先知不需要法器即可施放此法術。
秘示域(Mystery):生命秘示域(Life)ˋ
本職技能:選擇了生命秘示域的先知將以下技能加入本職技能列表:馴養動物,知識(自然),生存
引導能量(Channel Energy, Su):「1d6」, DC是「14」。治療的能量不能使生命超過最大生命值,多餘的會被浪費掉。牧師每天能夠引導能量的次數相當於「5」。
詛咒-焦臂

已知法術(施法者等級1,專注+5)
0環(隨意)—造水,穩定傷勢,偵測魔法,光亮術
1環(4次/天)— 防護邪惡(DC15),脫困指令,燃燒之手(DC15),治療輕傷(DC15)

啟示
1等 引導能量
1等 生命鏈結
專長
1等  選擇引導
1等  額外啟示 生命鏈結
技能加點    先知 5*1(職業4+1人類獎勵)(-6盔甲減值)
法術辨識+4(1技能+3本職)
使用魔法裝置+9(1技能+3本職+4魅力+1背景)
醫療+4(1技能+3本職)
交涉+8(1技能+3本職+魅力)
唬騙+9(1技能+3本職+4魅力+1背景)
裝備
身穿/持有
劇透 -   :
重木盾7gp10lb背上
鱗甲50gp30lb
水手刀15gp4lb
治療輕傷卷軸25gp0lb
旅行者服裝初始贈送5lb
鐵製藥水瓶*20.2gp2lb裏頭裝有清水
法術材料包初始贈送2lb
鋪蓋捲*10.1gp5lb背在背上
醫療包50gp10lb背在背上
子彈袋0.5gp
乾糧*71gp4.5lb放口袋裡
剩餘金幣075.5lb-中載負重限制(33/66/99)
兌換錢幣:原有50+7+15+25+0.2+0.1+50+0.5+0.1+此次loot(精緻品皮甲160+水手刀15+輕驽35)=357.9
« 上次编辑: 2023-07-23, 周日 21:23:43 由 eightpoint88 »

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Re: Re: 硬核奇幻团一级开团贴
« 回帖 #85 于: 2023-06-30, 周五 22:54:26 »
名字 多里亞尼 职业 煉金術士 博物學者
阵营 絕對中立 信仰
体型 中型 性别 男 种族 人類
身高 6尺1寸 体重 170磅 年龄 44 移动速度 30尺
先攻+2 察觉+4
语言:通用語 木族語 龍語 精靈語 邪靈語
     
劇透 -  背景:
多里亞尼的父親是生活在艾巴薩羅姆的富商,從小他就從沒為錢煩惱過,在他父親還在時還勉強有人能管住他,但在他父親過世後,多里亞尼就過上了奢華糜爛的生活,毫無上進心,畢竟他父親留下的遺產,正常來說夠他花一輩子也花不完。

多里亞尼就這樣糜爛的度過了好多年,一直到有天他望著鏡子裡的自己看到了白髮與皺紋為止,他才意識到自己只是個壽命最多七八十歲的人類,而自己如今所剩的時間可能已經不到一半,多里亞尼不甘心就這樣老去,他幾乎將父親所有遺產都用在了尋找延長壽命恢復青春的辦法,但可惜的是,這些錢幾乎全都打了水漂,直到多里亞尼找到了一本煉金術的書籍,這本書像他嶄露了利用獲得長生不老的可能性,於是多里亞尼開始投入煉金術的研究,並離開艾巴薩羅一邊研究一邊四處尋找與此相關的煉金配方。

劇透 -   :
力量14+2
敏捷14+2
体质12+1
智力18+4種族+2
感知10+0
魅力8-1
BAB+0CMB+2CMD 14

攻击
煉金炸彈(近距)+41D6+5/X2/火焰20尺
投石索+21d4+2/X2/鈍擊50尺
強酸(近距)+41d6+5/X2/酸液10尺
匕首+21d4+2/19–20/×2/穿刺或揮砍10尺

防御
AC 15(敏+2甲+3),措手不及13,接触12
HP 10(1d8+1+1)
强韧+3,反射+4,意志+0
防御能力

种族特性和背景特性
素質教育(Comprehensive Education):人類社會中的完善教育體制與教師制度可以讓流傳千年的知識被一代代人繼續學習,即使天資平平的人也可以獲得基礎的知識。擁有此種族特性的人類將所有知識技能視為本職技能,並在所有他們通過職業等級獲得作為本職技能的知識技能檢定上獲得+1種族加值。本特性替換獎勵技能。
快飲客(Accelerated Drinker)【CEoD】:回合開始時若藥水在你手裡,你可以用一個移動動作喝下你手裡的藥水,而不是以一個標準動作。
精配师(Meticulous Concoction)【UCa】:你缜密精确的调制技术,让你的炼金炸弹和配方威力更甚。每日1次,你可以将所投炸弹豁免DC提升2点,或者将化合炼成持续时间延长2轮。立即生效的炼成不会被此背景特性影响。
天赋职业:煉金術師(+1hp)

职业特性
炸弹 DC 14每日5顆
化合炼成(施法者等級1 dc15)
1环—(--)(--)

