力量 | 11 | 0 |
敏捷 | 14 | +2 |
体质 | 12 | +1 |
智力 | 14 | +2 |
感知 | 10 | 0 |
魅力 | 17 | +3 | 种族+2 |
攻击拳套 | +2(+2BAB) | 1d4/19-20x2/钝击 |
闷棍 | +2(+2BAB) | 1d6/x2/钝击 |
长鞭 | +2(+2BAB) | 15尺,1d3/x2/挥砍 |
投石索 | +4(+2BAB,+2敏捷,30尺内额外+1) | 1d3(30尺内额外+1)/x2/50尺,钝击 |
精制短弓 | +5(+2BAB,+2敏捷,+1增强,30尺内额外+1) | 1d6(30尺内额外+1)/x3/60尺,穿刺或钝击(钝箭) |
防御AC 17(+4护甲,+1盾牌,+2敏捷),措手不及15,接触12
HP 21(3d8+3体质)
强韧+2(职业+1,属性+1),反射+5(职业+3,属性+2),意志+3(职业+3,属性+0,对抗魅惑和胁迫效果额外+3)
种族特性昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
奥术训练(Arcane Training):为了精通奥术,半精灵偶尔会从自身的血脉之中寻求帮助。拥有该种族特性的半精灵只能选择一个天赋职业,并且该职业必须为奥术施法者(
选择吟游诗人)。他们能够在使用法术触发类以及法术完成类物品时视其天赋职业比实际高1级(如果他们在天赋职业上没有等级,那么视其为1级)。该特性取代多才多艺。
背景特性乐观心(irrepressible)(信念):你对美好生活的向往结合你开朗的个性,使你能够从遮蔽心灵的魔法中解脱。当你进行意志豁免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值。(出自《探索与战役》 Quests and Campaigns)
协会音乐家(Exalted of the Society)(社会):得益于艾巴萨罗姆探索者协会本部地下室大量的珍贵乐谱,格拉里昂众多伟大音乐家的技巧如今在你的指尖跃动。你在协会学到的音乐知识令你每天的吟游表演轮数增加3轮。(出自 Shattered Star Player's Guide)
职业特性武器和防具擅长:吟游诗人擅长所有简单武器,加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓和长鞭。诗人同样擅长轻甲和盾牌(除了塔盾)。诗人可以在穿着轻甲和盾牌的同时施放法术,并忽视以此带来的法术失败率。吟游诗人在穿着中型或重型盔甲,并施展包含姿态成分的法术时与其他施法者拥有相同的法术失败率。兼职的吟游诗人在施展其它职业的法术时,法术失败率依照正常计算(也就是说,不会忽略轻甲和盾牌)。
法术:吟游诗人可以施展在诗人法术列表中的法术。诗人不需要准备就可以施展任何他已经学会的法术。每个诗人法术都包含语言成分在内(演唱,吟诵或音乐)。要学习或施放一个诗人法术,诗人的魅力值必须至少为「10+法术环级」。诗人法术的豁免难度等于「10+法术环级+魅力修正」。与其它施法者相同,诗人每天只能施放固定数量的法术。他的基本每日法术数量列在上表中。此外,他也可以因为高魅力值而获得额外的每日法术。
吟游诗人所知的法术受到相当大的限制。1级的诗人能够选择学习4个0环法术和2个1环法术。在每一个新的诗人等级,他都会按照上表所示获得1个或更多的新法术(与每日法术不同,诗人的可知法术不受他的魅力值影响)。在第5级以及之后每3个等级(8级,11级,依次类推),诗人可以选择学习一个新法术以替代一个原本的法术。若如此,诗人会失去原本习得的一个法术并获得一个新的法术。新法术的法术环级必须和被替换的法术相同,并且比诗人所能释放的最高环级法术至少低1环。诗人在一个给定的等级最多只能交换一个法术,并且必须在他获得那一级的新法术的同时决定是否进行交换。吟游诗人不需要预先准备法术。只要还没有用完当天相应等级的法术位,他就可以在任何时候使用他所知的任何法术。
缺乏训练(Diminished Competency):二重奏者不会获得通晓音律(Well-Versed)和万事通(Jack-of-All-Trades)职业能力。
魔宠(Familiar,Ex):1级起,二重奏者获得魔宠,将他的吟游诗人等级作为有效法师等级来判断该能力的效果。该能力取代逸闻知识(Bardic Knowledge)。
吟游表演(Bardic Performance):吟游诗人可以用他的表演在身边的人身上(通常包括自己,如果愿意)制造出各种魔法效果。1级时,他每天可以使用此能力的总轮数为「4+魅力修正」。之后的每一级,诗人都会获得2轮额外的每日使用轮数。在每一轮,诗人都可以通过表演来使用他当前等级拥有的任意一项吟游表演能力。启动吟游表演能力是一个标准动作,但在之后保持同一种表演是自由动作。更换吟游表演的效果需要诗人停止当前的表演,并用一个标准动作开始新的表演。吟游表演无法被打断,但若诗人被杀死、麻痹、震慑或敲昏,或者由于其他因素而无法保持每轮一个自由动作时,表演立刻结束。诗人无法令一个以上的吟游表演效果同时生效。7级或更高的吟游诗人可以用移动动作替代原本的标准动作,开始一项吟游表演;13级或更高的诗人开始表演只需要一个迅捷动作。每一项吟游表演都需要依赖声音或/和视觉成分运作。若一项吟游表演依赖声音成份运作,目标必须能够听见诗人的表演才会被影响,而这些能力多数和语言相关(如说明中所描述)。一名耳聋的诗人在进行此类表演时有20%的失败率,若他在这项检定中失败,他的尝试依旧计入每日使用轮数。耳聋的生物对依赖声音成分运作的吟游表演免疫。若一项吟游表演依赖视觉成份运作,目标必须存在和诗人之间的视觉线才会受到影响。一名目盲的诗人在进行此类表演时有50%的失败率,若他在这项检定中失败,他的尝试依旧计入每日使用轮数。目盲的生物对依赖视觉成分运作的吟游表演免疫。
