作者 主题: 大佬们我又来了,想请教一下帕爹的兼职  (阅读 2580 次)

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离线 白海

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Re: 大佬们我又来了,想请教一下帕爹的兼职
« 回帖 #30 于: 2021-08-26, 周四 19:38:58 »
至圣斩伤害比五环魂灵环绕还高 :em006 shipiaozi居然觉得不强  :em032

首先魂灵环绕是个垃圾法术
其次五环魂灵环绕是牺牲一次攻击(1d4+10+N),我这里算20伤吧
换取本轮和之后几轮每次攻击+9伤害,三轮合计增伤52*命中,算一半命中率也有26伤,这就和至圣6d8打平了,相当于第4轮和减速是送的

至圣要么重击的时候用,要么是法术位多到用不掉了增伤,基本T3之前都找不到什么使用机会的

你不是看不起巨武么,哪来的10  :em001 还是说我记错了

离线 kirito0716

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Re: 大佬们我又来了,想请教一下帕爹的兼职
« 回帖 #31 于: 2021-08-26, 周四 19:41:44 »
至圣斩伤害比五环魂灵环绕还高 :em006 shipiaozi居然觉得不强  :em032

首先魂灵环绕是个垃圾法术
其次五环魂灵环绕是牺牲一次攻击(1d4+10+N),我这里算20伤吧
换取本轮和之后几轮每次攻击+9伤害,三轮合计增伤52*命中,算一半命中率也有26伤,这就和至圣6d8打平了,相当于第4轮和减速是送的

至圣要么重击的时候用,要么是法术位多到用不掉了增伤,基本T3之前都找不到什么使用机会的
不能这么算,跑团不是打木桩,打boss的时候当然是能输出就输出,哪有空给你一轮一轮慢慢打,这时就需要至圣一下子输出大量伤害,而且魂灵衣还要考虑专注被打断的问题
至于魂灵衣垃圾,我倒是想知道你所谓的优秀法术,吸血鬼之触?
而至圣的使用时机就如同我上面说的,要赶快把怪打死的时候用,使用时机多的是

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Re: 大佬们我又来了,想请教一下帕爹的兼职
« 回帖 #32 于: 2021-08-26, 周四 19:42:27 »
从shipiaozi认为术帕二打是烧资源戏法起就真的没必要跟他辩了  :em001
跑团人有三大欲望,跑团欲,表演欲,咕咕欲,而在这三大欲望当中,因为跑团欲是满足跑团人生存需求的欲望,所以,满足跑团欲的行为,在这三者中,优先性是第一位的。如果能在跑团的过程中,展现出自己高超的跑团技巧,也能使跑团人无比愉快,而在跑团人中,存在着对于这种快感执着追求的人,我们通常把这种人称之为闲的。

shipiaozi2

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Re: 大佬们我又来了,想请教一下帕爹的兼职
« 回帖 #33 于: 2021-08-26, 周四 19:43:16 »
至圣斩伤害比五环魂灵环绕还高 :em006 shipiaozi居然觉得不强  :em032

首先魂灵环绕是个垃圾法术
其次五环魂灵环绕是牺牲一次攻击(1d4+10+N),我这里算20伤吧
换取本轮和之后几轮每次攻击+9伤害,三轮合计增伤52*命中,算一半命中率也有26伤,这就和至圣6d8打平了,相当于第4轮和减速是送的

至圣要么重击的时候用,要么是法术位多到用不掉了增伤,基本T3之前都找不到什么使用机会的

你不是看不起巨武么,哪来的10  :em001 还是说我记错了

巨武不强,只有1-1.5专长实力,没有鲁莽攻击或其他大规模加AB能力,长巨武和法杖旗鼓相当,-5+10远不如长柄大师/强弩专家2专长以上的价值。反对吹-5+10,不是说它不强,只是幸运警觉那样靠谱选择或者比它们稍强而已,远没到附赠打的核心地位。
但是法杖好处很难直接在计算中体现,用巨武计算比较清晰

shipiaozi2

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Re: 大佬们我又来了,想请教一下帕爹的兼职
« 回帖 #34 于: 2021-08-26, 周四 19:46:21 »
至圣斩伤害比五环魂灵环绕还高 :em006 shipiaozi居然觉得不强  :em032

首先魂灵环绕是个垃圾法术
其次五环魂灵环绕是牺牲一次攻击(1d4+10+N),我这里算20伤吧
换取本轮和之后几轮每次攻击+9伤害,三轮合计增伤52*命中,算一半命中率也有26伤,这就和至圣6d8打平了,相当于第4轮和减速是送的

至圣要么重击的时候用,要么是法术位多到用不掉了增伤,基本T3之前都找不到什么使用机会的
不能这么算,跑团不是打木桩,打boss的时候当然是能输出就输出,哪有空给你一轮一轮慢慢打,这时就需要至圣一下子输出大量伤害,而且魂灵衣还要考虑专注被打断的问题
至于魂灵衣垃圾,我倒是想知道你所谓的优秀法术,吸血鬼之触?
而至圣的使用时机就如同我上面说的,要赶快把怪打死的时候用,使用时机多的是
魂灵衣比吸血鬼之触略弱一点,吸血鬼之触不是好法术,但有自己独特的定位,而是个人都有各种召唤系完全碾压魂灵衣
爆发至圣也不高啊,和如潮/风暴牧/如潮法杖双AOE这样的一流爆发比,爆发相对弱,代价却大得多
顺便说一下,爆发对打BOSS没啥用,因为爆发了你也打不死,要算3-4轮总伤害,爆发有用是打一群怪,爆发打死一部分

shipiaozi2

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Re: 大佬们我又来了,想请教一下帕爹的兼职
« 回帖 #35 于: 2021-08-26, 周四 19:51:44 »
从shipiaozi认为术帕二打是烧资源戏法起就真的没必要跟他辩了  :em001

