作者 主题: 艾拉尔斯·迪菲亚 3吟游诗人(二重奏者/音爆强袭者)6XP  (阅读 6670 次)

副标题: #259676-6,SACA 6,Liberty's Edge

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名字:艾拉尔斯·迪菲亚 职业:吟游诗人(二重奏者)3
所属势力:自由尖兵
阵营:混乱善良 信仰:黛丝娜
体型:中型 性别:男 种族:半精灵
年龄:17 移动速度:30尺
先攻+2(沸血片额外+2,强化认知额外+4),察觉+10(强化认知额外+2),感官:昏暗视觉
语言:通用语,精灵语,木族语,地底通用语
XP 6 Fame 12 Prestige 6

背景故事
劇透 -   :
      施工中

人物属性
劇透 -   :
力量110
敏捷14+2
体质12+1
智力14+2
感知100
魅力17+3种族+2
BAB+2CMB +2CMD 14

攻击
拳套+2(+2BAB)1d4/19-20x2/钝击
闷棍+2(+2BAB)1d6/x2/钝击
长鞭+2(+2BAB)15尺,1d3/x2/挥砍
投石索+4(+2BAB,+2敏捷,30尺内额外+1)1d3(30尺内额外+1)/x2/50尺,钝击
精制短弓+5(+2BAB,+2敏捷,+1增强,30尺内额外+1)1d6(30尺内额外+1)/x3/60尺,穿刺或钝击(钝箭)

防御
AC 17(+4护甲,+1盾牌,+2敏捷),措手不及15,接触12
HP 21(3d8+3体质)
强韧+2(职业+1,属性+1),反射+5(职业+3,属性+2),意志+3(职业+3,属性+0,对抗魅惑和胁迫效果额外+3)

种族特性
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。

适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。

精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。

精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。

敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。

奥术训练(Arcane Training):为了精通奥术,半精灵偶尔会从自身的血脉之中寻求帮助。拥有该种族特性的半精灵只能选择一个天赋职业,并且该职业必须为奥术施法者(选择吟游诗人)。他们能够在使用法术触发类以及法术完成类物品时视其天赋职业比实际高1级(如果他们在天赋职业上没有等级,那么视其为1级)。该特性取代多才多艺。

背景特性
乐观心(irrepressible)(信念):你对美好生活的向往结合你开朗的个性,使你能够从遮蔽心灵的魔法中解脱。当你进行意志豁免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值。(出自《探索与战役》 Quests and Campaigns)

协会音乐家(Exalted of the Society)(社会):得益于艾巴萨罗姆探索者协会本部地下室大量的珍贵乐谱,格拉里昂众多伟大音乐家的技巧如今在你的指尖跃动。你在协会学到的音乐知识令你每天的吟游表演轮数增加3轮。(出自 Shattered Star Player's Guide)

职业特性
武器和防具擅长:吟游诗人擅长所有简单武器,加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓和长鞭。诗人同样擅长轻甲和盾牌(除了塔盾)。诗人可以在穿着轻甲和盾牌的同时施放法术,并忽视以此带来的法术失败率。吟游诗人在穿着中型或重型盔甲,并施展包含姿态成分的法术时与其他施法者拥有相同的法术失败率。兼职的吟游诗人在施展其它职业的法术时,法术失败率依照正常计算(也就是说,不会忽略轻甲和盾牌)。

法术:吟游诗人可以施展在诗人法术列表中的法术。诗人不需要准备就可以施展任何他已经学会的法术。每个诗人法术都包含语言成分在内(演唱,吟诵或音乐)。要学习或施放一个诗人法术,诗人的魅力值必须至少为「10+法术环级」。诗人法术的豁免难度等于「10+法术环级+魅力修正」。与其它施法者相同,诗人每天只能施放固定数量的法术。他的基本每日法术数量列在上表中。此外,他也可以因为高魅力值而获得额外的每日法术。

吟游诗人所知的法术受到相当大的限制。1级的诗人能够选择学习4个0环法术和2个1环法术。在每一个新的诗人等级,他都会按照上表所示获得1个或更多的新法术(与每日法术不同,诗人的可知法术不受他的魅力值影响)。在第5级以及之后每3个等级(8级,11级,依次类推),诗人可以选择学习一个新法术以替代一个原本的法术。若如此,诗人会失去原本习得的一个法术并获得一个新的法术。新法术的法术环级必须和被替换的法术相同,并且比诗人所能释放的最高环级法术至少低1环。诗人在一个给定的等级最多只能交换一个法术,并且必须在他获得那一级的新法术的同时决定是否进行交换。吟游诗人不需要预先准备法术。只要还没有用完当天相应等级的法术位,他就可以在任何时候使用他所知的任何法术。

缺乏训练(Diminished Competency):二重奏者不会获得通晓音律(Well-Versed)和万事通(Jack-of-All-Trades)职业能力。

魔宠(Familiar,Ex):1级起,二重奏者获得魔宠,将他的吟游诗人等级作为有效法师等级来判断该能力的效果。该能力取代逸闻知识(Bardic Knowledge)。

吟游表演(Bardic Performance):吟游诗人可以用他的表演在身边的人身上(通常包括自己,如果愿意)制造出各种魔法效果。1级时,他每天可以使用此能力的总轮数为「4+魅力修正」。之后的每一级,诗人都会获得2轮额外的每日使用轮数。在每一轮,诗人都可以通过表演来使用他当前等级拥有的任意一项吟游表演能力。启动吟游表演能力是一个标准动作,但在之后保持同一种表演是自由动作。更换吟游表演的效果需要诗人停止当前的表演,并用一个标准动作开始新的表演。吟游表演无法被打断,但若诗人被杀死、麻痹、震慑或敲昏,或者由于其他因素而无法保持每轮一个自由动作时,表演立刻结束。诗人无法令一个以上的吟游表演效果同时生效。7级或更高的吟游诗人可以用移动动作替代原本的标准动作,开始一项吟游表演;13级或更高的诗人开始表演只需要一个迅捷动作。每一项吟游表演都需要依赖声音或/和视觉成分运作。若一项吟游表演依赖声音成份运作,目标必须能够听见诗人的表演才会被影响,而这些能力多数和语言相关(如说明中所描述)。一名耳聋的诗人在进行此类表演时有20%的失败率,若他在这项检定中失败,他的尝试依旧计入每日使用轮数。耳聋的生物对依赖声音成分运作的吟游表演免疫。若一项吟游表演依赖视觉成份运作,目标必须存在和诗人之间的视觉线才会受到影响。一名目盲的诗人在进行此类表演时有50%的失败率,若他在这项检定中失败,他的尝试依旧计入每日使用轮数。目盲的生物对依赖视觉成分运作的吟游表演免疫。

