純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: thatJack 于 2011-03-26, 周六 20:22:19
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我发现有些角色扮演游戏是要求扮演的,玩家做出的选择对剧情,甚至能力都会有影响。dnd规则中其实有对扮演的要求的,像一些阵营影响很强的角色,如果扮演得“不像”,就会失去角色的能力。这就像给pc套上戏服,推上舞台,指定角色。
我不知道是否一直以来都有这样的玩家,把扮演作为游戏的一部分,就是:演着玩。现在很多游戏,特别是电子游戏,都是以玩家为中心的,玩家只扮演自己,游戏跟着玩家调整。dnd的角色扮演有以角色为中心的倾向,老版本的dnd规则对扮演的要求似乎更严格。难道说扮演曾经是dnd的重要乐趣之一?
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扮演需要合适的DM和队友
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扮演需要合适的DM和队友
呵呵 嗯嗯
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没有扮演的角色扮演游戏和没有月亮的月饼一样正常 :em032
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而且扮演得“像不像”其实很主观的,不像其他规则
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:em011
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扮演一直是“角色扮演游戏”的重要乐趣之一……
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主观标准更适合扮演。要是扮演理科教授、商务律师……那得多要命~
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罗纳德·威尔逊·里根成功的扮演了一个总统 :em001
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我有些懷疑, 每個玩家心目中的扮演都不一樣. 在 TRPG 中, 通常你不會被要求扮演特定角色, 而是一個自己定義, 自己覺得合理, 有把握"扮演"的角色. 這角色有多少分是你自己, 有多少分是扮演的偽人格, 實在因人而異...
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一千观众心中有一千个哈姆太郎 :em021
英国政府的首要任务不是保护民众而是让民众觉得被保护 :em025
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水,然后杯水··
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不少团其实本质上己经变成SRPG...
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桑特好可怜@@!
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SRPG是什么和MRPG相对么?
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SLG吧……战斗对话H……不对,对话战斗H……
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不是H H H吗?
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你们就知道H
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你们就知道H
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你们就知道H
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你们就知道H
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你们就知道H
(什么时候队形了?
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H是甚好的·· 求H楼上的数位··
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4e 卡牌 text扮演党,打酱油路过~
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破坏队形是不好滴
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我有些懷疑, 每個玩家心目中的扮演都不一樣. 在 TRPG 中, 通常你不會被要求扮演特定角色, 而是一個自己定義, 自己覺得合理, 有把握"扮演"的角色. 這角色有多少分是你自己, 有多少分是扮演的偽人格, 實在因人而異...
DM扮演NPC……
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cas it is ROLE-PLAYING game
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没有扮演的DND?你在说4e?
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扮演不来很正常
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这个很麻烦的扮演什么的,打酱油的最好扮演。还有就是先有自己的角色卡再有扮演所以跑团前县明确自己将扮演怎么样的角色。
个人觉得扮演,有激情的扮演才是TRPg的乐趣,战斗什么的交给滥强们就行了。做俯卧撑的滥弱打酱油路过
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有些PC是先想象一个理想中的人物形象,性格等等,然后再搞数据进行扮演。也有的是先按队伍需求,战力优化为标准制造一张卡,再根据卡来扮演。很难说哪种对哪种错,个人喜好吧
