作者 主题: SoW[咆哮救援]-状态及贴卡  (阅读 11910 次)

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离线 桃小豬

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Re: SoW[咆哮救援]-状态及贴卡
« 回帖 #20 于: 2010-09-05, 周日 23:30:54 »
人物姓名:道格
****************************************************************************
种族:半身人    性别:男 年龄:23
体型:小型    身高:3尺3寸体重:75磅
阵营:无阵营    信仰:莎罕妮      语言:通用语,精靈语  视力:正常
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职业等级:游蕩者,1级          经验:0XP
****************************************************************************
购点属性:10,10,16,10,12,16
力量:10,+0
体质:10,+0
敏捷:18,+4 (种族加值+2)
智力:10,+0
感知:12,+1
魅力:18,+4  (种族加值+2)
****************************************************************************
当前生命22 最大生命22 重伤值11
复原力6 复原力值5
先攻:+4
速度:6格(基本速度6格,装备-0)
感知:被动侦查16,被动洞察11
****************************************************************************
 AC :   16(10+0等级+4属性+2护甲+0盾牌)
强韧:   10(10+0等级+0属性+0职业+0种族+0物品)
反射:   16(10+0等级+4属性+2职业+0种族+0盾牌+0物品)
意志:   14(10+0等级+4属性+0职业+0种族+0物品)
抗性:    X
 ****************************************************************************
近战攻击:主手右手,短劍
     副手左手,
   命中:+3 vs AC;【+0属性+0等级+0精通+0专长+ 3擅长+0職業】
伤害:1d6 +2d8 【偷襲,背刺者】
远程攻击:    單手,閃電 手里劍  射程 6/12
   命中:+8 vs AC【+4属性+0等级+0精通+0专长+ 3擅长 +1武器】;
伤害:1d6 +1 +2d8 【偷襲,背刺者】重擊時+1D6閃電傷害
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種族特性:
大胆:你在对抗恐惧的豁免骰上获得+5种族加值
敏捷反应:你在对抗借机攻击的防御等级上获得+2种族加值。
死里逃生:你可以将死里逃生作为一个遭遇威能使用。
死里逃生|Second Chance 半身人种族威能
幸运与小体型的结合,是你躲避敌人攻击时的最爱。
遭遇
直觉打断◆自身
效果:   当一次攻击命中了你,强制一个敌人重投攻击骰。敌人使用第二个骰子作为结果,即使它更低。

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-------------
随意威能:
-------------
狡猾挥舞|Sly Flourish
近战或远程武器
前提:   你必须手持一个弩、一把轻刃或是一个投石索
目标:   一个生物
攻击:   +8vs.AC
命中:   1D6+4+4+1。

还击|Riposte Strike
标准◆近战武器
前提:   你必须手持一把轻刃
目标:   一个生物
攻击:   +8vs.AC;打斷還擊+3 vs. AC
命中:   1D6+4+1;打斷還擊1D6+0

闪电:  自由动作。该武器造成的所有伤害变为闪电伤害。再用一个自由动作可让伤害恢复正常。

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遭遇威能:
------------
炫目击|Dazing Strike
标准◆近战武器
前提:   你必须手持一把轻刃
目标:   一个生物
攻击:   +8vs.AC
命中:   1D6+4+1,并且目标晕眩直至你下一回合结束
-------------
每日威能:
-------------
目盲弹幕|Blinding Barrage
标准◆近程冲击3
前提:   你必须手持一个弩、一把轻刃或是一个投石索
目标:   每一个冲击范围内你能看见的敌人
攻击:   +8vs.AC
命中:   2D6+4+1,且目标目盲直至你下一回合的结束。
失手:   一半伤害,且目标不会目盲

闪电:    
当你用该武器命中时,可使用此威能。目标及其 2 格内的每个敌人都遭受 1d6闪电伤害。
15级或20级:2d6闪电伤害。
25级或30级:3d6闪电伤害。
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受训技能:侦查、唬骗、威吓、市井、隐秘、盗术

