然后我呼应一下此贴的主题,就是我觉得游荡者的定位没有什么大问题,因为大多数熟练的游荡者玩家都能找准自己的位置,获得自己想要的游戏体验,再不济和DM多交流一下也可以达到目的。
比起游荡者这种至少有用心设计的职业,我对自然牧这种明显是wsz搞出来凑数的子职深恶痛绝 
依我所见,节奏榜就该把自然牧这种子职丢到和诡术牧同等水平的位置上,至少人家诡术牧的引导神力足够有趣,而自然牧呢?2级在玩植物野兽,17级也还在玩植物野兽?唯一一个出彩的能力在6级,抑制元素……简单实用但太无聊了,配上牧师本职整体上就毫无闪光点……更别提自然领域孱弱的领域法术……这个子职甚至在哭弱中都不会被人提起……更别说官方补丁了,加强剑咏都不会加强你的
哦对了,还有拿来凑数的强效施法和神圣打击,真是无力吐槽……
其实自然牧已经是平均水准的子职了。。。
1级送重甲送橡棍,无论是配长柄还是配灵能武器意味着他多少能上前排混一混,而神圣击本身也是搭的。
6级Dampen Elements是核心罕见的能在大型AOE攻击下救人的能力。
引导神力固然废,不过前期团打野兽打植物的遭遇也不少。
至于领域法术么,至少spike growth是不错的。