作者 主题: 【4E】关于标记惩罚的问题。  (阅读 6569 次)

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Re: 【4E】關於標記懲罰的問題。
« 回帖 #10 于: 2011-07-25, 周一 10:14:02 »
我也相信 AlbertNi 的理解比較正確, 可是只看威能也不失為一個相對簡化的折中點.
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
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Re: 【4E】关于标记惩罚的问题。
« 回帖 #11 于: 2011-07-25, 周一 10:49:50 »
我赞成依据动作来判定,双打是一个标准动作,所以即使骰了两次伤害,也只能算一个攻击。

类似的还包括,“给下一次攻击+n”这种描述,也是要加到双打的每一次打击上的
« 上次编辑: 2011-07-25, 周一 10:53:26 由 密云不雨 »

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Re: 【4E】关于标记惩罚的问题。
« 回帖 #12 于: 2011-07-25, 周一 10:53:06 »
引用
Attack: Strength vs. AC (melee; main weapon and off-hand weapon) or Dexterity vs. AC (ranged), two attacks

Hit: 1[W] damage per attack.
Increase damage to 2[W] at 21st level.
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Re: 【4E】关于标记惩罚的问题。
« 回帖 #13 于: 2011-07-25, 周一 13:08:43 »
PHB270页不是写得很清楚么···
“近战攻击需指定某个生物个体为目标。一次针对多个敌人的近战攻击实际由多次单独攻击组成······”
同理也能反推吧

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Re: 【4E】关于标记惩罚的问题。
« 回帖 #14 于: 2011-07-25, 周一 13:18:35 »
我赞成依据动作来判定,双打是一个标准动作,所以即使骰了两次伤害,也只能算一个攻击。

类似的还包括,“给下一次攻击+n”这种描述,也是要加到双打的每一次打击上的

这个不同意,给下一次攻击+n,就是加一次,没理由双打就可以享受两次。
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Re: 【4E】关于标记惩罚的问题。
« 回帖 #15 于: 2011-07-25, 周一 14:55:41 »
我觉得这里需要简化,把攻击威能作为一原子去考虑buff和debuff。非要把信息量已经很大的威能系统再拆分为更琐碎的零件去计算,既没有多大的战术意义,也没有多少角色扮演的意义,是种不必要的判定复杂化。
« 上次编辑: 2011-07-25, 周一 15:02:31 由 密云不雨 »

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Re: 【4E】关于标记惩罚的问题。
« 回帖 #16 于: 2011-07-25, 周一 15:57:32 »
这样多打就更OP。战术意义还是很明显的。
虽然在自己的团里怎么判都可以,但是公开讨论的话不应该采取“一个威能算一次攻击”这样的判定。至少我记得wotc是认为双打算两次攻击的(当然我可能记错)。
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Re: 【4E】關於標記懲罰的問題。
« 回帖 #17 于: 2011-07-25, 周一 17:07:04 »
我覺得這裡需要簡化,把攻擊威能作為一原子去考慮buff和debuff。非要把信息量已經很大的威能系統再拆分為更瑣碎的零件去計算,既沒有多大的戰術意義,也沒有多少角色扮演的意義,是種不必要的判定複雜化。
是不是必要, DM 說了算  :em006
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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Re: 【4E】关于标记惩罚的问题。
« 回帖 #18 于: 2011-07-25, 周一 18:08:47 »
我觉得这里需要简化,把攻击威能作为一原子去考虑buff和debuff。非要把信息量已经很大的威能系统再拆分为更琐碎的零件去计算,既没有多大的战术意义,也没有多少角色扮演的意义,是种不必要的判定复杂化。

我觉得这样会更混乱,游侠标的伤害是不是每一打都有?盗贼的偷袭呢?邪术师的诅咒呢?
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Re: 【4E】关于标记惩罚的问题。
« 回帖 #19 于: 2011-07-25, 周一 19:14:46 »
我觉得这里需要简化,把攻击威能作为一原子去考虑buff和debuff。非要把信息量已经很大的威能系统再拆分为更琐碎的零件去计算,既没有多大的战术意义,也没有多少角色扮演的意义,是种不必要的判定复杂化。

我觉得这样会更混乱,游侠标的伤害是不是每一打都有?盗贼的偷袭呢?邪术师的诅咒呢?
这三个情况是限定每回合只起作用一次, 以游侠标的为例,你两中也只能造成一次伤害
« 上次编辑: 2011-07-25, 周一 19:18:48 由 密云不雨 »