剑豪 「剑是凶器,剑术是杀人的伎俩。无论用多么美丽的借口来掩饰,这始终是事实。」
——绯村剑心
戒律:剑豪自视甚高,但必须低调行事,不得刻意夸耀自身,也不屑于对弱者出手。
本职技能:选择剑豪之道的剑客将以下技能加入他的本职技能列表:隐匿,易容。此外,剑豪在隐匿上获得等同于剑客等级一半的加值。
居合斩(Ex):居合的要义在于瞬间拔刀制敌,在出刀的那一刻,战斗往往就已经结束了。1级起,在回合开始时,如果你的武器收在鞘中,你可以通过一个整轮动作使用居合斩,进行一次正常的攻击检定。如果你成功用居合斩命中对手,这次攻击额外造成1d6伤害。此额外伤害在三级以及往后每两级增加1d6直到在十九达到10d6为止。居合斩造成的额外伤害属于精准伤害,不会因重击而翻倍,免疫重击的敌人也免疫居合斩的额外伤害。无论有没有命中,在同一场战斗内剑客都不能对同一个敌人使用第二次居合斩。
14级时,剑豪的居合斩出招更为迅速,使敌人难以反应。使用居合斩攻击的敌人被视为措手不及。
18级时,剑豪的居合斩角度不再拘泥于攻击弱点,招式更为致命。居合斩额外伤害不再属于精准伤害,使用居合斩攻击时武器重击倍率+1。
武器智识(Ex):剑豪在他选择的武器上获得独特的知识技术。1级时,选择一种武器,获得该武器的武器专攻作为奖励专长。3级时,你可以用自由动作拔出武器,如同拥有“即时备战”专长。此外,每当你使用选择的武器造成重击威胁时,在重击确认检定中获得+2加值。6级起,你可以随意将武器出鞘归鞘,即使是在自己的回合外。
偷袭(Ex): 5级时,剑豪获得偷袭1d6,此后每4级偷袭伤害增加1d6。你无法使用远程攻击进行偷袭。当你使用武器造成非致命伤害时,你可以做出造成非致命伤害的偷袭攻击以取代致命伤害。当你使用造成致命伤害的武器时,你无法利用偷袭造成非致命伤害——即便承受-4减值也无法做到。你必须清楚看到才能找出要害,而且必须能够够到这些要害。你在攻击具有全隐蔽的敌人时无法进行偷袭。
惊骇居合(Ex):10级时,剑豪的居合斩能够重创敌人的士气。当你成功用居合斩命中时,你能用一个自由动作对30尺内所有能看见你的敌人做出挫败士气的威吓检定,这次威吓检定获得等同于剑客等级一半的加值。
真·居合(Ex):20级时,你掌握了居合的真正奥义,你用居合斩命中时自动触发重击威胁。
剑修 「横眉竖立语如雷,燕子江中恶蛟肥,提剑当空一剑去,一更别我二更回。」
——《雪中悍刀行》
戒律:选择剑修之道的剑客行事风格锐气逼人,但不可恣意妄为。剑修必须保持心境的平和,追求心如止水的精神境界。
技能:剑修将以下技能加入他的本职技能列表:察言观色,医疗。此外,在对抗惑控法术和效果时的豁免检定获得+2加值。
剑器联结(Ex):1级时,剑修从御剑术/养剑术中选择一种剑术修行方式,一经选定就无法改变。
御剑术:如同法师的奥术联结,剑修获得一把联结武器,但必须是轻刃或重刃武器组中他擅长的一种武器,且无法获得额外法术。剑修能够给自己的联结剑器添加魔法能力,如同他拥有必要的物品制造专长,前提是他必须达到该专长的条件等级。联结剑器的魔法属性,包括任何添加魔法能力,仅在其持有者的手中才能发挥作用。如果持有者死亡,或者联结剑器被取代,则原有联结剑器被还原为普通精制品武器。
