唔,在PHB里找了两圈,没找到“1轮”的精确定义,比如说,A做了一个动作,是目标XX一轮,那么这个状态是持续到下次A行动的开始还是结束呢?
有哪位知道的姐姐能给下说法以及出处吗?
另外,在FAQ里翻到了一个有关的,不过这是个3E的FAQ,其中有些东西已经修改了。(比如对看不见的目标CDG的规则,3R已经在PHB里特别规定好了。)
Q:前不久,我的武僧幸运的用震慑拳打中一只讨厌的移位兽,在下一个回合,我想用全回合动作来给他致命一击.我的DM裁定说:虽然致命一击视为必中,但是我仍需掷百分骰来看是否真的命中,因为移位兽的移位效果仍然起作用.他说的对吗?
A:DM总是对的.但是你的DM看起来比我仁慈得多.首先,武僧的震慑拳只能震慑怪物一轮,当下回合又轮你动时,它已经不处于被震慑的状态了.再者,被震慑的怪物不算无助状态,它只是不能做动作并且丧失了敏捷的AC加值(这使得它可以被偷袭),但是它不会被人做致命一击.最后,致命一击需要相当精确的攻击(这就是为什么致命一击被定为整轮动作的原因),因此若某生物具有隐蔽效果或者能让攻击者有一定几率失手,我不会允许角色对其做致命一击,这和偷袭的情况相同 (参看PHB48-49页).
有一点你的DM说的完全正确:移位兽只要还活着,哪怕昏迷,无助或是被震慑,移位效果都存在.