作者 主题: 扮演是否是你游戏的一部分  (阅读 17445 次)

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Re: 扮演是否是你游戏的一部分
« 回帖 #40 于: 2011-03-31, 周四 18:31:29 »
好的适合团队的模组可以很大程度上缓解这个问题。
Tunnel esp

离线 Ellesime

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Re: 扮演是否是你游戏的一部分
« 回帖 #41 于: 2011-03-31, 周四 18:42:15 »
我想如果事先不选定角色,而是随着后来行为来确定角色的话...
我玩的电子游戏,包括电视和pc的,有好些都遵循这个模式。
至于选定角色的,可以说是强制扮演,因为不是真人交互游戏的缘故吧

不过这样有个问题,就是玩家不选择角色,连基本能力都无法确定。这与游戏的基本构架冲突
最多有个默认的选择,就是常人,但这也是个选择啊,而且到后来玩家仍然是通过选择来发展,
所以事先选定角色,不过是把后来可能的选择,先整合到一起而已。那么说起来就不是一个新的模式了

而且dnd游戏比仅仅是角色发展有更加广阔的内容

这个……只能说……建议你真正试试跑团后再说。因为跑团的过程和电脑游戏完全不一样嘛……毕竟DM是人不是电脑,为了让PC感到满足,DM完全可以不遵循任何模式设定游戏。一切已经设定好的内容,也可以在和PC沟通后更改嘛。

离线 thatJack

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Re: 扮演是否是你游戏的一部分
« 回帖 #42 于: 2011-03-31, 周四 20:26:52 »
一个pc在游戏中总要选择做什么,不做什么,所谓扮演应该是与环境有极大关系
至于先选定角色,还是后发展角色,只是个先选后选的问题

离线 Leaf

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Re: 扮演是否是你游戏的一部分
« 回帖 #43 于: 2011-03-31, 周四 20:35:29 »
如果你谈判专家可以影响DM

可是你无法影响PC-o-
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

离线 大红龙

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Re: 扮演是否是你游戏的一部分
« 回帖 #44 于: 2011-03-31, 周四 20:43:38 »
环境会改变性格没有错,但是,人物总要有“初始性格”,而根据环境或事件的发展而改变性格,这本是也可以算作一种扮演
至于“超游”跟你人物本身的性格关系有,但是更重要的在于是不是违背当前世界观
比如你在一个中世纪背景的模组中说要看“CCTV”这种必定是“超游”行为
此外复议上边某位姐姐说的,你可以去找一个团跑跑
大多数时候(特指不是自己给自己找罪受或者DM折腾你的时候),你会发现其实扮演并不是那么困难
最后,祝你跑团愉快

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Re: 扮演是否是你游戏的一部分
« 回帖 #45 于: 2011-03-31, 周四 21:48:33 »
我发现有些角色扮演游戏是要求扮演的,玩家做出的选择对剧情,甚至能力都会有影响。dnd规则中其实有对扮演的要求的,像一些阵营影响很强的角色,如果扮演得“不像”,就会失去角色的能力。这就像给pc套上戏服,推上舞台,指定角色。

我不知道是否一直以来都有这样的玩家,把扮演作为游戏的一部分,就是:演着玩。现在很多游戏,特别是电子游戏,都是以玩家为中心的,玩家只扮演自己,游戏跟着玩家调整。dnd的角色扮演有以角色为中心的倾向,老版本的dnd规则对扮演的要求似乎更严格。难道说扮演曾经是dnd的重要乐趣之一?

扮演,本来就是DND的重要乐趣之一,而且从来没有消失过吧?
4e不知道怎么样,但是3r我跑过很多次团了。
DM,其他PC给力的话,扮演是一件非常有趣的事=w=

电子游戏什么的,和TRPG差很大……
因为世界不是围绕玩家(应该是PC方吧?)一个人的
而实际上是DM的,也是所有参与跑团的PC的。

很要求扮演也是很正常的么=w=
哪个DM会希望自己的PC不给力,角色像是神经病,或者是战斗机器呢?
只是战战战的话还玩什么TRPG。电脑的直接运算可快多了。

无视我的胡言乱语吧,完毕

离线 Fingertips

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Re: 扮演是否是你游戏的一部分
« 回帖 #46 于: 2011-04-01, 周五 03:11:24 »
首先想想跑团是为了好玩,为了刺激,为了娱乐,这一点是基础。所以……请注意,不要设计出任何会引起其他人不快的东西来(很明显超游是其中最严重的一种)……所以……思维方式请贴近正常人,不要贴近网游……