如果联结物品破损,如同法师准备法术,剑修在休息8小时后能够完全修复其损伤。如果联结剑器损坏或者遗失,剑修能够在7天后通过消耗每剑客等级200gp重新制作一个精制品取而代之。这个仪式完成需要8小时。通过这个方式被替换的武器不再拥有以前武器的添加能力。剑修同样能够指定一个现有魔法武器(但必须是轻刃或重刃武器组的武器)作为他的联结物品。此项职能视同于联结剑器损坏或遗失,除了新武器会在获得联结剑器优缺点的同时保留原有能力。
御剑(Su):你操控联结剑器的能力出神入化,你的剑就是你手臂的延伸。只要你和你的联结剑器距离不超过60尺,你就不被视为无武装状态。以一个直觉动作,你可以御使你的联结剑器出鞘并悬浮于身边,只要你维持专注,你就可以保持御剑状态并御使其代替你进行攻击,专注检定=d20+剑客等级+感知修正,判断专注检定DC时,法术环位=1/2剑客等级。联结剑器占据你所在的方格并可代替你进行借机攻击,联结剑器威胁范围为武器本身的威胁范围。若专注被打断或与联结剑器距离超过60尺,联结剑器立即掉在地上,但你在下一轮满足条件时可重新花费一个直觉动作使其悬浮于所在方格。联结剑器在御剑状态下不可被卸武与盗取,除破武战技与以物品为目标的效果外不可被选做攻击对象。
轮到你的先攻位时,你可以御使你的联结剑器对其威胁范围内一名敌人进行近战攻击,联结剑器攻击时使用完整的BAB,其中来自剑客等级的BAB等同于你的剑客等级。联结剑器的攻击如同你亲手持握,因此可以应用那些需要你持用武器进行近战攻击的效果与能力,并会因高BAB而获得额外攻击次数。御使联结剑器攻击与你相邻的敌人时,视为夹击。
养剑术:你长时间使用真气温养自己的剑,使其成为一把黑刃。选择养剑术的剑修不能以任何方式得到魔宠。每天开始时,你可花费最多1/3剑客等级的气用于温养黑刃,耗费的气将储存在黑刃中,黑刃储存气的上限等同于剑客等级。若你在一天开始时没有使用真气温养黑刃,黑刃中储存的气将会全部流失。你在1级时提前获得气池,气池大小为1/2剑客等级(最小为1),但4级前不获得气的基本用法,仅可用于温养黑刃。
表:黑刃能力进化
剑客等级
1-2 3-4 5-6 7-8 9-10 11-12 13-14 15-16 17-18 19-20
| 增强加值
+1 +1 +2 +2 +3 +3 +4 +4 +5 +5
| 智力
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
| 感知/魅力
6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
| 自我值
2 5 8 10 12 14 16 18 22 24
| 特殊能力
警觉,黑刃,心灵感应,不灭剑魂 - 剑罡 - 以神御剑 - 剑气纵横 - 剑破万法 饮命吞魂
|
警觉(Ex):当剑客手持黑刃时,他获得“警觉”专长。
【速查】警觉:察觉和察言观色检定+2。
黑刃(Ex):以一个迅捷动作,剑修可以从黑刃的气池中消耗掉1点气,赋予黑刃+1增强加值,持续1分钟。之后每4级,武器会再获得+1增强加值,17级时达到最高+5。这些加值可以与黑刃原本加值累计,但最高叠加至+5。多次使用此能力并不互相累计。
5级时,该武器增强加值可被用于添加魔法武器附魔。添加这些附魔会消耗等价点数的增强加值。5级时任选3个基础价格+1等效加值的武器附魔可添加于黑刃。5级之后每4级(9级,13级,以此类推)添加一个新的附魔。黑刃可添加的新武器附魔基础价格等效加值等于或小于她当前可以赋予武器的最大增强加值。
