作者 主题: 4e 比 3e 沒趣嗎?  (阅读 117683 次)

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #600 于: 2009-03-09, 周一 10:49:22 »
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威能大同小异的话又不是我说的……我就不觉得威能相似度很高
也许同一个职业不同等级的威能有点像,但是不同的职业间差别还是不小的
E……看来我们对“相似”“大同小异”这些词的定义有些分歧
我是看到很多职业都有“造成X【W】+Y的OX伤害”就觉得他们很似了……
那么3版的很多职业的法术不是相似,而是相同了

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« 回帖 #601 于: 2009-03-09, 周一 10:49:31 »
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威能大同小异的话又不是我说的……我就不觉得威能相似度很高
也许同一个职业不同等级的威能有点像,但是不同的职业间差别还是不小的
E……看来我们对“相似”“大同小异”这些词的定义有些分歧
我是看到很多职业都有“造成X【W】+Y的OX伤害”就觉得他们很似了……
差别主要在特效上……不过核心的战士和pal的特效确实比较少,法师和邪术师就多得多
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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« 回帖 #602 于: 2009-03-09, 周一 10:49:34 »
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:em009
40楼留念

远古之风到此一游 :em021
摁倒不开团的殴打至渣
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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« 回帖 #603 于: 2009-03-09, 周一 10:49:35 »
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你们太纠结了

然而我觉得威能的表现区分也很大,法师和邪术师都是奥术,但是威能完全就是两套截然不同的感觉……虽然使用方式一样,然而威能特性完全不同,就真的比虽然使用方式不一样但是效果完全一样的法术区别小吗?
这话就不厚道了,威能特性怎会截然不同,前面不就是说威能特性都大同小异么?@@

原本的法术虽然不能说每一个都很有特色,但至少有特色的不少,威力也足够值得,威能可没那功能,所以我才说4E没有“魔”,所谓法师,漠风流而已。
我會這樣說:威能本身的特質是可以有新意,像蠻子的狂暴威能不單是一個帶效果的攻擊,同時也影響到整套威能的使用策略;又例如英靈解放了薩滿也約束了薩滿,都比 MP/FRPG 的"新意"來得清新。
但同一時間 2-3-3 的威能限制沒有轉圜餘地。太核心了。

2-3-3,這比 0-9 的熱鍵還要少。你怎樣加輔助加典範,選擇都在可以控制的範圍。這是不變之處之一。

這也限制了職業特色只有兩種發揮手段:一是在職能和隨意威能上下手,二是小心維持一到三十級整套威能的風格。PHB 職業太小心,兩方面都不夠到家,所以變化不足。

但它們似乎沒打算學 3.5 一樣修改基礎職業。我覺得很可惜。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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« 回帖 #604 于: 2009-03-09, 周一 10:51:04 »
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威能大同小异的话又不是我说的……我就不觉得威能相似度很高
也许同一个职业不同等级的威能有点像,但是不同的职业间差别还是不小的
E……看来我们对“相似”“大同小异”这些词的定义有些分歧
我是看到很多职业都有“造成X【W】+Y的OX伤害”就觉得他们很似了……
那么3版的很多职业的法术不是相似,而是相同了
对,3版确实有很多相同的法术,很多重复的创意和很多偷工减料的设计。
但是因为法术本身的开放性,可以实现的事情是4E被严重限制的威能无法比较的。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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« 回帖 #605 于: 2009-03-09, 周一 10:54:44 »
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你们太纠结了

然而我觉得威能的表现区分也很大,法师和邪术师都是奥术,但是威能完全就是两套截然不同的感觉……虽然使用方式一样,然而威能特性完全不同,就真的比虽然使用方式不一样但是效果完全一样的法术区别小吗?
这话就不厚道了,威能特性怎会截然不同,前面不就是说威能特性都大同小异么?@@

原本的法术虽然不能说每一个都很有特色,但至少有特色的不少,威力也足够值得,威能可没那功能,所以我才说4E没有“魔”,所谓法师,漠风流而已。
我會這樣說:威能本身的特質是可以有新意,像蠻子的狂暴威能不單是一個帶效果的攻擊,同時也影響到整套威能的使用策略;又例如英靈解放了薩滿也約束了薩滿,都比 MP/FRPG 的"新意"來得清新。
但同一時間 2-3-3 的威能限制沒有轉圜餘地。太核心了。

2-3-3,這比 0-9 的熱鍵還要少。你怎樣加輔助加典範,選擇都在可以控制的範圍。這是不變之處之一。

這也限制了職業特色只有兩種發揮手段:一是在職能和隨意威能上下手,二是小心維持一到三十級整套威能的風格。PHB 職業太小心,兩方面都不夠到家,所以變化不足。

但它們似乎沒打算學 3.5 一樣修改基礎職業。我覺得很可惜。
也许四年后会出4.5…… :em003  
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« 回帖 #606 于: 2009-03-09, 周一 10:55:07 »
WOTCよ、私は悲しい。
君ならばGAMEの真理が理解できると思っていたのだがね :em003  
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #607 于: 2009-03-09, 周一 10:57:22 »
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你们太纠结了

然而我觉得威能的表现区分也很大,法师和邪术师都是奥术,但是威能完全就是两套截然不同的感觉……虽然使用方式一样,然而威能特性完全不同,就真的比虽然使用方式不一样但是效果完全一样的法术区别小吗?
这话就不厚道了,威能特性怎会截然不同,前面不就是说威能特性都大同小异么?@@

原本的法术虽然不能说每一个都很有特色,但至少有特色的不少,威力也足够值得,威能可没那功能,所以我才说4E没有“魔”,所谓法师,漠风流而已。
我會這樣說:威能本身的特質是可以有新意,像蠻子的狂暴威能不單是一個帶效果的攻擊,同時也影響到整套威能的使用策略;又例如英靈解放了薩滿也約束了薩滿,都比 MP/FRPG 的"新意"來得清新。
但同一時間 2-3-3 的威能限制沒有轉圜餘地。太核心了。

2-3-3,這比 0-9 的熱鍵還要少。你怎樣加輔助加典範,選擇都在可以控制的範圍。這是不變之處之一。

這也限制了職業特色只有兩種發揮手段:一是在職能和隨意威能上下手,二是小心維持一到三十級整套威能的風格。PHB 職業太小心,兩方面都不夠到家,所以變化不足。

但它們似乎沒打算學 3.5 一樣修改基礎職業。我覺得很可惜。
威能本身在3R经过九剑的实践,我个人是相当满意的,循环可使用的特殊能力的确可以解决3R在很多时候非法术职业比较单调的问题。

但是4E矫枉过正地把一切用死板的数字限死,就好象为了把菜切成豆腐块状结果把其他有味道的部分都丢掉一样,实在不算什么高招。
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苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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« 回帖 #608 于: 2009-03-09, 周一 11:05:21 »
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WOTCよ、私は悲しい。
君ならばGAMEの真理が理解できると思っていたのだがね :em003
角色扮演集卡戰術遊戲的真理? :em006

WotC 也許還可以被稱為遊戲公司,但孩之寶不是。我懷疑這影響比我們看見的大...  
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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« 回帖 #609 于: 2009-03-09, 周一 11:14:22 »
喔,因为是想不到跑团这个词。
我觉得很有意思的现象是,美国人都管跑团叫play game,而且似乎他们觉得这个跟WOW是同属于一类游戏的……
也许这从一定程度上解释了4E诞生的原因吧……
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。