作者 主题: 这种思想的根基是什么?  (阅读 9783 次)

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Re: 这种思想的根基是什么?
« 回帖 #10 于: 2011-12-08, 周四 02:38:53 »
CE DM无压力
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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Re: 这种思想的根基是什么?
« 回帖 #11 于: 2011-12-08, 周四 03:58:01 »
引用
城主的责任/存在/义务不就是为了让玩家开心吗?

虽然这话听起来很荒唐,应该不会有人这么想……但考虑到连爱情都有人相信,所以有人会这么认为也不需要太惊讶…… :em020 :em020 :em020
穿甲弹set。火炮装填完毕,炮口上扬90°,瞄准楼上的菊花,开炮!轰~~~~ 目标状况确认,菊花已残。

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Re: 这种思想的根基是什么?
« 回帖 #12 于: 2011-12-08, 周四 05:54:14 »
虽然不是完全赞成这句话,但是带一个玩家都不开心的团DM你会开心吗?

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Re: 这种思想的根基是什么?
« 回帖 #13 于: 2011-12-08, 周四 07:12:30 »
这样没头没尾的一句,很难说是啥思想根基
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。

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Re: 这种思想的根基是什么?
« 回帖 #14 于: 2011-12-08, 周四 10:36:43 »
另外补充一句:不是只有感官娱乐、春游故事、讨好玩家才能让玩家开心的。
有时候灭团也能灭的大家很开心。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

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Re: 这种思想的根基是什么?
« 回帖 #15 于: 2011-12-08, 周四 13:09:11 »
另外补充一句:不是只有感官娱乐、春游故事、讨好玩家才能让玩家开心的。
有时候灭团也能灭的大家很开心。
比如我手下那群被一窝老鼠(没错,就是srd里的老鼠!)咬扑团的lv2冒险者们?

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Re: 这种思想的根基是什么?
« 回帖 #16 于: 2011-12-08, 周四 13:40:27 »
另外补充一句:不是只有感官娱乐、春游故事、讨好玩家才能让玩家开心的。
有时候灭团也能灭的大家很开心。
比如我手下那群被一窝老鼠(没错,就是srd里的老鼠!)咬扑团的lv2冒险者们?
主要還是看玩家是以甚麼心態在玩的。
本來就是以春遊團的心態 就算滅團也無所謂,戰團的話基本上也無所謂,本來就是來車和被車的


奧術永遠是爛強而失衡的
神術永遠是狂熱而狹隘的
自然永遠是迂腐而保守的

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Re: 这种思想的根基是什么?
« 回帖 #17 于: 2011-12-08, 周四 14:08:02 »
作为同样的游戏者,DM付出的努力比PC更多,在这一点上,DM应该得到尊重
但是,我颇见过许多自认为比PC“高等”的DM,那么对于这些人,PC很容易就拿“城主的责任/存在/义务不就是为了让玩家开心吗?”这种理由来要求他,原因是“你都没让我开心,我为什么要认为你还比我高等”……
不管怎样,DM和PC是平等的,这才应该是正确的认知方式才对。
23:32:14 <艾格隆|牧师> (要不……
23:32:22 <艾格隆|牧师> (你也大笑三声,说一句原来如此
23:32:34 <艾格隆|牧师> (看看有没有什么灵感……
23:32:45 <都市游侠丨法夫尼尔> .r d20+2 哈,哈,哈,原来如此
23:32:46 <Oicebot>  都市游侠丨法夫尼尔进行哈,哈,哈,原来如此检定: 1d20+2=3+2=5
23:32:50 <都市游侠丨法夫尼尔> (2333333
23:33:00 <都市游侠丨法夫尼尔> (做不到的事情就是做不到23333
23:33:01 <艾格隆|牧师> (错了,应该这样
23:33:15 <艾格隆|牧师> .r 1d20+2 哈!哈!哈!原来如此!!!
23:33:17 <Oicebot>  艾格隆|牧师进行哈!哈!哈!原来如此!!!检定: 1d20+2=19+2=21
23:33:34 <都市游侠丨法夫尼尔> (原来是气势的问题吗!

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Re: 这种思想的根基是什么?
« 回帖 #18 于: 2011-12-08, 周四 15:27:12 »
其实我是这个思想的支持者,不过我觉得这个说法不应该是"城主的Responsibility……",而是"城主的Commitment……"。
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.

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Re: 这种思想的根基是什么?
« 回帖 #19 于: 2011-12-09, 周五 21:48:53 »
另外补充一句:不是只有感官娱乐、春游故事、讨好玩家才能让玩家开心的。
有时候灭团也能灭的大家很开心。
比如我手下那群被一窝老鼠(没错,就是srd里的老鼠!)咬扑团的lv2冒险者们?
主要還是看玩家是以甚麼心態在玩的。
本來就是以春遊團的心態 就算滅團也無所謂,戰團的話基本上也無所謂,本來就是來車和被車的

为什么我概念里春游团心态是“我是出来春游虐杀怪物的”

所以在春游团被灭团会心情极为恶劣呢!!
“那个该死的恶魔在毁坏我的城市!……让大家回来!那房子一会儿就只剩下碎片了!埃尔
提尔先生,你笑什么?那是你的房子,你怎么这么开心?”
“我为那房子投保了一大笔钱!”
“保单包括魔法和超自然伤害吗?”
“当然。”
“哦,精灵先生,您真明智,太明智了。提前表示祝贺。”