———技能—
杂技  (敏捷)+6 = 敏捷 4 + 等級 X + 護甲–X + 種族 2
神秘  (智力)+0 = 智力 0 + 等級 X
运动  (力量)+0 = 力量 0 + 等級 X + 護甲–X
唬骗  (魅力)+9 = 魅力 4 + 等級 X + 受訓 5
交涉  (魅力)+4 = 魅力 4 + 等級 X
地城  (感知)+1 = 感知 1 + 等級 X
坚韧  (体质)+0 = 體質 0 + 等級 X + 護甲–X + 盾牌 -X
医疗  (感知)+1 = 感知 1 + 等級 X
历史  (智力)+0 = 智力 0 + 等級 X
洞察  (感知)+1 = 感知 1 + 等級 X
威吓  (魅力)+9 = 魅力 4 + 等級 X + 受訓 5
自然  (感知)+1 = 感知 1 + 等級 X
侦查  (感知)+6 = 感知 1 + 等級 X+ 受訓 5
宗教  (智力)+1 = 感知 1 + 等級 X
隐秘  (敏捷)+9 = 敏捷 4 + 等級 X + 受訓 5
市井  (魅力)+9 = 魅力 4 + 等級 X + 受訓 5
盗术  (敏捷)+11 = 敏捷 4 + 等級 X + 受訓 5 + 種族 2
***************************************************************************
職業特性:
抢先攻击|First Strike:
  在遭遇的开始,你对所有在此次遭遇上还未行动的生物具有战斗优势。

游荡者武器天赋|Rogue Weapon Talent:
  当你使用手里剑时,武器按增大一级体型计算伤害骰(如d4升级为d6)。当你使用一把匕首,你可以在攻击骰上获得+1加值。

狡诈贱客|Artful Dodger:
你在对抗借机攻击时,在AC上获得与魅力调整值相等的加值。AC15+2+4

偷袭|Sneak Attack:
 一轮一次,当你对一个敌人拥有战斗优势且使用轻刃、弩或投石索命中该敌人时,该次攻击造成额外伤害。如果从你的轮开始算起你已经造成了偷袭伤害,那么直 到你下一轮开始前都无法再次偷袭。你可以在投完伤害骰后决定是否附加额外伤害值。随着你等级的提升,你的额外伤害也会相应提升。
等级   偷袭伤害
1-10   +2d6
11-20   +3d6
21-30   +5d6

***************************************************************************
專長:
背刺者|Backstabber
增益: 你偷袭职业特性的额外伤害骰从d6增加至d8。
***************************************************************************
物品:
护甲:皮甲【25gp,15磅】 AC+2
武器:短剑【5gp,2磅 】 1D6
閃電手里劍(20)  【10gp,4磅 】射程 6/12   1D4
法器:无
臂部:无
腿部:无
手部:无
头部:无
项链:无
戒指:无
腰部:无
奇物:无
药水:无
冒险用具:
标准冒险者工具包【15gp,33磅】
攀爬者工具【2gp,11磅】
盗贼工具【20gp,1磅】
钱币:25gp[1磅]
****************************************************************************
总计:67磅(100磅普通负载、200磅重载、500磅最大拖行重量)
« 上次编辑: 2010-09-11, 周六 15:22:03 由 桃小豬 »
孤帆天際忘歸舟,悠悠我夢如風逝...

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Re: SoW[咆哮救援]-状态及贴卡
« 回帖 #21 于: 2010-09-07, 周二 20:21:52 »
人物姓名:谢尔森
****************************************************************************
种族:人类      性别:男     年龄:21
体型:中型型    身高:5尺9寸 体重:155磅
阵营:无阵营    信仰:莎罕妮      语言:通用语,矮人语  视力:正常
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职业等级:游蕩者,1级          经验:0XP
****************************************************************************
购点属性:9,2,9,0,2,0
力量:16,+3
体质:12,+1
敏捷:18,+4 (人类+2)
智力: 8,-1
感知:12,+1
魅力:10,+0 
****************************************************************************
当前生命24 最大生命24 重伤值12
复原力7 复原力值6
先攻:+4
速度:6格(基本速度6格,装备-0)
感知:被动侦查16,被动洞察16
****************************************************************************
 AC :   16(10+0等级+4属性+2护甲+0盾牌)
强韧:   14(10+0等级+3属性+0职业+1种族+0物品)
反射:   17(10+0等级+4属性+2职业+1种族+0盾牌+0物品)
意志:   12(10+0等级+1属性+0职业+1种族+0物品)
抗性:    X
****************************************************************************
近战攻击:主手右手 短劍
     副手左手
命中:+7 vs AC;【+3属性+0等级+0精通+1专长+3擅长+0職業】
伤害:1d6+3