      破咒曲(Countersong, Su):1级起,吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演(键盘乐、打击乐、管乐、弦乐,或演唱)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在「破咒曲」范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行新的豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,〖破咒曲〗无效。〖破咒曲〗依赖声音成份运作。
 
      清心(Distraction, Su):1级起,吟游诗人可以用他的表演来反制依赖于视觉的法术。在清心持续的每轮中,他都必须做一次表演(模仿、滑稽、舞蹈、或演讲)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到[心灵幻觉]或[虚假幻觉]子学派的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(若表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在破咒曲范围内的生物已经受到持续性的[心灵幻觉]或[虚假幻觉]法术影响,在能够看到〖清心〗的每个回合内,他都有进行新的豁免检定以对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,〖清心〗无效。〖清心〗依赖视觉成份运作。

      迷魂(Fascinate, Su):1级起,吟游诗人可以用他的表演来让一个或多个生物对他着迷。只有在吟游诗人周围90尺距离内,能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到他的生物才可能被迷住。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。1级之后的每3个吟游诗人等级,他都可以在每次使用此能力时多影响一个目标。每个在迷魂的作用范围内的生物都需要进行一次DC为「10+1/2诗人等级+魅力修正」的意志豁免以抵抗此效果。如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来欣赏表演,在吟游诗人继续专心表演的期间内不会做其他动作。被迷魂的生物在对周围反应方面的技能(例如察觉)的检定上都有-4减值。任何潜在威胁都会给予目标生物一次新的豁免检定机会。任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。〖迷魂〗是一项惑控系(胁迫)影响心灵能力。〖迷魂〗依赖声音和视觉成份运作。

      激发勇气(Inspire Courage, Su):1级起,吟游诗人可以通过表演来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。只有能看到或听到吟游诗人表演的盟友才可以接受此效果。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1表现加值。5级及之后每6个吟游诗人等级,该加值都会增加1(5级+2,11级+3,17级达到最大+4)。激发勇气是影响心灵的能力。〖激发勇气〗依赖声音或者视觉成份运作,诗人必须在开始表演之前决定具体使用的成份。

      咒字袭(Wordstrike, Su):3级时,音爆强袭者可以以一个标准动作,花费1轮的吟游诗人表演发出一句毁灭性的词汇,对物品或是生物造成严重伤害。此效果会对物品造成「1d4+诗人等级」的音波伤害,对活物的伤害减半。此能力取代提振技能。

多才多艺(Versatile Performance, Ex):2级时,吟游诗人选定一种表演技能。他可以使用所选定的表演技能替代与其相关的技能检定。此时诗人使用他在那项表演上的全部技能加值,包括本职技能加值,以替代相关的技能加值——无论被替代的技能是否属于他的本职技能,以及他是否曾经受过那项技能的训练。在6级和之后的每4个等级,诗人都可以选定一项新的表演技能进行替换。

      替换能力:表演(歌唱)-唬骗,察言观色

全能魔宠(Versatile Familiar,Ex):2级起,二重奏者的魔宠学会了如何通过表演技巧来补足自己的技能。二重奏者的魔宠会从它的主人的多才多艺(Versatile Performance)职业能力中获益。该能力改变了多才多艺(Versatile Performance)。

每日吟游表演:初始4+背景3+魅力3+等级4+天职3=17轮

天职奖励:吟游诗人:每日表演轮数+3

法术
吟游诗人0环(可知6)舞光术、晕眩术、侦测魔法、开关术、修复术、法师之手无限使用
吟游诗人1环(可知4)狂笑术、油腻术、脱困指令、拯救谢幕曲4次/天

专长
近距射击(Point-Blank Shot):使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。等级奖励(1级)
技能专攻:表演(歌唱)(Skill Focus:Perform(Sing)):你在所有涉及该技能的检定上获得+3加值。如果你该技能的等级为10或更高,此加值提升为+6。种族奖励(半精灵)
精准射击(Precise Shot):对近战中的对手射击或投掷远程武器时不需在攻击检定上承受标准的-4减值。等级奖励(3级)

技能加点
交涉3(3+本职3+魅力3+魔宠3=12,古龙水额外+1)
易容1(1+本职3+魅力3+环境2=9)
知识(所有)1(1+本职3+智力2=6,强化认知额外+2)
逃脱1(1+本职3+敏捷2-护甲1=5)
语言学1(1+本职3+智力2=6)
法术辨识1(1+本职3+智力2=6)
察觉3(3+本职3+种族2+警觉2=10,强化认知额外+2)
表演(歌唱)3(3+本职3+魅力3+专攻3=12,歌鸣糖锭额外+2)
使用魔法装置1(1+本职3+魅力3=7)
总技能点:24(吟游诗人3级+18,智力+6)
最大敏捷加值:+4
防具检定减值:-1

魔宠
劇透 -   :

姓名:球球 种族:画眉鸟(Thrush)
阵营:绝对中立 体型:微型 性别:雌性
先攻 +2,察觉 +10,感官:昏暗视觉
语言:通用语

防御
AC 18(+2 敏捷,+4 体型,+2天防),接触 16,措手不及 16
HP 10(21/2,HD=3)
强韧 +0(+2基础,-2体质),反射 +5(+3职业,+2敏捷),意志 +5(+3职业,+2感知)
速度 10尺,飞行40尺(机动性普通)
占据 1尺,触及 0尺

攻击能力
啮咬+8(+2BAB,+4体型,+2敏捷)1d2-5(-5力量)/x2/穿刺,钝击,挥砍

基本数据
力量1-5
敏捷15+2
体质6-2
智力7-2
感知15+2
魅力6-2
BAB+1CMB -1CMD 4
专长 技能专攻:察觉(Skill Focus:Perception)
技能 飞行 +12,察觉 +11(3+3本职+2感知+3专长)
魔宠将特技,攀爬,飞行,察觉,隐匿和游泳作为本职技能。
魔宠能力:
种族能力:主人的交涉检定获得+3加值
警觉(Alertness, Ex):当魔宠在一臂之距内时,主人获得「警觉」专长。
【专长速查】警觉(Alertness):察觉和察言观色检定+2。
精通反射闪避(Improved Evasion, Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。

法术共享(Share Spells, Ex):法师可以将目标为[自身]的法术施展在魔宠身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
情感连接(Empathic Link, Su):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。

传递接触法术(Deliver Touch Spells, Su):如果主人等级达到3级或以上,魔宠可以替他传递接触性法术。如果主人施展接触性法术时魔宠和他在一起,他可以指定他的魔宠为“接触者”。魔宠之后即可像主人本人一样去传递此接触性法术。和正常情况一样,如果在法术被传递前、主人施展了另外一个法术,该接触法术消散。