当然,成为无口战斗召唤兽也是可以的 :em006
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如果踢门也算是一种扮演的话,那踢门也是扮演,然则这种低强度的扮演大部分人都会啊,还不如考虑战力极端化的更扮演。
假设踢门是一种如同金子般珍贵的扮演的话,按物以稀为贵,他也不值钱了。
所以ROLL PLAY这种……
ROLE这种就更无力了,又没公认的ISO统一标准谁认可啊……
更要死的是,就没有几个人有自信敢把自己的LOG亮出来然后说咱是最RP的……所以妃子是个亮点
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Log毫无用处,因为幕后协议与设置什么的完全没有。。。
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扮演这东西最难讲的其实是common sense,再有激情的扮演如果对于观赏者来讲缺乏common sense的话都可能不会被认同。一个人眼中理所当然的人物反应可能会被另外一个人视为奇怪的行为,没有“理解人物”,没有“好好扮演”,甚至是“超游”,很多跑团时候的误会和矛盾也因此而来。比如有的人认为动漫化人物很戏剧化,有人却认为过于夸张不真实。有人会认为灰度化人物比较有深度,但也有人认为每个人都灰度就很13。而这种sense其实和扮演者的人生经历等等最相关,和真实中的人际交往相似,你很难说哪种人生态度是正确的或者是好的……所以……其实说到最后还是人生经历相似,兴趣相似,比较投缘的人聚在一起玩扮演最有趣。
也之所以,我不大支持任何关于角色是否够RP之类的讨论…………(因为讨论不出什么结果)
补充:其实和各种戏剧类似,好的扮演(这里姑且定义为至少让自己觉得满足的扮演)通常需要一个好的对手戏角色,所以其实PC和DM充分交流才是体验扮演乐趣的关键。
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/me 在姐姐口袋里放了一颗宝石
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哼所谓英雄,酒吧里最多,牙医那里最少
你们能明白这句话七个涵义中的三种么……
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哼所谓英雄,酒吧里最多,牙医那里最少
你们能明白这句话七个涵义中的三种么……
我知道一个酒吧里吹牛的多,牙医哪嚎叫的多
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这个时候行为学人类学什么的就派上用场了
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我想如果事先不选定角色,而是随着后来行为来确定角色的话...
我玩的电子游戏,包括电视和pc的,有好些都遵循这个模式。
至于选定角色的,可以说是强制扮演,因为不是真人交互游戏的缘故吧
不过这样有个问题,就是玩家不选择角色,连基本能力都无法确定。这与游戏的基本构架冲突
最多有个默认的选择,就是常人,但这也是个选择啊,而且到后来玩家仍然是通过选择来发展,
所以事先选定角色,不过是把后来可能的选择,先整合到一起而已。那么说起来就不是一个新的模式了
而且dnd游戏比仅仅是角色发展有更加广阔的内容
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角色的扮演其实还需要与DM商议世界背景之类的东西
实际上电子游戏只是类似[DM不跟你互动商议]而已
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好的适合团队的模组可以很大程度上缓解这个问题。
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我想如果事先不选定角色,而是随着后来行为来确定角色的话...
我玩的电子游戏,包括电视和pc的,有好些都遵循这个模式。
至于选定角色的,可以说是强制扮演,因为不是真人交互游戏的缘故吧
不过这样有个问题,就是玩家不选择角色,连基本能力都无法确定。这与游戏的基本构架冲突
最多有个默认的选择,就是常人,但这也是个选择啊,而且到后来玩家仍然是通过选择来发展,
所以事先选定角色,不过是把后来可能的选择,先整合到一起而已。那么说起来就不是一个新的模式了
而且dnd游戏比仅仅是角色发展有更加广阔的内容
这个……只能说……建议你真正试试跑团后再说。因为跑团的过程和电脑游戏完全不一样嘛……毕竟DM是人不是电脑,为了让PC感到满足,DM完全可以不遵循任何模式设定游戏。一切已经设定好的内容,也可以在和PC沟通后更改嘛。
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一个pc在游戏中总要选择做什么,不做什么,所谓扮演应该是与环境有极大关系
至于先选定角色,还是后发展角色,只是个先选后选的问题
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如果你谈判专家可以影响DM
可是你无法影响PC-o-
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环境会改变性格没有错,但是,人物总要有“初始性格”,而根据环境或事件的发展而改变性格,这本是也可以算作一种扮演
至于“超游”跟你人物本身的性格关系有,但是更重要的在于是不是违背当前世界观
比如你在一个中世纪背景的模组中说要看“CCTV”这种必定是“超游”行为
此外复议上边某位姐姐说的,你可以去找一个团跑跑
大多数时候(特指不是自己给自己找罪受或者DM折腾你的时候),你会发现其实扮演并不是那么困难
最后,祝你跑团愉快
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我发现有些角色扮演游戏是要求扮演的,玩家做出的选择对剧情,甚至能力都会有影响。dnd规则中其实有对扮演的要求的,像一些阵营影响很强的角色,如果扮演得“不像”,就会失去角色的能力。这就像给pc套上戏服,推上舞台,指定角色。
我不知道是否一直以来都有这样的玩家,把扮演作为游戏的一部分,就是:演着玩。现在很多游戏,特别是电子游戏,都是以玩家为中心的,玩家只扮演自己,游戏跟着玩家调整。dnd的角色扮演有以角色为中心的倾向,老版本的dnd规则对扮演的要求似乎更严格。难道说扮演曾经是dnd的重要乐趣之一?