远程攻击:    單手,手里劍  射程 6/12
命中:+8 vs AC  【+4属性+0等级+0精通+1专长+3擅长】;
伤害:1d6+4
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種族特性:
奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能。
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御

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-------------
随意威能:
-------------
灵巧击|Deft Strike 游荡者攻击1
最终的刺击令你获得优势地位。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须手持一个弩、一把轻刃或是一个投石索
目标: 一个生物
特殊: 你可以在做出攻击前移动2格
攻击: +8 vs.AC
命中: 1d6+4

穿刺击|Piercing Strike 游荡者攻击1
一个针形的点滑过盔甲,刺进柔软的身体。
随意◆战技,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须手持一把轻刃
目标: 一个生物
攻击: +8 vs.反射
命中: 1D6+4

还击|Riposte Strike
标准◆近战武器
前提:   你必须手持一把轻刃
目标:   一个生物
攻击:   +8 vs.AC
命中:   1D6+4
如果目标在你下一回合开始前攻击你,
作为一个直觉打断,你还击你的目标:
+7 vs.AC的攻击造成1D6+3

------------
遭遇威能:
------------
苦痛击|Torturous Strike 游荡者攻击1
如果你用你的剑在伤口上这么绞一下,敌人就该疼得嚎起来了。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战武器
前提: 你必须手持一把轻刃
目标: 一个生物
攻击: +8 vs.AC
命中: 2d6+4+3
无情暴徒: 你在伤害上获得等同于你的力量调整值的加值。

-------------
每日威能:
-------------
显著目标|Easy Target 游荡者攻击1
你对敌人做出一次让他蹒跚的挥击,为未来的攻击埋下伏笔。
每日◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须手持一个弩、一把轻刃或是一个投石索
目标: 一个生物
攻击: +8 vs.AC
命中: 2D6+4,且目标被迟缓并且给予你战斗优势(豁免终止两者)
失手: 一半伤害,且目标给予你战斗优势直到你下一回合结束
 

****************************************************************************
受训技能:杂技、运动、威吓、洞察、侦查、隐秘、盗术

——————————技能———————————
杂技  (敏捷)+9  = 敏捷 4 + 等級 X + 護甲–X + 受训 5
神秘  (智力)-1  = 智力-1 + 等級 X
运动  (力量)+8  = 力量 3 + 等級 X + 護甲–X + 受训 5
唬骗  (魅力)+0  = 魅力 0 + 等級 X
交涉  (魅力)+0  = 魅力 0 + 等級 X
地城  (感知)+1  = 感知 1 + 等級 X
坚韧  (体质)+1  = 體質 1 + 等級 X + 護甲–X + 盾牌 -X
医疗  (感知)+1  = 感知 1 + 等級 X
历史  (智力)-1  = 智力-1 + 等級 X
洞察  (感知)+6  = 感知 1 + 等級 X + 受训 5
威吓  (魅力)+5  = 魅力 0 + 等級 X + 受训 5
自然  (感知)+1  = 感知 1 + 等級 X
侦查  (感知)+6  = 感知 1 + 等級 X + 受訓 5
宗教  (智力)-1  = 智力-1 + 等級 X
隐秘  (敏捷)+9  = 敏捷 4 + 等級 X + 受訓 5
市井  (魅力)+0  = 魅力 0 + 等級 X
盗术  (敏捷)+9  = 敏捷 4 + 等級 X + 受訓 5
***************************************************************************
職業特性:
抢先攻击|First Strike:
  在遭遇的开始,你对所有在此次遭遇上还未行动的生物具有战斗优势。

