一点说明:
这张卡原本是为了参团而车的,属性是roll点得出;背景要求大致是:人物和NPC劳伦斯(地下诊所黑医)有一定交情,收到他的求助后前去调查并救出他。所以人物卡的背景部分原本只有第一段以及对职业的选择,后来添加了NPC相关的部分。这个团因为某些原因可能没有机会再启,所以刚好把它放在这里作为一份作业;)
一些困惑:
我的习惯是先拟定人物形象和生平,然后创造和填充具体条目,所以构思人物的时候不太控制自己,会想的比较发散。这样做的话,尽管最终车卡的时候会有意识的做出取舍,但是背景故事可能对比其他见到的一些卡来说,还是写的比较发散和拖沓。我跑了大约十个团,绝大部分是三回合内的短团,和玩家的交流经验也很有限,想在请求指正人物卡不当之处的同时,也请教一下大家对这种背景的任何看法……
一般来说,我们写背景的目的是为了
便于刻画人物形象并便于RP,而不是单纯地写传记。(除非你想和团里的某个NPC或者其他PC扯上关系,那种另说)
就这点上来说,我倾向于建议优先抓住背景条目,并进行扩充。背景故事(特别是生平)反而可有可无。
这样子更加利于(特别是对于不太会RP的人来说)抓住RP要点,让你更加了解“
这个人物在面对某种状况时会做出怎样的反应”。
不过似乎这并不是很常见的建议?
举个栗子,你的信念是“日光之下并无新事”,你可以对此进行扩充。比如,“我从小在社会底层摸滚打爬,见惯人间冷暖。因此我认为日光之下并无新事,不论见到多么残暴的事情我都不会惊讶。”
又比如你的重要之物,童年对你来说具体意味着什么呢?是“那段痛苦的回忆时刻警醒着我不能放弃努力”?还是“那段痛苦的回忆让我铭记劳伦斯对我的恩情有多么大”?
顺带,重要之人处,从你的背景里看劳伦斯“重要”的地方有那么多,你只拎出来这么一段小故事说是理由,就显得好微妙(