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这不一样,因为你开始的时候没有以除九剑全开为前提做卡,所以就算后面开放了,你们也无法再针对那些方向做优化了。所以,要么DM调低难度,要么求DM让你们重训一下
我不是因为想抢队友镜头啦 因为近战牧师命中比我还低基本上也打不中怪物,塑能术士的大部分法术由于没堆dc,都会被躲掉,最后还是要用飞弹慢慢磨=。=当一个队伍四个人一轮谁也命中不了的时候大家积极性都受了不小打击=。=所以我要从自己着手,提升dps,加快战斗速度
这个……不知道你那级盗贼技能训了什么,umd要是训了的话还能有些花样。比如最简单的买支克敌机先棍子,umd +7 vs DC20,两次大概能成功一次,三轮可以满足地打一下……如果还能增加skill focus和劝诱头环,今后也还能有点发展。不过我和妃子姐姐意见相似,这卡其实还算刚正朴实。命中少了两点,专长选差了一两个,单手长剑伤害略差不过卸了盾双手持长剑也还过得去。就算今后一直升战士或者兼蛮子什么的也都还能继续用。盗贼的1级有点不知所谓,不过夹击下多1d6伤害也还好。其实重点是你的队友配合性不好。一般小队3级都会准备牛力和变巨应付有难度的挑战,配合法师光尘油腻什么的变相增加命中。如果队友能提供的支持有限,那你能发挥的余地其实也不大。
你们队伍里没有控场吗?
补救的话建议下一集级蛮子拿狂暴,再下级抱法师,混两级无踪先知去抱否决大腿,只要一本CM书解决问题只要有鬼击,AB低点可以忍,不需要命中的时候可以转成偷袭伤害反正已经强不起来了,开本CM补救一下问题不大
补救的话建议下一集级蛮子拿狂暴,再下级抱法师,混两级无踪先知去抱否决大腿,只要一本CM书解决问题只要有鬼击,AB低点可以忍,不需要命中的时候可以转成偷袭伤害反正已经强不起来了,开本CM补救一下问题不大就以侠盗的方式来考虑把索敌索陷阱的能力堆点上去也算贡献。。