作者 主题: 《地狱叛军-再临》卡楼  (阅读 9203 次)

副标题: 这隔夜饭……我加了个鸡蛋炒了炒

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《地狱叛军-再临》卡楼
« 于: 2020-10-19, 周一 10:07:55 »
要求如下:
核心种族,1级,20buy,1k资金,2背景,每个章节自动补满的3英雄点(但是不开放其他与英雄点挂钩的专长等扩展规则)。全扩但不开放任何可选规则。
强度自控:如果明显高于队友或者让dm为难会被击毙。
主动独立:要求有独立且足够主动推动剧本的人格,禁止三无角色。‘大师兄说的对啊二师兄说得对啊’也不可以。
暂定模组为地狱叛军。
额外:
虽然是摸鱼团但是最好不要超过一天没任何反馈。
如果有问题请直接和dm沟通。
如果觉得自己要求比较高,请提前阅读我分区中的开团公约部分。
跑团是为了大家都愉快,请记得体谅队友(和dm)。
dm酱偶尔会很忙,可能会中途有暂停。
开团呀,啊啊开团呀,开团呀——松尾芭蕉(寛永21年-元禄7年),赞颂开团是如此的让人无语。
如果不叫的话,就杀掉你哦,PCs。——织田信长(天文3年-天正10年),在桶狭间和今川义元进行兽人与饼模组时。
如果不叫的话,我却偏偏要你叫哦,PCs。——丰臣秀吉(天文6年-庆长3年),在伏见城和德川家康、前田利家、宇喜多秀家、毛利辉元、小早川隆景玩长篇模组《异域狂潮》时。(后坑团)
如果不叫的话,就做到你叫哦,PCs。——德川家康(天文11年-元和2年),在大奥和后宫玩粉红团时。

一个升级超过10级的长团 1/1 一个阴谋系邪恶团 0/1 一个怪物马戏团1/1 再也看不到弱智 0/1 脑洞全扩ACG风欢乐团 0/1 脑洞雕像大师0/1 主团升至20级圆满结束 0/1 运营王国论坛团 0/1

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Re: 《地狱叛军-再临》卡楼
« 回帖 #1 于: 2020-10-19, 周一 12:14:52 »
想问一下,想要参团的话,把卡贴在这里就可以吗?

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Re: 《地狱叛军-再临》卡楼
« 回帖 #2 于: 2020-10-19, 周一 15:23:19 »
人物面板
人物姓名:法莱迪尔
人物背景:拉哈多姆出身的前精纯卫队见习成员,尽管对于精纯卫队的使命非常忠诚,但是却因年轻气盛而常常做出草率的行动。在博图萨尼的一次取缔艾奥梅黛教团的行动中,这种草率导致了法莱迪尔人生的突变。在行动中,法莱迪尔发现了一件散发着散发着神力的艾奥梅黛雕像,法莱迪尔没有等待更有经验的同僚来鉴定这尊雕像,而是用手中的巨剑将其砸的粉碎。这个轻率的行为导致了严重的后果,圣物的力量引发了一场爆炸,除去法莱迪尔以外的其他队员都于此丧生。而没有死去对于法莱迪尔也并非幸运,当法莱迪尔从昏迷中醒来时,发现自己正位于拉哈多姆的北方边境的一个艾奥梅黛的秘密教堂中。教堂的牧师告诉法莱迪尔,艾奥梅黛向法莱迪尔注入了自己的神力,将法莱迪尔转化为了自己的圣武士。同时因为失踪,法莱迪尔被认为是叛徒,遭到了通缉。而如果想要从艾奥梅黛那里夺回自己的灵魂,就必须完成勇气女士的任务,而第一个任务,就是前往切利亚斯的金塔格。
种族: 人类
年龄:18
性别:男
体型:中
阵营: 守序善良
信仰:艾奥梅黛
语言:通用语, 炼狱语
天赋职业: 圣武士
职业等级: 圣武士(十字军战士誓约)3
背景:
吾心吾行澄如明镜 所作所为皆为正义:
 你善于隐藏自己的本身和信仰以避免一些不应有的关注。你在易容上获得+1背景加值,且易容成为你的本职技能。额外的,如果有人对你释放侦测善良或侦测守序,在侦测你灵光强度时,视你的有效HD比你的实际总HD低4。如果你是一个牧师、圣武士或者类似的施法者,在以上目的中,视你为一个普通的该阵营生物,而非神术施法者。这意味着,直到你到达9级前,你都不会在其他人释放的这些法术中显示出守序或者善良灵光。最后,你信仰的正确法律支撑着你的意志,你在影响心灵的效果豁免中获得+1背景加值。

