作者 主题: 泰斯·坎德 4级灵魂向导  (阅读 7487 次)

副标题: TasKender(li kaqiu,222129-5,The Exchange)

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泰斯·坎德 4级灵魂向导
« 于: 2016-12-07, 周三 20:56:22 »
名字 泰斯·坎德 职业 灵魂向导
所属势力:商盟(The Exchange)
阵营 混乱善良 信仰 密拉妮
体型 小型 性别 男 种族 半身人
年龄 移动速度 20
先攻+2 察觉+5
语言:通用语,半身人语,风族语,木族语,地精语,邪灵语
XP 10 Fame 16 Prestige 15 Gold 7819.97gp
     

  背景
    坎德家的半身人活泼好动,他们天生爱好穿着多口袋的衣服和开锁工具到处冒险和闲逛(还有收集一些 “掉进”他们口袋的小东西)。在一次进入一个古堡的时候,泰斯碰上了一只食尸鬼,在泰斯一边跑一边摸他收集的小东西看是否有帮助的时候,突然闪出了一道光亮,泰斯也失去了意识。在泰斯醒来后,发现食尸鬼已经一半变成了灰烬,而手心里,则多出了一个玫瑰印记,恰似一次从一个密拉妮的牧师腰间“掉进”泰斯口袋里的圣徽的样子。在那之后,泰斯发现它能够使用一些微弱的治疗力量,而泰斯乐意用此或者用他的方法帮助一切对他善意的人们,虽然那些人会发现不经意间丢失了一些什么东西。
  “噢!这个小东西一定是我的或者不小心掉到我口袋里的,你要想想如果不是掉到我的口袋里就会摔碎在地上了。”
    “噢!既然门是用来走的,为什么要锁上呢,他们真是蠢。”
劇透 -   :
力量7-2-2种族
敏捷142+2种族
体质121
智力121
感知121
魅力205+2种族 4级+1
BAB+2CMB -1CMD 11

攻击
匕首+11d3-2/19-20 x2/穿刺或挥砍10尺
轻弩+41d6/19-20 x2/穿刺80尺

防御
AC 15(+1敏捷,+1体型,+2护甲,+1盾牌),措手不及14,接触12
HP 25(4d8+4体质+1)
强韧+3,反射+4,意志+5

种族特性和背景特性
不劳而获(Shiftless):有人说半身人就是盗窃和欺诈的代名词,有时的确是当之无愧的。他们的唬骗和巧手技能检定+2,并且巧手始终视为本职技能。这个种族特性取代锐足。
语言天赋(Polyglot):那些长时间旅行的半身人,他们在语言学习拥有天赋。他们的语言学技能检定获得+2种族加值,并且语言学技能始终视为本职技能。这一类半身人在创建角色时,能够在通用语和半身人语之外,选择任意一种语言作为基础已知语言(除了秘密语言,比如德鲁伊语)。这些半身人依然得到正常的半身人语言列表。这个种族特性取代敏锐感知并且改变半身人起始语言种族特性。

好奇猫(Dangerously Curious):你总是被魔法所吸引,这也许由于你是魔导士或神术师家庭的孩子。你经常偷偷摸进父母的实验室或神庙去捣蛋,把玩法术材料或是魔法装置,并且频繁地造成小破坏、令你爹娘头痛不已。你的使用魔法装置检定获得+1背景加值,并且总能将使用魔法装置视为你的本职技能。
从商者(Merchant):你曾是位商人,以收购和出售货物为业。你在为货物价格议价时估价和察言观色检定获得+1背景加值。估价总是你的本职技能。

天赋职业:先知 +3技能,+1hp

职业特性
武器和防具擅长:先知擅长所有的简单武器,轻甲,中甲以及所有盾牌(除了塔盾)。一些秘示域会赋予先知额外的武器和护甲擅长。
法术,祷念(Orisons),
秘示域(Mystery):生命秘示域(Life)
本职技能:灵魂向导获得所有的知识技能作为本职技能。本能力取代先知秘示域的奖励本职技能。
先知诅咒(Oracle's Curse, Ex):
鬼扰(Haunted):恶意的灵魂如影随形,在你身边制造各种不快和怪事(比如诡异的气流,小物件无主自动,轻微的噪声等)。取出任何携带的物品都需要你使用一个标准动作,除非它需要的时间长于一个标准动作,且任何你掉落的物品都会自动朝随机方向远离你10尺距离。将『法师之手』和『幻音术』加入你的已知法术列表;5级时,将『浮空术』和『次级幻影』加入你的已知法术列表;10级时,将『心灵遥控』加入你的已知法术列表;15级时,将『反重力』加入你的已知法术列表。

启示(Revelation):
能量引导(Channel, Su):你可以像牧师一样引导正能量,在决定引导的治疗量和豁免DC的时候用你的先知等级当做有效牧师等级。每天 6 次。[2d6,DC14](1级启示)
生命连结(Life Link, Su):以一个标准动作,你可以在你与一个生物之间建立生命连结。每轮开始的时候,如果该生物的生命值比最大生命值低5点或以上,该生物恢复5点生命值而你受到5点伤害。你可以激活每先知等级1个额外链接。这个链接持续到你或该生物死亡;当你与该生物的距离超过中距,或你用直觉动作切断也能使连结结束。若你同时保有多条连结,你可以用同一个直觉动作将其切断。(额外启示)

精魂契约 Bonded Spirit(Su):在3级时,灵魂向导与一个魂域建立了暂时的链接,如同萨满的飘渺魂域职业能力一般。每天在他更新自己的法术时,他也需要选择自己所链接的魂域。灵魂向导获得一个他所选择的魂域所赋予的巫术。灵魂向导的先知等级视为萨满等级,并以魅力值取代感知值,以感知取代魅力值。
魂域(常用)
苍天魂域Heavens
苍夜迅行(Heaven’s Leap,SU):萨满可以短暂地撕开虚空,临时制造出一个单行黑洞。以一个标准动作,萨满选择30尺内一个可视盟友或自己。萨满将该目标移动,如同使用了法术丑角之旅(Jester’s jaunt,APG)。目标在24小时内无法再次成为该巫术目标。
奖励法术:七彩喷射(1环)催眠图纹(2环)
知识魂域Lore
智慧馈赠(Benefit Wisdom,EX):萨满依靠感知而非智力来学习和记忆知识。她可以用感知调整值代替智力调整值来进行所有基于智力的技能检定。
奖励法术:鉴定术(1环)巧言术(2环)
劇透 -  引用:
丑角之旅 (Jester's Jaunt)
  你将目标传送至你能看到、并且处于距目标30尺内的区域。目的地必须在坚实的地面之上,并且该次传送的终点空间本身对你传送的生物来说不能有害。

已知法术:
0环(不限次数):侦测魔法,神导术,光亮术,造水术,幻音术,法师之手,代笔者的复诵,修复术
1环(每天6次):治疗轻伤,防护邪恶,移除恶心,移除恐惧,侦测亡灵(秘示域奖励)
2环(每天4次):治疗中度伤,压制魅惑和胁迫,次级复原术(秘示域奖励)
生命秘示域奖励法术
1环:侦测亡灵,2环:次级复原术
劇透 -  引用:
代笔者的复诵 (Scrivener's Chant)
  该法术能向一支羽毛笔灌输驱动能量,并且快速地将一张纸上的内容抄录到另一张纸上。这支羽毛笔能以 1张中等尺寸的纸/分钟 的速度进行抄写。除非通过语言学检定来伪造仿真的副本,否则该抄本将呈现施法者的笔迹。你必须在法术持续期间将注意力集中在复写的材料上,并且根据需要提供新的空白纸张。除了施法材料外,“代笔者的复诵”还需要空白纸张和一支羽毛笔,或其他书写材料。