画眉鸟是一种小巧、圆润的鸟类,它以昆虫和水果为食。画眉鸟以它们那美丽的歌喉而闻名,而魔宠画眉鸟还能够使用语言。

装备
劇透 -   :
治疗轻伤魔杖--2PP购买,剩余28发,购置于1号记录单
重负术魔杖--2PP购买,剩余46发,购置于2号记录单
强化认知魔杖--2PP购买,剩余45发,购置于3号记录单
通晓语言卷轴25GP-购置于3号记录单
脚底抹油卷轴25GP-购置于3号记录单
轻羽步卷轴25GP-购置于3号记录单
不屈之心(Unbreakable Heart)ISWG 卷轴25GP-购置于3号记录单
幻听错觉(Auditory Hallucination)UI 卷轴25GP-购置于3号记录单
次等御守护:一帆风顺50GP-购置于3号记录单
拳套2GP1磅购置于3号记录单
长鞭1GP2磅购置于3号记录单
闷棍1GP2磅购置于3号记录单
投石索--购置于3号记录单
箭矢(20支)1GP3磅购置于3号记录单
钝箭(20支)2GP3磅购置于3号记录单
寒铁箭(20支)2GP3磅购置于3号记录单
精制小圆盾155GP5磅购置于3号记录单
精制链甲衫250GP25磅购置于3号记录单
弹簧腕鞘2x5=10GP2x1=2磅分别放入脚底抹油卷轴和不屈之心卷轴,购置于3号记录单
爪钩箭1GP0.5磅购置于3号记录单
细绳或麻绳1CP0.5磅购置于3号记录单
墨镜10GP-购置于3号记录单
耳塞3CP-购置于3号记录单
古龙水5GP-购置于3号记录单
水袋1GP4磅购置于3号记录单
精制背包50GP4磅购置于3号记录单
腰包1GP0.5磅购置于3号记录单
法术材料包5GP2磅购置于3号记录单
化装工具包50GP8磅剩余10次,购置于3号记录单
武器涂层(银)5GP0.5磅涂抹于10支箭上,购置于3号记录单
驱虫剂5GP-购置于3号记录单
抽搐药45GP-购置于3号记录单
解毒剂50GP-购置于3号记录单
抗生素50GP-购置于3号记录单
铋柳30GP-购置于3号记录单
冥思茶20GP-购置于3号记录单
歌鸣糖锭50-1份,购置于3号记录单
沸血片75GP-购置于3号记录单
炽火胶2x20=40GP2x1=2磅2瓶,购置于3号记录单
圣水2x25=50GP2x1=2磅2瓶,购置于3号记录单
圣化武器油30GP0.5磅购置于3号记录单
强碱瓶2x15=30GP2x1=2磅2瓶,购置于3号记录单
绊足包2x50=100GP2x4=8磅2个,购置于3号记录单
寻路仪-1磅1PP购买,购置于4号记录单
气泡术药水50GP-购置于5号记录单
短弓30GP2磅购置于3号记录单(团前卖出)
精制短弓330GP2磅购置于7号记录单(预备团前购物)
剩余金币1734GP
负重情况83.5磅中载/轻载(重负术)43/86/130,重负术129/258/390
特殊福利
劇透 -   :
1号记录单,负伤幽魂:
探索,合作,回报:花费一个自由或直觉动作,你可以思考某个具体行为对协会的任务是否有帮助。GM需用有助任务,妨碍任务和无关任务三种回答。若三种回答均无法准确反映情况,则需要进一步的解释。当你使用这个福利之后,将它从记录单上划去。

有价值的发现:若模组结束时你有无法获得的PP,可将此福利从记录单上划去来获得1PP。你只能在你至少获得1XP(半速为0.5XP)时使用此福利。

2号记录单,最初试炼:
正式探员:你可以花费1PP来获得一个寻路仪,而非原本的2PP。

探索,合作,回报:花费一个自由或直觉动作,你可以思考某个具体行为对协会的任务是否有帮助。GM需用有助任务,妨碍任务和无关任务三种回答。若三种回答均无法准确反映情况,则需要进一步的解释。当你使用这个福利之后,将它从记录单上划去。

贾妮拉之友:位于探索者本部时所有知识检定+1。

3号记录单,商团之盟:
内部知识:对盾徽联盟的知识(本地)检定+2且可在未受训的情况下进行检定,划去此福利可在单次对盾徽联盟的知识(本地)检定中取20。

阿维德勋爵的赞赏:在寇托斯岛时,面对贵族所有基于魅力的技能检定+2环境加值,划去此福利在一次基于魅力的技能检定中令该加值变为+4,且可对所有寇托斯岛的NPC生效。

5号记录单,九头蛇之牙:
艾巴萨罗姆的安多安大使馆将你视为出色的安多安自由公民。

6号记录单,諧智之居:
有价值的发现:一旦你获得12或更多的FAME,你将立刻得到额外的1PP作为你出色表现的奖励。你无法获得超出你现有FAME的PP。如果这额外的1PP会使你的PP超出你的FAME,你必须立刻用掉这1PP或失去它。

公主的传奇:迅捷动作划去此福利获得以下增益:对每轮第一个用近战攻击命中的敌人获得+2AC,持续到下回合。该增益本身持续1分钟。

太阳将军的护符:可购买以下三种特殊的护符(Talisman, Lesser):逍遥自在(Talisman of Freedom),诸愿成就(Talisman of Good Fortune),和英勇无匹(Talisman of Warrior`s Courage)。通过该福利购买的护符与原版具有相同的效果,但是当护符自动生效时,可以用一个直觉动作制止护符此次生效。当通过此福利购买了3个护符(不限种类)时,将此福利划去(剩余3次)。
势力卡

记录单
« 上次编辑: 2018-01-28, 周日 03:31:47 由 lvcvcbc »

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艾拉尔斯·迪菲亚 2吟游诗人(二重奏者)3XP
« 回帖 #1 于: 2018-01-17, 周三 19:44:22 »
名字:艾拉尔斯·迪菲亚 职业:吟游诗人(二重奏者)2
所属势力:自由尖兵
阵营:混乱善良 信仰:黛丝娜
体型:中型 性别:男 种族:半精灵
年龄:17 移动速度:30尺
先攻+2(沸血片额外+2,强化认知额外+4),察觉+9(强化认知额外+2),感官:昏暗视觉
语言:通用语,精灵语,木族语,地底通用语
XP 3 Fame 6 Prestige 0