天生领袖:
无论何时,当你发现自己被卷入了各种各样的事情时:和兄弟姐妹一起处理家族事务;和朋友一起密谋策划恶作剧;或者被派遣和同事一起处理工作中意想不到的突发事件,你总是会在最后处于领导地位。或许你完全不知道为何自己会处于这种地位;或许是你刻意谋求的这种职位,知道你可以管理任何团队来让他们比简单的人数总和做的更多。无论你做了什么,你出众的组织管理能力总是会将你推向台前。
    你擅长扮演管理角色。在决定你能管理多少叛军队伍,以及决定你对叛军活动的加值时,视你的魅力为14(如果你的实际魅力已经是14或者更高,则视你的魅力比实际点数高2点)。此外,如果你选择了领导力专长,你在领导力点数上获得+1背景加值。

特点:

属性:
力量: 18 (+4)
敏捷: 10 (+0)
体质: 14 (+2)
智力: 10 (+0)
感知: 10 (+0)
魅力: 16 (+3)

生命值:24
先攻:+4
基本攻击加值:+3
CMB:7
CMD:16
速度:30

防御等级:20
强韧:+8(+2体质,+3魅力,+1抗力)
反射:+5(+3魅力,+1抗力)
意志:+6(+3魅力,+1抗力)
措手不及:20
接触:10

攻击选项:
巨剑+1(攻击+8,伤害2d6+7)
猛力攻击(攻击+7/2d6+10)



专长
猛力攻击(1级专长)
精通先攻(3级专长)
说服者(组织奖励专长)


技能(9)
察言观色+6(本职+3,技能+3)
交涉+15(本职+3,技能+3,魅力+3,种族+2,说服者+4)
使用魔法装置+7(本职+3,技能训练+1,魅力+3)
威吓+6 (技能+1,魅力+3,说服者+2)


职业能力
圣武士:
善良灵光
侦测邪恶
制裁邪恶(1次/天)
神恩
圣疗(4次/1d6)
勇气灵光
恩惠:移除战栗
神佑

种族特性
双重天赋(力量,魅力)
中体型
30尺速度


技能加值

装备
武器:+1巨剑
护甲:+1全身甲(+9/+1/-6)

奇物
头饰
头部
眼部
肩部
胸部
腰部
腕部
双手
颈部
躯体
脚步


物品(0G)

山文铠(250G)
+1全身甲(3500)
+1巨剑(1350)
铁质圣徽(50G)
精致背包(50G)
圣武士工具包 (11G)
行馆帐篷 (100G)
烹饪工具箱(3G)
魔化武器油*2(100G)
圣水*2(50G)
+1抗力披风(1000)
« 上次编辑: 2021-01-05, 周二 10:42:28 由 黄衣之王 »

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Re: 《地狱叛军-再临》卡楼
« 回帖 #3 于: 2020-10-19, 周一 15:27:24 »
娜尔梅亚.哈特罗
人物背景:哈特罗家的小女儿,因为剧院的原因与家里闹翻,现在处于离家出走的状态下
种族:半精灵
年龄:17
性别:女
体型:中
阵营:守序中立
信仰:纱琳
语言:通用语
天赋职业:武士3
职业等级:花间诗剑3
属性:
力量:10
敏捷:18+4 
体质:14+2 
智力:10
感知:10
魅力:16+3