专长
选择导能:当你引导能量时,你可以选择区域中数量至多等同于你魅力修正的目标。这些目标不受你引导能量的影响。(1级专长)
额外启示:得到一项额外启示(3级专长)

技能加点
技能点:4X(4+1智力)+3=23
交涉10(魅力)2+5魅力+3本职
使用魔法装置10 (敏捷)1+5魅力+3本职+1背景
估价9(智力)2+1智力+2背景+3本职
知识7(宗教,智力)3+1智力+3本职
知识5(地方,智力)1+1智力+3本职
知识5(自然,智力)1+1智力+3本职
知识5(奥秘,智力)1+1智力+3本职
知识5(地城,智力)1+1智力+3本职
知识5(历史,智力)1+1智力+3本职
知识5(位面,智力)1+1智力+3本职
知识5(工程,智力)1+1智力+3本职
知识5(贵族,智力)1+1智力+3本职
知识5(地理,智力)1+1智力+3本职
察言观色5(感知)1+1感知+3本职
医疗5(感知)1+1感知+3本职
专业5(厨师,感知)1+1感知+3本职
法术辨识5(智力)1+1智力+3本职
语言学3(智力)2+1智力
唬骗7(魅力)5魅力+2背景
隐蔽6(敏捷)2敏捷+4体型
巧手4(敏捷)2敏捷+2种族

装备
匕首2gp1lb初始建构
轻弩35gp4lb初始建构
板鳞护胸15gp4lb二号单子
小圆盾5gp5lb初始建构
寒铁弩矢(3)0.6gp0.3lb初始建构
弩矢(10)1gp1lb八号单子
探险家服装0gp2lb初始服饰
腰包1gp0.5lb初始建构
精制背包50gp4lb一号单子 一般不用,丢在协会
法术材料包5gp2lb初始建构 放在腰包
子弹带0.5gp0lb初始建构
万能钥匙85gp0lb一号单子
丝绳10gp5lb一号单子 放在骡子那
耳塞0.03gp0lb一号单子
CLW魔杖(22)2pp0lb一号单子 收在左手腕鞘内
墨镜10gp0lb一号单子
圣水25gp1lb二号单子 放在子弹带上
精制盗贼工具100gp2lb二号单子 骡子背着
炽火胶(2)40gp2lb八号单子 放在子弹带上
强碱15gp1lb八号单子 放在子弹带上
腕鞘1gp1lb三号单子 左手
卷轴:移除恐惧25gp0lb三号单子 放在腰包
骡子8gplb三号单子
骑乘鞍10gplb三号单子
鞍囊4gplb三号单子
御守护?一帆风顺50gp0lb八号单子 挂在脖子
劇透 -   :
御守护?一帆风顺(Talisman of Beneficial Winds):这些护身符上刻印有四象之风的秘密名字,并且可以在佩戴者跌落时使他安全落地。在佩戴一帆风顺御守护后,佩戴者第一次跌落至少5尺高度时,他会自动被一个法术羽落术所保护。
浮游明焰75gp0lb三号单子
剩余金币7819.97gp22.3lb轻载

劇透 -   :
特殊福利
令人印象深刻的发现:一位来自探索者协会(主要由考古学家和探险家所组成的组织)的代表听闻了你在塔尔多以及其从前殖民地的发现,并邀请你作为外勤探员加入协会。当你在获得12点或者更多的名誉的时候,你的上级将会奖励你1点声望(但没有名誉)来作为对你的杰出的褒奖。你不能拥有超过你名誉的声望值,所以如果超过了最大值,你必须立刻消耗掉奖励的声望,否则你将失去奖励的声望。(一号单子)
探索、报告、合作*2:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动 会产生积极影响、消极影响或无所谓如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。(二、四号单子)
重大发现:你在一项任务中发挥了重要作用,找到了一处失落记录的藏匿处,这让协会得以发现迄今未明的地点。当你并未完成胜利记录要损失声望点数时,你可以提醒自己的上司自己过去的发现,将本条从记录单上划去以获得1点声望。(二号单子)
娴熟表演:作为帮助暗影嘉年华洗清罪名的回报,奥玛拉·德里森(其实是跟伊卡酱学的)教了你一些舞台表演和误导的小戏法。以一个迅捷动作,你可以获得下列好处之一:战斗中发动虚招或者分散注意力进行【隐匿】时,获得+3【唬骗】加值;对一个敌人挫败士气时,获得+3的【威吓】加值;在任何【巧手】检定中获得+3加值;一个【附魔系】/【幻术系】法术的施法者等级与DC+1。使用后将该奖励从记录单上划掉。(三号单子)
发条斥候:你找回了一个损坏的发条造物,但如果没有进一步修理的话,它无法再次发挥作用。你可以花费50gp去尝试修理结构。如果你成功通过一个DC30的【工艺:发条装置】或者【解除装置】检定,你可以再支付325gp使发条斥候恢复全部功能,而它能够听从你的一些简单命令。你可在检定中取10,而非20,无论你是否通过检定都要花费50gp。你可以花费2PP来通过此次检定,并且同样需要支付修理费用。如果使用了自力,发条斥候将无法被修复。(三号单子)
贾尼拉之友:由于在结业考试中出色的表现,费登赢得了贾妮拉·加维克斯的友谊。在探索者本部中能够因为她的帮助在所有知识检定中+1。(四号单子)
金冠优势:您与专业从事货物运输的金冠公司进行了有利的交易。每次模组,你可以使用这个福利来免除海关税或缴纳25gp或更少费用来确保货物的安全。也可以划掉这一项福利使得日常工作检查自取35。(五号单子)

记录单
势力任务单
1号 荣耀
2号 负伤
3号 谋杀
4号 初恋dm
5号 天健1
6号 天健3
7号 以彼之道
8号 天健2
« 上次编辑: 2017-05-27, 周六 22:33:30 由 雾音 »
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Re: 泰斯·坎德 3级灵魂向导
« 回帖 #1 于: 2016-12-12, 周一 19:33:18 »
名字 泰斯·坎德 职业 灵魂向导
所属势力:商盟(The Exchange)
阵营 混乱善良 信仰 密拉妮
体型 小型 性别 男 种族 半身人
年龄 移动速度 20
先攻+1 察觉+1
语言:通用语,半身人语,风族语,木族语
XP 6 Fame 10 Prestige 8 Gold 2493.97gp
     

  背景
    坎德家的半身人活泼好动,他们天生爱好穿着多口袋的衣服和开锁工具到处冒险和闲逛(还有收集一些 “掉进”他们口袋的小东西)。在一次进入一个古堡的时候,泰斯碰上了一只食尸鬼,在泰斯一边跑一边摸他收集的小东西看是否有帮助的时候,突然闪出了一道光亮,泰斯也失去了意识。在泰斯醒来后,发现食尸鬼已经一半变成了灰烬,而手心里,则多出了一个玫瑰印记,恰似一次从一个密拉妮的牧师腰间“掉进”泰斯口袋里的圣徽的样子。在那之后,泰斯发现它能够使用一些微弱的治疗力量,而泰斯乐意用此或者用他的方法帮助一切对他善意的人们,虽然那些人会发现不经意间丢失了一些什么东西。
  “噢!这个小东西一定是我的或者不小心掉到我口袋里的,你要想想如果不是掉到我的口袋里就会摔碎在地上了。”
    “噢!既然门是用来走的,为什么要锁上呢,他们真是蠢。”
劇透 -   :
力量7-2-2种族
敏捷142+2种族
体质121
智力121
感知121
魅力194+2种族
BAB+1CMB-2CMD 10