专长
1级 近距射击
1級 製造藥水(职业)
1级 随手投掷 (职业)
1级 精准射击(人類)

技能加点
工艺炼金(智力)+9(1级+3本职+4属性+1职业)
察觉(感知)+4(1级+3本职)
奥秘(智力)+9(1级+3本职+4属性+種族1)
自然(智力)+9(1级+3本职+4属性+種族1)
法术辨识(智力)+8(1级+3本职+4属性)
歷史(智力)+8(1级+3本职+4属性)
地城(智力)+8(1级+3本职+4属性)
宗教(智力)+8(1级+3本职+4属性)
防具減值-1

装备
鑲嵌皮甲25 gp20磅身上
煉成工具包25 gp5磅左側腰間
腰包1GP 0.5磅右側腰間
燧石和鐵片1GP0.02磅腰包
投石索彈丸*71SP5磅腰包*5 子彈帶*2
投石索00.02磅腰間
平民服裝10gp2磅身上(初始免費)
匕首2 gp1磅腰間
武裝帶5 SP0.02磅身上
強酸*410GP0.1磅子彈帶*4
木棒03磅背上
發煙棒20GP0.5磅腰包
絆足包50GP4磅腰上

劇透 -  背包:
背包2gp2磅
餐具2SP1磅背包
肥皂1CP0.5磅背包
火把*101SP10磅背包
乾糧*31GP 5SP3磅背包
公式薄15GP3磅防水袋(初始免費)一環 护盾术,治疗轻伤,精确炸弹添加剂,黏性唾液,石拳术,缩小术
防水袋 5SP0.5磅背包
帳篷(小) 10GP20磅綁在背包上
鋪蓋卷 1SP5磅綁在背包上
水袋1GP4磅腰間
剩余金币0负重情况 身上41.16磅+背包49磅=90.16磅
(輕載58磅/中載116磅)

購物
初始80GP
初始購物後剩餘7SP9CP

« 上次编辑: 2023-07-23, 周日 17:57:40 由 a0937079492 »

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Re: 硬核奇幻团一级开团贴
« 回帖 #86 于: 2023-07-01, 周六 16:39:32 »
名字:Fern 法恩 职业:魔战士
阵营:混乱善良 信仰:无
体型:中型 性别:女 种族:人类
身高:6尺3寸 体重:170磅 年龄:22 移动速度:30尺
先攻+5 察觉+4
语言:通用语、兽人语、矮人语
     
劇透 -  背景:
  满是皴裂的干涸河床里,法恩身手轻捷地跃下岸边,潜行跟踪并不是她的强项,但是凭借彼时年幼的身躯灵活地将自己藏了起来,这是她第一次拥有独自离开图纳乌城门的机会,为她的十二岁生日作准备。一颗兽人的头颅、一个氏族印记足以能够让她向长辈证明自己已经拥有面对残酷现实的觉悟,或者哪怕是一趟空手而归的行程。法恩瞧上了一支兽人斥候小队头目手里的链枷,经过一夜的等待,她总算能从被伏击的尸体手里取走这件武器。
  法恩用石头一下下砸向兽人紧攥的手掌,从一滩温热的血洼里捡起人生中的第一个战利品。在那一刻她感受到图纳乌紧闭的城门霍然洞开,在贝尔克泽恩的这一隅飘摇而动荡的地方,法恩握住了自己立身之根本。
  图纳乌的人类需要彼此的力量,法恩具有很强的集体意识,她关注并在乎每个同伴的存在。一颗树种,一块根茎都藏在这片吝啬的土地的深处,法恩容易嫉妒那些更加富庶的人,并且分享并不总是一件容易的事情。

劇透 -   :
力量18+4(种族+2)
敏捷12+1
体质14+2
智力14+2
感知10+0
魅力8-1
BAB+0 CMB+4CMD 15

攻击
轻型链枷+41d8+4/x2/钝击卸武,绊摔

防御
AC 15(+4护甲,+1敏捷),措手不及 14,接触 11
HP 11(1d8+2+1)
强韧+4,反射+1,意志+2
防御能力

种族特性和背景特性
人类特性
天生咒
追寻者
天赋职业:魔战士(hp+1)

职业特性
魔战士已备法术(施法者等级 1级;专注+3)
1环—护盾术,电爪
0环(随意)—侦测魔法,光亮术,阅读魔法

专长
1级 精通先攻 (人类特性)
1级 盲斗

技能加点
魔战士5(2+智力修正+人类1)
攀爬 +8(1+3本职+4属性)
知识-奥秘 +5(1+3本职+2属性)
知识-位面 +5(1+3本职+2属性)
法术辨识 +5(1+3本职+2属性)
察觉 +4(1+3本职)
-2护甲减值

