作者 主题: 【5E】平衡boss生存能力和sod法术体验的尝试:阶段化boss  (阅读 16213 次)

副标题: 请进来,走出去

离线 星踪幻影

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 3000
  • 苹果币: 1
Re: 【5E】平衡boss生存能力和sod法术体验的尝试:阶段化boss
« 回帖 #70 于: 2018-07-31, 周二 08:41:52 »
我一贯的看法都是这样

如果你是认真的话那我也认真了:
法师在得到法杖魔杖等道具的支援之前,在战斗中的发挥非常依赖自己的法术位,如果规划不好哪些战斗必须划水的话在8战中是必定会枯竭的,距离imba还早了点
大概他认为这版法师还有不少SOD法术吧,虽然可能你我都没怎么用那些SOD法术
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

离线 桑特

  • 超维宇宙怪兽
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8393
  • 苹果币: 0
Re: 【5E】平衡boss生存能力和sod法术体验的尝试:阶段化boss
« 回帖 #71 于: 2018-07-31, 周二 08:46:48 »
其实我觉得现在最需要解决战斗中游戏体验问题的是牧师和传闻诗人这种辅助职业。

这版本的治疗机制问题让很多DM都倾向于“先杀治疗”,因为不打治疗的话打谁都等于没打,很难营造压迫感。而这几个职业不但自己生存能力堪忧,而且大部分在面对集火的时候其实也没有太好的抬血手段……

传闻诗人看上去好像有很多表外可以选,但实际上很大一部分都要用来补充自己的防御能力。

除了奶血以外,他们最多的指令也就是“挂个祝福术过”。相比之下法师术士这种职业即使是面对免疫六环+魔抗+传抗boss其实也还是有一定的操作空间的
传闻诗还好,学完护盾反制吸收能顶很多大伤害,加上有奶魂有拟象只要不是当场被秒战后恢复也问题不大。

个人感觉后期最好杀的辅助是牧师,各种技能都得当铁头娃强吃,一旦被血线打崩还会陷入法术位枯竭的恶性循环。

还是专注的锅,使得牧师这职业以往强项变成弱项
倒不仅仅是专注,clr属于本身功能缺失比较多的,高级没反制奶魂小休很坑。。。

举个后期例子

诗人可以单辅助靠力牢+反制直接锁死一个恶魔领主

牧师就基本黑人问号了
« 上次编辑: 2018-07-31, 周二 08:56:41 由 桑特 »
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

离线 星踪幻影

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 3000
  • 苹果币: 1
Re: 【5E】平衡boss生存能力和sod法术体验的尝试:阶段化boss
« 回帖 #72 于: 2018-07-31, 周二 09:05:37 »
其实我觉得现在最需要解决战斗中游戏体验问题的是牧师和传闻诗人这种辅助职业。

这版本的治疗机制问题让很多DM都倾向于“先杀治疗”,因为不打治疗的话打谁都等于没打,很难营造压迫感。而这几个职业不但自己生存能力堪忧,而且大部分在面对集火的时候其实也没有太好的抬血手段……

传闻诗人看上去好像有很多表外可以选,但实际上很大一部分都要用来补充自己的防御能力。

除了奶血以外,他们最多的指令也就是“挂个祝福术过”。相比之下法师术士这种职业即使是面对免疫六环+魔抗+传抗boss其实也还是有一定的操作空间的
传闻诗还好,学完护盾反制吸收能顶很多大伤害,加上有奶魂有拟象只要不是当场被秒战后恢复也问题不大。

个人感觉后期最好杀的辅助是牧师,各种技能都得当铁头娃强吃,一旦被血线打崩还会陷入法术位枯竭的恶性循环。

还是专注的锅,使得牧师这职业以往强项变成弱项
倒不仅仅是专注,clr属于本身功能缺失比较多的,高级没反制奶魂小休很坑。。。

举个后期例子

诗人可以单辅助靠力牢+反制直接锁死一个恶魔领主

牧师就基本黑人问号了
感觉牧师设计者有些状态外,我没看见有啥比祝福更高效的BUFF了,以及没双打领域范型也是奇
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

离线 落雨随枫

  • 神佛无谅
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2340
  • 苹果币: 2
Re: 【5E】平衡boss生存能力和sod法术体验的尝试:阶段化boss
« 回帖 #73 于: 2018-07-31, 周二 09:23:30 »
其实我们讲道理,海灵这么改的话收益最大的法术是妖火、不谐低语、狂笑术、纠缠术这种有一定实力但是被传奇豁免坑了的低环法术。这些法术在面对没有传奇豁免的Boss时有机会拿出来博一下boss的弱豁免,就算失败了也只是损失一个低环,不会很心疼。