攻击
匕首01d3-2/19-20 x2/穿刺或挥砍10尺
轻弩31d6/19-20 x2/穿刺80尺

防御
AC 15(+1敏捷,+1体型,+2护甲,+1盾牌),措手不及14,接触12
HP 20(3d8+3体质+1)
强韧+2,反射+3,意志+5

种族特性和背景特性
不劳而获(Shiftless):有人说半身人就是盗窃和欺诈的代名词,有时的确是当之无愧的。他们的唬骗和巧手技能检定+2,并且巧手始终视为本职技能。这个种族特性取代锐足。
语言天赋(Polyglot):那些长时间旅行的半身人,他们在语言学习拥有天赋。他们的语言学技能检定获得+2种族加值,并且语言学技能始终视为本职技能。这一类半身人在创建角色时,能够在通用语和半身人语之外,选择任意一种语言作为基础已知语言(除了秘密语言,比如德鲁伊语)。这些半身人依然得到正常的半身人语言列表。这个种族特性取代敏锐感知并且改变半身人起始语言种族特性。

好奇猫(Dangerously Curious):你总是被魔法所吸引,这也许由于你是魔导士或神术师家庭的孩子。你经常偷偷摸进父母的实验室或神庙去捣蛋,把玩法术材料或是魔法装置,并且频繁地造成小破坏、令你爹娘头痛不已。你的使用魔法装置检定获得+1背景加值,并且总能将使用魔法装置视为你的本职技能。
从商者(Merchant):你曾是位商人,以收购和出售货物为业。你在为货物价格议价时估价和察言观色检定获得+1背景加值。估价总是你的本职技能。

天赋职业:先知 +2技能,+1hp

职业特性
武器和防具擅长:先知擅长所有的简单武器,轻甲,中甲以及所有盾牌(除了塔盾)。一些秘示域会赋予先知额外的武器和护甲擅长。
法术,祷念(Orisons),
秘示域(Mystery):生命秘示域(Life)
本职技能:灵魂向导获得所有的知识技能作为本职技能。本能力取代先知秘示域的奖励本职技能。
先知诅咒(Oracle's Curse, Ex):
鬼扰(Haunted):恶意的灵魂如影随形,在你身边制造各种不快和怪事(比如诡异的气流,小物件无主自动,轻微的噪声等)。取出任何携带的物品都需要你使用一个标准动作,除非它需要的时间长于一个标准动作,且任何你掉落的物品都会自动朝随机方向远离你10尺距离。将『法师之手』和『幻音术』加入你的已知法术列表;5级时,将『浮空术』和『次级幻影』加入你的已知法术列表;10级时,将『心灵遥控』加入你的已知法术列表;15级时,将『反重力』加入你的已知法术列表。

启示(Revelation):
能量引导(Channel, Su):你可以像牧师一样引导正能量,在决定引导的治疗量和豁免DC的时候用你的先知等级当做有效牧师等级。每天5次。[DC14](1级启示)
生命连结(Life Link, Su):以一个标准动作,你可以在你与一个生物之间建立生命连结。每轮开始的时候,如果该生物的生命值比最大生命值低5点或以上,该生物恢复5点生命值而你受到5点伤害。你可以激活每先知等级1个额外链接。这个链接持续到你或该生物死亡;当你与该生物的距离超过中距,或你用直觉动作切断也能使连结结束。若你同时保有多条连结,你可以用同一个直觉动作将其切断。(额外启示)

精魂契约 Bonded Spirit(Su):在3级时,灵魂向导与一个魂域建立了暂时的链接,如同萨满的飘渺魂域职业能力一般。每天在他更新自己的法术时,他也需要选择自己所链接的魂域(苍天魂域Heavens)。
灵魂向导获得一个他所选择的魂域所赋予的巫术。灵魂向导的先知等级视为萨满等级,并以魅力值取代感知值,以感知取代魅力值。
苍夜迅行(Heaven’s Leap,SU):萨满可以短暂地撕开虚空,临时制造出一个单行黑洞。以一个标准动作,萨满选择30尺内一个可视盟友或自己。萨满将该目标移动,如同使用了法术丑角之旅(Jester’s jaunt,APG)。目标在24小时内无法再次成为该巫术目标。
劇透 -  引用:
丑角之旅 (Jester's Jaunt)
  你将目标传送至你能看到、并且处于距目标30尺内的区域。目的地必须在坚实的地面之上,并且该次传送的终点空间本身对你传送的生物来说不能有害。

已知法术:
0环(不限次数):侦测魔法,神导术,光亮术,造水术,幻音术,法师之手,代笔者的复诵
1环(每天5次):防护邪恶,移除恶心,移除恐惧,治疗轻伤
生命秘示域奖励法术
1环:侦测亡灵(detect undead)
劇透 -  引用:
代笔者的复诵 (Scrivener's Chant)
  该法术能向一支羽毛笔灌输驱动能量,并且快速地将一张纸上的内容抄录到另一张纸上。这支羽毛笔能以 1张中等尺寸的纸/分钟 的速度进行抄写。除非通过语言学检定来伪造仿真的副本,否则该抄本将呈现施法者的笔迹。你必须在法术持续期间将注意力集中在复写的材料上,并且根据需要提供新的空白纸张。除了施法材料外,“代笔者的复诵”还需要空白纸张和一支羽毛笔,或其他书写材料。

专长
选择导能:当你引导能量时,你可以选择区域中数量至多等同于你魅力修正的目标。这些目标不受你引导能量的影响。(1级专长)
额外启示:得到一项额外启示(3级专长)

技能加点
技能点:3X(4+1智力)+2=17
交涉9(魅力)2+4魅力+3本职
使用魔法装置9 (敏捷)1+4魅力+3本职+1背景
估价7(智力)1+1智力+2背景+3本职
知识5(地方,智力)1+1智力+3本职
知识5(自然,智力)1+1智力+3本职
知识5(宗教,智力)1+1智力+3本职
知识5(奥秘,智力)1+1智力+3本职
知识5(地城,智力)1+1智力+3本职
知识5(历史,智力)1+1智力+3本职
知识5(位面,智力)1+1智力+3本职
知识5(工程,智力)1+1智力+3本职
知识5(贵族,智力)1+1智力+3本职
知识5(地理,智力)1+1智力+3本职
察言观色5(感知)1+1感知+3本职
专业5(厨师,感知)1+1感知+3本职
法术辨识5(智力)1+1智力+3本职
隐蔽6(敏捷)2敏捷+4体型
唬骗6(魅力)4魅力+2背景
巧手4(敏捷)2敏捷+2种族

装备
匕首2gp1lb初始建构
轻弩35gp4lb初始建构
板鳞护胸15gp8lb二号单子
小圆盾5gp5lb初始建构
寒铁弩矢(6)1.2gp0.6lb初始建构
探险家服装0gp2lb初始服饰
腰包1gp0.5lb初始建构
精制背包50gp4lb一号单子
法术材料包5gp2lb初始建构 放在腰包
子弹带0.5gp0lb初始建构
强酸10gp1lb初始建构 放在子弹带上
万能钥匙85gp0lb一号单子
丝绳10gp5lb一号单子 放在骡子那
耳塞0.03gp0lb一号单子
CLW魔杖(49)2pp0lb一号单子 收在左手腕鞘内
墨镜10gp0lb一号单子
圣水25gp1lb二号单子 放在子弹带上
精制盗贼工具100gp2lb二号单子
炽火胶20gp1lb三号单子 放在子弹带上
强碱15gp1lb三号单子 放在子弹带上
腕鞘1gp1lb三号单子 左手
卷轴:移除恐惧25gp0lb三号单子 放在腰包
骡子8gplb三号单子
骑乘鞍10gplb三号单子
鞍囊4gplb三号单子
剩余金币2493.97.97gp28.1lb 中载