装备
轻型链枷8gp5磅背后
链甲衫100gp25磅躯干
施法材料包初始赠送2磅系在腰上
水袋1gp4磅系在腰带上
腰包1gp0.5磅腰部
铺盖卷1sp5磅绑在背包上
背包2gp12.56磅背部
铁锅1gp5磅固定在背包外
燧石和铁片1gp0.02磅腰包
旅行者服装初始赠送5磅躯干
劇透 -  背包:
防水袋5sp3磅背包
墨水8gp0.02磅背包
墨水笔1sp0.02磅背包
干粮*52gp 5sp5磅背包
肥皂1cp0.5磅背包
餐具2sp1磅背包
羊皮纸*24sp0.02磅防水袋里
法术书初始赠送3磅防水袋里

剩余金币:200gp-125.81gp=74.19gp负重情况:身上51.52磅+背包12.56磅+钱币1.68磅=65.76磅 (轻载100以下,中载101-200,重载201-300磅)
 

特殊福利
此处用来记录在冒险中所获得的特殊福利

« 上次编辑: 2023-07-04, 周二 20:51:10 由 白鲨 »

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吉斯卡爾
« 回帖 #87 于: 2023-07-03, 周一 01:33:34 »
名字 吉斯卡爾 职业 7級術士
阵营 中立 信仰 耐希斯
体型 中型 性别 男 种族 珂萊士人
身高 5尺10寸 體重 170磅
年龄 30歲 移动速度 30英呎
先攻+2 察觉+0 60呎黑視
语言:通用語、珂萊士語、龍語、烏爾芬語

人物背景
劇透 -   :
吉斯卡爾出生於卡蒂亞的首都卡希爾,是家中的老么,據說好幾世代前的祖先是半獸人,以生為珂萊士人為傲,小時候就展現出魔法天賦,曾進過魔法學院學習過,對於自己很有自信。不論結果好壞,從不後悔做過的選擇,一生都在追求增強自身的方法,或許是老么的關係,只要不做出讓家族蒙羞的事情,家裡的態度總是放任且包容。
為調查塔爾多邊境森林中的異常魔法波動,卡蒂亞組織了一隻調查小隊從卡希爾出發,為了與時間賽跑,決定讓法師使用傳送將調查小隊傳送至邊境森林,結果卻碰上傳送意外,意外的被傳送到伊利森,還意外的幫助了逃亡中的黑騎士,一群人從黑騎士口中得知了艾爾瓦娜的陰謀,吉斯卡爾很快的聨想到,這和我們原本要調查的目標有關,小隊決定接受黑騎士的委託,經過一系列的磨難,只剩吉斯卡爾狼狽的躲進跳舞小屋中...
吉斯卡爾喜歡別人稱讚自己,就算很明顯只是客套,也是個以自我為中心的人,喜歡安靜聽話的女孩,黑騎士的印記位在右後肩。

人物資訊
劇透 -   :
力量10調整+0
敏捷14調整+2
体质14調整+2
智力13調整+1
感知10調整+0
魅力20調整+5(種族+2,黑騎士+2,4級+1)
BAB+3CMB+3CMD 15

攻击
寒鐵匕首+31d419–20/×2  穿刺/揮砍10尺
電爪5d6+10最多5d6血統奧秘+5/血之毀滅+5,金屬命中+3
燃燒之手5d4+10反射DC17血統奧秘+5/血之毀滅+5
火焰之弧9d6+18反射DC18/次要目標16法術專精+2CL/血統奧秘+9/血之毀滅+9/次要目標(最多2)需在主要目標15尺內,每次傷害後傷害骰減半
火球術7d6+14反射DC19血統奧秘+7/血之毀滅+7,半徑20尺擴散區域
灼熱射線+54d6+8血統奧秘+4/血之毀滅+4,2條射線
魔法飛彈4d4+12(1+floor(0.5*(n-1))最高9級血統奧秘+4/血之毀滅+4
酸液飛濺+51d3+3法抗N/近距血統奧秘+1/血之毀滅+1/強酸(法器)+1
冰凍射線+51d3+3法抗Y/近距血統奧秘+1/血之毀滅+1/凍結劑(法器)+1

防御
AC 13(+2敏+1天防),措手不及11,接触12
HP 47(7d6+14+3)

强韧+5,反射+5,意志+6 (+4恐懼)

种族特性和背景特性
心無塵(Focused Mind)【APG】:你的童年可能被某種科班課程(音樂、學術等等)所佔據。你的專注檢定獲得+2背景加值。
(Tempestuous Combatant)【種族】:你自信地面對眼前的危險。一天一次,以一個迅捷動作指定一個目標,你和你的坐騎(如果有的話)不會因為在對手的威脅範圍內移動或離開而引發對手的藉機攻擊。
天赋职业:+3hp,1環 油膩術,1環 重負術,2環 隱形術,2環 灼熱射線

职业特性
血統(Bloodline):獸人血脈
本職技能:生存
血統奧秘:你獲得獸人亞種,包括黑暗視覺60英尺和強光敏感。每當你施放了一個造成傷害的法術,該法術獲得每個傷害骰子+1點傷害的獎勵。
血之毀滅Blood Havoc:當你施放一個造成傷害的血脈狂怒者或術士法術時,每有一個傷害骰就增加1點傷害。這個效果只會應用在屬於你用法術專攻專長選擇的學派的法術,或者屬於你血統的血統法術上。該能力取代術士的1級血統力量。
無所畏懼(Ex):在3級,你在豁免上獲得+4加值對抗恐懼並且天生護甲+1。

