作者 主题: “突袭”还是“被突袭”?  (阅读 3153 次)

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离线 越级怀孕听雨

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“突袭”还是“被突袭”?
« 于: 2012-12-27, 周四 17:10:17 »
引述: 涅薇儿·德拉诺尔 于 2012-01-26, 周四 15:56:09
根据LZ假设的情况(也就是斥候不给力被突袭了或正常开战,因为实际上,除非全团都是贼这种点了潜行或者法爷丢沉默术前进的,不然哐当哐当的盔甲声早就提醒对方做好准备了,以至于几乎不会有什么初级队伍有突袭的机会),对方的突袭轮,必定有两个想法削减PC真实战斗人员数量(例如击晕,分割区域,移动到只有少量PC可攻击的地方之类的)OR让PC处于不利环境(困难地形,视觉阻碍之类的),前者的话,法系自然是最软的柿子;而后者的话,前期的法系基本上也影响不了什么(也就是拿吹风术吹吹雾)。那么,问题来了。作为一个法师,要怎么在斥候之前更早一步的发觉敌人突袭而对自己丢幻术自保呢?除非他被XB所眷顾,每次自动侦查和先攻都能出大数,不然根本不会有机会在能突袭的敌人前施法,也就是说,如果你先攻强了,那么赶紧丢BUFF或DEBUFF让队友去削减对手实力,能够更大程度的保护自己甚至队友,而先攻和侦查弱了,你根本就没有机会去自保就会被敌人所击倒。



重甲对潜行的不利可以依靠和斥候拉开距离来做到。敌人也不可能二十四小时保持高度警惕,潜入的时机很重要,敌人到底是啥状态还是看DM,不过PC规划了一大堆,DM不配合也太不给面子了。一旦斥候发现敌人,不论是用传讯术还是再潜行回来报告,各种BUFF后重甲跑过来加入战斗就是了,之前斥候拖延一下敌人。敌人埋伏也是要时间的,敌人埋伏的过程中制造动静反被PC发觉也是有可能的、要投骰子的。按逻辑推理,战场就是这么复杂,这也是3R技能设计的那么复杂的原因,也是很多人爱3R的原因。不能把战斗简化成了纯粹对PC不利的模型,还要把这种模式作为3R的DND的正统,那么游荡者、巡林客和诗人自然就没有了生存空间,沦为了剧情型职业而不是技能型职业,于是蛮子这样的2B倒成了1级最强职业...
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

lesser

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Re: “突袭”还是“被突袭”?
« 回帖 #1 于: 2012-12-27, 周四 18:06:32 »
初级队伍斥候潜行不喝药不隐形要不被发现靠不住吧?我是不知道怎么堆。。。 :em002

敌人埋伏也是要时间的,敌人埋伏的过程中制造动静反被PC发觉也是有可能的、要投骰子的。
为啥pc来了才埋伏?另外就算没埋伏普通警戒不就可以突袭了?突袭又不是埋伏。。。意识到有敌人而已。

另外大把觉得蛮子帅气的被地图炮了的样子?

离线 背叛者之殇

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Re: “突袭”还是“被突袭”?
« 回帖 #2 于: 2012-12-27, 周四 18:09:57 »
首先贼诗人这类职业在非战力方面发光发热完全看dm团风和配合,更好的解决方法是让这类玩家加入叶公好扮演的dm的团,这样各有各舒服
其次抗议lz多次公开歧视低智低魅的角色,686维权委员会表示高度关注

离线 胡子

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Re: “突袭”还是“被突袭”?
« 回帖 #3 于: 2012-12-27, 周四 22:01:18 »
* 胡子 在‘不要被钓鱼’的小本本里写下了一个新名字=v=
有人管这叫懒惰,我称其为深思。

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Re: “突袭”还是“被突袭”?
« 回帖 #4 于: 2012-12-27, 周四 23:20:20 »
蛮子只要扮演的合理又出彩,我自然无话可说
比如胡子老爷扮演的善良蛮子,大喊着冲锋敌人,从而转移了敌人对难民NPC的注意力,就下了NPC,使得剧情可以继续
胡子老爷在整个剧情中都克制不抢戏,扮演好自己的角色

但是有些人扮演的蛮子,总是爱抢别人的戏份,不知足
这样还不让人说吗?



