法系的给额外动作就是放法术传送战士……之类的?
我的想法就是给近战原来两极分化的选择加一个新选项。
原来是:
A,移动砍一刀,基本必中,伤害有限
B,不动或者五尺全轮,加速了伤害是A的三倍或更高,但没有机动性
除了这两个选择,要么得用特定职业/变体/种族拿猛扑,要么依靠其他人资源。
加了我这个选择就有三种选择:
A,移动砍一刀,基本必中。如果目标AC超高,或者残血要保险干掉可以用
B,移动全轮,命中很低。人品爆发跟正常全轮一样,人品不好全部砍空。预期伤害基本高于A低于C,用不用看情况
C,不动或者五尺全轮,伤害高且命中可靠,但是要别人制造条件,限制较多。
这样的话原来能用的全部能用,能拿到猛扑的依然移动全回合,队友帮忙弄额外动作的效果还是一样的好。
但是拿不到猛扑,又弄不到外部援助或者法爷牧爷有更重要的事要干的物理近战们比如纯核心的苦逼战士日子比原来好过些。