在7级及之后每4级(11级,15级,以此类推),黑刃可以更换一个新的可添加武器附魔来替代之前的可添加附魔。实际上,黑刃失去一个旧附魔来交换一个新附魔。新附魔的等效加值可以是她当前可以使用的任意等级。黑刃在每个给予新附魔的等级上只能交换一个附魔,而且必须在该等级获得新附魔的同时决定是否交换。
这些加值和附魔在消耗气时选择决定,在下次使用此能力前无法更改。若他再次使用此能力,则先前的效果立即结束。
心灵感应(Su):当剑修持握或者携带着他的黑刃时,他可以用自己与黑刃都了解的语言,与黑刃进行心灵沟通。
不灭剑魂(Ex):只要剑修的气池中还有至少1点气,他的黑刃就不会出现断裂的状况。如果黑刃断裂,它会失去意识与力量,直到被再次修复为止。如果黑刃被彻底摧毁,持有者可以花费一周的时间来施展特殊的仪式,并付出每剑客等级200gp的代价来重铸他的黑刃。此仪式耗时24小时。
剑罡(Su):5级时,以一个自由动作,剑修可以从黑刃气池中消耗2点,使黑刃蔓延出5尺长的剑罡,威胁范围由此增加5尺。剑罡存在时,武器攻击造成的伤害类型不变,但因剑罡的额外威胁范围进行的攻击,伤害类型变为力场伤害。此效果持续剑客等级轮。
以神御剑(Sp):以一个标准动作,9级或者更高等级的剑修可以从自身气池中花费1点,从最远1里处唤回其所持的黑刃;它会立刻传送回他的手中。
剑气纵横(Su):13级时,剑修可以以一个迅捷动作解放黑刃的全部力量,此后每当剑客回合开始时,黑刃气池中的气流失1点,此过程不可中止。在此期间,使用黑刃的其他能力将不再消耗气,于剑客威胁范围内开始其回合的敌人在回合开始时受到每剑客等级1d6点非致命伤害。以一个迅捷动作并消耗黑刃剩余所有的气,可以使以黑刃进行的下次近战攻击检定获得+20洞察加值,并在重击威胁时自动确认。当黑刃气池中的气耗尽时,效果结束。
剑破万法(Sp):以一个自由动作,17级或更高等级的剑修能够从黑刃气池中消耗1点,直到他下回合开始前,他会获得等同于黑刃自我值的法术抗力。
饮命吞魂(Su):从19级开始,只要剑修用他的黑刃杀死一个活体生物,他就可以从下列的效果中择一获得:黑刃气池回复2点;黑刃与剑修的气池各回复1点;剑修获得等同于黑刃自我值的临时生命值(这些临时生命值只会持续1分钟或者到被消耗掉,视哪个较短)。被黑刃杀死的生物HD必须至少有剑客角色等级的一半,才可触发此特性。
气池(Su):4级时,剑修获得一个气池,当中流转的超自然能量──气能使剑客完成神妙的技艺。剑修的气池大小等同于“1/2剑客等级+感知修正”。只要还有至少1点气,你在跳跃时总是被视为已助跑。自气池消耗1点气,你可以用最高基本攻击加值进行一次额外的攻击,但限其全力攻击时。此外,你可以花费1点气增加20尺速度,持续1轮。最后,你可以花费1点气令自己获得快速治疗1,持续剑客等级轮。启动这些能力都是一个迅捷动作。
绝学(Su): 在6级及之后每4级,剑修可以学习一种Unchained武僧绝学,以剑客等级作为武僧等级判断可学习的绝学,剑修不能学习强化徒手攻击的绝学。此外还可以选择以下绝学:
以气御剑(Su):以迅捷动作消耗1点气,你可以赋予你的联结剑器60尺飞行速度,持续1/2剑客等级轮。再消耗1点气,维持御剑状态的距离限制增加为120尺且飞行速度翻倍。在此期间,你可以用自由动作御使联结剑器在攻击前移动,或放弃攻击转而移动双倍距离。联结剑器移动途中不受借机攻击。