背景故事
劇透 -   :
      施工中

人物属性
劇透 -   :
力量110
敏捷14+2
体质12+1
智力14+2
感知100
魅力17+3种族+2
BAB+1CMB +1CMD 13

攻击
拳套+1(+1BAB)1d4/19-20x2/钝击
闷棍+1(+1BAB)1d6/x2/钝击
长鞭+1(+1BAB)15尺,1d3/x2/挥砍
投石索+3(+1BAB,+2敏捷,30尺内额外+1)1d3(30尺内额外+1)/x3/60尺,穿刺或钝击(钝箭)
精制短弓+4(+1BAB,+2敏捷,+1增强,30尺内额外+1)1d6(30尺内额外+1)/x3/60尺,穿刺或钝击(钝箭)

防御
AC 17(+4护甲,+1盾牌,+2敏捷),措手不及15,接触12
HP 15(2d8+2体质)
强韧+1(职业+0,属性+1),反射+5(职业+3,属性+2),意志+3(职业+3,属性+0,对抗魅惑和胁迫效果额外+3)

种族特性
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。

适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。

精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。

精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。

敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。

奥术训练(Arcane Training):为了精通奥术,半精灵偶尔会从自身的血脉之中寻求帮助。拥有该种族特性的半精灵只能选择一个天赋职业,并且该职业必须为奥术施法者(选择吟游诗人)。他们能够在使用法术触发类以及法术完成类物品时视其天赋职业比实际高1级(如果他们在天赋职业上没有等级,那么视其为1级)。该特性取代多才多艺。

背景特性
乐观心(irrepressible)(信念):你对美好生活的向往结合你开朗的个性,使你能够从遮蔽心灵的魔法中解脱。当你进行意志豁免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值。(出自《探索与战役》 Quests and Campaigns)

协会音乐家(Exalted of the Society)(社会):得益于艾巴萨罗姆探索者协会本部地下室大量的珍贵乐谱,格拉里昂众多伟大音乐家的技巧如今在你的指尖跃动。你在协会学到的音乐知识令你每天的吟游表演轮数增加3轮。(出自 Shattered Star Player's Guide)

职业特性
武器和防具擅长:吟游诗人擅长所有简单武器,加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓和长鞭。诗人同样擅长轻甲和盾牌(除了塔盾)。诗人可以在穿着轻甲和盾牌的同时施放法术,并忽视以此带来的法术失败率。吟游诗人在穿着中型或重型盔甲,并施展包含姿态成分的法术时与其他施法者拥有相同的法术失败率。兼职的吟游诗人在施展其它职业的法术时,法术失败率依照正常计算(也就是说,不会忽略轻甲和盾牌)。

法术:吟游诗人可以施展在诗人法术列表中的法术。诗人不需要准备就可以施展任何他已经学会的法术。每个诗人法术都包含语言成分在内(演唱,吟诵或音乐)。要学习或施放一个诗人法术,诗人的魅力值必须至少为「10+法术环级」。诗人法术的豁免难度等于「10+法术环级+魅力修正」。与其它施法者相同,诗人每天只能施放固定数量的法术。他的基本每日法术数量列在上表中。此外,他也可以因为高魅力值而获得额外的每日法术。

吟游诗人所知的法术受到相当大的限制。1级的诗人能够选择学习4个0环法术和2个1环法术。在每一个新的诗人等级,他都会按照上表所示获得1个或更多的新法术(与每日法术不同,诗人的可知法术不受他的魅力值影响)。在第5级以及之后每3个等级(8级,11级,依次类推),诗人可以选择学习一个新法术以替代一个原本的法术。若如此,诗人会失去原本习得的一个法术并获得一个新的法术。新法术的法术环级必须和被替换的法术相同,并且比诗人所能释放的最高环级法术至少低1环。诗人在一个给定的等级最多只能交换一个法术,并且必须在他获得那一级的新法术的同时决定是否进行交换。吟游诗人不需要预先准备法术。只要还没有用完当天相应等级的法术位,他就可以在任何时候使用他所知的任何法术。

缺乏训练(Diminished Competency):二重奏者不会获得通晓音律(Well-Versed)和万事通(Jack-of-All-Trades)职业能力。

魔宠(Familiar,Ex):1级起,二重奏者获得魔宠,将他的吟游诗人等级作为有效法师等级来判断该能力的效果。该能力取代逸闻知识(Bardic Knowledge)。

吟游表演(Bardic Performance):吟游诗人可以用他的表演在身边的人身上(通常包括自己,如果愿意)制造出各种魔法效果。1级时,他每天可以使用此能力的总轮数为「4+魅力修正」。之后的每一级,诗人都会获得2轮额外的每日使用轮数。在每一轮,诗人都可以通过表演来使用他当前等级拥有的任意一项吟游表演能力。启动吟游表演能力是一个标准动作,但在之后保持同一种表演是自由动作。更换吟游表演的效果需要诗人停止当前的表演,并用一个标准动作开始新的表演。吟游表演无法被打断,但若诗人被杀死、麻痹、震慑或敲昏,或者由于其他因素而无法保持每轮一个自由动作时,表演立刻结束。诗人无法令一个以上的吟游表演效果同时生效。7级或更高的吟游诗人可以用移动动作替代原本的标准动作,开始一项吟游表演;13级或更高的诗人开始表演只需要一个迅捷动作。每一项吟游表演都需要依赖声音或/和视觉成分运作。若一项吟游表演依赖声音成份运作,目标必须能够听见诗人的表演才会被影响,而这些能力多数和语言相关(如说明中所描述)。一名耳聋的诗人在进行此类表演时有20%的失败率,若他在这项检定中失败,他的尝试依旧计入每日使用轮数。耳聋的生物对依赖声音成分运作的吟游表演免疫。若一项吟游表演依赖视觉成份运作,目标必须存在和诗人之间的视觉线才会受到影响。一名目盲的诗人在进行此类表演时有50%的失败率,若他在这项检定中失败,他的尝试依旧计入每日使用轮数。目盲的生物对依赖视觉成分运作的吟游表演免疫。

破咒曲(Countersong, Su):1级起,吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演(键盘乐、打击乐、管乐、弦乐,或演唱)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在「破咒曲」范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行新的豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,〖破咒曲〗无效。〖破咒曲〗依赖声音成份运作。

清心(Distraction, Su):1级起,吟游诗人可以用他的表演来反制依赖于视觉的法术。在清心持续的每轮中,他都必须做一次表演(模仿、滑稽、舞蹈、或演讲)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到[心灵幻觉]或[虚假幻觉]子学派的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(若表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在破咒曲范围内的生物已经受到持续性的[心灵幻觉]或[虚假幻觉]法术影响,在能够看到〖清心〗的每个回合内,他都有进行新的豁免检定以对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,〖清心〗无效。〖清心〗依赖视觉成份运作。