已知法術
專註+14(等級+7,魅力+5,背景+2,防禦式+4)
0環(7):【咒法】酸液飛濺、【塑能】冰凍射線、【預言】閱讀魔法、【塑能】火花術、【預言】偵測魔法、【變化】傳訊術、【變化】開關術
1環(5+2,每日8):【咒法】法師護甲、【塑能】魔法飛彈、【防護】忍受環境、【咒法】油膩術、【防護】防護邪惡、【變化】重負術、【塑能】電爪、【塑能】燃燒之手(血脈)
2環(3+2,每日7):【塑能】火焰之弧、【防護】抵抗能量傷害、【幻術】隱形術、【咒法】強酸箭、【塑能】灼熱射線、【變化】牛之力量(血脈)
3環(2,每日5):【塑能】火球術、【咒法】超越之障、【惑控】狂暴術(血脈)

专长
職業 施法免材
種族 戰鬥施法
1級 法術專攻(Spell Focus)【塑能】
3級 法術專精-火焰之弧
5級 法術專攻【咒法】
7級 法術穿透
血統 血之強化(Blood Intensity) 每日 2 次,如同強化法術專長
---------
9級 高等法術穿透

技能加点(每等級2+2)
法術辨識+117等+3本職+1屬性
知識(奧秘)+117等+3本職+1屬性
語言學+21等+1屬性
唬騙+102等+3本職+5屬性
威嚇+91等+3本職+5屬性
易容+91等+3本職+5屬性
使用魔法裝置+157等+3本職+5屬性
生存+52等+3本職

装备
劇透 -   :
寒鐵匕首4gp1磅
抗力斗篷+11000gp1磅
能量衝突面具4000gp1磅
強酸10gp1磅武裝袋
地獄治療魔杖(50)(奧術)750gp0.02磅
武裝袋0.5gp0.02磅
禦寒衣物--7磅背包
雪地靴5gp5磅穿著
旅行者服裝--5磅卡蒂亞風格
精製背包50gp4磅背包
小號帳篷10gp20磅背包
鋪蓋卷0.1gp5磅背包
毛毯0.5gp3磅背包
水袋1gp4磅背包
縮小術藥水(奧術)50gp0.02磅武裝袋
治療中傷藥水(神術)300gp0.02磅武裝袋
油膩術卷軸(奧術)25gp0.02磅武裝袋
識破隱形卷軸(奧術)150gp0.02磅武裝袋
隱霧術卷軸(奧術)25gp0.02磅武裝袋
解除魔法卷軸(奧術3環)375gp0.02磅背包
移除疾病卷軸(奧術3環)375gp0.02磅背包
飛行卷軸(奧術3環)375gp0.02磅背包
錢幣(35金幣5銀)0.8磅背包
負重情況(58.02/輕38 中76 重115磅) 輕載負荷(重負術)
« 上次编辑: 2023-07-15, 周六 20:55:17 由 秘圖 »

离线 Nihilia

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Re: Re: 硬核奇幻团一级开团贴
« 回帖 #88 于: 2023-07-07, 周五 00:21:39 »
梅蒂娅(Medeia)
职业:1级先知
阵营:混乱中立    信仰:大狐女
体型:中型    性别:女    种族:狐妖
身高:4尺10寸    体重:100磅    年龄:16
移动速度:30尺(中甲/中载20尺,
狐狸形态移速为40尺,中载30尺)
感官:昏暗视觉(限狐妖狐狸形态),
灵敏嗅觉(限狐狸形态)
先攻+2    察觉+9
语言:通用语,木族语,天洲语,天界语
(共计4=2初始+2智力)
开卡资金:160gp

背景故事
劇透 -   :
梅蒂娅出生于神灵之森,她父母经常参与族中机要事务,尽管父母从未和她讲过什么机密。有一次她父母离开族人去往瓦瑞西亚之后便再也没有回来。梅蒂娅听身边的人都说自己的父母肯定是遇到意外死掉了,但她觉得事情并不简单。她打听到族中圣地中存放着关于父母行踪的记录,便偷偷潜入其中,以寻求父母遭遇的真相。她在圣地中找到了母亲的一条项链,但在她碰到项链上宝石的瞬间,不知触发了什么,祝福与诅咒的力量从中逸出,涌入她的身体。巨大的动静惊动了守卫,随后她就因为擅闯禁地就被族群放逐。
不过梅蒂娅并没有放弃追查,正在她为下一次潜入做准备时,她隐约之中仿佛听到耳边有个声音在说些什么。虽然梅蒂娅听不清楚这个声音,但是这个声音给她一种莫名的危机感,令她下意识地警戒起来。她瞥见有些人鬼鬼祟祟在跟踪自己,她怀疑这些人会对自己不利,在几番腾挪之后,她觉得自己只是暂时摆脱了跟踪。于是她决定直接离开神灵之森去往瓦瑞西亚,继续寻找线索。

人物
劇透 -   :
属性
HP 9/9 (1d8+1)