生命值:26
先攻:+4
基本攻击加值:+3
CMB:3
CMD:17
速度:30

防御等级:17(10+3(魅力)+4敏捷)
强韧:+5(3+2体质
反射:+5(1+4敏捷
意志:+1(1+0感知
措手不及:18
接触:18

种族特性
中型体型:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:半精灵的基本速度为30尺。
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵生涯(Kindred-Raised):和大多数人对半精灵一定是被一个人类和一个精灵抚养长大的成见不同,有些半精灵完全成长于精灵的社会。和其他人不同,这种出身的半精灵拥有更加自信和开朗的人格,但是也因为缺乏人类文化的影响而不太有才干。拥有此种族特性的半精灵在魅力和另一项自选的属性上获得+2加值


职业能力:
花间诗剑(Warrior Poet)Heroes from the Fringe
花间诗剑经常学习书法,插花,诗歌和其他宫廷艺术,但当他们被召唤去战斗时,他们把战斗当作自己的艺术形式,美丽而优雅的战斗。虽然这些传统最早出现在精瑛的精灵中,在精瑛仍然非常普遍,但花间诗剑的艺术在几个世纪以来已经传播到天夏不同的国家和民族。

曼妙舞姿(Dancer’s Grace,Ex):当不穿着盔甲并且不持用盾牌时,花间诗剑在AC上获得等于她魅力调整值(最大等于其武士等级)的加值。花间诗剑在措手不及或者失去其敏捷调整值时失去该加值。

繁花盛舞(Flourish,Ex):花间诗剑擅长在战斗中表演优雅姿态。在1级时,花间诗剑获得一个她从下列列表中选择的繁花盛舞。她会在3级、5级、9级、13级、17级和20获得额外的一个繁花盛舞。
灵狐秘技(Kitsune’s Mystique):花间诗剑获得精通虚招(Improved Feint)作为奖励专长,忽略其先决条件。当花间诗剑使用跳跃攻击或进行一次移动动作时,作为移动的一部分,她可以对其移动范围中威胁到的一个生物尝试虚招
(虚招:你可以在战斗中利用唬骗技能向对手发动佯攻,使得目标对抗你的下一次攻击时AC失去敏捷加值。虚招的唬骗检定DC等于 {10+目标BAB+感知修正};如果你对一个在察言观色技能上受训的目标使用虚招,这个DC可以改为 {10+目标察言观色检定加值},两者取其高
今夕教诲(Jininsiel’s Guidance):花间诗剑获得游荡者的直觉闪避(Uncanny Dodge)职业特性

雅致武者(Graceful Warrior):花间诗剑获得武器娴熟作为奖励专长,并且可以将其应用于大砍刀、武士刀和薙刀上,即使它们不是轻武器。出于任何其他效果的目的时,不会改变武器的属性。

尖兵挑战(Skirmisher’s Challenge,Ex):花间诗剑只会在每轮对挑战目标的第一次成功命中时,将其武士等级加在伤害骰上。
该能力调整了挑战。

优雅技击(Graceful Strike,Ex):4级时,当花间诗剑在近战攻击时使用武器娴熟,将敏捷加在攻击骰,但是将力量加在伤害骰上时,她将其武士等级的一半加在伤害骰上。
该能力取代了骑射和威迫挑战。