迷魂(Fascinate, Su):1级起,吟游诗人可以用他的表演来让一个或多个生物对他着迷。只有在吟游诗人周围90尺距离内,能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到他的生物才可能被迷住。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。1级之后的每3个吟游诗人等级,他都可以在每次使用此能力时多影响一个目标。每个在迷魂的作用范围内的生物都需要进行一次DC为「10+1/2诗人等级+魅力修正」的意志豁免以抵抗此效果。如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来欣赏表演,在吟游诗人继续专心表演的期间内不会做其他动作。被迷魂的生物在对周围反应方面的技能(例如察觉)的检定上都有-4减值。任何潜在威胁都会给予目标生物一次新的豁免检定机会。任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。〖迷魂〗是一项惑控系(胁迫)影响心灵能力。〖迷魂〗依赖声音和视觉成份运作。

激发勇气(Inspire Courage, Su):1级起,吟游诗人可以通过表演来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。只有能看到或听到吟游诗人表演的盟友才可以接受此效果。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1表现加值。5级及之后每6个吟游诗人等级,该加值都会增加1(5级+2,11级+3,17级达到最大+4)。激发勇气是影响心灵的能力。〖激发勇气〗依赖声音或者视觉成份运作,诗人必须在开始表演之前决定具体使用的成份。

多才多艺(Versatile Performance, Ex):2级时,吟游诗人选定一种表演技能。他可以使用所选定的表演技能替代与其相关的技能检定。此时诗人使用他在那项表演上的全部技能加值,包括本职技能加值,以替代相关的技能加值——无论被替代的技能是否属于他的本职技能,以及他是否曾经受过那项技能的训练。在6级和之后的每4个等级,诗人都可以选定一项新的表演技能进行替换。

      替换能力:表演(歌唱)-唬骗,察言观色

全能魔宠(Versatile Familiar,Ex):2级起,二重奏者的魔宠学会了如何通过表演技巧来补足自己的技能。二重奏者的魔宠会从它的主人的多才多艺(Versatile Performance)职业能力中获益。该能力改变了多才多艺(Versatile Performance)。

每日吟游表演:初始4+背景3+魅力3+等级2+天职2=14轮

天职奖励:吟游诗人:每日表演轮数+2

法术
吟游诗人0环(可知5)晕眩术、侦测魔法、开关术、修复术、法师之手无限使用
吟游诗人1环(可知3)油腻术、脱困指令、拯救谢幕曲3次/天

专长
近距射击(Point-Blank Shot):使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。等级奖励(1级)
技能专攻:表演(歌唱)(Skill Focus:Perform(Sing)):你在所有涉及该技能的检定上获得+3加值。如果你该技能的等级为10或更高,此加值提升为+6。种族奖励(半精灵)

技能加点
交涉2(2+本职3+魅力3+魔宠3=11,古龙水额外+1)
易容1(1+本职3+魅力3+环境2=9)
知识(奥秘,宗教,自然,位面,地方,地城)1(1+本职3+智力2=6,强化认知额外+2)
语言学1(1+本职3+智力2=6)
法术辨识1(1+本职3+智力2=6)
察觉2(2+本职3+种族2+警觉2=9,强化认知额外+2)
表演(歌唱)2(2+本职3+魅力3+专攻3=11,歌鸣糖锭额外+2)
使用魔法装置1(1+本职3+魅力3=7)
总技能点:16(吟游诗人2级+12,智力+4)
最大敏捷加值:+4
防具检定减值:-1

魔宠
劇透 -   :

姓名:球球 种族:画眉鸟(Thrush)
阵营:绝对中立 体型:微型 性别:雌性
先攻 +2,察觉 +10,感官:昏暗视觉
语言:通用语

防御
AC 17(+2 敏捷,+4 体型,+1天防),接触 16,措手不及 15
HP 7(15/2,HD=2)
强韧 +0(+2基础,-2体质),反射 +5(+3职业,+2敏捷),意志 +5(+3职业,+2感知)
速度 10尺,飞行40尺(机动性普通)
占据 1尺,触及 0尺

攻击能力
啮咬+7(+1BAB,+4体型,+2敏捷)1d2-5(-5力量)/x2/穿刺,钝击,挥砍

基本数据
力量1-5
敏捷15+2
体质6-2
智力6-2
感知15+2
魅力6-2
BAB+1CMB -1CMD 4
专长 技能专攻:察觉(Skill Focus:Perception)
技能 飞行 +12,察觉 +10(2+3本职+2感知+3专长)
魔宠将特技,攀爬,飞行,察觉,隐匿和游泳作为本职技能。
魔宠能力:
种族能力:主人的交涉检定获得+3加值
警觉(Alertness, Ex):当魔宠在一臂之距内时,主人获得「警觉」专长。
【专长速查】警觉(Alertness):察觉和察言观色检定+2。
精通反射闪避(Improved Evasion, Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
法术共享(Share Spells, Ex):法师可以将目标为[自身]的法术施展在魔宠身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
情感连接(Empathic Link, Su):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。

画眉鸟是一种小巧、圆润的鸟类,它以昆虫和水果为食。画眉鸟以它们那美丽的歌喉而闻名,而魔宠画眉鸟还能够使用语言。

装备
劇透 -   :
治疗轻伤魔杖--2PP购买,剩余46发,购置于1号记录单
重负术魔杖--2PP购买,剩余48发,购置于2号记录单
强化认知魔杖--2PP购买,剩余47发,购置于3号记录单
通晓语言卷轴25GP-购置于3号记录单
脚底抹油卷轴25GP-购置于3号记录单
轻羽步卷轴25GP-购置于3号记录单
不屈之心(Unbreakable Heart)ISWG 卷轴25GP-购置于3号记录单
幸运数字卷轴25GP-购置于3号记录单
幻听错觉(Auditory Hallucination)UI 卷轴25GP-购置于3号记录单
次等御守护:一帆风顺50GP-购置于3号记录单
拳套2GP1磅购置于3号记录单
长鞭1GP2磅购置于3号记录单
闷棍1GP2磅购置于3号记录单
投石索--购置于3号记录单
短弓30GP2磅购置于3号记录单
箭矢(10支)1GP3磅购置于3号记录单
钝箭(10支)2GP3磅购置于3号记录单
寒铁箭(10支)2GP3磅购置于3号记录单
精制小圆盾155GP5磅购置于3号记录单
精制链甲衫250GP25磅购置于3号记录单
弹簧腕鞘2x5=10GP2x1=2磅分别放入脚底抹油卷轴和不屈之心卷轴,购置于3号记录单
爪钩箭1GP0.5磅购置于3号记录单
细绳或麻绳1CP0.5磅购置于3号记录单
墨镜10GP-购置于3号记录单
耳塞3CP-购置于3号记录单
古龙水5GP-购置于3号记录单
水袋1GP4磅购置于3号记录单
精制背包50GP4磅购置于3号记录单
腰包1GP0.5磅购置于3号记录单
法术材料包5GP2磅购置于3号记录单
化装工具包50GP8磅剩余10次,购置于3号记录单
武器涂层(银)5GP0.5磅涂抹于寒铁箭上,购置于3号记录单
驱虫剂5GP-购置于3号记录单
抽搐药45GP-购置于3号记录单
解毒剂50GP-购置于3号记录单
抗生素50GP-购置于3号记录单
铋柳30GP-购置于3号记录单
冥思茶20GP-购置于3号记录单
歌鸣糖锭2x50=100GP-2份,购置于3号记录单
沸血片75GP-购置于3号记录单
炽火胶2x20=40GP2x1=2磅2瓶,购置于3号记录单
圣水2x25=50GP2x1=2磅2瓶,购置于3号记录单
圣化武器油30GP0.5磅购置于3号记录单
强碱瓶2x15=30GP2x1=2磅2瓶,购置于3号记录单
绊足包2x50=100GP2x4=8磅2个,购置于3号记录单
剩余金币34GP
负重情况82.5磅,中载/轻载(43/86/130,重负术129/258/390)
特殊福利
劇透 -   :

