作者 主题: 萌新提问,元素行者+银拳僧兼职徒手攻击使用疾风连击等问题?  (阅读 5963 次)

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离线 tttttianwei

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是呀,元素行者到底有没有能应用随念而动的注能呀,只能靠高等念力御身飞来飞去了么。

离线 tttttianwei

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气旋和云形元素行者能用么?能用随念而动么?是不是会伤着自己呀。


云形(Cloud)
元素:气或水;类别:塑形注能;等级:7;超载:4
前置:增距(extended range)
关联念袭类别:风卷雪,霜打,冰枪
豁免:无
你将力量释放成云团。你能够以距离自身120范围内的任意位置为中心创造这股半径20尺扩散范围的云形念袭。当你创造云团时,所有在云内的生物和物体都会自动无豁免地承受伤害,数值相当於念袭正常伤害的四分之一。无论何时,进入云团的生物都会承受正常念袭伤害数值一半的伤害,在回合结束时仍处於云团中的生物也是如此。你创造的云团会如同隐雾术(Obscuring Mist)一般遮蔽视线。它所持续的轮数等同於你的体质调整值,或者直至你再次使用云形注能为止。

气旋(Cyclone)
元素:气;类别:塑形注能;等级:4;超载:3
关联念袭类别:突风,风卷雪,沙尘暴,风雷击
豁免:反射,通过则减半
你创造出一团循着环形冲卷的气流。所有位於以你为中心、半径20尺爆发范围内的生物和物体都会受到伤害,数值为你的念袭正常伤害的一半。该豁免DC基於敏捷。

离线 三天三觉

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不能随念,然后气旋可以气形不行(前置增距和元素爆发冲突),气旋会不会受伤这个不确定我倾向会

猛扑我的理解重点是移动后可以全回合,元素行者不是从职业上就不允许靠念动猛扑吗....
« 上次编辑: 2019-10-26, 周六 00:42:44 由 三天三觉 »

离线 妖猫

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不能随念,然后气旋可以气形不行(前置增距和元素爆发冲突),气旋会不会受伤这个不确定我倾向会

猛扑我的理解重点是移动后可以全回合,元素行者不是从职业上就不允许靠念动猛扑吗....

的确会伤到自己
元素行者的超念还在,可以瞬发念袭,但我看不出为什么要这么做就是了……




离线 三天三觉

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不能随念,然后气旋可以气形不行(前置增距和元素爆发冲突),气旋会不会受伤这个不确定我倾向会

猛扑我的理解重点是移动后可以全回合,元素行者不是从职业上就不允许靠念动猛扑吗....

的确会伤到自己
元素行者的超念还在,可以瞬发念袭,但我看不出为什么要这么做就是了……

如果可以瞬发念刃冲锋的话能不能接着念拳疾风 :em006。这样算好像比用重拳超载划算点

好像还是亏 5超载短距离猛扑多一次念刃,对比4超载多6拳额外3d6   
« 上次编辑: 2019-10-26, 周六 02:26:49 由 三天三觉 »

离线 tttttianwei

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超念感觉亏得慌,心疼超载的话还得搓丸子,19级才能减1。就不能出个专长把超念减轻点么?精通超念啥的。

请问16级元素行者/4级uc武僧的话,首要元素选哪个比较好?请大佬给个建议。

接着请问龟息功可以让元素行者通过休息两个小时恢复超载么?

龟息功(Ki Metabolism,SU):习得该能力的武僧可以控制自己的新陈代谢。至少他的气池内至少有1点气,该武僧就只需吃喝正常份量的1/4,每晚只需休息2小时(包括恢复气池也只需该2小时),每有1点体质就可以至多屏息1小时。以一个移动动作哦,他可以消耗1点气陷入一种停滞状态,陷入失去意识状态,各方面都会显示为死亡。在陷入假死时,他需要先设定好苏醒时间或一个触发苏醒的条件。

离线 取名好難

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能PY到銀拳僧的話為什麼不專注在武技上頭呢? 蟠龍跟銀湧都比UC僧的能力強阿

离线 祝孤生

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3pp的事情建议询问dm :em021
海豹真是太可爱啦