毕竟开一个短团不需要多久。
没错,随便开一个短团只需要看几张新手人物卡然后付出几个小时;能这么做的老DM,要么是非常好心,要么是非常闲,因为他几乎难以从这样的团里获得自己的乐趣和成就感;而这样带团的DM,任何新手都能取代。
而正常的可以获得乐趣和成就感的模式是
用几个月的睡前/地铁/公交/厕所时间胡思乱想
用几个双休日的时间整理故事或翻译模组
用2个小时的团前时间做准备工作
用几个小时带团
用2个小时的团后时间做整理
这样的付出,凭什么献给完全不认识的人?他们可能在一次团之后消失,可能在整个故事里不说话,更可能搞砸你的故事;发生一两次,淡然一笑;之后呢?
所以我喜欢的带新人模式(也是努力贯彻的模式)是:
(下文的“我” 泛指 “相对老资格”的DM)
有一群新手,一个群,不懂就问,其中一个对自力更生有兴趣,那么我就多和他沟通一点
他们跑的第一个团,我要么旁观,要么把战报或LOG拿给我,我提点建议
然后我觉得他们开始成长了,恰逢我又有空的时候,我就给他们开个团
这么一个周期一结束,我就可以不管了;如果这个周期中出现相性很好的PC,我就收到后宫,哦不不,常用团员里