破咒曲(Countersong, Su):1级起,吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演(键盘乐、打击乐、管乐、弦乐,或演唱)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在「破咒曲」范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行新的豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,〖破咒曲〗无效。〖破咒曲〗依赖声音成份运作。
清心(Distraction, Su):1级起,吟游诗人可以用他的表演来反制依赖于视觉的法术。在清心持续的每轮中,他都必须做一次表演(模仿、滑稽、舞蹈、或演讲)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到[心灵幻觉]或[虚假幻觉]子学派的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(若表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在破咒曲范围内的生物已经受到持续性的[心灵幻觉]或[虚假幻觉]法术影响,在能够看到〖清心〗的每个回合内,他都有进行新的豁免检定以对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,〖清心〗无效。〖清心〗依赖视觉成份运作。
迷魂(Fascinate, Su):1级起,吟游诗人可以用他的表演来让一个或多个生物对他着迷。只有在吟游诗人周围90尺距离内,能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到他的生物才可能被迷住。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。1级之后的每3个吟游诗人等级,他都可以在每次使用此能力时多影响一个目标。每个在迷魂的作用范围内的生物都需要进行一次DC为「10+1/2诗人等级+魅力修正」的意志豁免以抵抗此效果。如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来欣赏表演,在吟游诗人继续专心表演的期间内不会做其他动作。被迷魂的生物在对周围反应方面的技能(例如察觉)的检定上都有-4减值。任何潜在威胁都会给予目标生物一次新的豁免检定机会。任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。〖迷魂〗是一项惑控系(胁迫)影响心灵能力。〖迷魂〗依赖声音和视觉成份运作。
激发勇气(Inspire Courage, Su):1级起,吟游诗人可以通过表演来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。只有能看到或听到吟游诗人表演的盟友才可以接受此效果。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1表现加值。5级及之后每6个吟游诗人等级,该加值都会增加1(5级+2,11级+3,17级达到最大+4)。激发勇气是影响心灵的能力。〖激发勇气〗依赖声音或者视觉成份运作,诗人必须在开始表演之前决定具体使用的成份。
咒字袭(Wordstrike, Su):3级时,音爆强袭者可以以一个标准动作,花费1轮的吟游诗人表演发出一句毁灭性的词汇,对物品或是生物造成严重伤害。此效果会对物品造成「1d4+诗人等级」的音波伤害,对活物的伤害减半。此能力取代提振技能。
多才多艺(Versatile Performance, Ex):2级时,吟游诗人选定一种表演技能。他可以使用所选定的表演技能替代与其相关的技能检定。此时诗人使用他在那项表演上的全部技能加值,包括本职技能加值,以替代相关的技能加值——无论被替代的技能是否属于他的本职技能,以及他是否曾经受过那项技能的训练。在6级和之后的每4个等级,诗人都可以选定一项新的表演技能进行替换。
替换能力:表演(歌唱)-唬骗,察言观色全能魔宠(Versatile Familiar,Ex):2级起,二重奏者的魔宠学会了如何通过表演技巧来补足自己的技能。二重奏者的魔宠会从它的主人的多才多艺(Versatile Performance)职业能力中获益。该能力改变了多才多艺(Versatile Performance)。
每日吟游表演:初始4+背景3+魅力3+等级4+天职3=17轮
天职奖励:吟游诗人:每日表演轮数+3
法术吟游诗人 | 0环 | (可知6)舞光术、晕眩术、侦测魔法、开关术、修复术、法师之手 | 无限使用 |
吟游诗人 | 1环 | (可知4)狂笑术、油腻术、脱困指令、拯救谢幕曲 | 4次/天 |
专长近距射击(Point-Blank Shot):使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。 | 等级奖励(1级) |
技能专攻:表演(歌唱)(Skill Focus:Perform(Sing)):你在所有涉及该技能的检定上获得+3加值。如果你该技能的等级为10或更高,此加值提升为+6。 | 种族奖励(半精灵) |
精准射击(Precise Shot):对近战中的对手射击或投掷远程武器时不需在攻击检定上承受标准的-4减值。 | 等级奖励(3级) |
技能加点交涉 | 3(3+本职3+魅力3+魔宠3=12,古龙水额外+1) |
易容 | 1(1+本职3+魅力3+环境2=9) |
知识(所有) | 1(1+本职3+智力2=6,强化认知额外+2) |
逃脱 | 1(1+本职3+敏捷2-护甲1=5) |
语言学 | 1(1+本职3+智力2=6) |
法术辨识 | 1(1+本职3+智力2=6) |
察觉 | 3(3+本职3+种族2+警觉2=10,强化认知额外+2) |
表演(歌唱) | 3(3+本职3+魅力3+专攻3=12,歌鸣糖锭额外+2) |
使用魔法装置 | 1(1+本职3+魅力3=7) |
总技能点:24(吟游诗人3级+18,智力+6)
最大敏捷加值:+4
防具检定减值:-1