决意(Resolve, Ex):1级开始,武士获得决意能力,能够让他忍受哪怕最具毁灭性的伤害或折磨。1级时他可以每日使用此能力1次,之后每2等级增加1次。每当武士战胜其挑战目标时,他可以恢复1次【决意】的每日可用次数,但最高不得超过其每日最大可用次数。战胜挑战目标通常指将目标降至生命值0或更低,但GM可以规定敌人投降或逃离战斗也算是被战胜。武士可以通过多种方式使用此决意能力。
  坚定信念(Determined):以一个标准动作,武士可以消耗1次【决意】可用次数来移除疲乏、战栗或恶心状态。若武士达到8级,他可以选择移除力竭、惊惧、反胃或恍惚状态。若这些状态持续时间超过1小时或永久性生效,此能力会将该状态移除1小时,之后该状态恢复。
  坚决果断(Resolute):每当武士需要进行强韧或意志豁免,他可以用一个直觉动作消耗1次【决意】可用次数,投骰两次并从中选择较好一次结果。他必须在进行豁免投骰前决定使用此能力。
  势不可挡(Unstoppable):当武士被降至0点生命值以下,但并不致命时,他可以用一个直觉动作消耗1次【决意】可用次数来立即稳定伤势并保持神志清醒。他陷入恍惚,但在进行一个标准动作时不会失去意识并开始濒死。他会在受到任何来源造成的额外伤害时失去意识

骑士团:
耀炎骑士团/离火道
一个耀炎骑士团的骑将将他的生命致力于追求个人荣耀。即便这种追求会让他的生命悬于一线,骑将也会追求着传奇的地位以及与之而来名望和荣耀

守则:骑将必须为自己和队伍寻求荣耀。他必须努力给自己的名字带来光荣,无论什么代价。他必须挑战并击败不断增加的对手来进一步巩固他的赫赫声望。

挑战:一个耀炎骑士团的骑将随着他的光荣胜利变得越来越有恃无恐。将他的挑战目标生命值降到0点或更低后,以一个直觉动作,骑将可以选择一个15尺内的敌人,发动荣耀挑战(Glorious Challenge)。

荣耀挑战/乙连斩(Glorious Challenge):一个荣耀挑战不计入骑将挑战的每日可用次数,但是其他方面如同骑将的挑战职业能力一般运作。当他发动一个荣耀挑战时,骑将在荣耀挑战期间AC承受-2减值(这个减值与正常的骑将挑战对抗挑战目标以外敌人所承受的-2AC减值相叠加)。骑将对荣耀挑战目标的近战伤害获得目前为止连续发动的荣耀挑战次数2倍的士气加值。只要他持续不断地击败他荣耀挑战的目标并且有其他的敌人在范围内,骑将就可以持续无限地发动荣耀挑战,AC的减值和伤害的加值也随着后来的敌人增加。举例而言,一个5级的骑将刚刚发动了他击败最初挑战(Challenge)目标后的第三次荣耀挑战(Glorious Challenge),他的AC承受-6减值(对荣耀挑战目标外承受-8减值)并且近战伤害获得11点加值(来源于他基础的挑战能力的一个+5加值,加上来源于连续三个荣耀挑战的+6士气加值)

技能:一个耀炎骑士团的骑将把知识(本地)和生存加入他的本职技能。当骑将的当前生命值等同于或超过他的最大生命值时,他的威吓检定获得他骑将等级的一半加值(最少+1)。

骑士团能力:一个耀炎骑士团的骑将在升级过程中获得如下能力。
鲁莽冲锋/屡错然(Foolhardy Rush):2级时,骑将可以在注意到敌人的瞬间穿越战场。无论什么时候骑将进行先攻检定,只要他的骰子投出11或更高,他可以以一个直觉动作移动至多他基础速度的距离,并且他不被视为措手不及。如果骑将下一回合采取动作移动,他要从他的总移动距离中减去他在先攻检定中移动的距离。
惊人成功/戚嗟若(Daunting Success):8级时,无论什么时候骑将用近战武器确认了一个重击,以一个直觉动作,他可以进行一个威吓检定,来挫败15尺内所有能看见他的敌人的士气。这个能力每场战斗只能使用一次。
荣耀之炎/王出征(Blaze of Glory):15级时,他可以以一个标准动作发动一个荣耀之炎(Blaze of Glory)。等同于他魅力调整值的轮数,骑将可以增加10尺基本速度,冲锋时可以忽略困难地形,并且攻击检定获得+4加值(取代+2)。骑将每次战斗只能使用一次这个能力。


