作者 主题: 【结团】S05-01 镜湖驰援 Tier 1–5  (阅读 136088 次)

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离线 dcl3632481

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Re: GM
« 回帖 #60 于: 2016-08-19, 周五 11:46:47 »
你们和士兵扯了一会儿,他们的表情似乎没有一开始那么如临大敌了,但还是不耐烦地打断道:
“好好好,我知道你们不是坏人了,但是到底是从哪来到哪儿去准备干啥的?”
看见那些人似乎态度好了一些,沃特也赶紧趁热打铁。
“几位先生,我们也都有急事,没那么多时间耽搁,要是差了什么钱我们补交,然后让我们过去就好。”
投掷: 1d20 = (13) = 13交涉,求放过
交涉+6  最后结果19
« 上次编辑: 2016-08-19, 周五 12:00:47 由 dcl3632481 »

离线 冬熊夏草

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GM
« 回帖 #61 于: 2016-08-19, 周五 14:56:44 »
"补交?难道你们……没在薛儿缴纳通行费?"
这个士兵犹如嗅到了血腥味的鲨鱼一般,咧开嘴笑着凑了过来。
“哦吼吼,这可真是很严重的违法行为啊。乖乖说吧,你们这船上藏了什么,不愿意去登记下?”
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Re: GM
« 回帖 #62 于: 2016-08-19, 周五 15:34:01 »
"补交?难道你们……没在薛儿缴纳通行费?"
这个士兵犹如嗅到了血腥味的鲨鱼一般,咧开嘴笑着凑了过来。
“哦吼吼,这可真是很严重的违法行为啊。乖乖说吧,你们这船上藏了什么,不愿意去登记下?”

看着这呆萌的圣骑士,真是着急,一句话就把自己暴露了。完全不按照之前说好的来,至于接下来是贿赂稽查员还是武力解决,遥斗盯着圣骑士,根据他的反应进行配合。

离线 dcl3632481

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Re: 【跑团】S05-01 镜湖驰援 Tier 1–5
« 回帖 #63 于: 2016-08-19, 周五 15:51:02 »
沃特抬了抬手,祈求后继者给与他指引,能将恶徒从良善之人中分辨出来。
沃特使用了侦测邪恶。

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流沙
« 回帖 #64 于: 2016-08-19, 周五 16:28:25 »
角色信息:流沙 男性 | N人类 | 杀手1 | HP 13/13 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMB +4   CMD 17 | F4 R4 W0 | 先攻+7 觉察+0 | 攀爬+8 隐匿+6 特技+6 游泳+8 解除装置+7 知识地理+5 知识地城+5 防具鉴定减值 -4

流沙在阴影之中已经明显感觉到气氛的异样,心想:
“看来是祸躲不过啊,估计这一战是无法避免了,既然要打,那就让我这个‘恶人’来开这个头吧!”
于是流沙便趁着敌方不备,从躲藏之处猛的窜出,用手中的反曲刀发动了袭击。

冲锋至5F攻击位于6F的敌人
攻击投掷: 1d20+5+2 = (10)+5+2 = 17
伤害投掷: 1d4+4 = (3)+4 = 7
« 上次编辑: 2016-08-23, 周二 00:03:36 由 朔北之风 »

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GM
« 回帖 #65 于: 2016-08-19, 周五 22:09:32 »
小红看阴影中忽然冒出一个兜头衫冲着小黄就是一刀,不禁急怒大喊:
“警报!有水贼!”
说着拔出一把短剑,向流沙砍了过去,不过被轻松避过了。


行动顺序
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Re: 【跑团】S05-01 镜湖驰援 Tier 1–5
« 回帖 #66 于: 2016-08-19, 周五 23:47:05 »
遥斗移动动作到5H,拿出复合长弓攻击位于8K的敌人
复合长弓攻击投掷: 1d20+5+1 = (2)+5+1 = 8
伤害投掷: 1d8+3 = (3)+3 = 6


既然动手了,就不能放走任何一个人,这里只有我能攻击到对面船上的敌人,趁他没反应过来,先下手为强

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Re: 【跑团】S05-01 镜湖驰援 Tier 1–5
« 回帖 #67 于: 2016-08-20, 周六 08:20:30 »
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=75260.msg811947#msg811947
贝尔觉得队友很给力,似乎不用自己出手了

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GM
« 回帖 #68 于: 2016-08-20, 周六 09:40:45 »
小蓝掏出一把轻弩,向拽哥射了一发,不过惊恐之下准头全无。
小黄则挣扎着退到了小红背后。

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流沙
« 回帖 #69 于: 2016-08-20, 周六 10:06:46 »
角色信息:流沙 男性 | N人类 | 杀手1 | HP 13/13 | AC 18(12 tch, 16 fl) | CMB +4   CMD 17 | F4 R4 W0 | 先攻+7 觉察+0 | 攀爬+8 隐匿+6 特技+6 游泳+8 解除装置+7 知识地理+5 知识地城+5 防具鉴定减值 -4

流沙见一击便使一个敌人丧失了战斗力,于是便乘胜追击,于是便快步向前,双刀齐出攻击另一个登船的敌人,希望能快速解决战斗。

五尺快步向前移动到6F,双把反曲刀攻击位于6E的敌人,如果第一刀击倒了6E的敌人,则第二刀攻击7E的敌人
第一刀:
攻击投掷: 1d20+5-2 = (18)+5-2 = 21
伤害投掷: 1d4+4 = (1)+4 = 5
第二刀:
攻击投掷: 1d20+5-2 = (6)+5-2 = 9
伤害投掷: 1d4+4 = (1)+4 = 5


重击确认投掷: 1d20+5-2 = (8)+5-2 = 11
         

掷骰被改动过 1 次
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