扮演,本来就是DND的重要乐趣之一,而且从来没有消失过吧?
4e不知道怎么样,但是3r我跑过很多次团了。
DM,其他PC给力的话,扮演是一件非常有趣的事=w=
电子游戏什么的,和TRPG差很大……
因为世界不是围绕玩家(应该是PC方吧?)一个人的
而实际上是DM的,也是所有参与跑团的PC的。
很要求扮演也是很正常的么=w=
哪个DM会希望自己的PC不给力,角色像是神经病,或者是战斗机器呢?
只是战战战的话还玩什么TRPG。电脑的直接运算可快多了。
无视我的胡言乱语吧,完毕
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首先想想跑团是为了好玩,为了刺激,为了娱乐,这一点是基础。所以……请注意,不要设计出任何会引起其他人不快的东西来(很明显超游是其中最严重的一种)……所以……思维方式请贴近正常人,不要贴近网游……
PS:以下是完全个人的建议。
1.忘掉阵营。比如:同样是帮助队友,不同阵营的说法不一样理由不一样……但是,这不会影响你帮助了队友这个结果,有时候傲娇是最好的习惯,还能添加萌点。不要抛弃战友,即使你是邪恶阵营也一样。多为团队着想,才会让大家觉得你有用。
2.发挥优势,避开劣势。邪恶人物在拷打逼供,打探情报,玩弄诡计上更胜一筹,但是主持正义,稳定军心,提振士气,号召民众,这些就是善良人物比较能扮演出来。但是提供的帮助是团队一样所需要的。一切为了更开心的游戏。
3.你人物随便有一点别人能记住的特征或者胎记或者伤疤或者习惯……让别人能把你和其他同职业的人区别出来,这不止提供了绰号和吐槽点,其实这样才有人愿意交流愿意互动,毕竟非战斗时候想不起有个除了战力很高的以外没特点的路人甲才是正常的事情,毕竟,游戏是大家一起玩的,游戏是用来交流的,不管是感情基情还是激情。(另外请不要用十字疤,银发,黑皮等……)
4.记住《轰杀GM指南》这本好书里最有用的一句话,GM是你的敌人。他可能有各种不同的称呼:GM、DM、裁判、法官、守密者、叙事者……朋友,但是他永远都是你的敌人。他玩的是另一个游戏:有着不同的规则和目标。尊重GM就是快乐游戏的最简单方法,不管怎么说,他对付你的方法比你对付他的方法多多了,逆天大招坑坑坑会让不止你一个人生气,然后你会毫无疑问的被集火,这比开着高达上战场还堵在战舰正前方危险多了,我用某人头上的板凳顺劈斩伤疤作证。爱护GM就是爱护自己辛苦车出来的卡,当然50张卡流战神请不要看这段。
5.不要把你的人物性格设定的有多么贪婪,按需分配战利品,或者均分。+9999999999999999999999999的长钩刀团坑了也不会存在,不要因为这种小事上引起不快,DM是极其脆弱的,即使队友只是用拳头而非剑告诉你这种事情是错误的时候也一样。具体请看上一条。
6.没有足够的自信心的话不要创建智力,感知,魅力低于10的人物。智力感知魅力是你发展角色个性的三个基本支撑点,把这个维持在正常人的范围内是很有帮助的。这样才方便合理的发挥自己本人的意志去扮演,不要忘记……在这三点不达标的情况下,万一你下意识的做出了“现实社会是正常的“举动……那么只能告诉你超游是不对的,具体原因和后果参考第4条。其实,蛮子永远是神棍,什么神的牧师都比不了,他们不是一个次元的存在。
7.不要用现成的卡改,DM一定比你看的卡多,不要那么喜欢搜索引擎,排在前面的大家都点过,某些滥强BUILD更是广为称颂,例子是重口味都不能形容的某物以及法储早熟学徒、疲劳施法蓝条、无限拟像WISH,不要以为人物背景换了,还有名字和造型不一样叫新卡。
8.多跑团。这个圈子其实很小(只是针对我身边的情况而言),你很快就能了解到一些DM的习惯作风爱好(例如某个虐杀小动物爱好者、110爱好者、死人书专精者、圣武士堕落专精者),当然还有PC们,选择有趣的人在一起,很快你也会因为有趣被人知道,形成一个良性循环。
by 一个滥弱
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为啥要和一个你必须时刻小心哄着的敌人一起玩游戏?
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为啥要和一个你必须时刻小心哄着的敌人一起玩游戏?
理解一个每次开团都要四处找熟人的人的痛苦吧……二级城市的怨念
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pc都是dm的后宫啊··
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什么@@?
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其实我觉得重要的是了解自己的攻受取向并且寻找相对应的DM……(啊我在说什么……)
