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还是要通过私设来改变弱势职业,有些强势职业强是因为能做到底层职业做到的大部分(甚至所有)事情,还做得更好(圣魂术的buff)。结果还在其他方面有独特的优势,能做完全的上下位替代,这种情况怎么加强或者改变遭遇都没办法,换了新的机制也只是让强势职业优势更大()
引述: 繁华风月 于 2020-11-26, 周四 12:12:58还是要通过私设来改变弱势职业,有些强势职业强是因为能做到底层职业做到的大部分(甚至所有)事情,还做得更好(圣魂术的buff)。结果还在其他方面有独特的优势,能做完全的上下位替代,这种情况怎么加强或者改变遭遇都没办法,换了新的机制也只是让强势职业优势更大()其实也不用改啥,5E翻身很快的,没准下次贼就突然强无敌了 (下次一次!
你说贼能写书就算了,蛮子还能写书???
5e突然开始输出注水,有点小小的不适应。全扩冒险者们能更爽快地爽虐官模怪了。灵魂环绕或成为奶魂和神圣武器后的另一个来自拓展的重要法术。
蛮子的改动虽小但也是蚊子腿嘛,毕竟t3t4本来蛮子就绝迹了。贼最惨这点没啥疑问,但是单数第二的应该是奇械吧,基本算是毫无改进。多了几个注法并不会改变t2之后战斗中只能划水的命运。很神奇的是奇械甚至没有跟上“能力次数等于熟练加值”的队形,我怀疑设计师根本就把奇械忘了...