1号记录单,负伤幽魂:
探索,合作,回报:花费一个自由或直觉动作,你可以思考某个具体行为对协会的任务是否有帮助。GM需用有助任务,妨碍任务和无关任务三种回答。若三种回答均无法准确反映情况,则需要进一步的解释。当你使用这个福利之后,将它从记录单上划去。

有价值的发现:若模组结束时你有无法获得的PP,可将此福利从记录单上划去来获得1PP。你只能在你至少获得1XP(半速为0.5XP)时使用此福利。

2号记录单,最初试炼:
正式探员:你可以花费1PP来获得一个寻路仪,而非原本的2PP。

探索,合作,回报:花费一个自由或直觉动作,你可以思考某个具体行为对协会的任务是否有帮助。GM需用有助任务,妨碍任务和无关任务三种回答。若三种回答均无法准确反映情况,则需要进一步的解释。当你使用这个福利之后,将它从记录单上划去。

贾妮拉之友:位于探索者本部时所有知识检定+1。

3号记录单,商团之盟:
内部知识:对盾徽联盟的知识(本地)检定+2且可在未受训的情况下进行检定,划去此福利可在单次对盾徽联盟的知识(本地)检定中取20。

阿维德勋爵的赞赏:在寇托斯岛时,面对贵族所有基于魅力的技能检定+2环境加值,划去此福利在一次基于魅力的技能检定中令该加值变为+4,且可对所有寇托斯岛的NPC生效。

势力卡

记录单

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艾拉尔斯·迪菲亚 2吟游诗人(二重奏者)4XP
« 回帖 #2 于: 2018-01-20, 周六 19:58:06 »
名字:艾拉尔斯·迪菲亚 职业:吟游诗人(二重奏者)2
所属势力:自由尖兵
阵营:混乱善良 信仰:黛丝娜
体型:中型 性别:男 种族:半精灵
年龄:17 移动速度:30尺
先攻+2(沸血片额外+2,强化认知额外+4),察觉+9(强化认知额外+2),感官:昏暗视觉
语言:通用语,精灵语,木族语,地底通用语
XP 4 Fame 8 Prestige 1

背景故事
劇透 -   :
      施工中

人物属性
劇透 -   :
力量110
敏捷14+2
体质12+1
智力14+2
感知100
魅力17+3种族+2
BAB+1CMB +1CMD 13

攻击
拳套+1(+1BAB)1d4/19-20x2/钝击
闷棍+1(+1BAB)1d6/x2/钝击
长鞭+1(+1BAB)15尺,1d3/x2/挥砍
投石索+3(+1BAB,+2敏捷,30尺内额外+1)1d3(30尺内额外+1)/x2/50尺,钝击
短弓+3(+1BAB,+2敏捷,30尺内额外+1)1d6(30尺内额外+1)/x3/60尺,穿刺或钝击(钝箭)

防御
AC 17(+4护甲,+1盾牌,+2敏捷),措手不及15,接触12
HP 15(2d8+2体质)
强韧+1(职业+0,属性+1),反射+5(职业+3,属性+2),意志+3(职业+3,属性+0,对抗魅惑和胁迫效果额外+3)

种族特性
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。

适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。

精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。

精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。

敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。

奥术训练(Arcane Training):为了精通奥术,半精灵偶尔会从自身的血脉之中寻求帮助。拥有该种族特性的半精灵只能选择一个天赋职业,并且该职业必须为奥术施法者(选择吟游诗人)。他们能够在使用法术触发类以及法术完成类物品时视其天赋职业比实际高1级(如果他们在天赋职业上没有等级,那么视其为1级)。该特性取代多才多艺。

背景特性
乐观心(irrepressible)(信念):你对美好生活的向往结合你开朗的个性,使你能够从遮蔽心灵的魔法中解脱。当你进行意志豁免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值。(出自《探索与战役》 Quests and Campaigns)

协会音乐家(Exalted of the Society)(社会):得益于艾巴萨罗姆探索者协会本部地下室大量的珍贵乐谱,格拉里昂众多伟大音乐家的技巧如今在你的指尖跃动。你在协会学到的音乐知识令你每天的吟游表演轮数增加3轮。(出自 Shattered Star Player's Guide)

职业特性
武器和防具擅长:吟游诗人擅长所有简单武器,加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓和长鞭。诗人同样擅长轻甲和盾牌(除了塔盾)。诗人可以在穿着轻甲和盾牌的同时施放法术,并忽视以此带来的法术失败率。吟游诗人在穿着中型或重型盔甲,并施展包含姿态成分的法术时与其他施法者拥有相同的法术失败率。兼职的吟游诗人在施展其它职业的法术时,法术失败率依照正常计算(也就是说,不会忽略轻甲和盾牌)。

法术:吟游诗人可以施展在诗人法术列表中的法术。诗人不需要准备就可以施展任何他已经学会的法术。每个诗人法术都包含语言成分在内(演唱,吟诵或音乐)。要学习或施放一个诗人法术,诗人的魅力值必须至少为「10+法术环级」。诗人法术的豁免难度等于「10+法术环级+魅力修正」。与其它施法者相同,诗人每天只能施放固定数量的法术。他的基本每日法术数量列在上表中。此外,他也可以因为高魅力值而获得额外的每日法术。

