仙侠这个题材的确不太容易找切入点……
比如说蜀山吧,可以认为对后世的武侠(比如金)都有比较大的影响。
这系列里有个比较核心的应该就是“劫难”。然后就是……“缝合”的问题,缝合其实并不是贬义。为什么这么说呢?理想条件下,我当然是尽可能会去往上翻新,比如我要仿尼尔盖曼,顺带就会去看看吉恩·沃尔夫;我要仿村上春树,菲茨杰拉德是我比较喜欢的一个切入点。但是这太难了,简直就是在做滴度测定。放到规则方面来讲,即便是半文半白,蜀山这类章回体还得做点诗,哪怕是霹雳,每个主要出场人物都有诗号。
这简直就是要我死所以我认为,可以丰俭由人,依据我自己的能力所限,还是缝合比较适合我。
但是!缝合里也有简单一些的,和难一些的。主要问题是,简单的很多人都做过了,不容易有新鲜感。(这也是我为什么要往上翻的主要原因之一)。比如经常可以看到的财侣法地,以及衍生的杀人夺宝,简单说可以理解为资源不够分配于是产生了争斗。争斗又可以拓展开去,变成PVE甚至PVP。
比如说仙剑吧,我看到已经有几个人写过规则了。那么我往上翻,除了仙剑,大宇还有其他哪些作品?轩辕剑!
大富翁系列! 明星志愿系列! 天使帝国系列! 阿猫阿狗系列! 然后是个人的爱好倾向性。枫之舞里面的机关人我非常喜欢,所以我会围绕土木朋克做文章。
之后我甚至还写了秦俑规则我个人在写的,核心是围绕一个修真,也就是老子的“修之于身,其德乃真”。
这其实已经不算是仙侠了