作者 主题: 请问现在入坑PF的话是PF1好还是PF2好?  (阅读 5166 次)

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Re: 请问现在入坑PF的话是PF1好还是PF2好?
« 回帖 #40 于: 2022-04-19, 周二 19:16:55 »
引用1:PF1确实很不平衡,但问题并没有说的那么大……只有在刻意去选过滥BD和高级后这个平衡才会出现确实难以解决的问题。PF2确实更加平衡得多,但这不并代表很多职业的很多专长有选择的意义,其实一样也是有很多陷阱选项。

引用2:其实还有更方便的选择方法,你们喜欢以施法者为核心就去玩PF1,喜欢以战士为核心(和施法者当人下人)的就去玩PF2

个人体验是PF2没有PF1“有趣”或者说“狂野”,太规整了,而且就如张辽所说,陷阱也很多。最后结果就是一个挺好的框架,但是玩起来就是感觉会数值框死了以后,会比PF1无趣一点,感觉都大差不差,所有人同等级的火球都是那样,也没有两个游荡剑客一轮对拼10剑的激情场面。
所以暂时我觉得最好玩的大概是村规后的PF2,是SW啦!
而且还有格拉利昂世设的SWPF,你还在等什么~!
« 上次编辑: 2022-04-19, 周二 19:18:38 由 丞相 »
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Re: 请问现在入坑PF的话是PF1好还是PF2好?
« 回帖 #41 于: 2022-04-21, 周四 16:03:23 »
PF2没人玩太真实了。
不过我大概已经知道应该选什么了。(指PF1)
我下载了PF1的CHM大全集,看上去内容好多,不过也确实够丰富的。我挺喜欢有更多选择的感觉,不太喜欢硬卡数值。
平衡性应该不是什么大问题吧……好吧问题很大。
PF1通常推荐开哪些扩展呢?虽然感觉不应该太过于限制PL的选择,但是总觉得全扩不太靠谱,而且我也不太可能有那么多精力去看所有的扩展。
我默认所有的PL都是文明人,不会故意进行滥强build……大概。
说到这里,有什么对DM和PL友好的PF1模组推荐吗?大概就是不会过分压迫PL,也不会需要DM花费太多精力去改编的。

与其寄希望于pl文明不如自己去找一团新人一起学习成长,pf1的学习曲线太陡了新老混杂是不会获得幸福的
但我要说清楚一点,pf2不是选择不多,正相反正是因为它数值控制得更严所以不同选项之间区别才没有那么大,这些选择才真的有意义,而不是表面看起来有很多选择但其实很多陷阱选项和专长税。
ap避开冬临和钢神这两个其余都差不多吧,通常来说前期模组难度低于后期但也不完全如此,新dm开ap建议避开几个比较踢的(什么木乃伊这种)并且把子系统简化掉,然后就是看自己喜欢什么题材了。
单个模组国内有汉化的也不多,有什么玩什么就是。如果你能看原文,Hollow's Last Hope开始的狗头人国王这套和Crypt of the Everflame开始的活神这套都能当小ap玩(活神这个似乎乐博睿出过正版不过我不是很清楚),另外推荐一本Feast of Ravenmoor,你们coc的经典山村恐怖,可以带出仲夏夜惊魂的味道来,很精致的一个短模组

然后我忍不住想吐槽你怕不是看了隔壁被锁的那贴吧,危言耸听害人不浅,你要是能带5版官模,pf这边设计师拿脚写一个都比隔壁易用性强
说道被锁的那贴,我反而想看楼主新人去带警察故事看看2333
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Re: 请问现在入坑PF的话是PF1好还是PF2好?
« 回帖 #42 于: 2022-04-21, 周四 23:33:10 »
PF2没人玩太真实了。
不过我大概已经知道应该选什么了。(指PF1)
我下载了PF1的CHM大全集,看上去内容好多,不过也确实够丰富的。我挺喜欢有更多选择的感觉,不太喜欢硬卡数值。
平衡性应该不是什么大问题吧……好吧问题很大。
PF1通常推荐开哪些扩展呢?虽然感觉不应该太过于限制PL的选择,但是总觉得全扩不太靠谱,而且我也不太可能有那么多精力去看所有的扩展。
我默认所有的PL都是文明人,不会故意进行滥强build……大概。
说到这里,有什么对DM和PL友好的PF1模组推荐吗?大概就是不会过分压迫PL,也不会需要DM花费太多精力去改编的。