属性最终值调整值来源状态
力量9-111基础-2种族
敏捷14+212基础+2种族
体质12+112基础
智力14+214基础
感知10+010基础
魅力18+416基础+2种族

攻击
近战-1,远程+2
匕首,命中-1,伤害1d4-1
啮咬(狐妖形态),命中-1,伤害1d4-1
啮咬(狐狸形态),命中+0,伤害1d3-2
防御
  形态    AC  措手AC接触ACAC来源CMD措手CMDCMD来源
人类/狐妖形态181612+2敏捷+5护甲+1盾牌119+0BAB-1力量+2敏捷
狐狸形态(中载)161315+3敏捷+1天防+2体型96+0BAB-2力量+3敏捷-2体型
特殊:狐狸形态绊摔防御+4

豁免
强韧+1(+0职业+1体质)
反射+2(+0职业+2敏捷)
意志+2(+2职业)

种族特性
种族特性类型描述
中型体型狐妖是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
生物类型狐妖属于类人生物,狐妖子类以及变形生物子类。
标准速度狐妖的基本速度为30尺。
昏暗视觉(Ex)狐妖拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
 变身 (Su)标准动作,如同无时限不调整自身属性的‘变身术’,狐妖可呈现出特定同性人类的外貌与形态,
失去啮咬攻击,伪装人类易容检定+10种族。
擅长交际(Ex)当你成功使用交涉技能赢得一名个体的支持之后,该生物在接下来的24小时内,
抵抗任何你的基于魅力的技能检定时均会受到-2减值。
上级变身(Su)在1级无视先决条件获得狐之型作为奖励专长。
天生武器(Ex)狐妖在她的自然形态下拥有啮咬攻击,可以造成1d4点伤害。
起始语言天洲语、神知语,或者通用语、木族语。拥有足够智力的狐妖可以选择下列语言作为额外语言:
任何人类语言,邪灵语,天界语,精灵语,侏儒语与天狗语。

背景特性与天赋职业
追寻者(Seeker)(社会):察觉+1背景加值且成为本职技能。
厥而不屈(Broken, Not Beaten)(战斗):HP<0时自动稳定伤势。每天一次,HP<0时可以承受1点伤害来恢复意识1轮,但在这一轮中恍惚。
天赋职业:先知
天赋职业奖励:1/6魔性之尾

先知职业特性
等级  名称  说明
1武器防具擅长先知擅长所有的简单武器,轻甲,中甲以及所有盾牌(除了塔盾)。
1秘示域阴谋(Intrigue),额外本职技能:唬骗、易容、巧手、潜行
1先知诅咒杀生(Wrecking Mysticism):百万神明赐予你以古老的法力,但同时也削弱了你的凡躯。
所有影响你的毒素,疾病与反胃效果都会额外延长50%的持续时间。
在获得一个非先知变体给予的秘示域奖励法术时,可以选择获得一次魔性之尾专长取代之。
在特定等级加入下列已知法术,5级:弱效幻影和腹语术,10级:魔魂壶,15级:投影术。

专长/先知启示
先知启示豁免DC=10+等级/2+魅力=14
 能力 类型来源说明
1狐之型专长
(Su)
种族奖励标准动作,如同无时限“野兽形态II”,你可以呈现特定狐狸的形态,啮咬伤害削到1d3,
体型变为超小型,力量-2,敏捷+4,天防+1,伪装狐狸的易容检定+10种族。
1低语之瞥
Whispered Glimpses
先知启示
(Su)
职业能力魅力取代感知决定察觉和察言观色。
1魔性之尾(Sp)等级专长每天2次以类法术能力释放易容术,DC=15。
3隐藏魔法
Hidden Magic
先知启示
(Su)
等级专长
额外启示
无视先决条件获得掩饰施法作为奖励专长。
7级可以用掩饰施法来隐藏对法术触发物品的使用,旁观者识破时获得+2加值。
11级可以使用隐藏法术完成物品的使用,旁观者识破时获得+5加值。
3掩饰施法专长职业奖励见备注
掩饰施法备注
劇透 -   :
当你施放1个法术或使用1个类法术能力时,能够尝试把语言(verbal)和姿势(somatic)成分掩藏在其他话语和手势中,并且将施放法术的表现(manifestation)掩藏起来,这样其他人在为时已晚之前就不会意识到你在施放法术或类法术能力。
尝试掩藏法术会让你的施法变得缓慢,因此通常花费标准动作的法术在此时需要整轮动作,而那些通常来说花费时间比标准动作更长的法术则需要消耗两倍的时间。不过迅捷动作的法术仍旧只用迅捷动作。
要发现你的诡计,1名生物必须成功通过察觉、察言观色或者法术辨识检定(该生物会自动使用上述技能中加值最高的检定)对抗DC,DC为15 + 你的唬骗或易容上投入的技能点数(以较高者为准)+ 你的魅力调整值;该生物会在本检定中获得加值,加值数量等同于你尝试掩藏的法术或类法术能力的环级。
若你的法术具有姿势成分,能看到你的任何生物都会获得1次察觉或法术辨识检定(以加值较高者为准)对抗DC,DC为15 + 你的巧手技能中投入的技能点数 + 你的敏捷调整值;该生物会在本检定中获得加值,加值数量等同于你尝试掩藏的法术或类法术能力的环级。
由于你把施法的表现掩藏在其他动作中,其他观察你的人会意识到你有所作为,虽然它们并未意识到你在施法。
若法术具有语言成分,它们仍旧会清晰明了地听到你的声音,但是不会注意到法术编织于其中。若敌人在检定中失败,你的施法还不会引起藉机攻击,而且检定失败的敌人无法使用基于你施放法术或者使用类法术能力的准备动作,也无法使用法术反制之类的需要鉴别你正在施放的法术的准备动作。火球术这样会创造额外明显效果(独立于所有法术和类法术能力共有的施法表现之外)的法术仍旧会创造出相应的效果,不过除非法术效果是由你散发(emanates from you)出来,否则它可能不会明显指示出是谁施放了法术。
若与你互动的角色如果距离近到可以尝试察言观色检定,但是却没有意识到你施放了法术,那么该角色则能够使用察言观色来获得你行为异常的感觉(DC 20)。