我觉得踢门团DM就要开团注明自己是踢门团,敢于承认自己开的是踢门团

但是有些DM粗暴处理细节,变相鼓励狂暴和瞬发
这样还不让人说吗?
« 上次编辑: 2012-12-27, 周四 23:59:28 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: “突袭”还是“被突袭”?
« 回帖 #5 于: 2012-12-27, 周四 23:27:38 »
初级队伍斥候潜行不喝药不隐形要不被发现靠不住吧?我是不知道怎么堆。。。 :em002
你把这个想象成一个给经验值的挑战
难度别设计的太高就是了,敌人发现了,给斥候一个逃跑的机会,别反过来猎杀斥候就好了
把握难度,对不同职业设计公平的挑战


为啥pc来了才埋伏?另外就算没埋伏普通警戒不就可以突袭了?突袭又不是埋伏。。。意识到有敌人而已。
别把敌人想的太聪明,学会换位思考,有时你招募的PC很傻的,这时候DM就得要相应让敌人也跟着傻
警戒的也有刚好放下武器喝口水的、坐下来歇歇脚的、精神涣散聆听-5的
这些转为突袭态势怎么也要两三轮吧?怎么都会发出声音吧?怎么都该让PC也过个聆听吧?
« 上次编辑: 2012-12-28, 周五 00:01:14 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: “突袭”还是“被突袭”?
« 回帖 #6 于: 2012-12-27, 周四 23:37:07 »
蛮子只要扮演的合理又出彩,我自然无话可说
比如胡子老爷扮演的善良蛮子,大喊着冲锋敌人,从而转移了敌人对难民NPC的注意力,就下了NPC,使得剧情可以继续
胡子老爷在整个剧情中都克制不抢戏,扮演好自己的角色

但是有些人扮演的蛮子,总是爱抢别人的戏份,不知足
这样还不让人说吗?



我觉得踢门团DM就要开团注明自己是踢门团,敢于承认自己开的是踢门团

但是有些DM粗暴处理细节,变相鼓励战力
这样还不让人说吗?



 :em006 又进来了……
既然进来了就再说两句吧:
我不记得有做蛮子时有过这么英勇的行为啊 :em032


历史上很多的罪恶,都是抱着好意想纠正别人错误的人犯下的。 :em008
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Re: “突袭”还是“被突袭”?
« 回帖 #7 于: 2012-12-27, 周四 23:53:09 »
罪恶源自“分歧”吧?一个苹果就能引发

所以洗脑才是最强的招数



[19:46] <DM柿子姐姐> 怪物显然沉浸在虐杀的快感中
[19:46] <DM柿子姐姐> 没有意识到你们的接近
[19:45] <DM柿子姐姐> 半兽蛮子豪格行动
[19:46] <半兽蛮子豪格> (距离?
[19:46] <DM柿子姐姐> (距离100尺
[19:47] * 半兽蛮子豪格 移动40FT,全防,冲怪物大吼
[19:43] * 半兽蛮子豪格 挥舞着巨斧叫喊:“去死吧!!蟒蛇人!!!”
[19:48] <半兽蛮子豪格> END
[19:48] <DM柿子姐姐> 半兽蛮子豪格怒吼一声,很轻松的把怪物的注意力转移到了你们这里

其他的还有很多,老爷可别说是巧合,巧合的话也太多了吧
必然是用心在演绎着人物形象
« 上次编辑: 2012-12-28, 周五 00:02:45 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
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Re: “突袭”还是“被突袭”?
« 回帖 #8 于: 2012-12-28, 周五 02:00:25 »
难得支持怀剑一次233
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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Re: “突袭”还是“被突袭”?
« 回帖 #9 于: 2012-12-28, 周五 06:59:12 »
喔…………這是哪個團?