与其寄希望于pl文明不如自己去找一团新人一起学习成长,pf1的学习曲线太陡了新老混杂是不会获得幸福的
但我要说清楚一点,pf2不是选择不多,正相反正是因为它数值控制得更严所以不同选项之间区别才没有那么大,这些选择才真的有意义,而不是表面看起来有很多选择但其实很多陷阱选项和专长税。
ap避开冬临和钢神这两个其余都差不多吧,通常来说前期模组难度低于后期但也不完全如此,新dm开ap建议避开几个比较踢的(什么木乃伊这种)并且把子系统简化掉,然后就是看自己喜欢什么题材了。
单个模组国内有汉化的也不多,有什么玩什么就是。如果你能看原文,Hollow's Last Hope开始的狗头人国王这套和Crypt of the Everflame开始的活神这套都能当小ap玩(活神这个似乎乐博睿出过正版不过我不是很清楚),另外推荐一本Feast of Ravenmoor,你们coc的经典山村恐怖,可以带出仲夏夜惊魂的味道来,很精致的一个短模组

然后我忍不住想吐槽你怕不是看了隔壁被锁的那贴吧,危言耸听害人不浅,你要是能带5版官模,pf这边设计师拿脚写一个都比隔壁易用性强
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别,到时候把新人吓跑了就不好了
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

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Re: 请问现在入坑PF的话是PF1好还是PF2好?
« 回帖 #43 于: 2022-04-22, 周五 04:31:31 »
PF2没人玩太真实了。
不过我大概已经知道应该选什么了。(指PF1)
我下载了PF1的CHM大全集,看上去内容好多,不过也确实够丰富的。我挺喜欢有更多选择的感觉,不太喜欢硬卡数值。
平衡性应该不是什么大问题吧……好吧问题很大。
PF1通常推荐开哪些扩展呢?虽然感觉不应该太过于限制PL的选择,但是总觉得全扩不太靠谱,而且我也不太可能有那么多精力去看所有的扩展。
我默认所有的PL都是文明人,不会故意进行滥强build……大概。
说到这里,有什么对DM和PL友好的PF1模组推荐吗?大概就是不会过分压迫PL,也不会需要DM花费太多精力去改编的。

与其寄希望于pl文明不如自己去找一团新人一起学习成长,pf1的学习曲线太陡了新老混杂是不会获得幸福的
但我要说清楚一点,pf2不是选择不多,正相反正是因为它数值控制得更严所以不同选项之间区别才没有那么大,这些选择才真的有意义,而不是表面看起来有很多选择但其实很多陷阱选项和专长税。
ap避开冬临和钢神这两个其余都差不多吧,通常来说前期模组难度低于后期但也不完全如此,新dm开ap建议避开几个比较踢的(什么木乃伊这种)并且把子系统简化掉,然后就是看自己喜欢什么题材了。
单个模组国内有汉化的也不多,有什么玩什么就是。如果你能看原文,Hollow's Last Hope开始的狗头人国王这套和Crypt of the Everflame开始的活神这套都能当小ap玩(活神这个似乎乐博睿出过正版不过我不是很清楚),另外推荐一本Feast of Ravenmoor,你们coc的经典山村恐怖,可以带出仲夏夜惊魂的味道来,很精致的一个短模组

然后我忍不住想吐槽你怕不是看了隔壁被锁的那贴吧,危言耸听害人不浅,你要是能带5版官模,pf这边设计师拿脚写一个都比隔壁易用性强
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那个的话,我看了隔壁的帖子,收获挺多的。
隔壁5E官模我也开过几个。感想是模组的大框架能用,细节上很多都需要大改。感觉PF官模应该也差不多。
警察模组如果真的要开的话大概改编工作也会很繁重,所以我暂时不准备尝试。
不过如果有一天,我玩遍了其它模组的时候,也许我会开一个真正守序善良的警察团吧。(笑)不过不要期待太多。

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Re: 请问现在入坑PF的话是PF1好还是PF2好?
« 回帖 #44 于: 2022-04-22, 周五 13:16:04 »
不如来试试刚出的新手包,看起来很高级的样子
« 上次编辑: 2022-04-22, 周五 13:18:10 由 焦油鸡枞 »

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Re: 请问现在入坑PF的话是PF1好还是PF2好?
« 回帖 #45 于: 2022-04-23, 周六 03:00:16 »
PF1因为继承只3版,所以一些怪物的特性在低等级会造成难处理的结果
典型集群和虚体