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
势力任务单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
« 上次编辑: 2016-12-12, 周一 19:36:08 由 雾音 »
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Re: 泰斯·坎德 3级灵魂向导
« 回帖 #2 于: 2017-01-17, 周二 11:47:29 »
名字 泰斯·坎德 职业 灵魂向导
所属势力:商盟(The Exchange)
阵营 混乱善良 信仰 密拉妮
体型 小型 性别 男 种族 半身人
年龄 移动速度 20
先攻+1 察觉+1
语言:通用语,半身人语,风族语,木族语
XP 7 Fame 12 Prestige 11 Gold 3532.97gp
     

  背景
    坎德家的半身人活泼好动,他们天生爱好穿着多口袋的衣服和开锁工具到处冒险和闲逛(还有收集一些 “掉进”他们口袋的小东西)。在一次进入一个古堡的时候,泰斯碰上了一只食尸鬼,在泰斯一边跑一边摸他收集的小东西看是否有帮助的时候,突然闪出了一道光亮,泰斯也失去了意识。在泰斯醒来后,发现食尸鬼已经一半变成了灰烬,而手心里,则多出了一个玫瑰印记,恰似一次从一个密拉妮的牧师腰间“掉进”泰斯口袋里的圣徽的样子。在那之后,泰斯发现它能够使用一些微弱的治疗力量,而泰斯乐意用此或者用他的方法帮助一切对他善意的人们,虽然那些人会发现不经意间丢失了一些什么东西。
  “噢!这个小东西一定是我的或者不小心掉到我口袋里的,你要想想如果不是掉到我的口袋里就会摔碎在地上了。”
    “噢!既然门是用来走的,为什么要锁上呢,他们真是蠢。”
劇透 -   :
力量7-2-2种族
敏捷142+2种族
体质121
智力121
感知121
魅力194+2种族
BAB+1CMB-2CMD 10

攻击
匕首01d3-2/19-20 x2/穿刺或挥砍10尺
轻弩31d6/19-20 x2/穿刺80尺

防御
AC 15(+1敏捷,+1体型,+2护甲,+1盾牌),措手不及14,接触12
HP 20(3d8+3体质+1)
强韧+2,反射+3,意志+5

种族特性和背景特性
不劳而获(Shiftless):有人说半身人就是盗窃和欺诈的代名词,有时的确是当之无愧的。他们的唬骗和巧手技能检定+2,并且巧手始终视为本职技能。这个种族特性取代锐足。
语言天赋(Polyglot):那些长时间旅行的半身人,他们在语言学习拥有天赋。他们的语言学技能检定获得+2种族加值,并且语言学技能始终视为本职技能。这一类半身人在创建角色时,能够在通用语和半身人语之外,选择任意一种语言作为基础已知语言(除了秘密语言,比如德鲁伊语)。这些半身人依然得到正常的半身人语言列表。这个种族特性取代敏锐感知并且改变半身人起始语言种族特性。

好奇猫(Dangerously Curious):你总是被魔法所吸引,这也许由于你是魔导士或神术师家庭的孩子。你经常偷偷摸进父母的实验室或神庙去捣蛋,把玩法术材料或是魔法装置,并且频繁地造成小破坏、令你爹娘头痛不已。你的使用魔法装置检定获得+1背景加值,并且总能将使用魔法装置视为你的本职技能。
从商者(Merchant):你曾是位商人,以收购和出售货物为业。你在为货物价格议价时估价和察言观色检定获得+1背景加值。估价总是你的本职技能。

天赋职业:先知 +2技能,+1hp

职业特性
武器和防具擅长:先知擅长所有的简单武器,轻甲,中甲以及所有盾牌(除了塔盾)。一些秘示域会赋予先知额外的武器和护甲擅长。
法术,祷念(Orisons),
秘示域(Mystery):生命秘示域(Life)
本职技能:灵魂向导获得所有的知识技能作为本职技能。本能力取代先知秘示域的奖励本职技能。
先知诅咒(Oracle's Curse, Ex):
鬼扰(Haunted):恶意的灵魂如影随形,在你身边制造各种不快和怪事(比如诡异的气流,小物件无主自动,轻微的噪声等)。取出任何携带的物品都需要你使用一个标准动作,除非它需要的时间长于一个标准动作,且任何你掉落的物品都会自动朝随机方向远离你10尺距离。将『法师之手』和『幻音术』加入你的已知法术列表;5级时,将『浮空术』和『次级幻影』加入你的已知法术列表;10级时,将『心灵遥控』加入你的已知法术列表;15级时,将『反重力』加入你的已知法术列表。

启示(Revelation):
能量引导(Channel, Su):你可以像牧师一样引导正能量,在决定引导的治疗量和豁免DC的时候用你的先知等级当做有效牧师等级。每天5次。[DC14](1级启示)
生命连结(Life Link, Su):以一个标准动作,你可以在你与一个生物之间建立生命连结。每轮开始的时候,如果该生物的生命值比最大生命值低5点或以上,该生物恢复5点生命值而你受到5点伤害。你可以激活每先知等级1个额外链接。这个链接持续到你或该生物死亡;当你与该生物的距离超过中距,或你用直觉动作切断也能使连结结束。若你同时保有多条连结,你可以用同一个直觉动作将其切断。(额外启示)

精魂契约 Bonded Spirit(Su):在3级时,灵魂向导与一个魂域建立了暂时的链接,如同萨满的飘渺魂域职业能力一般。每天在他更新自己的法术时,他也需要选择自己所链接的魂域(苍天魂域Heavens)。
灵魂向导获得一个他所选择的魂域所赋予的巫术。灵魂向导的先知等级视为萨满等级,并以魅力值取代感知值,以感知取代魅力值。
苍夜迅行(Heaven’s Leap,SU):萨满可以短暂地撕开虚空,临时制造出一个单行黑洞。以一个标准动作,萨满选择30尺内一个可视盟友或自己。萨满将该目标移动,如同使用了法术丑角之旅(Jester’s jaunt,APG)。目标在24小时内无法再次成为该巫术目标。
劇透 -  引用:
丑角之旅 (Jester's Jaunt)
  你将目标传送至你能看到、并且处于距目标30尺内的区域。目的地必须在坚实的地面之上,并且该次传送的终点空间本身对你传送的生物来说不能有害。

已知法术:
0环(不限次数):侦测魔法,神导术,光亮术,造水术,幻音术,法师之手,代笔者的复诵
1环(每天5次):防护邪恶,移除恶心,移除恐惧,治疗轻伤
生命秘示域奖励法术
1环:侦测亡灵(detect undead)
劇透 -  引用:
代笔者的复诵 (Scrivener's Chant)
  该法术能向一支羽毛笔灌输驱动能量,并且快速地将一张纸上的内容抄录到另一张纸上。这支羽毛笔能以 1张中等尺寸的纸/分钟 的速度进行抄写。除非通过语言学检定来伪造仿真的副本,否则该抄本将呈现施法者的笔迹。你必须在法术持续期间将注意力集中在复写的材料上,并且根据需要提供新的空白纸张。除了施法材料外,“代笔者的复诵”还需要空白纸张和一支羽毛笔,或其他书写材料。

专长
选择导能:当你引导能量时,你可以选择区域中数量至多等同于你魅力修正的目标。这些目标不受你引导能量的影响。(1级专长)
额外启示:得到一项额外启示(3级专长)

技能加点
技能点:3X(4+1智力)+2=17
交涉9(魅力)2+4魅力+3本职
使用魔法装置9 (敏捷)1+4魅力+3本职+1背景
估价7(智力)1+1智力+2背景+3本职
知识5(地方,智力)1+1智力+3本职
知识5(自然,智力)1+1智力+3本职
知识5(宗教,智力)1+1智力+3本职
知识5(奥秘,智力)1+1智力+3本职
知识5(地城,智力)1+1智力+3本职
知识5(历史,智力)1+1智力+3本职
知识5(位面,智力)1+1智力+3本职
知识5(工程,智力)1+1智力+3本职
知识5(贵族,智力)1+1智力+3本职
知识5(地理,智力)1+1智力+3本职
察言观色5(感知)1+1感知+3本职
专业5(厨师,感知)1+1感知+3本职
法术辨识5(智力)1+1智力+3本职
隐蔽6(敏捷)2敏捷+4体型
唬骗6(魅力)4魅力+2背景
巧手4(敏捷)2敏捷+2种族