已知和每日法术
施法者等级1,专注+5
环位DC每日/已知法术
014∞/4侦测魔法(60尺锥,V,S)、光亮术(接触,光亮,V)、稳定伤势(近距,V,S)、侦测毒性(近距,V,S)
115(3+1)/(1+2)治疗轻伤(医疗,V,S)、谋杀指令(近距,胁迫,影响心灵,V)、命令术(近距,胁迫,依赖语言,影响心灵,V)

技能加点
技能总值来源特殊
隐匿61等级+3本职+2敏捷
察觉91等级+3本职+4魅力+1背景
察言观色81等级+3本职+4魅力
交涉81等级+3本职+4魅力
唬骗81等级+3本职+4魅力
法术辨识61等级+3本职+2智力
总结6(4职业+2智力)×1级
鳞甲,防具检定-4;小圆盾,防具检定-1。共计-5。
狐狸形态中载时隐匿为+13(1级+3本+4敏+8体-3中载)

装备
劇透 -   :
———物品———价格(gp)重量(磅)备注
——穿戴装备———————— 位置 |——备注——
旅行者衣物(1)5 躯体 |开卡赠送
宝石项链500.02无位置 |开卡购物
迅捷腕鞘101开卡购物|开卡购物,左手装备
弹簧腕鞘51开卡购物|开卡购物,右手装备
鳞甲5030 盔甲 |开卡购物,装备或放背包里
小圆盾55 盾牌 |开卡购物,左手装备或放背包里
寒铁匕首41近战武器|开卡购物,放右手弹簧腕鞘
移除恐惧卷轴250.02放左手迅捷腕鞘
———小计———
——背包物品—————————————————
背包22开卡购物
治疗轻伤卷轴250.02
忍受环境卷轴250.02
隐雾术卷轴250.02
通晓语言卷轴250.02
移除恶心卷轴250.02
水袋14开卡购物
干粮66开卡购物
———小计———————————
法术材料包(5)2开卡赠送,挂腰上
———现金———————————————————
钱币0/4/1/00.10剩余钱币放背包
———总计———16056.34轻/中/重载:30/60/90。

物品消耗
劇透 -   :
消耗干粮5份,
2sp,2天房费。
1sp,买了2条鱼。
2*5sp洗澡
1地狱治疗卷轴

改卡记录
劇透 -   :
神导术、火花术(近距,火,V/S)→稳定伤势(近距,V,S)、侦测毒性(近距,V,S)
1级专长:额外启示→魔性之尾
« 上次编辑: 2023-08-16, 周三 00:07:42 由 Nihilia »

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Re: 魔改『冬临天下』卡楼
« 回帖 #89 于: 2023-07-16, 周日 17:46:24 »
名字 布魯諾 职业 11級術士(1負向等級)
阵营 中立邪惡 信仰 耐希斯
体型 中型 性别 男 种族 塔爾多人
身高 5尺8寸 體重 170磅
年龄 30歲 移动速度 30英呎
先攻+2 察觉+0
语言:通用語、龍語、木族語、精靈語、矮人語
語言學:烏爾芬語、巨人語、艾奧巴瑞亞語、特里亞克薩斯語

人物背景
劇透 -   :
布魯諾出生於塔爾多某個魔法世家,從小個性怯弱不愛說話,在同齡的小朋友在外玩耍時,布魯諾喜歡待在圖書館研究各種知識,成年後的某一天,一次練習魔法的意外,不但弄傷了家人,還差點將家給毀了,年紀尚輕不敢承擔後果的布魯諾連夜逃離了家。
為了養活自己,布魯諾各種活都做,最後輾轉成了冒險者,幾年的冒險下來,經歷了合作、背叛、任務成功與失敗以及團隊中意見不合的爭吵,布魯諾依然是個不愛說話的人,但已從不敢承擔的小鬼轉變成能為自己行為負責的大人。
心態上有所轉變的布魯諾決定做完這次的天氣異變調查任務,就回到家鄉為當年的行為負責,只是沒想到這是一個漫長又困難的任務...
布魯諾做事的準則是對自己有好處的事情才做。在外觀上菲斯特喜歡大胸的女性,但前提是身材比例要好,能力上最好還會點魔法。黑騎士的印記位在左胸膛。

