作者 主题: 4e 比 3e 沒趣嗎?  (阅读 132979 次)

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #960 于: 2009-03-10, 周二 18:45:01 »
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很少。
我问完了,抱歉失礼了。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #961 于: 2009-03-10, 周二 18:46:29 »
我知道我错了,下次再也不敢了。
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #962 于: 2009-03-10, 周二 18:47:00 »
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片手剑、一手半剑

其实这玩意不能单手用的
是的, 不過 PC 也不是常人...

言歸正傳 :em001 , 剛才重溫一次, 想起 4e 本來應該是使戰鬥變明快, 變得更有趣的. 怎料現在玩久了, 發現原來剛好相反... 戰鬥本身拖戲, 樂趣也受限了.

有人將 3e 形容作資源管理遊戲 (特別是金錢和法術資源), 而 4e 是戰術遊戲... 似乎很貼切 Orz
+1
乐趣先不提,战斗节奏。。
我当初接触4E的时候觉得节奏会比3R快,后来带了才发现,是更慢了。。

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #963 于: 2009-03-10, 周二 18:48:09 »
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我知道我错了,下次再也不敢了。
:em005
这个,那个……我觉得没什么错,你比一些人还理智并且诚实多了……不要太在意……在别处我不知道,在果园肯定不用这样的……

而且4E出来前我就说过,无论好坏,4E肯定有一个积极作用:推倒原本新人老人之间的壁垒,搞定一些误人子弟的家伙的根基,让新旧玩家可以更加平等地交流。

不管4E有趣没趣,这一点总是好的吧。如果你有兴趣也可以去试着接触一下3R,或许会改变你的看法吧。
« 上次编辑: 2009-03-10, 周二 18:50:29 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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« 回帖 #964 于: 2009-03-10, 周二 18:49:40 »
你说在山东找个团怎么就这么难,而且今年考北京海关还失败了。
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #965 于: 2009-03-10, 周二 18:55:17 »
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片手剑、一手半剑

其实这玩意不能单手用的
是的, 不過 PC 也不是常人...

言歸正傳 :em001 , 剛才重溫一次, 想起 4e 本來應該是使戰鬥變明快, 變得更有趣的. 怎料現在玩久了, 發現原來剛好相反... 戰鬥本身拖戲, 樂趣也受限了.

有人將 3e 形容作資源管理遊戲 (特別是金錢和法術資源), 而 4e 是戰術遊戲... 似乎很貼切 Orz
+1
乐趣先不提,战斗节奏。。
我当初接触4E的时候觉得节奏会比3R快,后来带了才发现,是更慢了。。
没觉得慢,以前网团带3版,一晚上也就2-3战,4版也一样。
要是慢可以多放杂兵。

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #966 于: 2009-03-10, 周二 19:00:07 »
3版的节奏分明是,PC1动,全防,PC2动,全防,AD动,战斗结束。

这样是比较慢的
« 上次编辑: 2009-03-10, 周二 19:00:59 由 star5490 »

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« 回帖 #967 于: 2009-03-10, 周二 19:00:30 »
于是AD肯定有无数分身……

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #968 于: 2009-03-10, 周二 19:02:16 »
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于是AD肯定有无数分身……
你终于发现真相了 :em013  

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« 回帖 #969 于: 2009-03-10, 周二 19:05:12 »
话说3版有时候我就喜欢建个坚决不用远程武器的不会飞的蛮子或战士,我果然适合4E么……
« 上次编辑: 2009-03-10, 周二 19:05:34 由 donkey »