高环的SOD法术……其实这个版本用“SOD”这个词本身就有点嘲讽了。法术表里勉强有SOD潜力的法术也就只有放逐、定身术、异界传送、摄心目光等寥寥几个法术,顶着巨大的失败几率拿匮乏的高环法术位去赌博本身是一件不太明智的事情。

这个改动的确是会给一些施法者带来一些加强,但加强的幅度我认为是没有武僧来得大的,除了放逐术以外其他都不太实际。要是我的话高环我肯定还是会趋向选择不要豁免的稳定法术。
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

离线 zghzgh1779

  • 讲个故事吧
  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 4906
  • 苹果币: 17
  • 布被秋宵梦觉,眼前万里江山。
Re: 【5E】平衡boss生存能力和sod法术体验的尝试:阶段化boss
« 回帖 #74 于: 2018-07-31, 周二 10:43:02 »
关于武僧是这样的没错(躺平
没有武僧的话还好,只有武僧也还好,同时有武僧和普通施法者确实有点问题

喵在想让boss在同一回合内吃到的同种buff后续豁免更容易通过是不是个好主意(思
也就是说武僧的震慑拳要么可能不生效,想要保证生效就要消耗大量气

离线 逆神猪

  • 满地乱滚的猪
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 5961
  • 苹果币: -2
Re: 【5E】平衡boss生存能力和sod法术体验的尝试:阶段化boss
« 回帖 #75 于: 2018-07-31, 周二 12:17:06 »
SOD本身就是一种很蠢的设计,我觉得比起提供SOD发挥的舞台不如把SOD都删了重做状态系列,给个状态点数机制,让状态点数影响战斗水平就是了,或者状态打到位了也就死了
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 学语新风

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 235
  • 苹果币: 0
Re: 【5E】平衡boss生存能力和sod法术体验的尝试:阶段化boss
« 回帖 #76 于: 2018-07-31, 周二 13:02:27 »
SOD本身就是一种很蠢的设计,我觉得比起提供SOD发挥的舞台不如把SOD都删了重做状态系列,给个状态点数机制,让状态点数影响战斗水平就是了,或者状态打到位了也就死了
没错,sod很蠢
sod蠢死了蠢死了
落差太大了!

离线 学语新风

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 235
  • 苹果币: 0
Re: 【5E】平衡boss生存能力和sod法术体验的尝试:阶段化boss
« 回帖 #77 于: 2018-07-31, 周二 13:12:42 »
加血就好了,把boss的血加到20——50倍,这样法系总能在战系砍光HP之前耗完传奇抗力的,而且因为血多了也不至于传抗破了一下就死。
然后禁掉法师和法师法术这个游戏就平衡了。
如果hp多到20-50倍,(先假设这样的团能正常开)那么施法者会改为选用持续伤害法术,而不是消耗lr。

然后现在的风向我个人建议吹德术牧僧贼imba。
« 上次编辑: 2018-07-31, 周二 13:15:36 由 学语新风 »

离线 落雨随枫

  • 神佛无谅
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 2340
  • 苹果币: 2
Re: 【5E】平衡boss生存能力和sod法术体验的尝试:阶段化boss
« 回帖 #78 于: 2018-07-31, 周二 13:21:05 »
SOD本身就是一种很蠢的设计,我觉得比起提供SOD发挥的舞台不如把SOD都删了重做状态系列,给个状态点数机制,让状态点数影响战斗水平就是了,或者状态打到位了也就死了
没错,sod很蠢
sod蠢死了蠢死了
落差太大了!

其实现在的问题不是SOD的问题,而是卫生纸对SOD的过分谨慎导致了豁免法术在面对高逼格怪物时完全没有作用的问题。
要拯救的其实也不是SOD法术,而是大部分其实挺正常但因为被SOD波及所以沦为废纸的普通法术。

熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

离线 学语新风

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 235
  • 苹果币: 0
Re: 【5E】平衡boss生存能力和sod法术体验的尝试:阶段化boss
« 回帖 #79 于: 2018-07-31, 周二 13:25:39 »
SOD本身就是一种很蠢的设计,我觉得比起提供SOD发挥的舞台不如把SOD都删了重做状态系列,给个状态点数机制,让状态点数影响战斗水平就是了,或者状态打到位了也就死了
没错,sod很蠢
sod蠢死了蠢死了
落差太大了!

其实现在的问题不是SOD的问题,而是卫生纸对SOD的过分谨慎导致了豁免法术在面对高逼格怪物时完全没有作用的问题。
要拯救的其实也不是SOD法术,而是大部分其实挺正常但因为被SOD波及所以沦为废纸的普通法术。
到底是谁先想出来sod这种东西,由一个骰子决定,要么无效要么直接赢,简直蠢爆了。你就不能过一个法术过两三次豁免然后来点中间阶段吗?
不过看起来五版基本没有严格意义上的sod了,基本上都是看起来像sod般一锤定音但实际上不是弄死对面的。