作者 主题: 以主持人的身份进入TRPG世界(3)  (阅读 13722 次)

副标题: 发展面团PC

离线 FISH.250

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以主持人的身份进入TRPG世界(3)
« 回帖 #100 于: 2009-05-05, 周二 09:20:46 »
如果蛮子int18的话,就应该让int18的蛮子发挥作用……………………

所以绝对不能是单纯的战斗到底啊~~~~~~~

尽管,一般都是这样的~~~~~
所以既然没人会去管那些在到大结局前就坑掉的同志们~~~~
所以大家都来当大结局参与者吧~~~~~

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离线 Alanryan

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« 回帖 #101 于: 2009-05-05, 周二 09:33:19 »
即使是在原始的野蛮人部落里,太聪明的人也是会被拉去做巫师或者智者的……
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 AlbertNi

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« 回帖 #102 于: 2009-05-05, 周二 09:43:15 »
又聪明又大力的人呢……
好吧我承认在半兽人部落里聪明的比较稀少应该优先考虑……
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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« 回帖 #103 于: 2009-05-05, 周二 09:53:25 »
引用
STR18的蛮子就非得笨是为了平衡性的考虑……除非你愿意弱不禁风8点con倒是可以把智力鼓上18(32buy)
如果你:
力能扛鼎(STR18)身手敏捷(DEX18)虎咬不倒(CON18)学富五车(INT18)鹰眼狗鼻(WIS18)潇洒倜傥(CHA18)……那你扮演起来倒是容易了,什么都是第一流,其它玩家怎么办?

不过看见mimic一刀砍下去那是个好主意
我一向是平衡的信徒的.

只是我不覺得"有經驗", "作出正確的行動", "採取最優的戰術" 與 INT=8有不能相容的地方 只是要表現得"蠻", 才是關鍵. 一般最容易犯下的錯誤就是蠻子去指導法師.

一個不好的示範是我以前聽說過得龍槍團

雷斯林: 看我的魔法飛彈...
卡拉蒙: 不! 這裡Sleep比較好用, 放那個.
雷斯林: ...
« 上次编辑: 2009-05-05, 周二 10:04:48 由 BWM »
A good game is a series of interesting choices. -- Sid Meier

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« 回帖 #104 于: 2009-05-05, 周二 09:57:34 »
那啥,偶记得战士在3E因为武器大师这进阶在,智力通常要股到13的说
另牧师智力14正常,技能点比贼还不够用的
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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« 回帖 #105 于: 2009-05-05, 周二 10:10:15 »
引用
STR18的蛮子就非得笨是为了平衡性的考虑……除非你愿意弱不禁风8点con倒是可以把智力鼓上18(32buy)
如果你:
力能扛鼎(STR18)身手敏捷(DEX18)虎咬不倒(CON18)学富五车(INT18)鹰眼狗鼻(WIS18)潇洒倜傥(CHA18)……那你扮演起来倒是容易了,什么都是第一流,其它玩家怎么办?

不过看见mimic一刀砍下去那是个好主意
这其实都是扮演水平的问题。好的扮演不是在YY,而YY和属性什么的就没关系,扮演低属性如果扮演水平烂一样糟糕透顶。
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« 回帖 #106 于: 2009-05-05, 周二 10:11:24 »
引用
又聪明又大力的人呢……
好吧我承认在半兽人部落里聪明的比较稀少应该优先考虑……
虽然聪明又大力...但是身为蛮子上来还是会文盲...
「 泣きながら北にはせゆく塔などのあるべき空のけはひならずや 」

离线 Sigel

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« 回帖 #107 于: 2009-05-05, 周二 10:13:39 »
主要的问题其实很简单,应该不应该因为属性而限制玩家的扮演范围。所以讨论不能把扮演能力甚至人品带进来,比如什么为超游而低智力说明怪物战斗方式什么的那的确没什么意思,其实高智力难道就应该讲解怪物数据么?
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« 回帖 #108 于: 2009-05-05, 周二 10:24:53 »
不过很多人对于6智力军师不爽,这是个实际的问题。
前提是6智力确实是玩家自己选择的。
其实低智有低智的有趣之处,甚至还有好处。把个智力6蛮子扮演成军师在我看来是暴殄天物……

智力和怪物数据的关系是另一回事。
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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« 回帖 #109 于: 2009-05-05, 周二 10:37:02 »
说一个大概关系不直接的问题:
N年前带团的时候,偶尔,我作为DM会在团里放谜题,谜语和智力拼图那种。
如果玩家答得出来,那固然好,但假如一段时间后玩家依然答不出来,考虑到剧情流畅性,就会把答案告诉应该知道的那个玩家。(主要是INT最高的那个,当然,这样就没有剧情XP奖励了。)

试假设有两个PC,一个INT6但是由经验丰富的老人比如【】【】扮演,一个INT18但是由新人扮演。这种时候,如果老人比新人先想到了答案,他是应该自己说出来(违背数字),不说(RP?),使用一种符合智力的方式提示队友(超游?),还是递小条给那个INT正确的队友(超游,但是考虑到了队友)?

类似这样的情况还有很多。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。