装备
匕首2gp1lb初始建构
轻弩35gp4lb初始建构
板鳞护胸15gp8lb二号单子
小圆盾5gp5lb初始建构
寒铁弩矢(5)1.2gp0.6lb初始建构
探险家服装0gp2lb初始服饰
腰包1gp0.5lb初始建构
精制背包50gp4lb一号单子
法术材料包5gp2lb初始建构 放在腰包
子弹带0.5gp0lb初始建构
强酸10gp1lb初始建构 放在子弹带上
万能钥匙85gp0lb一号单子
丝绳10gp5lb一号单子 放在骡子那
耳塞0.03gp0lb一号单子
CLW魔杖(44)2pp0lb一号单子 收在左手腕鞘内
墨镜10gp0lb一号单子
圣水25gp1lb二号单子 放在子弹带上
精制盗贼工具100gp2lb二号单子
炽火胶20gp1lb三号单子 放在子弹带上
强碱15gp1lb三号单子 放在子弹带上
腕鞘1gp1lb三号单子 左手
卷轴:移除恐惧25gp0lb三号单子 放在腰包
骡子8gplb三号单子
骑乘鞍10gplb三号单子
鞍囊4gplb三号单子
御守护•一帆风顺50gp0lb五号单子
劇透 -   :
御守护•一帆风顺(Talisman of Beneficial Winds):这些护身符上刻印有四象之风的秘密名字,并且可以在佩戴者跌落时使他安全落地。在佩戴一帆风顺御守护后,佩戴者第一次跌落至少5尺高度时,他会自动被一个法术羽落术所保护。
浮游明焰75gp0lb三号单子
剩余金币3532.97gp28.1lb 中载

劇透 -   :
特殊福利
令人印象深刻的发现:一位来自探索者协会(主要由考古学家和探险家所组成的组织)的代表听闻了你在塔尔多以及其从前殖民地的发现,并邀请你作为外勤探员加入协会。当你在获得12点或者更多的名誉的时候,你的上级将会奖励你1点声望(但没有名誉)来作为对你的杰出的褒奖。你不能拥有超过你名誉的声望值,所以如果超过了最大值,你必须立刻消耗掉奖励的声望,否则你将失去奖励的声望。(一号单子)
探索、报告、合作*2:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动 会产生积极影响、消极影响或无所谓如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。(二、四号单子)
重大发现:你在一项任务中发挥了重要作用,找到了一处失落记录的藏匿处,这让协会得以发现迄今未明的地点。当你并未完成胜利记录要损失声望点数时,你可以提醒自己的上司自己过去的发现,将本条从记录单上划去以获得1点声望。(二号单子)
娴熟表演:作为帮助暗影嘉年华洗清罪名的回报,奥玛拉·德里森(其实是跟伊卡酱学的)教了你一些舞台表演和误导的小戏法。以一个迅捷动作,你可以获得下列好处之一:战斗中发动虚招或者分散注意力进行【隐匿】时,获得+3【唬骗】加值;对一个敌人挫败士气时,获得+3的【威吓】加值;在任何【巧手】检定中获得+3加值;一个【附魔系】/【幻术系】法术的施法者等级与DC+1。使用后将该奖励从记录单上划掉。(三号单子)
发条斥候:你找回了一个损坏的发条造物,但如果没有进一步修理的话,它无法再次发挥作用。你可以花费50gp去尝试修理结构。如果你成功通过一个DC30的【工艺:发条装置】或者【解除装置】检定,你可以再支付325gp使发条斥候恢复全部功能,而它能够听从你的一些简单命令。你可在检定中取10,而非20,无论你是否通过检定都要花费50gp。你可以花费2PP来通过此次检定,并且同样需要支付修理费用。如果使用了自力,发条斥候将无法被修复。(三号单子)
贾尼拉之友:由于在结业考试中出色的表现,费登赢得了贾妮拉·加维克斯的友谊。在探索者本部中能够因为她的帮助在所有知识检定中+1。(四号单子)
金冠优势:您与专业从事货物运输的金冠公司进行了有利的交易。每次模组,你可以使用这个福利来免除海关税或缴纳25gp或更少费用来确保货物的安全。也可以划掉这一项福利使得日常工作检查自取35。(五号单子)

记录单
势力任务单
1号 荣耀
2号 负伤
3号 谋杀
4号 初恋dm
5号 天健1
Even the smallest person can change the course of the future

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Re: 泰斯·坎德 3级灵魂向导
« 回帖 #3 于: 2017-02-07, 周二 22:12:23 »
名字 泰斯·坎德 职业 灵魂向导
所属势力:商盟(The Exchange)
阵营 混乱善良 信仰 密拉妮
体型 小型 性别 男 种族 半身人
年龄 移动速度 20
先攻+1 察觉+1
语言:通用语,半身人语,风族语,木族语
XP 8 Fame 13 Prestige 13 Gold 5467.97gp
     

  背景
    坎德家的半身人活泼好动,他们天生爱好穿着多口袋的衣服和开锁工具到处冒险和闲逛(还有收集一些 “掉进”他们口袋的小东西)。在一次进入一个古堡的时候,泰斯碰上了一只食尸鬼,在泰斯一边跑一边摸他收集的小东西看是否有帮助的时候,突然闪出了一道光亮,泰斯也失去了意识。在泰斯醒来后,发现食尸鬼已经一半变成了灰烬,而手心里,则多出了一个玫瑰印记,恰似一次从一个密拉妮的牧师腰间“掉进”泰斯口袋里的圣徽的样子。在那之后,泰斯发现它能够使用一些微弱的治疗力量,而泰斯乐意用此或者用他的方法帮助一切对他善意的人们,虽然那些人会发现不经意间丢失了一些什么东西。
  “噢!这个小东西一定是我的或者不小心掉到我口袋里的,你要想想如果不是掉到我的口袋里就会摔碎在地上了。”
    “噢!既然门是用来走的,为什么要锁上呢,他们真是蠢。”
劇透 -   :
力量7-2-2种族
敏捷142+2种族
体质121
智力121
感知121
魅力194+2种族
BAB+1CMB-2CMD 10

攻击
匕首01d3-2/19-20 x2/穿刺或挥砍10尺
轻弩31d6/19-20 x2/穿刺80尺

防御
AC 15(+1敏捷,+1体型,+2护甲,+1盾牌),措手不及14,接触12
HP 20(3d8+3体质+1)
强韧+2,反射+3,意志+5

种族特性和背景特性
不劳而获(Shiftless):有人说半身人就是盗窃和欺诈的代名词,有时的确是当之无愧的。他们的唬骗和巧手技能检定+2,并且巧手始终视为本职技能。这个种族特性取代锐足。
语言天赋(Polyglot):那些长时间旅行的半身人,他们在语言学习拥有天赋。他们的语言学技能检定获得+2种族加值,并且语言学技能始终视为本职技能。这一类半身人在创建角色时,能够在通用语和半身人语之外,选择任意一种语言作为基础已知语言(除了秘密语言,比如德鲁伊语)。这些半身人依然得到正常的半身人语言列表。这个种族特性取代敏锐感知并且改变半身人起始语言种族特性。