装备:
武士刀+12050G
百衣套袖 200G

技能
威吓:3+3本职+3属性=9
交涉:3+3本职+3属性=9
唬骗:3+3本职+3属性=9
驯养动物:3+3本职+3属性=9

背景:
歌王路上(Diva in Training):歌剧也许是金塔格最重要也最受尊崇的娱乐形式了,而金塔格歌剧院则是所有歌剧院中最著名的。你虽然从未作为巨星在金塔格剧院的舞台上演出过,但是也曾在几个小歌剧院中有过演出。最近你获得了突破性的进展,你赢得了著名的歌剧“英雄女猎手”中的一个角色,你开始是疯狂的学习并研究这个角色,然而戒严的开始导致你的愿望落空了。现在金塔格剧院已经被巴基莱•斯戎所霸占,所有的演出都被取消,而你的这次成功的机会看起来也就这样随风而去。但你并没有放弃希望!你仍然磨练着自己的技巧,也许有一天金塔格歌剧院会重新开放,而那时你会成为舞台的焦点!
     选择一种表演类型,你在该表演上获得+1背景特质,并且所有表演都成为你的本职技能。此外,所有你创造的基于语言的法术或效果额外+1DC。
追星族(Star Struck):只要长于金塔格,就很难不成为城中名流的一名粉丝。这里有如此之多的明星可以选择,而且他们都是如此迷人、富有而且成功!如果有一天,遇见他们中的一个会不会是很神奇的经历?或者更进一步,让自己成为金塔格名流中的一员?你对这名金塔格名流的兴趣完全是良性的,这名NPC仅仅扮演缪斯,灵感源泉或者作为人生榜样指导你做出选择走到了现在。又或者你的兴趣更像是一种迷恋,你希望有一天能过上像你想象中的偶像一样的生活,甚至有一天你会和你的偶像成为朋友(或者更进一步)。但是,请记住,有时候一个名流的公众形象和他的真实人格可能是完全不同的两种东西。如果有一天你遇见了自己的偶像,你可能会为真相惊讶。传言,事实也是如此,所有你的消息都说明你的偶像自从斯戎家族宣布进入戒严期间开始就消失了,这令你非常担心,你多希望他们能安然无恙!实际上,所有下列的五位本地传奇人物都有谣传和银鸦有所联系,而这进一步引起了你的注意。考虑到这个组织在过去的一周内似乎被巴基莱•斯戎的特工所特别针对。这五位金塔格偶像的命运将会在地狱叛军冒险之路的某一个节点上被揭露,但是请注意,其中一些人的命运可能不是一个会令人愉快的发现。
    你在知识(本地)上获得+1背景加值,选择追随以下的一个名流,每一个名流会与一个属性值相关,每天一次,当你进行一个技能检定,其使用的属性调整值属于该属性,你就可以从你的偶像那里获取灵感力,双骰取高作为你得最终结果。
珊森(女性半精灵;魅力)在金塔格歌剧院的舞台上,珊森一直在表演中直言不讳的反对斯戎家族的恶行,这也为她赢得了和她梦幻表演相匹配的众多崇拜者。
专长
贵族后裔(哈特罗):你可以动用家族宽广的社交情报网,当你用交涉检定搜集信息时,双骰取高。(1级)
武器娴熟(职业)
精通虚招(职业)
优雅挥砍(3级)
« 上次编辑: 2020-11-26, 周四 18:02:37 由 残片 »

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Re: 《地狱叛军-再临》卡楼
« 回帖 #4 于: 2020-10-20, 周二 06:44:02 »
姓名  赫尔根·托姆
性别  男
种族  人类
年龄  22岁
速度  30尺
身高 178CM
体重  70KG
职业   吊链贼3-秘艺狂徒
阵营  混乱善良
信仰  内希斯
体型  中型

