力量 | 7 | -2 | -2种族 |
敏捷 | 14 | 2 | +2种族 |
体质 | 12 | 1 | |
智力 | 12 | 1 | |
感知 | 12 | 1 | |
魅力 | 20 | 5 | +2种族 4级+1 |
攻击匕首 | +1 | 1d3-2/19-20 x2/穿刺或挥砍 | 10尺 |
轻弩 | +4 | 1d6/19-20 x2/穿刺 | 80尺 |
防御AC 15(+1敏捷,+1体型,+2护甲,+1盾牌),措手不及14,接触12
HP 25(4d8+4体质+1)
强韧+3,反射+4,意志+5
种族特性和背景特性不劳而获(Shiftless):有人说半身人就是盗窃和欺诈的代名词,有时的确是当之无愧的。他们的唬骗和巧手技能检定+2,并且巧手始终视为本职技能。这个种族特性取代锐足。
语言天赋(Polyglot):那些长时间旅行的半身人,他们在语言学习拥有天赋。他们的语言学技能检定获得+2种族加值,并且语言学技能始终视为本职技能。这一类半身人在创建角色时,能够在通用语和半身人语之外,选择任意一种语言作为基础已知语言(除了秘密语言,比如德鲁伊语)。这些半身人依然得到正常的半身人语言列表。这个种族特性取代敏锐感知并且改变半身人起始语言种族特性。
好奇猫(Dangerously Curious):你总是被魔法所吸引,这也许由于你是魔导士或神术师家庭的孩子。你经常偷偷摸进父母的实验室或神庙去捣蛋,把玩法术材料或是魔法装置,并且频繁地造成小破坏、令你爹娘头痛不已。你的使用魔法装置检定获得+1背景加值,并且总能将使用魔法装置视为你的本职技能。
从商者(Merchant):你曾是位商人,以收购和出售货物为业。你在为货物价格议价时估价和察言观色检定获得+1背景加值。估价总是你的本职技能。
天赋职业:先知 +3技能,+1hp
职业特性武器和防具擅长:先知擅长所有的简单武器,轻甲,中甲以及所有盾牌(除了塔盾)。一些秘示域会赋予先知额外的武器和护甲擅长。
法术,祷念(Orisons),
秘示域(Mystery):生命秘示域(Life)
本职技能:灵魂向导获得所有的知识技能作为本职技能。本能力取代先知秘示域的奖励本职技能。
先知诅咒(Oracle's Curse, Ex):
鬼扰(Haunted):恶意的灵魂如影随形,在你身边制造各种不快和怪事(比如诡异的气流,小物件无主自动,轻微的噪声等)。取出任何携带的物品都需要你使用一个标准动作,除非它需要的时间长于一个标准动作,且任何你掉落的物品都会自动朝随机方向远离你10尺距离。将『法师之手』和『幻音术』加入你的已知法术列表;5级时,将『浮空术』和『次级幻影』加入你的已知法术列表;10级时,将『心灵遥控』加入你的已知法术列表;15级时,将『反重力』加入你的已知法术列表。
启示(Revelation):
能量引导(Channel, Su):你可以像牧师一样引导正能量,在决定引导的治疗量和豁免DC的时候用你的先知等级当做有效牧师等级。每天 6 次。[2d6,DC14](1级启示)
生命连结(Life Link, Su):以一个标准动作,你可以在你与一个生物之间建立生命连结。每轮开始的时候,如果该生物的生命值比最大生命值低5点或以上,该生物恢复5点生命值而你受到5点伤害。你可以激活每先知等级1个额外链接。这个链接持续到你或该生物死亡;当你与该生物的距离超过中距,或你用直觉动作切断也能使连结结束。若你同时保有多条连结,你可以用同一个直觉动作将其切断。(额外启示)
精魂契约 Bonded Spirit(Su):在3级时,灵魂向导与一个魂域建立了暂时的链接,如同萨满的飘渺魂域职业能力一般。每天在他更新自己的法术时,他也需要选择自己所链接的魂域。灵魂向导获得一个他所选择的魂域所赋予的巫术。灵魂向导的先知等级视为萨满等级,并以魅力值取代感知值,以感知取代魅力值。
魂域(常用)苍天魂域Heavens
苍夜迅行(Heaven’s Leap,SU):萨满可以短暂地撕开虚空,临时制造出一个单行黑洞。以一个标准动作,萨满选择30尺内一个可视盟友或自己。萨满将该目标移动,如同使用了法术丑角之旅(Jester’s jaunt,APG)。目标在24小时内无法再次成为该巫术目标。
奖励法术:七彩喷射(1环)催眠图纹(2环)
知识魂域Lore
智慧馈赠(Benefit Wisdom,EX):萨满依靠感知而非智力来学习和记忆知识。她可以用感知调整值代替智力调整值来进行所有基于智力的技能检定。
奖励法术:鉴定术(1环)巧言术(2环)
已知法术:
0环(不限次数):侦测魔法,神导术,光亮术,造水术,幻音术,法师之手,代笔者的复诵,修复术
1环(每天6次):治疗轻伤,防护邪恶,移除恶心,移除恐惧,侦测亡灵(秘示域奖励)
2环(每天4次):治疗中度伤,压制魅惑和胁迫,次级复原术(秘示域奖励)
生命秘示域奖励法术
1环:侦测亡灵,2环:次级复原术
专长选择导能:当你引导能量时,你可以选择区域中数量至多等同于你魅力修正的目标。这些目标不受你引导能量的影响。(1级专长)
额外启示:得到一项额外启示(3级专长)
技能加点技能点:4X(4+1智力)+3=23
交涉10(魅力)2+5魅力+3本职
使用魔法装置10 (敏捷)1+5魅力+3本职+1背景
估价9(智力)2+1智力+2背景+3本职
知识7(宗教,智力)3+1智力+3本职
知识5(地方,智力)1+1智力+3本职
知识5(自然,智力)1+1智力+3本职
知识5(奥秘,智力)1+1智力+3本职
知识5(地城,智力)1+1智力+3本职
知识5(历史,智力)1+1智力+3本职
知识5(位面,智力)1+1智力+3本职
知识5(工程,智力)1+1智力+3本职
知识5(贵族,智力)1+1智力+3本职
知识5(地理,智力)1+1智力+3本职
察言观色5(感知)1+1感知+3本职
医疗5(感知)1+1感知+3本职
专业5(厨师,感知)1+1感知+3本职
法术辨识5(智力)1+1智力+3本职
语言学3(智力)2+1智力
唬骗7(魅力)5魅力+2背景
隐蔽6(敏捷)2敏捷+4体型
巧手4(敏捷)2敏捷+2种族