作者 主题: 4e 比 3e 沒趣嗎?  (阅读 114214 次)

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #390 于: 2009-03-07, 周六 13:26:36 »
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我一点都不Punpun!
/me 抓起小天塞给Dya泪奔了.
/me 拿着小天的手对PUNPUN的AD挥了几下
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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« 回帖 #391 于: 2009-03-07, 周六 13:27:01 »
我觉得这样的做法好蠢,一个战士会砍就不能捅了咩?
我女儿天下第一可爱啊啊啊!
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「嗚呼…悪魔とはお前達のことだ!」
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新生代是没见过镰刀吗?

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« 回帖 #392 于: 2009-03-07, 周六 13:27:33 »
喂!你们不要随便地就使用了我!
我女儿天下第一可爱啊啊啊!
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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #393 于: 2009-03-07, 周六 13:27:41 »
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弱者会被规则拉起来,强者会被规则压下去
不过强者有话语权,so :em006
4E一样是强者话事
上次面团基本变成了强者PC和DM的下棋游戏了
“我怎么走?”
“你先这样,然后那样,接着这样”
“好”
“我呢?”
“你走到这里,然后那样,接着这样,最后还可以那样这样”
“嗯”

所以其实也不怎么亲…… :em005
« 上次编辑: 2009-03-07, 周六 13:28:24 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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« 回帖 #394 于: 2009-03-07, 周六 13:27:54 »
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弱者会被规则拉起来,强者会被规则压下去
不过强者有话语权,so :em006
强者不是只有堆数据,也不会被哪个规则压下去。。
不会使用的话,就是数据上没差别,仍然是弱者

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« 回帖 #395 于: 2009-03-07, 周六 13:30:45 »
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对。。。不能抄卷是最大的问题之一。。。
3R里RP法术就算怕记,都可以抄几个卷备用啊
其实抄卷很多棒棒什么的是要抑制一下的,我觉得不是坏事。

但你把每日使用物品次数砍成那样,我也只有说过犹不及了……
魔杖可以做, 而且兼職就可以全用, 不需要費心施法等級, 本應效果很好.

不過使用次數呀... 3r 的使用次數實際上是由金錢限制. 4e 即使你等級上三十, 你還是一天只能用三次任何等級的魔杖加物品, 不想用三次小火球就只能選擇升級魔杖用三次大火球. AV 引入了比較多的遭遇物品, 算是填補一下空缺, 但還是改變不了這個系統的硬傷...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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« 回帖 #396 于: 2009-03-07, 周六 13:31:00 »
其实就是计划经济和市场经济,不过这么说的话一般认为比较好的“有计划的市场经济”(也就是3rhr版)还是市场经济…… :em007  

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« 回帖 #397 于: 2009-03-07, 周六 13:31:08 »
所以,事实上一个真正让新手和弱者(我不喜欢这个词,只有风格不同,没有强与弱的,TRPG不应该是竞技游戏)感到归属感的游戏,靠的是游戏中的人,而不是游戏规则本身。
任何规则的存在,都是为了让了解它的人变强,3R如此,4E如此,WOD等等也是如此。
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« 回帖 #398 于: 2009-03-07, 周六 13:32:49 »
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弱者会被规则拉起来,强者会被规则压下去
不过强者有话语权,so :em006
4E一样是强者话事
上次面团基本变成了强者PC和DM的下棋游戏了

所以其实也不怎么亲…… :em005
同感. 不過 3r 也是看施法者的說話做事, 不是嗎... 而且 Leeeroy 還是會衝上前, 唯一變的是沒那麼容易因為他而 TPK...  :em006  
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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« 回帖 #399 于: 2009-03-07, 周六 13:33:18 »
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我觉得这样的做法好蠢,一个战士会砍就不能捅了咩?
同。。为什么一枚战士每天只有一次机会敲敌人脑袋,就因为晕眩打击是每日招数么。。