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姐姐你也終於入了那啥門了麼 :em006
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/me 虽然不知道在说什么但还是揍了AD
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/me 哼唧哼唧地用胖胖做擋箭牌!
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每次看见AD的包子脸都想捏··
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/me 躺着中了枪
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/me 躺着中了枪
是你躺的位置不对!
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鱼嘛,中枪很正常··
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难道不是翅膀么……
pc都是dm的后宫啊··
“重口味都不能形容的某物”难道是指狮子骑犀牛……
7.不要用现成的卡改,DM一定比你看的卡多,不要那么喜欢搜索引擎,排在前面的大家都点过,某些滥强BUILD更是广为称颂,例子是重口味都不能形容的某物以及法储早熟学徒、疲劳施法蓝条、无限拟像WISH,不要以为人物背景换了,还有名字和造型不一样叫新卡。
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我覺得最蛋疼的就是有些人總覺得別人的扮演不好,看到就要用前輩的口氣指責一番才可...
/me 感覺跟這種人相處了好久的自己是個 m
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也许你就是个m? :em013
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也许你就是个m? :em013
/me ...orz
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/me 证明楼上确实是个m >.<
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/me 证明楼上确实是个m >.<
胖胖少來亂!
/me 揍了亂入的胖胖
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也许你就是个m? :em013
/me 证明了姐姐是个s
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也许你就是个m? :em013
/me 证明了姐姐是个s
我对你做过什么嘛……? :em006
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姐姐看上去像个s,但本质上还是个m
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下次开团不带你玩了……
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下次开团不带你玩了……
S 的一面露出來了!
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下次开团不带你玩了……
我错了 :em006
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这其实是典型的M言论嘛
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难道不是翅膀么……
pc都是dm的后宫啊··
“重口味都不能形容的某物”难道是指狮子骑犀牛……
7.不要用现成的卡改,DM一定比你看的卡多,不要那么喜欢搜索引擎,排在前面的大家都点过,某些滥强BUILD更是广为称颂,例子是重口味都不能形容的某物以及法储早熟学徒、疲劳施法蓝条、无限拟像WISH,不要以为人物背景换了,还有名字和造型不一样叫新卡。
明显是PUNPUN嘛
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PUNPUN是啥??
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PUNPUN是啥??
