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在魔法物品里还有个很麻烦的东西,那就是补丁长袍这玩意实际上比想象的要更容易回本假设4d4个布丁取平均值出10其中能回本的有:“09~15 价值500金币的银柜(高1尺,宽、深各6寸)”,“23~30 10枚宝石。每枚价值100金币。”出这两项其中之一的概率是13%,理论上平均每次都能回本,再加上其他大多数东西都能拿去卖钱,就……
引述: 丛云 于 2021-01-31, 周日 01:10:36在魔法物品里还有个很麻烦的东西,那就是补丁长袍这玩意实际上比想象的要更容易回本假设4d4个布丁取平均值出10其中能回本的有:“09~15 价值500金币的银柜(高1尺,宽、深各6寸)”,“23~30 10枚宝石。每枚价值100金币。”出这两项其中之一的概率是13%,理论上平均每次都能回本,再加上其他大多数东西都能拿去卖钱,就……我以前有个pl开卡的时候选了补丁长袍,然后回本甚至还赚了一笔23333欧皇选这个的确可以发家致富
有两个异议第一,巨腰如果一改那目前现存的各路力量bd就很难说有什么竞争力了(变形党除外,不过变形本质也是锁属性),力量作为一个属性而言真的很差,对应的技能少,豁免拉跨,其他诸如天生比敏捷系少2命中之类的问题就更不用说了。我觉得提供一套对应力量角色的洗点机制比直接削弱一个整体不是很强势的群体要更合理些。至于圣术,他本身并不是一个必须要力量的bd,而且随着晶体带来的协调爆炸,去腰带化的圣术bd必然比以前更多。。。第二,说真变大德白嫖预警有点小双标,毕竟隔壁刚健的祈愿拟像同样消耗一个九环直接白嫖一套玩家自定义法术位怎么看都比npc大德的表要好。
引述: 桑特 于 2021-02-02, 周二 11:50:27有两个异议第一,巨腰如果一改那目前现存的各路力量bd就很难说有什么竞争力了(变形党除外,不过变形本质也是锁属性),力量作为一个属性而言真的很差,对应的技能少,豁免拉跨,其他诸如天生比敏捷系少2命中之类的问题就更不用说了。我觉得提供一套对应力量角色的洗点机制比直接削弱一个整体不是很强势的群体要更合理些。至于圣术,他本身并不是一个必须要力量的bd,而且随着晶体带来的协调爆炸,去腰带化的圣术bd必然比以前更多。。。第二,说真变大德白嫖预警有点小双标,毕竟隔壁刚健的祈愿拟像同样消耗一个九环直接白嫖一套玩家自定义法术位怎么看都比npc大德的表要好。巨人腰带的问题根本不是竞争或者削弱这种小事,力量角色的强化房规写起来本来就非常简单,再加上无数种调整数据平衡的手段,很难说这会怎么提高主持人的操作难度真正的问题是,拿着巨人腰带的6力量角色在角色扮演这方面会让角色、玩家和规则本身一起显得非常弱智……这对主持人来说就很难办了 归根结底对玩家而言,数据只是个被刻意营造的幻觉而已(dnd这种基于遭遇和挑战设计场景的规则尤为如此),主持人过于纠结这个是没搞清楚自己的定位
引述: zghzgh1779 于 2021-02-02, 周二 12:24:52引述: 桑特 于 2021-02-02, 周二 11:50:27有两个异议第一,巨腰如果一改那目前现存的各路力量bd就很难说有什么竞争力了(变形党除外,不过变形本质也是锁属性),力量作为一个属性而言真的很差,对应的技能少,豁免拉跨,其他诸如天生比敏捷系少2命中之类的问题就更不用说了。我觉得提供一套对应力量角色的洗点机制比直接削弱一个整体不是很强势的群体要更合理些。至于圣术,他本身并不是一个必须要力量的bd,而且随着晶体带来的协调爆炸,去腰带化的圣术bd必然比以前更多。。。第二,说真变大德白嫖预警有点小双标,毕竟隔壁刚健的祈愿拟像同样消耗一个九环直接白嫖一套玩家自定义法术位怎么看都比npc大德的表要好。巨人腰带的问题根本不是竞争或者削弱这种小事,力量角色的强化房规写起来本来就非常简单,再加上无数种调整数据平衡的手段,很难说这会怎么提高主持人的操作难度真正的问题是,拿着巨人腰带的6力量角色在角色扮演这方面会让角色、玩家和规则本身一起显得非常弱智……这对主持人来说就很难办了 归根结底对玩家而言,数据只是个被刻意营造的幻觉而已(dnd这种基于遭遇和挑战设计场景的规则尤为如此),主持人过于纠结这个是没搞清楚自己的定位又或者强迫本来属性就很紧张的双主属角色用有限的buy点去点水桶喂他们吃屎,不吃就站在道德制高点喷一番的白左问题。
引述: 桑特 于 2021-02-02, 周二 14:35:57引述: zghzgh1779 于 2021-02-02, 周二 12:24:52引述: 桑特 于 2021-02-02, 周二 11:50:27有两个异议第一,巨腰如果一改那目前现存的各路力量bd就很难说有什么竞争力了(变形党除外,不过变形本质也是锁属性),力量作为一个属性而言真的很差,对应的技能少,豁免拉跨,其他诸如天生比敏捷系少2命中之类的问题就更不用说了。我觉得提供一套对应力量角色的洗点机制比直接削弱一个整体不是很强势的群体要更合理些。至于圣术,他本身并不是一个必须要力量的bd,而且随着晶体带来的协调爆炸,去腰带化的圣术bd必然比以前更多。。。第二,说真变大德白嫖预警有点小双标,毕竟隔壁刚健的祈愿拟像同样消耗一个九环直接白嫖一套玩家自定义法术位怎么看都比npc大德的表要好。巨人腰带的问题根本不是竞争或者削弱这种小事,力量角色的强化房规写起来本来就非常简单,再加上无数种调整数据平衡的手段,很难说这会怎么提高主持人的操作难度真正的问题是,拿着巨人腰带的6力量角色在角色扮演这方面会让角色、玩家和规则本身一起显得非常弱智……这对主持人来说就很难办了 归根结底对玩家而言,数据只是个被刻意营造的幻觉而已(dnd这种基于遭遇和挑战设计场景的规则尤为如此),主持人过于纠结这个是没搞清楚自己的定位又或者强迫本来属性就很紧张的双主属角色用有限的buy点去点水桶喂他们吃屎,不吃就站在道德制高点喷一番的白左问题。关于这点,我觉得这是购点法的资源太不充裕的问题吧
引述: Eric三丹 于 2021-02-02, 周二 15:01:26关于这点,我觉得这是购点法的资源太不充裕的问题吧嘘,再上升就是体制问题了
关于这点,我觉得这是购点法的资源太不充裕的问题吧