作者 主题: al环境下敏捷战士与力量战士的纯输出能力讨论  (阅读 4058 次)

副标题: 以勇士为例

离线 为什么要注册了

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前言:最近被拉入了al坑。自己有一张巨武勇士卡,想到到了最后的t4到底是敏捷勇士输出高还是力量勇士输出高,心中痒痒的。就简单运用http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=106185.0
中兔之启迪者提供的工具计算了一下、进行比较。另外再次感谢兔之启迪者。输出最是一个数学的游戏,将结果贴上来、抛砖引玉。
正文:
在al情况下,即如果你功利,下述魔法物品都能轻松获得
敏捷
属性提升:精灵准、敏捷+2、神射、弩大师、强健身心感知、健壮、幸运
战斗风格:箭术、防御
魔法物品:重弩+3(ddal05-18),祈神蜡烛(ddep06-03),储法戒指:神武(太多了),敏捷书(ccc-HULB3-1,ccc-BMG-37)
+17 1d10+9+2d8    23.5预期伤害
+17 1d6+9+2d8      22.5预期伤害  手弩
具体命中与伤害:
ac           18         19          20        21         22        23          24          25          30
伤害         29.09    29.09    29.07    29.02    28.91    28.73    28.46    28.09    24.02
-5+10   38.57    38.19    37.66    36.95    36.04    34.91    33.52    31.86    18.52
ac           18         19          20        21         22        23          24          25          30
伤害   26.32    26.32    26.30    26.25    26.15    25.99    25.74    25.40    21.68
-5+10   35.83    35.47    34.97    34.31    33.45    32.39    31.08    29.52    16.98
几率          98.44%   97.30%   95.71%   93.60%   90.89%   87.50%   83.36%   78.40%   38.59%

力量
属性提升:长武、巨武、强健身心感知、哨兵、幸运、骑乘战斗、健壮
战斗风格:巨武、防御
魔法物品:戟+3(ddal05-18),祈神蜡烛(ddep06-03),储法戒指:神武(太多了)、风暴巨人腰带(ddal06-03)
   +18 1d10+12+2d8   27.29预期伤害
   具体命中与伤害(无额外重击伤害):
ac           18           19         20        21         22         23         24        25    30
伤害      31.46    31.46    31.46    31.26    30.92    30.44    29.83    29.08    23.28
-5+10   40.04    39.20    38.18    36.96    35.57    33.98    32.21    30.25    17.67
几率           96.00%   93.75%   91.00%   87.75%   84.00%   79.75%   75.00%   69.75%   36.00%

总结:在双方都有蜡烛的加持下,两者的伤害可以说是相差无几,差距最大的就是攻击ac相对较低的目标,但这样预期伤害也只差了2,如潮一轮差了16,可以说是相差无几。力量build会多了相对稳定的借机和附赠总共两打,也就是10打和8打的区别,即80-46左右的伤害。当然和手弩9打相比,力量输出在ac较低的目标更能拉开差距。敏捷优势点则在于在极大地图中能够稳定打出伤害,400或120尺与10尺的差距还是非常大的,而且还有关于受到伤害与专注的考虑,另外还有可能存在誓仇弓(occ-01.屠杀箭al中只有对龙,过于局限就不包括了)。
总的来说两者输出能力仿佛,就是一个同调位与两个专长9点购点属性的交换。

跋:在没有精灵准只有优势的情况下,远程输出每打少3-6点,有一定差距。一个专长能够提高6点的预期伤害,可以说是很不错的。
个人认为精灵准给了远程精灵一个能和近战输出比肩的选择。不过精灵准的种族限定使得精灵、半精灵成为远程build、咒剑的默认选择。种族是人物形象重要一环。这样逼得人只能在优化或者画风之间进行选择,反而又令人头疼了。

排版要命了
« 上次编辑: 2019-10-23, 周三 11:27:23 由 为什么要注册了 »

离线 Alanryan

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Re: al环境下敏捷战士与力量战士的纯输出能力讨论
« 回帖 #1 于: 2019-10-21, 周一 10:25:11 »
感觉还要考虑一点是近战优势比远程优势好拿,近战劣势也比远程劣势少,对抗夺武器一类的抗性也更足些,还可以斯巴达造型拿矛盾,在防御上比较好
另外近战到第二个专长巨武就成型了(骑乘战斗强健身心哨兵什么的都可以换),而远程要精灵准、神射、弩大师三个专长才成型(不过你是不是弩大师选了两次?可以换出一个属性+2或者健壮的),精灵拿弩形象上也不太好看(当然,可以拿弓然后走一些更消耗附赠的职业,游侠什么的……)
整体来说近战输出还是有优势的,远程好在走位更轻松也不容易错过输出回合
« 上次编辑: 2019-10-21, 周一 10:28:37 由 Alanryan »
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Re: al环境下敏捷战士与力量战士的纯输出能力讨论
« 回帖 #2 于: 2019-10-21, 周一 10:32:51 »
但是t4战士非常脆弱,存活时间和总伤害也是有联系的
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Re: al环境下敏捷战士与力量战士的纯输出能力讨论
« 回帖 #3 于: 2019-10-21, 周一 13:21:37 »
力量bd武器種類選擇比較多倒是真的, table I的神裝大多都是力量武器
How do you want to do this?

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Re: al环境下敏捷战士与力量战士的纯输出能力讨论
« 回帖 #4 于: 2019-10-21, 周一 15:05:27 »
死之前把敌人砍死就行,奥骑其实还可以扛得住

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Re: al环境下敏捷战士与力量战士的纯输出能力讨论
« 回帖 #5 于: 2019-10-21, 周一 15:56:52 »
但是t4战士非常脆弱,存活时间和总伤害也是有联系的
T4团一般一个嗜血结束怪就GG了,哪怕战士也不至于到开局跪的地步,真当圣爹和力墙工具人吃干饭的么...
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Re: al环境下敏捷战士与力量战士的纯输出能力讨论
« 回帖 #6 于: 2019-10-21, 周一 17:40:00 »
远程精灵战士AL第一个专长恐怕还是点神射比较好一点。实际上因为S9升级比较快所以基本上感觉不到什么弱势期的。
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

离线 北海北

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Re: al环境下敏捷战士与力量战士的纯输出能力讨论
« 回帖 #7 于: 2019-11-25, 周一 14:50:50 »
请问下远程是如何每回合打两下么?弩大师可以用附赠动作手弩攻击一次,但是要求单手武器攻击后.

一回合可以用重弩+手弩攻击两次?

离线 zghzgh1779

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Re: al环境下敏捷战士与力量战士的纯输出能力讨论
« 回帖 #8 于: 2019-11-25, 周一 15:12:40 »
请问下远程是如何每回合打两下么?弩大师可以用附赠动作手弩攻击一次,但是要求单手武器攻击后.

一回合可以用重弩+手弩攻击两次?
手弩是单手武器,所以直接拿一把手弩就行了
(虽然海灵一直都觉得这设定很奇怪

离线 北海北

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Re: al环境下敏捷战士与力量战士的纯输出能力讨论
« 回帖 #9 于: 2019-11-28, 周四 16:49:15 »
不是要求单手武器攻击后,可以用手弩使用附赠动作攻击?
上面的武器是+3重弩和手弩啊

难道是左右手两把手弩?