人物資訊
劇透 -   :
力量10調整+0
敏捷14調整+2
体质16調整+3(腰帶+2)
智力26調整+8(種族+2,黑騎士+2,4級+1,8級+1,頭帶+4)
感知10調整+0
魅力10調整+0
BAB+5CMB+5CMD 17

攻击
寒鐵匕首+51d419–20/×2  穿刺/揮砍10尺
燃燒之手5d4+5反射DC20血之毀滅+5
電爪+55d6+5血之毀滅+5
極寒之觸+54d6+4血之毀滅+4,
充能之拳+510d4+10強韌DC22血之毀滅+10,豁免失敗擊退直線25尺,體型每大一級降低5尺
火焰之弧10d6+10反射DC21/次要目標19血之毀滅+10/次要目標(最多2)需在主要目標15尺內,每次傷害後傷害骰減半
火蛇術13d6+13反射DC24法術專精+2CL/血之毀滅+13/60尺範圍內12格
火球術10d6+10反射DC22血之毀滅+10,半徑20尺擴散區域
寒冰錐11d6+11反射DC24血之毀滅+11/60尺錐型爆發
閃電束10d6+10反射DC22血之毀滅+10,120尺線型
咆哮術5d6+5強韌DC23血之毀滅+5,音波,耳聾2d6輪,強韌傷害減半不耳聾,對易碎物、晶體生物每CL1d6
煙火噴發11d6+11反射DC23血之毀滅+11,每輪傷害骰減半至沒傷害為止,每輪都可以過反射DC23減半
灼熱射線+74d6+4血之毀滅+4,3條射線,熾火膠(法器)命中+1,11等Max3條
強酸箭+72d4+2持續1+3輪(3CL+1)
魔法飛彈5d4+10最高9級5顆血之毀滅+5
酸液飛濺+71d3+1法抗N/近距血之毀滅+1/強酸(法器)+1
冰凍射線+71d3+1法抗Y/近距血之毀滅+1/凍結劑(法器)+1

防御
AC 13(+1護甲,+2敏),措手不及11,接触12
HP 82(11d6+33+3)

强韧+9,反射+8,意志+12 (+2魅惑、脅迫和情緒)

种族特性和背景特性
素質教育(Comprehensive Education):擁有此種族特性的人類將所有知識技能視為本職技能,並在所有他們通過職業等級獲得作為本職技能的知識技能檢定上獲得+1種族加值。本特性替換獎勵技能。
心無塵(Focused Mind)【APG】:你的童年可能被某種科班課程(音樂、學術等等)所佔據。你的專注檢定獲得+2背景加值。
嚴信徒(Principled)【UCa】:你以嚴格的信條和守則來規範自己的決策與行為。你的唬騙技能檢定受到-2減值,同時你對抗魅惑、脅迫和情緒效果的豁免檢定獲得+2背景加值。

天赋职业:+3hp,1環 電爪,1環 重負術,2環 閃光塵,2環 灼熱射線,3環 飛行術、3環 閃電束、4環 高等隱形術

职业特性
血統(Bloodline):先賢
本職技能:知識(位面)
血統奧秘:智力取代魅力以決定所有術士職業相關能力,你在奧術知識和法術辨識上得到+2的加值。
奧術箭(Arcane Bolt, Sp):你可以用一個標準動作對30尺內的一個目標進行遠程接觸攻擊,造成「1d4+5」的力場傷害。每日3+8次。
超魔專擅(Metamagic Adept, Ex):你能使用超魔專長強化法術而無需額外時間。每日 3 次(3級後每4級+1)。
穿刺之血 Blood Piercing : 當你施放一個造成傷害的術士法術時,他們的能量抗性和法術抗力減少等同於你智力調整值(8),每日 2 次,取代9等血統力量。(4,8,13,18)