先攻  +4
察觉  +6 

语言: 通用语,深渊语,地狱语

属性

劇透 -   :

力量 10+0
敏捷 18+4 (人类+2)
体质 14+2
智力 14+2
感知 10+0  
魅力 10+0 

BAB+2
CMB+2
CMD+16

攻击
 宽短剑  近战 +7         1D6+4  挥砍&穿刺
燃烧之手  范围     (15尺扇形)3D4    火焰,反射DC13
魔法飞弹  中距     ( 110尺)1D4+1  力场,非全遮蔽时必中
酸液飞溅  远程 +7  (  30尺)1D3+1   酸,接触&法抗(无)
防御

AC=10+4敏捷
  =14     

BUFF +4法师护甲
     

措手不及10,接触14

HP=3D8+6体质
  =22


豁免
   基础  属性 抗力斗篷  最终
强韧 +1  +2  +0   +3
反射 +3  +4  +0   +7
意志 +1  +0  +0   +1


种族特性和背景特性

劇透 -   :
单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
  中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
  标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
  奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
  奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
  起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

变通者(信念):交涉本职,+1背景加值。
哲学徒(社会-出自《任务与战役Quests and Campaigns》):可以用智力代替魅力来进行劝说他人的交涉和欺骗他人的唬骗。(这个背景并不作用于收集信息的交涉和战斗中的虚招。)


天赋职业

劇透 -   :
盗贼+3技能

职业特性

劇透 -   :
—————————————————————————(吊链贼:秘艺狂徒)————————————————————————
法  术:法师表,魔战环。
巧技训练:奖励武器娴熟专长,3级时敏上伤。(选择:宽短剑)
反射闪避:反射豁免通过时不受伤害。
术法感知:可以自然地察觉到他身边(10尺范围)存在的魔法陷阱威胁。
偷  袭:D6伤害,7级+1D6偷袭伤害。

法术

劇透 -   :
法贼 
0环 每日
酸液飞溅
侦测魔法
法师之手
舞光术

1环 3+1
燃烧之手
脱困指令
羽落术


专长

劇透 -   :
(1级-等级)近距射击:30尺内远程攻击+1命中&伤害。
(1级-人类)精准射击:攻击接战敌人无减值。
(1级-职业)武器娴熟:敏捷决定近战命中。
(3级-等级)催  命:偷袭伤害+1D6(最大不超过HD一半,向取上整。)


技能

劇透 -   :

法  贼12
人  类3
智  力6
天赋职业3
总  计24
防具减值=0

技能    等级  属性  本职   奇物  魔宠  背景  护甲减值    总计
逃脱    +3  +4  +3                       +10
交涉    +2  +2  +3           +1          +8
唬骗    +2  +2  +3                       +7
威吓    +2  +0  +3                       +5
本地知识  +2  +2  +3                       +7
法术辨识  +2  +2  +3                       +7
察觉    +3  +0  +3                       +6
察言观色  +1  +0  +3                       +4
特技    +3  +4  +3                       +10
巧手    +1  +4  +3                       +8
解除装置  +3  +2  +3                       +8
隐匿    +3  +4  +3                       +10


装备

劇透 -   :
-武器-
精致宽短剑     315G   3磅

-魔杖-
魔法飞弹      750G

-卷轴-
卷轴匣
易容  X2     50G
法师护甲X4    100G
护盾术 X3     75G
通晓语言X1     25G
猴爪鱼鳍X2     50G
跳跃术 X2     50G
鉴定术 X2     50G
隐雾术 X2     50G
脚底抹油X2     50G
-身体-
迅捷弹簧腕鞘X2   10G
冒险者服饰       5G   3磅
背包         10G  10磅
(干粮,睡袋,水袋,麻绳)           
           10G
-杂物-

—————————————————————————————————————————————————————
总金币      2500G
花费       1540G
剩余金币      960G
负重16磅 (33磅以下轻载)
« 上次编辑: 2020-11-28, 周六 13:00:51 由 Martinkey »

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Re: 《地狱叛军-再临》卡楼
« 回帖 #5 于: 2020-10-20, 周二 17:08:53 »
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不是啦,其实是亲友工作日摸鱼团
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Re: 《地狱叛军-再临》卡楼
« 回帖 #6 于: 2020-10-20, 周二 22:16:53 »
好吧 ,亲友团的话,那没办法,我把我的卡删了。真是不好意思
想问一下,想要参团的话,把卡贴在这里就可以吗?