吟游诗人所知的法术受到相当大的限制。1级的诗人能够选择学习4个0环法术和2个1环法术。在每一个新的诗人等级,他都会按照上表所示获得1个或更多的新法术(与每日法术不同,诗人的可知法术不受他的魅力值影响)。在第5级以及之后每3个等级(8级,11级,依次类推),诗人可以选择学习一个新法术以替代一个原本的法术。若如此,诗人会失去原本习得的一个法术并获得一个新的法术。新法术的法术环级必须和被替换的法术相同,并且比诗人所能释放的最高环级法术至少低1环。诗人在一个给定的等级最多只能交换一个法术,并且必须在他获得那一级的新法术的同时决定是否进行交换。吟游诗人不需要预先准备法术。只要还没有用完当天相应等级的法术位,他就可以在任何时候使用他所知的任何法术。

缺乏训练(Diminished Competency):二重奏者不会获得通晓音律(Well-Versed)和万事通(Jack-of-All-Trades)职业能力。

魔宠(Familiar,Ex):1级起,二重奏者获得魔宠,将他的吟游诗人等级作为有效法师等级来判断该能力的效果。该能力取代逸闻知识(Bardic Knowledge)。

吟游表演(Bardic Performance):吟游诗人可以用他的表演在身边的人身上(通常包括自己,如果愿意)制造出各种魔法效果。1级时,他每天可以使用此能力的总轮数为「4+魅力修正」。之后的每一级,诗人都会获得2轮额外的每日使用轮数。在每一轮,诗人都可以通过表演来使用他当前等级拥有的任意一项吟游表演能力。启动吟游表演能力是一个标准动作,但在之后保持同一种表演是自由动作。更换吟游表演的效果需要诗人停止当前的表演,并用一个标准动作开始新的表演。吟游表演无法被打断,但若诗人被杀死、麻痹、震慑或敲昏,或者由于其他因素而无法保持每轮一个自由动作时,表演立刻结束。诗人无法令一个以上的吟游表演效果同时生效。7级或更高的吟游诗人可以用移动动作替代原本的标准动作,开始一项吟游表演;13级或更高的诗人开始表演只需要一个迅捷动作。每一项吟游表演都需要依赖声音或/和视觉成分运作。若一项吟游表演依赖声音成份运作,目标必须能够听见诗人的表演才会被影响,而这些能力多数和语言相关(如说明中所描述)。一名耳聋的诗人在进行此类表演时有20%的失败率,若他在这项检定中失败,他的尝试依旧计入每日使用轮数。耳聋的生物对依赖声音成分运作的吟游表演免疫。若一项吟游表演依赖视觉成份运作,目标必须存在和诗人之间的视觉线才会受到影响。一名目盲的诗人在进行此类表演时有50%的失败率,若他在这项检定中失败,他的尝试依旧计入每日使用轮数。目盲的生物对依赖视觉成分运作的吟游表演免疫。

破咒曲(Countersong, Su):1级起,吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演(键盘乐、打击乐、管乐、弦乐,或演唱)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在「破咒曲」范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行新的豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,〖破咒曲〗无效。〖破咒曲〗依赖声音成份运作。

清心(Distraction, Su):1级起,吟游诗人可以用他的表演来反制依赖于视觉的法术。在清心持续的每轮中,他都必须做一次表演(模仿、滑稽、舞蹈、或演讲)检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到[心灵幻觉]或[虚假幻觉]子学派的魔法攻击时,都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(若表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在破咒曲范围内的生物已经受到持续性的[心灵幻觉]或[虚假幻觉]法术影响,在能够看到〖清心〗的每个回合内,他都有进行新的豁免检定以对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,〖清心〗无效。〖清心〗依赖视觉成份运作。

迷魂(Fascinate, Su):1级起,吟游诗人可以用他的表演来让一个或多个生物对他着迷。只有在吟游诗人周围90尺距离内,能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到他的生物才可能被迷住。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。1级之后的每3个吟游诗人等级,他都可以在每次使用此能力时多影响一个目标。每个在迷魂的作用范围内的生物都需要进行一次DC为「10+1/2诗人等级+魅力修正」的意志豁免以抵抗此效果。如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来欣赏表演,在吟游诗人继续专心表演的期间内不会做其他动作。被迷魂的生物在对周围反应方面的技能(例如察觉)的检定上都有-4减值。任何潜在威胁都会给予目标生物一次新的豁免检定机会。任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。〖迷魂〗是一项惑控系(胁迫)影响心灵能力。〖迷魂〗依赖声音和视觉成份运作。

激发勇气(Inspire Courage, Su):1级起,吟游诗人可以通过表演来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。只有能看到或听到吟游诗人表演的盟友才可以接受此效果。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1表现加值。5级及之后每6个吟游诗人等级,该加值都会增加1(5级+2,11级+3,17级达到最大+4)。激发勇气是影响心灵的能力。〖激发勇气〗依赖声音或者视觉成份运作,诗人必须在开始表演之前决定具体使用的成份。

多才多艺(Versatile Performance, Ex):2级时,吟游诗人选定一种表演技能。他可以使用所选定的表演技能替代与其相关的技能检定。此时诗人使用他在那项表演上的全部技能加值,包括本职技能加值,以替代相关的技能加值——无论被替代的技能是否属于他的本职技能,以及他是否曾经受过那项技能的训练。在6级和之后的每4个等级,诗人都可以选定一项新的表演技能进行替换。

      替换能力:表演(歌唱)-唬骗,察言观色

全能魔宠(Versatile Familiar,Ex):2级起,二重奏者的魔宠学会了如何通过表演技巧来补足自己的技能。二重奏者的魔宠会从它的主人的多才多艺(Versatile Performance)职业能力中获益。该能力改变了多才多艺(Versatile Performance)。

每日吟游表演:初始4+背景3+魅力3+等级2+天职2=14轮

天职奖励:吟游诗人:每日表演轮数+2

法术
吟游诗人0环(可知5)晕眩术、侦测魔法、开关术、修复术、法师之手无限使用
吟游诗人1环(可知3)油腻术、脱困指令、拯救谢幕曲3次/天

专长
近距射击(Point-Blank Shot):使用远程武器攻击30尺内的目标时在攻击和伤害检定上获得+1加值。等级奖励(1级)
技能专攻:表演(歌唱)(Skill Focus:Perform(Sing)):你在所有涉及该技能的检定上获得+3加值。如果你该技能的等级为10或更高,此加值提升为+6。种族奖励(半精灵)

技能加点
交涉2(2+本职3+魅力3+魔宠3=11,古龙水额外+1)
易容1(1+本职3+魅力3+环境2=9)
知识(奥秘,宗教,自然,位面,地方,地城)1(1+本职3+智力2=6,强化认知额外+2)
语言学1(1+本职3+智力2=6)
法术辨识1(1+本职3+智力2=6)
察觉2(2+本职3+种族2+警觉2=9,强化认知额外+2)
表演(歌唱)2(2+本职3+魅力3+专攻3=11,歌鸣糖锭额外+2)
使用魔法装置1(1+本职3+魅力3=7)
总技能点:16(吟游诗人2级+12,智力+4)
最大敏捷加值:+4
防具检定减值:-1