好奇猫(Dangerously Curious):你总是被魔法所吸引,这也许由于你是魔导士或神术师家庭的孩子。你经常偷偷摸进父母的实验室或神庙去捣蛋,把玩法术材料或是魔法装置,并且频繁地造成小破坏、令你爹娘头痛不已。你的使用魔法装置检定获得+1背景加值,并且总能将使用魔法装置视为你的本职技能。
从商者(Merchant):你曾是位商人,以收购和出售货物为业。你在为货物价格议价时估价和察言观色检定获得+1背景加值。估价总是你的本职技能。

天赋职业:先知 +2技能,+1hp

职业特性
武器和防具擅长:先知擅长所有的简单武器,轻甲,中甲以及所有盾牌(除了塔盾)。一些秘示域会赋予先知额外的武器和护甲擅长。
法术,祷念(Orisons),
秘示域(Mystery):生命秘示域(Life)
本职技能:灵魂向导获得所有的知识技能作为本职技能。本能力取代先知秘示域的奖励本职技能。
先知诅咒(Oracle's Curse, Ex):
鬼扰(Haunted):恶意的灵魂如影随形,在你身边制造各种不快和怪事(比如诡异的气流,小物件无主自动,轻微的噪声等)。取出任何携带的物品都需要你使用一个标准动作,除非它需要的时间长于一个标准动作,且任何你掉落的物品都会自动朝随机方向远离你10尺距离。将『法师之手』和『幻音术』加入你的已知法术列表;5级时,将『浮空术』和『次级幻影』加入你的已知法术列表;10级时,将『心灵遥控』加入你的已知法术列表;15级时,将『反重力』加入你的已知法术列表。

启示(Revelation):
能量引导(Channel, Su):你可以像牧师一样引导正能量,在决定引导的治疗量和豁免DC的时候用你的先知等级当做有效牧师等级。每天5次。[DC14](1级启示)
生命连结(Life Link, Su):以一个标准动作,你可以在你与一个生物之间建立生命连结。每轮开始的时候,如果该生物的生命值比最大生命值低5点或以上,该生物恢复5点生命值而你受到5点伤害。你可以激活每先知等级1个额外链接。这个链接持续到你或该生物死亡;当你与该生物的距离超过中距,或你用直觉动作切断也能使连结结束。若你同时保有多条连结,你可以用同一个直觉动作将其切断。(额外启示)

精魂契约 Bonded Spirit(Su):在3级时,灵魂向导与一个魂域建立了暂时的链接,如同萨满的飘渺魂域职业能力一般。每天在他更新自己的法术时,他也需要选择自己所链接的魂域(苍天魂域Heavens)。
灵魂向导获得一个他所选择的魂域所赋予的巫术。灵魂向导的先知等级视为萨满等级,并以魅力值取代感知值,以感知取代魅力值。
苍夜迅行(Heaven’s Leap,SU):萨满可以短暂地撕开虚空,临时制造出一个单行黑洞。以一个标准动作,萨满选择30尺内一个可视盟友或自己。萨满将该目标移动,如同使用了法术丑角之旅(Jester’s jaunt,APG)。目标在24小时内无法再次成为该巫术目标。
劇透 -  引用:
丑角之旅 (Jester's Jaunt)
  你将目标传送至你能看到、并且处于距目标30尺内的区域。目的地必须在坚实的地面之上,并且该次传送的终点空间本身对你传送的生物来说不能有害。

已知法术:
0环(不限次数):侦测魔法,神导术,光亮术,造水术,幻音术,法师之手,代笔者的复诵
1环(每天5次):防护邪恶,移除恶心,移除恐惧,治疗轻伤
生命秘示域奖励法术
1环:侦测亡灵(detect undead)
劇透 -  引用:
代笔者的复诵 (Scrivener's Chant)
  该法术能向一支羽毛笔灌输驱动能量,并且快速地将一张纸上的内容抄录到另一张纸上。这支羽毛笔能以 1张中等尺寸的纸/分钟 的速度进行抄写。除非通过语言学检定来伪造仿真的副本,否则该抄本将呈现施法者的笔迹。你必须在法术持续期间将注意力集中在复写的材料上,并且根据需要提供新的空白纸张。除了施法材料外,“代笔者的复诵”还需要空白纸张和一支羽毛笔,或其他书写材料。

专长
选择导能:当你引导能量时,你可以选择区域中数量至多等同于你魅力修正的目标。这些目标不受你引导能量的影响。(1级专长)
额外启示:得到一项额外启示(3级专长)

技能加点
技能点:3X(4+1智力)+2=17
交涉9(魅力)2+4魅力+3本职
使用魔法装置9 (敏捷)1+4魅力+3本职+1背景
估价7(智力)1+1智力+2背景+3本职
知识5(地方,智力)1+1智力+3本职
知识5(自然,智力)1+1智力+3本职
知识5(宗教,智力)1+1智力+3本职
知识5(奥秘,智力)1+1智力+3本职
知识5(地城,智力)1+1智力+3本职
知识5(历史,智力)1+1智力+3本职
知识5(位面,智力)1+1智力+3本职
知识5(工程,智力)1+1智力+3本职
知识5(贵族,智力)1+1智力+3本职
知识5(地理,智力)1+1智力+3本职
察言观色5(感知)1+1感知+3本职
专业5(厨师,感知)1+1感知+3本职
法术辨识5(智力)1+1智力+3本职
隐蔽6(敏捷)2敏捷+4体型
唬骗6(魅力)4魅力+2背景
巧手4(敏捷)2敏捷+2种族

装备
匕首2gp1lb初始建构
轻弩35gp4lb初始建构
板鳞护胸15gp4lb二号单子
小圆盾5gp5lb初始建构
寒铁弩矢(5)1.2gp0.6lb初始建构
探险家服装0gp1lb初始服饰
腰包1gp0.5lb初始建构
精制背包50gp4lb一号单子
法术材料包5gp2lb初始建构 放在腰包
子弹带0.5gp0lb初始建构
强酸10gp1lb初始建构 放在子弹带上
万能钥匙85gp0lb一号单子
丝绳10gp5lb一号单子 放在骡子那
耳塞0.03gp0lb一号单子
CLW魔杖(33)2pp0lb一号单子 收在左手腕鞘内
墨镜10gp0lb一号单子
圣水25gp1lb二号单子 放在子弹带上
精制盗贼工具100gp2lb二号单子
炽火胶20gp1lb三号单子 放在子弹带上
强碱15gp1lb三号单子 放在子弹带上
腕鞘1gp1lb三号单子 左手
卷轴:移除恐惧25gp0lb三号单子 放在腰包
骡子8gplb三号单子
骑乘鞍10gplb三号单子
鞍囊4gplb三号单子
御守护?一帆风顺50gp0lb五号单子
劇透 -   :
御守护?一帆风顺(Talisman of Beneficial Winds):这些护身符上刻印有四象之风的秘密名字,并且可以在佩戴者跌落时使他安全落地。在佩戴一帆风顺御守护后,佩戴者第一次跌落至少5尺高度时,他会自动被一个法术羽落术所保护。
浮游明焰75gp0lb三号单子
剩余金币5467.97gp23.1lb轻载