不是啦,其实是亲友工作日摸鱼团

离线 kuongwang

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Re: 《地狱叛军-再临》卡楼
« 回帖 #7 于: 2020-10-26, 周一 17:43:08 »
翠莉
女性半身人 1级吟游诗人
混乱善良 小型类人生物(半身人)
先攻+5;感官 察觉+6

防御

AC 19,接触14,措手不及15(+4护甲,+3敏捷,+1盾牌,+1体型)
HP 10(1d8+2)
强韧+3,反射+7,意志+4;+2对抗恐惧

进攻

速度 30尺
近战
远程
特殊攻击 吟游表演(8轮/天)(破咒曲,清心,迷魂,激发勇气+1)
诗人已知法术(CL1,专注+5)
1环(2次/天):油膩術(DC 15),脫困指令(DC 15)
0环(随意使用):法師之手,侦测魔法,光亮术,魔法伎俩

基本数据

力量8,敏捷16,体质12,智力13,感知10,魅力18
Bab +0;CMB -2;CMD 11
种族特性 無畏 半身人幸運 大步 敏銳感知
专长 旗手
技能 语言学+5,交涉+8,知识(宗教)+6,知识(位面)+6,察觉+6,表演(歌唱)+8 ,脫逃+7
背景特性 天佑者,反制者
语言 通用语、精灵语、半身人语、龍語
特殊特性 轶闻知识+1

裝备:
鏈甲衫 100G
長矛(附旗織) 5G
小圓盾 5G

物品:
詩人工具包 41G
旗幟 20G
地獄治疗魔杖(50/50) 750G
剩:79G

特殊能力

吟游表演:翠莉可以用一个标准动作开始一次表演,并每轮用一个自由动作维持这个表演。他每天总共能够表演8轮,并且同一时间翠莉只能使一个表演生效。这个能力在CRB内有更详细的说明。
破咒曲:翠莉可以进行一次表演(吹奏)检定。30尺内所有受到基于音波或者语言的魔法攻击的生物(包括翠莉自己)都可以用这个检定结果代替自己的豁免检定结果。如果在范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在每个回合他都可以获得一次新的豁免机会以摆脱影响,但是这个豁免检定必须用翠莉的表演检定结果。
清心曲:这个表演与破咒曲类似,但是使用翠莉的表演(喜剧)检定,并且用于对抗类型为幻术(虚假幻觉)与幻术(心灵幻觉)的魔法攻击。
迷魂:在90尺范围内所有能够同时看到,听到并且注意翠莉的生物必须通过一个DC 14的意志检定。检定失败的生物会安静地坐下来欣赏表演,直到表演结束。被迷魂的生物进行的所有用于反应的检定(包括察觉检定)结果要承受-4的罚值。任何潜在的威胁都会让被迷魂的生物获得新的豁免机会,任何明显的威胁都会立即使被迷魂的生物清醒。
激发勇气:所有能听见翠莉表演的友军(包括翠莉自己)在对抗魅惑和恐惧效果时的豁免检定获得+1的士气加值,并且攻击检定以及伤害检定获得+1的表现加值。

背景:
生于格拉利昂,就讀吟游诗人學院,和她的前輩翠琳一起被赶出吟游诗人学园,二人決定分开,各自寻找和編寫偉大的故事!
« 上次编辑: 2020-10-26, 周一 23:57:41 由 kuongwang »