魔宠
劇透 -   :

姓名:球球 种族:画眉鸟(Thrush)
阵营:绝对中立 体型:微型 性别:雌性
先攻 +2,察觉 +10,感官:昏暗视觉
语言:通用语

防御
AC 17(+2 敏捷,+4 体型,+1天防),接触 16,措手不及 15
HP 7(15/2,HD=2)
强韧 +0(+2基础,-2体质),反射 +5(+3职业,+2敏捷),意志 +5(+3职业,+2感知)
速度 10尺,飞行40尺(机动性普通)
占据 1尺,触及 0尺

攻击能力
啮咬+7(+1BAB,+4体型,+2敏捷)1d2-5(-5力量)/x2/穿刺,钝击,挥砍

基本数据
力量1-5
敏捷15+2
体质6-2
智力6-2
感知15+2
魅力6-2
BAB+1CMB -1CMD 4
专长 技能专攻:察觉(Skill Focus:Perception)
技能 飞行 +12,察觉 +10(2+3本职+2感知+3专长)
魔宠将特技,攀爬,飞行,察觉,隐匿和游泳作为本职技能。
魔宠能力:
种族能力:主人的交涉检定获得+3加值
警觉(Alertness, Ex):当魔宠在一臂之距内时,主人获得「警觉」专长。
【专长速查】警觉(Alertness):察觉和察言观色检定+2。
精通反射闪避(Improved Evasion, Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
法术共享(Share Spells, Ex):法师可以将目标为[自身]的法术施展在魔宠身上(如同接触法术)而不是自己身上。即使某些法术通常不会影响魔宠生物类型(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
情感连接(Empathic Link, Su):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。

画眉鸟是一种小巧、圆润的鸟类,它以昆虫和水果为食。画眉鸟以它们那美丽的歌喉而闻名,而魔宠画眉鸟还能够使用语言。

装备
劇透 -   :
治疗轻伤魔杖--2PP购买,剩余46发,购置于1号记录单
重负术魔杖--2PP购买,剩余48发,购置于2号记录单
强化认知魔杖--2PP购买,剩余47发,购置于3号记录单
通晓语言卷轴25GP-购置于3号记录单
脚底抹油卷轴25GP-购置于3号记录单
轻羽步卷轴25GP-购置于3号记录单
不屈之心(Unbreakable Heart)ISWG 卷轴25GP-购置于3号记录单
幸运数字卷轴25GP-购置于3号记录单
幻听错觉(Auditory Hallucination)UI 卷轴25GP-购置于3号记录单
次等御守护:一帆风顺50GP-购置于3号记录单
拳套2GP1磅购置于3号记录单
长鞭1GP2磅购置于3号记录单
闷棍1GP2磅购置于3号记录单
投石索--购置于3号记录单
短弓30GP2磅购置于3号记录单
箭矢(20支)1GP3磅购置于3号记录单
钝箭(20支)2GP3磅购置于3号记录单
寒铁箭(20支)2GP3磅购置于3号记录单
精制小圆盾155GP5磅购置于3号记录单
精制链甲衫250GP25磅购置于3号记录单
弹簧腕鞘2x5=10GP2x1=2磅分别放入脚底抹油卷轴和不屈之心卷轴,购置于3号记录单
爪钩箭1GP0.5磅购置于3号记录单
细绳或麻绳1CP0.5磅购置于3号记录单
墨镜10GP-购置于3号记录单
耳塞3CP-购置于3号记录单
古龙水5GP-购置于3号记录单
水袋1GP4磅购置于3号记录单
精制背包50GP4磅购置于3号记录单
腰包1GP0.5磅购置于3号记录单
法术材料包5GP2磅购置于3号记录单
化装工具包50GP8磅剩余10次,购置于3号记录单
武器涂层(银)5GP0.5磅涂抹于10支箭上,购置于3号记录单
驱虫剂5GP-购置于3号记录单
抽搐药45GP-购置于3号记录单
解毒剂50GP-购置于3号记录单
抗生素50GP-购置于3号记录单
铋柳30GP-购置于3号记录单
冥思茶20GP-购置于3号记录单
歌鸣糖锭2x50=100GP-2份,购置于3号记录单
沸血片75GP-购置于3号记录单
炽火胶2x20=40GP2x1=2磅2瓶,购置于3号记录单
圣水2x25=50GP2x1=2磅2瓶,购置于3号记录单
圣化武器油30GP0.5磅购置于3号记录单
强碱瓶2x15=30GP2x1=2磅2瓶,购置于3号记录单
绊足包2x50=100GP2x4=8磅2个,购置于3号记录单
寻路仪-1磅1PP购买,购置于4号记录单
海洋之触药水50GP-购置于5号记录单(预备团前购物)
气泡术药水50GP-购置于5号记录单(预备团前购物)单
剩余金币588GP
  DJ 75


负重情况83.5磅,中载/轻载(43/86/130,重负术129/258/390)


特殊福利
劇透 -   :

1号记录单,负伤幽魂:
探索,合作,回报:花费一个自由或直觉动作,你可以思考某个具体行为对协会的任务是否有帮助。GM需用有助任务,妨碍任务和无关任务三种回答。若三种回答均无法准确反映情况,则需要进一步的解释。当你使用这个福利之后,将它从记录单上划去。

有价值的发现:若模组结束时你有无法获得的PP,可将此福利从记录单上划去来获得1PP。你只能在你至少获得1XP(半速为0.5XP)时使用此福利。

2号记录单,最初试炼:
正式探员:你可以花费1PP来获得一个寻路仪,而非原本的2PP。

探索,合作,回报:花费一个自由或直觉动作,你可以思考某个具体行为对协会的任务是否有帮助。GM需用有助任务,妨碍任务和无关任务三种回答。若三种回答均无法准确反映情况,则需要进一步的解释。当你使用这个福利之后,将它从记录单上划去。

贾妮拉之友:位于探索者本部时所有知识检定+1。

3号记录单,商团之盟:
内部知识:对盾徽联盟的知识(本地)检定+2且可在未受训的情况下进行检定,划去此福利可在单次对盾徽联盟的知识(本地)检定中取20。

阿维德勋爵的赞赏:在寇托斯岛时,面对贵族所有基于魅力的技能检定+2环境加值,划去此福利在一次基于魅力的技能检定中令该加值变为+4,且可对所有寇托斯岛的NPC生效。

势力卡

记录单