御剑飞行(Su):消耗1点气,你可以使你的武器幻化为巨大形态并赋予其120尺飞行速度,持续1h。此形态下联结剑器可以承载4个中体型生物(或依据1大=2中=4小随意组合)飞行。
剑仙:20级时,坚持不懈的修行使剑修踏上了超凡之路,成为一名剑仙,生物类型变成魔法生物。从此以后,在考虑法术和魔法效果时,剑修都将永远被视为异界生物而不是原来的类人生物(或者剑客本来的生物类型)。同时,剑修获得了伤害减免“10/混乱”。和其他异界生物不同,剑客依然可以被复活,如同他还属于之前的生物类型一样。
剑魔 「剑魔独孤求败既无敌於天下,乃埋剑於斯。呜呼!群雄束手,长剑空利,不亦悲夫!」
——独孤求败
戒律:剑魔遗世而孤立,内心淡漠无欲无求,战斗时只攻不守。
技能:选择剑魔之道的剑客将以下技能加入他的本职技能列表:威吓,察言观色。此外,剑魔在察言观色上获得等同于剑客等级一半的加值。
无剑胜有剑(Ex):1级时,剑魔获得随手武器作为奖励专长,同时将临时武器视作战士的轻刃或重刃武器组的武器。
剑魔使用临时武器攻击时,武器伤害骰等同于同等级战斗祭祀的神圣武器伤害骰,但也可以使用武器本身的伤害骰而非神圣武器伤害骰,这样做必须在进行攻击检定时声明这一点(如果武器本身的伤害骰大于神圣武器伤害骰,则伤害骰不变)。
3级时,剑魔可以用一个迅捷动作改变临时武器的握法,使其造成钝击、穿刺或挥砍之一的伤害类型,或者造成非致命伤害而无需承受-4罚值。改变回原初伤害类型或再次改变都是迅捷动作。5级时,改变伤害类型则是一个自由动作。
九剑(Ex):2级时,剑魔从战士拓展武器组中选择一个武器组,对使用该武器组武器的生物进行的唬骗、威吓、察觉和察言观色检定+1洞察加值。此外,在针对使用该武器组武器的生物的攻击和伤害检定以及面对其攻击时AC也获得+1洞察加值。在6级和之后每4级,剑魔可以额外选择一种武器组。此外,每次选择额外武器组时,可以指定将针对任意一种武器组的检定加值再+1(如果愿意的话,也可指定刚刚选择的武器组)。如果某种特定武器同时属于两个武器组,加值无法叠加,只能使用较高的值作为加值。剑魔可以选择奥术施法者、神术施法者、异能施法者和气池使用者代替一个武器组。在满足先决条件时,此能力视为宿敌,但决定效果时选择武器组而非生物类型。
后发先至(Ex):5级时,剑魔能够看破敌人的招式并抢先攻击。如果有敌人选择你作为攻击对象,攻击骰结果揭示前你可以消耗一次借机攻击次数进行一次察言观色检定,若检定结果大于目标攻击检定结果,本轮内该敌人对你的每次近战攻击将引发你的借机攻击,该借机攻击在敌人攻击前结算,本轮内你可以如同矢切专长击落敌人的弹药。此能力对法术效果和大型远程武器无效。要使用此能力,你必须察觉到该次攻击并不能处于措手不及状态。
料敌机先(Ex):9级时,剑魔可以根据敌人细微的动作判断出敌人将要采取的行动。以一个标准动作进行一次察言观色检定对抗目标的唬骗检定结果,如果成功,剑魔可以知道目标下回合将要采取的具体行动,目标立刻描述下回合行动,待其回合开始时必须按描述行动,若无法按照描述行动则失去本回合行动,剑魔下回合结束前由九剑获得的加值在对抗该目标时翻倍。17级时,剑魔察言观色对抗成功后的下一回合内对目标的攻击检定可以取10。
葬剑(Ex):13级时,剑魔的攻击触发重击威胁时,你可以选择以武器彻底损毁为代价自动确认这次重击。
独孤九剑(Ex):20级时,剑魔已将独孤九剑融会贯通。九剑针对的战士武器组增加到9个,并重新分配共计8次加值的增加到相应武器组。