劇透 -   :
特殊福利
令人印象深刻的发现:一位来自探索者协会(主要由考古学家和探险家所组成的组织)的代表听闻了你在塔尔多以及其从前殖民地的发现,并邀请你作为外勤探员加入协会。当你在获得12点或者更多的名誉的时候,你的上级将会奖励你1点声望(但没有名誉)来作为对你的杰出的褒奖。你不能拥有超过你名誉的声望值,所以如果超过了最大值,你必须立刻消耗掉奖励的声望,否则你将失去奖励的声望。(一号单子)
探索、报告、合作*2:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动 会产生积极影响、消极影响或无所谓如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。(二、四号单子)
重大发现:你在一项任务中发挥了重要作用,找到了一处失落记录的藏匿处,这让协会得以发现迄今未明的地点。当你并未完成胜利记录要损失声望点数时,你可以提醒自己的上司自己过去的发现,将本条从记录单上划去以获得1点声望。(二号单子)
娴熟表演:作为帮助暗影嘉年华洗清罪名的回报,奥玛拉·德里森(其实是跟伊卡酱学的)教了你一些舞台表演和误导的小戏法。以一个迅捷动作,你可以获得下列好处之一:战斗中发动虚招或者分散注意力进行【隐匿】时,获得+3【唬骗】加值;对一个敌人挫败士气时,获得+3的【威吓】加值;在任何【巧手】检定中获得+3加值;一个【附魔系】/【幻术系】法术的施法者等级与DC+1。使用后将该奖励从记录单上划掉。(三号单子)
发条斥候:你找回了一个损坏的发条造物,但如果没有进一步修理的话,它无法再次发挥作用。你可以花费50gp去尝试修理结构。如果你成功通过一个DC30的【工艺:发条装置】或者【解除装置】检定,你可以再支付325gp使发条斥候恢复全部功能,而它能够听从你的一些简单命令。你可在检定中取10,而非20,无论你是否通过检定都要花费50gp。你可以花费2PP来通过此次检定,并且同样需要支付修理费用。如果使用了自力,发条斥候将无法被修复。(三号单子)
贾尼拉之友:由于在结业考试中出色的表现,费登赢得了贾妮拉·加维克斯的友谊。在探索者本部中能够因为她的帮助在所有知识检定中+1。(四号单子)
金冠优势:您与专业从事货物运输的金冠公司进行了有利的交易。每次模组,你可以使用这个福利来免除海关税或缴纳25gp或更少费用来确保货物的安全。也可以划掉这一项福利使得日常工作检查自取35。(五号单子)

记录单
势力任务单
1号 荣耀
2号 负伤
3号 谋杀
4号 初恋dm
5号 天健1
6号 天健3
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Re: 泰斯·坎德 3级灵魂向导
« 回帖 #4 于: 2017-05-21, 周日 00:07:12 »
名字 泰斯·坎德 职业 灵魂向导
所属势力:商盟(The Exchange)
阵营 混乱善良 信仰 密拉妮
体型 小型 性别 男 种族 半身人
年龄 移动速度 20
先攻+1 察觉+1
语言:通用语,半身人语,风族语,木族语,地精语,邪灵语
XP 9 Fame 14 Prestige 13 Gold 6725.97gp
     

  背景
    坎德家的半身人活泼好动,他们天生爱好穿着多口袋的衣服和开锁工具到处冒险和闲逛(还有收集一些 “掉进”他们口袋的小东西)。在一次进入一个古堡的时候,泰斯碰上了一只食尸鬼,在泰斯一边跑一边摸他收集的小东西看是否有帮助的时候,突然闪出了一道光亮,泰斯也失去了意识。在泰斯醒来后,发现食尸鬼已经一半变成了灰烬,而手心里,则多出了一个玫瑰印记,恰似一次从一个密拉妮的牧师腰间“掉进”泰斯口袋里的圣徽的样子。在那之后,泰斯发现它能够使用一些微弱的治疗力量,而泰斯乐意用此或者用他的方法帮助一切对他善意的人们,虽然那些人会发现不经意间丢失了一些什么东西。
  “噢!这个小东西一定是我的或者不小心掉到我口袋里的,你要想想如果不是掉到我的口袋里就会摔碎在地上了。”
     “噢!既然门是用来走的,为什么要锁上呢,他们真是蠢。”
劇透 -   :
力量7-2-2种族
敏捷142+2种族
体质121
智力121
感知121
魅力205+2种族 4级+1
BAB+2CMB 0CMD 12

攻击
匕首01d3-2/19-20 x2/穿刺或挥砍10尺
轻弩31d6/19-20 x2/穿刺80尺

防御
AC 15(+1敏捷,+1体型,+2护甲,+1盾牌),措手不及14,接触12
HP 25(4d8+4体质+1)
强韧+3,反射+4,意志+5

种族特性和背景特性
不劳而获(Shiftless):有人说半身人就是盗窃和欺诈的代名词,有时的确是当之无愧的。他们的唬骗和巧手技能检定+2,并且巧手始终视为本职技能。这个种族特性取代锐足。
语言天赋(Polyglot):那些长时间旅行的半身人,他们在语言学习拥有天赋。他们的语言学技能检定获得+2种族加值,并且语言学技能始终视为本职技能。这一类半身人在创建角色时,能够在通用语和半身人语之外,选择任意一种语言作为基础已知语言(除了秘密语言,比如德鲁伊语)。这些半身人依然得到正常的半身人语言列表。这个种族特性取代敏锐感知并且改变半身人起始语言种族特性。

好奇猫(Dangerously Curious):你总是被魔法所吸引,这也许由于你是魔导士或神术师家庭的孩子。你经常偷偷摸进父母的实验室或神庙去捣蛋,把玩法术材料或是魔法装置,并且频繁地造成小破坏、令你爹娘头痛不已。你的使用魔法装置检定获得+1背景加值,并且总能将使用魔法装置视为你的本职技能。
从商者(Merchant):你曾是位商人,以收购和出售货物为业。你在为货物价格议价时估价和察言观色检定获得+1背景加值。估价总是你的本职技能。

天赋职业:先知 +3技能,+1hp

职业特性
武器和防具擅长:先知擅长所有的简单武器,轻甲,中甲以及所有盾牌(除了塔盾)。一些秘示域会赋予先知额外的武器和护甲擅长。
法术,祷念(Orisons),
秘示域(Mystery):生命秘示域(Life)
本职技能:灵魂向导获得所有的知识技能作为本职技能。本能力取代先知秘示域的奖励本职技能。
先知诅咒(Oracle's Curse, Ex):
鬼扰(Haunted):恶意的灵魂如影随形,在你身边制造各种不快和怪事(比如诡异的气流,小物件无主自动,轻微的噪声等)。取出任何携带的物品都需要你使用一个标准动作,除非它需要的时间长于一个标准动作,且任何你掉落的物品都会自动朝随机方向远离你10尺距离。将『法师之手』和『幻音术』加入你的已知法术列表;5级时,将『浮空术』和『次级幻影』加入你的已知法术列表;10级时,将『心灵遥控』加入你的已知法术列表;15级时,将『反重力』加入你的已知法术列表。

启示(Revelation):
能量引导(Channel, Su):你可以像牧师一样引导正能量,在决定引导的治疗量和豁免DC的时候用你的先知等级当做有效牧师等级。每天 6 次。[2d6,DC14](1级启示)
生命连结(Life Link, Su):以一个标准动作,你可以在你与一个生物之间建立生命连结。每轮开始的时候,如果该生物的生命值比最大生命值低5点或以上,该生物恢复5点生命值而你受到5点伤害。你可以激活每先知等级1个额外链接。这个链接持续到你或该生物死亡;当你与该生物的距离超过中距,或你用直觉动作切断也能使连结结束。若你同时保有多条连结,你可以用同一个直觉动作将其切断。(额外启示)

精魂契约 Bonded Spirit(Su):在3级时,灵魂向导与一个魂域建立了暂时的链接,如同萨满的飘渺魂域职业能力一般。每天在他更新自己的法术时,他也需要选择自己所链接的魂域。灵魂向导获得一个他所选择的魂域所赋予的巫术。灵魂向导的先知等级视为萨满等级,并以魅力值取代感知值,以感知取代魅力值。
劇透 -  魂域(常用):
苍天魂域Heavens
苍夜迅行(Heaven’s Leap,SU):萨满可以短暂地撕开虚空,临时制造出一个单行黑洞。以一个标准动作,萨满选择30尺内一个可视盟友或自己。萨满将该目标移动,如同使用了法术丑角之旅(Jester’s jaunt,APG)。目标在24小时内无法再次成为该巫术目标。
注:丑角之旅 (Jester's Jaunt)你将目标传送至你能看到、并且处于距目标30尺内的区域。目的地必须在坚实的地面之上,并且该次传送的终点空间本身对你传送的生物来说不能有害。
奖励法术:七彩喷射(1环)催眠图纹(2环)
知识魂域Lore
智慧馈赠(Benefit Wisdom,EX):萨满依靠感知而非智力来学习和记忆知识。她可以用感知调整值代替智力调整值来进行所有基于智力的技能检定。
奖励法术:鉴定术(1环)巧言术(2环)

