这句话我不同意。这些技能是主动行为,既然PC选择去躲,去潜行,尤其是去易容了,怎么可能不知道自己需要对抗,如果没有被发现的危险那根本不会用到潜行躲藏易容的技能。
事实上这种情况下应该暗骰的是侦察和察言观色,对抗的是PC预先骰好的一个值吧。
无非是PC不知道自己在什么时间点需要对抗。潜行是一个持续过程,每时每刻都有被监听的危险,所以这个不能取10我同意。
但易容是在家从容不迫地易容好了出来,躲藏如果是现场躲只能骰,而伏击这种躲藏完全是从容不迫,这种情况下是否可以认为取10?
只要PC躲藏潜行时附近没有已经发现他的敌人,都可以取十。不暗骰当然也可以,但我指的是根本不需要预投。多数情况下,PC躲藏、潜行、易容是他预见到可能需要这么做,而不是已经发现了有人在侦查或聆听他的存在。例如说,地城的前方是一条黑暗的走廊,有什么都不清楚,游荡者前去侦查,他很可能选择潜行前进。然而若前方本来就什么都没有,那这个潜行根本没有检定的必要,但是若DM突然提示PC检定,又等于告诉PC有生物在附近能听到他,而本来他可能根本发现不了这个生物。
其实这里隐含的一个问题就是一次检定管多久?如果PC主动投了个潜行,投的很高,于是他一直潜潜潜,多久需要他重新检定?如果他潜行绕过了第一个生物,然后又接近了第二个生物,是否还使用第一次的检定结果?如果不,再次检定等于告诉PC有生物,如果是,那等于说他也可以如此继续绕下去。
所以我的看法是PC既然不知道自己何时需要对抗,那么这个对抗最好还是DM暗骰,反正DM投和PC投也没多大区别。不过易容确实需要预投,这个是我失误,毕竟易容不可能临时瞬间搞定(除非使用法术),但PC仍然可能不知道他需要对抗,因为观察者不一定会被PC发现,比如一个卫兵觉得PC很可疑并主动观察,除非PC也观察了该卫兵,否则PC不会知道自己被注意了,而对方也不一定看破之后立即吼出来,说不定NPC会悄悄跑去找人
不过这些就跟是否能取十关系不大了,而且主要是个人看法
其实聆听若不能取十,它很可能还得受额外的减值,因为不能取十可能意味着聆听者分心,分心的聆听者的聆听DC要额外+5的