PS:以下是完全个人的建议。
1.忘掉阵营。比如:同样是帮助队友,不同阵营的说法不一样理由不一样……但是,这不会影响你帮助了队友这个结果,有时候傲娇是最好的习惯,还能添加萌点。不要抛弃战友,即使你是邪恶阵营也一样。多为团队着想,才会让大家觉得你有用。

2.发挥优势,避开劣势。邪恶人物在拷打逼供,打探情报,玩弄诡计上更胜一筹,但是主持正义,稳定军心,提振士气,号召民众,这些就是善良人物比较能扮演出来。但是提供的帮助是团队一样所需要的。一切为了更开心的游戏。

3.你人物随便有一点别人能记住的特征或者胎记或者伤疤或者习惯……让别人能把你和其他同职业的人区别出来,这不止提供了绰号和吐槽点,其实这样才有人愿意交流愿意互动,毕竟非战斗时候想不起有个除了战力很高的以外没特点的路人甲才是正常的事情,毕竟,游戏是大家一起玩的,游戏是用来交流的,不管是感情基情还是激情。(另外请不要用十字疤,银发,黑皮等……)

4.记住《轰杀GM指南》这本好书里最有用的一句话,GM是你的敌人。他可能有各种不同的称呼:GM、DM、裁判、法官、守密者、叙事者……朋友,但是他永远都是你的敌人。他玩的是另一个游戏:有着不同的规则和目标。尊重GM就是快乐游戏的最简单方法,不管怎么说,他对付你的方法比你对付他的方法多多了,逆天大招坑坑坑会让不止你一个人生气,然后你会毫无疑问的被集火,这比开着高达上战场还堵在战舰正前方危险多了,我用某人头上的板凳顺劈斩伤疤作证。爱护GM就是爱护自己辛苦车出来的卡,当然50张卡流战神请不要看这段。

5.不要把你的人物性格设定的有多么贪婪,按需分配战利品,或者均分。+9999999999999999999999999的长钩刀团坑了也不会存在,不要因为这种小事上引起不快,DM是极其脆弱的,即使队友只是用拳头而非剑告诉你这种事情是错误的时候也一样。具体请看上一条。

6.没有足够的自信心的话不要创建智力,感知,魅力低于10的人物。智力感知魅力是你发展角色个性的三个基本支撑点,把这个维持在正常人的范围内是很有帮助的。这样才方便合理的发挥自己本人的意志去扮演,不要忘记……在这三点不达标的情况下,万一你下意识的做出了“现实社会是正常的“举动……那么只能告诉你超游是不对的,具体原因和后果参考第4条。其实,蛮子永远是神棍,什么神的牧师都比不了,他们不是一个次元的存在。

7.不要用现成的卡改,DM一定比你看的卡多,不要那么喜欢搜索引擎,排在前面的大家都点过,某些滥强BUILD更是广为称颂,例子是重口味都不能形容的某物以及法储早熟学徒、疲劳施法蓝条、无限拟像WISH,不要以为人物背景换了,还有名字和造型不一样叫新卡。

8.多跑团。这个圈子其实很小(只是针对我身边的情况而言),你很快就能了解到一些DM的习惯作风爱好(例如某个虐杀小动物爱好者、110爱好者、死人书专精者、圣武士堕落专精者),当然还有PC们,选择有趣的人在一起,很快你也会因为有趣被人知道,形成一个良性循环。

                                                                                                                                                                         by 一个滥弱
« 上次编辑: 2011-04-01, 周五 16:42:28 由 Fingertips »
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Re: 扮演是否是你游戏的一部分
« 回帖 #47 于: 2011-04-01, 周五 03:28:23 »
为啥要和一个你必须时刻小心哄着的敌人一起玩游戏?
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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Re: 扮演是否是你游戏的一部分
« 回帖 #48 于: 2011-04-01, 周五 03:56:26 »
为啥要和一个你必须时刻小心哄着的敌人一起玩游戏?
理解一个每次开团都要四处找熟人的人的痛苦吧……二级城市的怨念
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Re: 扮演是否是你游戏的一部分
« 回帖 #49 于: 2011-04-01, 周五 11:09:19 »
pc都是dm的后宫啊··
十年弹指一挥间