已知法术:
0环(不限次数):侦测魔法,神导术,光亮术,造水术,幻音术,法师之手,代笔者的复诵,修复术
1环(每天6次):治疗轻伤,防护邪恶,移除恶心,移除恐惧,侦测亡灵(秘示域奖励)
2环(每天4次):治疗中度伤,压制魅惑和胁迫,次级复原术(秘示域奖励)
生命秘示域奖励法术
1环:侦测亡灵,2环:次级复原术
劇透 -  引用:
代笔者的复诵 (Scrivener's Chant)
  该法术能向一支羽毛笔灌输驱动能量,并且快速地将一张纸上的内容抄录到另一张纸上。这支羽毛笔能以 1张中等尺寸的纸/分钟 的速度进行抄写。除非通过语言学检定来伪造仿真的副本,否则该抄本将呈现施法者的笔迹。你必须在法术持续期间将注意力集中在复写的材料上,并且根据需要提供新的空白纸张。除了施法材料外,“代笔者的复诵”还需要空白纸张和一支羽毛笔,或其他书写材料。

专长
选择导能:当你引导能量时,你可以选择区域中数量至多等同于你魅力修正的目标。这些目标不受你引导能量的影响。(1级专长)
额外启示:得到一项额外启示(3级专长)

技能加点
技能点:4X(4+1智力)+3=23
交涉10(魅力)2+5魅力+3本职
使用魔法装置10 (敏捷)1+5魅力+3本职+1背景
估价9(智力)2+1智力+2背景+3本职
知识7(宗教,智力)3+1智力+3本职
知识5(地方,智力)1+1智力+3本职
知识5(自然,智力)1+1智力+3本职
知识5(奥秘,智力)1+1智力+3本职
知识5(地城,智力)1+1智力+3本职
知识5(历史,智力)1+1智力+3本职
知识5(位面,智力)1+1智力+3本职
知识5(工程,智力)1+1智力+3本职
知识5(贵族,智力)1+1智力+3本职
知识5(地理,智力)1+1智力+3本职
察言观色5(感知)1+1感知+3本职
医疗5(感知)1+1感知+3本职
专业5(厨师,感知)1+1感知+3本职
法术辨识5(智力)1+1智力+3本职
语言学3(智力)2+1智力
唬骗7(魅力)5魅力+2背景
隐蔽6(敏捷)2敏捷+4体型
巧手4(敏捷)2敏捷+2种族

装备
匕首2gp1lb初始建构
轻弩35gp4lb初始建构
板鳞护胸15gp4lb二号单子
小圆盾5gp5lb初始建构
寒铁弩矢(5)1.2gp0.6lb初始建构
探险家服装0gp1lb初始服饰
腰包1gp0.5lb初始建构
精制背包50gp4lb一号单子
法术材料包5gp2lb初始建构 放在腰包
子弹带0.5gp0lb初始建构
强酸10gp1lb初始建构 放在子弹带上
万能钥匙85gp0lb一号单子
丝绳10gp5lb一号单子 放在骡子那
耳塞0.03gp0lb一号单子
CLW魔杖(33)2pp0lb一号单子 收在左手腕鞘内
墨镜10gp0lb一号单子
圣水25gp1lb二号单子 放在子弹带上
精制盗贼工具100gp2lb二号单子
炽火胶20gp1lb三号单子 放在子弹带上
强碱15gp1lb三号单子 放在子弹带上
腕鞘1gp1lb三号单子 左手
卷轴:移除恐惧25gp0lb三号单子 放在腰包
骡子8gplb三号单子
骑乘鞍10gplb三号单子
鞍囊4gplb三号单子
御守护?一帆风顺50gp0lb五号单子
劇透 -   :
御守护?一帆风顺(Talisman of Beneficial Winds):这些护身符上刻印有四象之风的秘密名字,并且可以在佩戴者跌落时使他安全落地。在佩戴一帆风顺御守护后,佩戴者第一次跌落至少5尺高度时,他会自动被一个法术羽落术所保护。
浮游明焰75gp0lb三号单子
剩余金币6725.97gp23.1lb轻载

劇透 -   :
特殊福利
令人印象深刻的发现:一位来自探索者协会(主要由考古学家和探险家所组成的组织)的代表听闻了你在塔尔多以及其从前殖民地的发现,并邀请你作为外勤探员加入协会。当你在获得12点或者更多的名誉的时候,你的上级将会奖励你1点声望(但没有名誉)来作为对你的杰出的褒奖。你不能拥有超过你名誉的声望值,所以如果超过了最大值,你必须立刻消耗掉奖励的声望,否则你将失去奖励的声望。(一号单子)
探索、报告、合作*2:你已经拥有了成为模范探索者的优良意识。以一个自由或直觉动作,你可以斟酌一个你声明的特殊举动 会产生积极影响、消极影响或无所谓如果这举动对于PC达成次要目标的影响不在这三种选项内,GM可以用五个或更少单词组成的短语回答。一旦你使用此福利,从你的记录单上划去此项。(二、四号单子)
重大发现:你在一项任务中发挥了重要作用,找到了一处失落记录的藏匿处,这让协会得以发现迄今未明的地点。当你并未完成胜利记录要损失声望点数时,你可以提醒自己的上司自己过去的发现,将本条从记录单上划去以获得1点声望。(二号单子)
娴熟表演:作为帮助暗影嘉年华洗清罪名的回报,奥玛拉·德里森(其实是跟伊卡酱学的)教了你一些舞台表演和误导的小戏法。以一个迅捷动作,你可以获得下列好处之一:战斗中发动虚招或者分散注意力进行【隐匿】时,获得+3【唬骗】加值;对一个敌人挫败士气时,获得+3的【威吓】加值;在任何【巧手】检定中获得+3加值;一个【附魔系】/【幻术系】法术的施法者等级与DC+1。使用后将该奖励从记录单上划掉。(三号单子)
发条斥候:你找回了一个损坏的发条造物,但如果没有进一步修理的话,它无法再次发挥作用。你可以花费50gp去尝试修理结构。如果你成功通过一个DC30的【工艺:发条装置】或者【解除装置】检定,你可以再支付325gp使发条斥候恢复全部功能,而它能够听从你的一些简单命令。你可在检定中取10,而非20,无论你是否通过检定都要花费50gp。你可以花费2PP来通过此次检定,并且同样需要支付修理费用。如果使用了自力,发条斥候将无法被修复。(三号单子)
贾尼拉之友:由于在结业考试中出色的表现,费登赢得了贾妮拉·加维克斯的友谊。在探索者本部中能够因为她的帮助在所有知识检定中+1。(四号单子)
金冠优势:您与专业从事货物运输的金冠公司进行了有利的交易。每次模组,你可以使用这个福利来免除海关税或缴纳25gp或更少费用来确保货物的安全。也可以划掉这一项福利使得日常工作检查自取35。(五号单子)

记录单
势力任务单
1号 荣耀
2号 负伤
3号 谋杀
4号 初恋dm
5号 天健1
6号 天健3
7号 以彼之道
« 上次编辑: 2017-05-21, 周日 00:11:24 由 雾音 »
Even the smallest person can change the course of the future