游荡者武器天赋|Rogue Weapon Talent:
  当你使用手里剑时,武器按增大一级体型计算伤害骰(如d4升级为d6)。当你使用一把匕首,你可

以在攻击骰上获得+1加值。

无情暴徒|Brutal Scoundrel:你在偷袭伤害上获得与你的力量调整值相等的加值。
  你的选择也将在某些游荡者威能上提供加值。单独的威能会详述你的游荡者战术选择对它的影响。

偷袭|Sneak Attack:
 一轮一次,当你对一个敌人拥有战斗优势且使用轻刃、弩或投石索命中该敌人时,该次攻击造成额外

伤害。如果从你的轮开始算起你已经造成了偷袭伤害,那么直 到你下一轮开始前都无法再次偷袭。你可

以在投完伤害骰后决定是否附加额外伤害值。随着你等级的提升,你的额外伤害也会相应提升。

等级   偷袭伤害
1-10    +2d6+3
11-20   +3d6+3
21-30   +5d6+3

***************************************************************************
專長:
杀戮行动【游荡者】
先决条件:游荡者,偷袭职业特性
好处:如果你使用一个行动点做额外动作,并且你本回合已经使用过偷袭特性造成额外伤害,你这一回

合可以造成第二次额外伤害。

武器专精(轻刃)|Weapon Expertise
好处: 选择轻刃。当你利用属于这组的武器使用任何武器威能时,
你在攻击骰上+1。如果一个武器多次满足此加值的条件,
当你使用此武器时也只应用一次此加值。
15级时,该加值增至+2,25级:增至+3。

***************************************************************************
物品:
护甲:皮甲     【25gp,15磅】 AC+2
武器:短剑     【5gp,2磅 】 1D6
手里劍(50)     【10gp,5磅 】射程 6/12   1D4
法器:无
臂部:无
腿部:无
手部:无
头部:无
项链:无
戒指:无
腰部:无
奇物:无
药水:无

冒险用具:
标准冒险者工具包【15gp,33磅】
背包
睡袋、
燧石与火镰
腰包
2支照明杖
10口粮
麻绳
1水袋。
爪钩           【1gp,4磅】
攀爬者工具     【2gp,11磅】
盗贼工具       【20gp,1磅】
10火把         【1gp,10磅】   

钱币:21GP[1磅]
****************************************************************************
总计:82磅(160磅普通负载、320磅重载、800磅最大拖行重量)

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Re: SoW[咆哮救援]-状态及贴卡
« 回帖 #22 于: 2010-09-29, 周三 20:44:11 »
今天的坑 道戈100xp
M: I don't know how to put this to you, but trainspotters do have a certain reputation.
T: Which reputation are you thinking of?
M: Well... maybe for being a little bit dull?
T: I think you become involved to an extent that you ignore the real world outside. You come into your own little world and you have many people who join you in that, whether they're interested in mechanics, interested in the actual observations, interested in the operations. They all have their own little interest. But it means that we're committed to what we enjoy.
M: A little obsessive, then? You will admit to a little obsessive, would you?
T: I think obsessive, possibly, yes. Certainly not dull.

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Re: SoW[咆哮救援]-状态及贴卡
« 回帖 #23 于: 2010-09-30, 周四 19:16:15 »
今天又是坑 爱格纳斯 查理尼达100xp
M: I don't know how to put this to you, but trainspotters do have a certain reputation.
T: Which reputation are you thinking of?
M: Well... maybe for being a little bit dull?
T: I think you become involved to an extent that you ignore the real world outside. You come into your own little world and you have many people who join you in that, whether they're interested in mechanics, interested in the actual observations, interested in the operations. They all have their own little interest. But it means that we're committed to what we enjoy.
M: A little obsessive, then? You will admit to a little obsessive, would you?
T: I think obsessive, possibly, yes. Certainly not dull.