会暴走的有鳞裔……知道这个就行了……什么九剑飞骑都不需要知道!刚正朴实的战斗吧!
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其实扮演才是最大的乐趣,这也是DND和其他游戏规则最大的不同啊。俺们的DM也是那种厌恶纯踢门小白数据流玩家的。让大伙看看俺们这群宅在费伦大陆上扮演啥角色:超电磁炮(这就是我)、三无女牧师、玩家是很爷们的女生但角色是个天然系LOLI圣骑士(力量18的LOLI。。。)、M武僧(被吸血鬼咬的时候还是让人踩在脚下)、名字叫兰斯洛特*明智的法师(别误会玩家不是GAY)、名字叫莱茵哈特的矮人有随手投掷专长的牧师(角色是金发的!!!)、以及有银河妖精之称的吟游诗人(问题是玩家和角色都是男的。。。。)
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男男摔跤片里的森之妖精也是男的所以没关系
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觉得扮演一个角色 而不是扮演自己好难啊……角色个性和原则什么的设定的太模糊的原因?。
总之个人觉得DND超越一切电脑电子RPG游戏的一点就在于扮演啊……每一个角色都是活生生的人而不是一段程序……
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一人之力轰败三千大军的战争法师扮演起来也很带感的...
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觉得扮演一个角色 而不是扮演自己好难啊……角色个性和原则什么的设定的太模糊的原因?。
总之个人觉得DND超越一切电脑电子RPG游戏的一点就在于扮演啊……每一个角色都是活生生的人而不是一段程序……
扮演对于DND来说的确是最难的部分。所以我建人物的时候都尽量选择一些跟自己性格相近的设定。
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扮演是最有趣的部分+1
扮演同样是最难的部分+1
有时候因为团或者其他pc的关系,或多或少也会影响自己的扮演(我某个团里的萝莉露丝特就是这样变成乙女的…… :em006
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我的性格很适合扮演战法师,4E里甚至会鄙视学满了花哨仪式的同行
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扮演是最有趣的部分+1
扮演同样是最难的部分+1
有时候因为团或者其他pc的关系,或多或少也会影响自己的扮演(我某个团里的萝莉露丝特就是这样变成乙女的…… :em006
汗,不是因为某个矮人大叔吧…
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扮演是最有趣的部分+1
扮演同样是最难的部分+1
有时候因为团或者其他pc的关系,或多或少也会影响自己的扮演(我某个团里的萝莉露丝特就是这样变成乙女的…… :em006
汗,不是因为某个矮人大叔吧…
完全不是。原因是所有从解围开始跑起知道剧情的其他角色都已经死绝了 :em032
你看,就算是从rp来说,一只萝莉出门冒险了不到一个月,身边的同伴就眼睁睁地换了一个遍,当然就会变成领悟了悲哀真相的魔法少女了!(咦) :em009
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要是事先想扮演一个XXX,那就难了。
团跑完以后大家议论道:“你的人物真是个XXX。”然后你得瑟地说:“没错,我早就想扮演个XXX来着。”这样就不难……
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填空:
大家:“你的人物真是个触手控!”
菊长:“没错,我早就想扮演个触手控来着。”
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要是事先想扮演一个XXX,那就难了。
团跑完以后大家议论道:“你的人物真是个XXX。”然后你得瑟地说:“没错,我早就想扮演个XXX来着。”这样就不难……
你在说我么……
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要是事先想扮演一个XXX,那就难了。
团跑完以后大家议论道:“你的人物真是个XXX。”然后你得瑟地说:“没错,我早就想扮演个XXX来着。”这样就不难……
你在说我么……
怪不得这团这么XXX,原来你早就想好要XXX了! :em017
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在一帮人被打得灰头土脸之后...4E的德鲁伊不愿意给大家释放一个制造营地...是PR吗???
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是的。
“才...才不要給你們放呢!”
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请与大地好好亲近吧?
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運命子快開團!! :em014
/me 求團