已知法術
專註+21(等級+11,智力+8,背景+2,防禦式+4)
0環(9):【咒法】酸液飛濺、【塑能】冰凍射線、【預言】閱讀魔法、【塑能】光亮術、【預言】偵測魔法、【變化】火花術、【變化】開關術、【變化】傳訊術、【變化】法師之手
1環(5+2,每日8):【塑能】燃燒之手、【塑能】魔法飛彈、【咒法】法師護甲、【防護】忍受環境、【塑能】電爪、【變化】重負術、【咒法】煉獄治療、【預言】鑒定術(血脈)
2環(5+2,每日8):【塑能】火焰之弧、【防護】抵抗能量傷害、【咒法】強酸箭、【塑能】灼熱射線、【咒法】閃光塵(DC 21意志)、【死靈】虛假生命、【塑能】極寒之觸、【幻術】隱形術(血脈)
3環(4+2,每日8):【塑能】火球術、【防護】高等反震屏障(DC 21意志)、【變化】飛行術、【塑能】充能之拳、【塑能】閃電束、【變化】共用黑暗視覺、【防護】解除魔法(血脈)  | 秘法視力
4環(3+1,每日8):【塑能】咆哮術、【防護】共用防護能量傷害、【幻術】高等隱形術、【塑能】煙火噴發、【咒法】任意門(血脈) | MAX6個 高等假命
5環(2,每日5):【塑能】火蛇術、【變化】翱翔天際(血脈) 、【塑能】寒冰錐 | MAX6  魔法恆定術、冰封之牢
法術備忘
劇透 -   :
【預言】精確法術:當你在下一輪結束前施展法術時,第一個施放的法術對於克服法抗CL+5。
【塑能】火焰之弧:每CL 1d6(max 10d6),近距,1主要加每3級+1個次要目標,次要目標豁免DC-2,每一目標的傷害骰減半。
【防護】解除魔法:持續時間為「立即」的法術效果不能被解除
               目標型解除檢定(1d20+11) vs DC(11+法術CL)1.由最高CL 依序往下判定,直到一個法術被解除。2.指定法術及效果,對抗該法術DC(10+環位+關鍵屬性),若失敗則不會解除其他魔法。
【變化】飛行術:1 min/CL ,60尺飛行速度,半速上升,倍速下降,飛行技能+1/2CL。
【防護】抵抗能量傷害:30點,110分鐘
【防護】共用防護能量傷害:12/CL MAX 120 ,110分鐘分配
【咒法】閃光塵:半徑10尺擴散
【變化】翱翔天際:CL/小時 如同飛行術,40尺飛行速度,飛行技能+1/2CL
【塑能】煙火噴發:1d6/CL MAX 15d6,中距,反射減半,每輪傷害骰減半到沒有傷害為止。任何嘗試接觸目標的生物會受到目標上一次傷害骰的傷害(反射減半)。一個生物可以透過衝撞(bull rushing)或是擒抱(grappling)受術者來取代他的位置。這個新生物將會自動受到當前輪的傷害,並且不能嘗試豁免。

专长
職業 施法免材
種族 法術專攻【塑能】
1級 法術專精-火蛇術
3級 戰鬥施法
5級 超魔-法術升階(Heighten Spell)
7級 超魔-法術強效(Empower Spell)
血統 血之毀滅(Blood Havoc) 當你施放一個造成傷害的術士法術時,每有一個傷害骰就增加1點傷害。這個效果只會應用在屬於你用法術專攻專長選擇的學派的法術,或者屬於你血統的血統法術上。
9級 法術專攻【咒法】
11級 鋼鐵意志
-------------------------
13法術瞬發,13血統 血之強化,15,17,19,19血統

技能加点(每等級2+8)
估價+165等+3本職+8屬性
法術辨識+2411等+3本職+8屬性+2血統
知識(奧秘)+2511等+3本職+1種族+8屬性+2血統
知識(位面)+2311等+3本職+1種族+8屬性
知識(自然)+2211等+3本職+8屬性
知識(地城)+2211等+3本職+8屬性
知識(地方)+2211等+3本職+8屬性
知識(宗教)+2211等+3本職+8屬性
知識(工程)+132等+3本職+8屬性
語言學+124等+8屬性
飛行+1611等+3本職+2屬性
使用魔法裝置+1411等+3本職

装备
劇透 -   :
寒鐵匕首4gp1磅
+4智力頭帶16000gp1磅宗教,使用魔法裝置
能量衝突面具4000gp1磅
健康護符7500gp
+3抗力斗篷9000gp1磅
+2健體腰帶4000gp1磅
維生戒指2500gp
術士法袍5000gp1磅
+1儲法護腕4000gp-
旅行者服裝--5磅塔爾多風格
方便背包2000gp5磅
雪地靴5gp5磅開始積雪後就穿著
負重情況(21/輕33 中66 重100磅) 輕載負荷
方便背包-主袋40.98/80磅
劇透 -   :
乾糧*45gp4磅方便背包
小號帳篷10gp20磅方便背包
鋪蓋卷0.1gp5磅方便背包
毛毯0.5gp3磅方便背包
水袋1gp4磅方便背包
錢幣(151.3金幣)2.98磅方便背包
+2智力頭帶4000gp1磅宗教
+2抗力斗篷借據4000gp1磅借給弗洛林穿
欠條gp1磅欠西格維德5000鑽石塵(7500gp)
方便背包-左側袋4/20磅
劇透 -   :
縮小術藥水*150gp-磅
識破隱形卷軸(奧)150gp-磅CL3
黑暗視覺卷軸(奧)150gp-磅CL3,委託基爾瓦扎拉特購買
秘法視力卷軸(奧)375gp-磅CL5,委託基爾瓦扎拉特購買
復原術卷軸(神)1700gp1000gp鑽石塵,委託基爾瓦扎拉特購買
油膩術卷軸(奧術)25gp-磅
隱霧術卷軸(奧術)25gp-磅
克敵機先卷軸(奧術)25gp-磅
熾火膠20gp1磅
強酸10gp1磅
凍結劑40gp2磅
方便背包-右側袋0/20磅
劇透 -   :
gp20磅
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