当然这样也更有味道一点……

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Re: 请问现在入坑PF的话是PF1好还是PF2好?
« 回帖 #46 于: 2022-04-30, 周六 14:40:55 »
引用1:PF1确实很不平衡,但问题并没有说的那么大……只有在刻意去选过滥BD和高级后这个平衡才会出现确实难以解决的问题。PF2确实更加平衡得多,但这不并代表很多职业的很多专长有选择的意义,其实一样也是有很多陷阱选项。
但是也因為以職業為核心而非以專長為核心去設計的關係,就算你專長都亂點還是可以玩的
畢竟你的傷害增長主要依存於職業能力的提升和裝備上面的符文
當然,不否認把好用的專長點起來肯定會過的比較好這件事情

PF1因为继承只3版,所以一些怪物的特性在低等级会造成难处理的结果
典型集群和虚体

当然这样也更有味道一点……

2版的平衡只是從耐性拼圖改成了數據對撞,少部分情況以外力氣夠大就能解決問題
這表現在了怪物的抗力通常只針對特定項目,以及失去了過去大多數的免疫能力,原本用於擊破抗力的項目則成為了真正的弱點
集群和虛體的設計概念還是一樣的(實際上虛體的抗力在PF2中算是最高最全面的一檔),只是讓懲罰機制變成了獎勵機制
過去的設計是你玩家沒做好準備的話,面對特定怪物就得吃屎,而且準備對策是你應該做的,是一種責任
現在的設計是即使沒準備好對策,你依然有能反抗的能力,只是準備好對策會讓你的戰鬥輕鬆許多,是一種鼓勵
加上怪物不會因為特性的關係過度影響挑戰體驗,讓你可以更安心的信任挑戰難度的指針

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Re: 请问现在入坑PF的话是PF1好还是PF2好?
« 回帖 #47 于: 2022-04-30, 周六 19:02:19 »
体感是PF1更“好玩”,PF2更规整

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Re: 请问现在入坑PF的话是PF1好还是PF2好?
« 回帖 #48 于: 2022-05-01, 周日 00:00:27 »
PF2没人玩太真实了。
不过我大概已经知道应该选什么了。(指PF1)
我下载了PF1的CHM大全集,看上去内容好多,不过也确实够丰富的。我挺喜欢有更多选择的感觉,不太喜欢硬卡数值。
平衡性应该不是什么大问题吧……好吧问题很大。
PF1通常推荐开哪些扩展呢?虽然感觉不应该太过于限制PL的选择,但是总觉得全扩不太靠谱,而且我也不太可能有那么多精力去看所有的扩展。
我默认所有的PL都是文明人,不会故意进行滥强build……大概。
说到这里,有什么对DM和PL友好的PF1模组推荐吗?大概就是不会过分压迫PL,也不会需要DM花费太多精力去改编的。

与其寄希望于pl文明不如自己去找一团新人一起学习成长,pf1的学习曲线太陡了新老混杂是不会获得幸福的
但我要说清楚一点,pf2不是选择不多,正相反正是因为它数值控制得更严所以不同选项之间区别才没有那么大,这些选择才真的有意义,而不是表面看起来有很多选择但其实很多陷阱选项和专长税。
ap避开冬临和钢神这两个其余都差不多吧,通常来说前期模组难度低于后期但也不完全如此,新dm开ap建议避开几个比较踢的(什么木乃伊这种)并且把子系统简化掉,然后就是看自己喜欢什么题材了。
单个模组国内有汉化的也不多,有什么玩什么就是。如果你能看原文,Hollow's Last Hope开始的狗头人国王这套和Crypt of the Everflame开始的活神这套都能当小ap玩(活神这个似乎乐博睿出过正版不过我不是很清楚),另外推荐一本Feast of Ravenmoor,你们coc的经典山村恐怖,可以带出仲夏夜惊魂的味道来,很精致的一个短模组

然后我忍不住想吐槽你怕不是看了隔壁被锁的那贴吧,危言耸听害人不浅,你要是能带5版官模,pf这边设计师拿脚写一个都比隔壁易用性强

我问一句,为什么要避开钢神?
冬临我知道是什么情况,钢神呢

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Re: 请问现在入坑PF的话是PF1好还是PF2好?
« 回帖 #49 于: 2022-05-07, 周六 18:36:44 »

我问一句,为什么要避开钢神?
冬临我知道是什么情况,钢神呢

以下是个人观点但这么觉得的人也不止我一个:
1. 钢神的前期难度实际上相当高还是挺容易出事的
2. 科技系统太复杂了,科技资源太多太繁琐,不适合还在熟悉系统的新玩家