你花2术法点打附赠戏法,和附赠正常打长柄然后2术法点至圣有多大区别呢
圣6/施法者X是圣武可行构筑中最弱的一种,选择术士更是职业能力重复,损耗严重
圣6/术X相比圣2/剑咏X就是丢了2级法术位,4级已知,削弱2打去换灵光和少量职业能力,亏傻了
圣6/术X相比圣2/剑咏X就是丢了2级法术位,4级已知,削弱2打去换灵光和少量职业能力,亏傻了
圣6/术X相比圣2/剑咏X就是丢了2级法术位,4级已知,削弱2打去换灵光和少量职业能力,亏傻了

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Re: 大佬们我又来了,想请教一下帕爹的兼职
« 回帖 #36 于: 2021-08-26, 周四 20:02:16 »
从shipiaozi认为术帕二打是烧资源戏法起就真的没必要跟他辩了  :em001

你花2术法点打附赠戏法,和附赠正常打长柄然后2术法点至圣有多大区别呢
圣6/施法者X是圣武可行构筑中最弱的一种,选择术士更是职业能力重复,损耗严重
圣6/术X相比圣2/剑咏X就是丢了2级法术位,4级已知,削弱2打去换灵光和少量职业能力,亏傻了
圣6/术X相比圣2/剑咏X就是丢了2级法术位,4级已知,削弱2打去换灵光和少量职业能力,亏傻了
圣6/术X相比圣2/剑咏X就是丢了2级法术位,4级已知,削弱2打去换灵光和少量职业能力,亏傻了
圣武士兼职剑咏属性亏死 :em032

离线 kirito0716

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Re: 大佬们我又来了,想请教一下帕爹的兼职
« 回帖 #37 于: 2021-08-26, 周四 20:27:25 »
我尋思,術帕的配法算燒資源的話,2跟4不也......算了,你說的對.jpg

你仔細看好了,策略2是兼職戰賊打遠程,遠程dps不輸戰賊太多+靈光輔助,法術位用來祝福或者戰後治療
策略4是唯一靠譜的至聖build,犧牲一級法術位換來至聖,偶爾施法,是一個2+1打、職業帶增傷和大量至聖的dps,攻防都遠超沒有2打的術士X/聖武2


真的要遠程的話我尋思那主體幾乎不需要聖爹了,有其他更好的選擇,就算是要拿靈光輔助或是祝福、治療等等也是。

4更是真的差不多沒聖爹的影子了,而且說真的只說結論我也看不太出來他真的贏在哪裡。

別人的數據蠻明確的,至聖能放更多下,要搓其他法術扔出去也可以,術士還能轉環位來用,你的這個蹭了個劍詠或劍詩來當主體但把大部分聖爹的成分都拋了,先不提是不是符合樓主的需求,更直接的應該是沒有明顯贏過前面配置的程度吧(思考)

魔能爆这个东西,只适合施法者补充随意攻击,比如高级诗人、牧师、德鲁伊之类兼职一个邪术让你有事干,输出一般都是低于武器的。如果圣武搞魔能爆,输出都不如2+1打,-5+10这样的及格线,又没有高环施法能力,你还玩什么东西……

远程武器圣武其实很有竞争力的,核心是咒剑魅力代替敏捷,1个专长起到2个专长的作用
1.圣武灵光每点值一个专长,非远程圣武点魅力不是好选择也不亏
2.战5贼X具有二流战士水准,圣6战3咒剑1贼X的组合,相当于偷袭3d6和一个专长,换了3-5个专长,其实已经赚了

二打施法者X/圣2 和术士X/圣2 都是至圣为主,前者具有二打能力后者没有,不管怎么搞输出都相差很多
问题圣武士的兼职条件是13力13魅,法师还要点智力跟体质,剑咏的属性够吗?而术帕的构筑是圣6术1+也有两打,输出不会落下
远程构筑就代表不能用至圣来输出,那不如直接用战士跟其他职业,输出还比较高
至于圣武士中游的评价...你确定是5e?
16体-14力或智-13智或力-13魅的属性调整,这个build里法师亏2或4智力其实影响很有限
2打和3打差50%,术帕第二打虽然是剑戏法但要烧资源大致只相当于1+1打,整体上大概比2+1,-5+10,少量辅助能力的及格线dps少三分之一输出,属于完全不可接受的build
圣武士的核心能力不是至圣,是光环,远程圣武士相当于用部分输出换了光环,实力超过2线战士或其他职业的远程dps,是没有力量腰带时最好的圣武build,当然你说和1线战士(战技,符文)比,那确实弱一些,众所周知战士就是最强的
5e圣武从来不强,水平不行的人最喜欢吹至圣,就是一个强度普通的法术而已
剑咏少2-4智意味着开剑歌时AC跟体质豁免少1-2,平时法术DC少1-2,我觉得不是影响有限一句话能带过的
而术帕第二打哪是剑戏法,是5级圣武自带的双打
至圣的伤害对比其他攻击法术是不高,但没有攻击法术能一轮放三个,一轮输出三次跟三轮输出三次能一样吗?而且至圣斩还吃重击翻倍,打的又是光耀伤害,我不觉得这叫平庸
至于圣武士强不强,圣6术14跟你的德20比比看就知道了
剑咏或剑舞X/圣武2不会开剑歌也很少动作施法,大部分时候都在砍,法术DC基本没用(顺便说下,对大部分施法者来说2-3DC才是一个专长,花专长加智力/感知是亏傻的行为),-4智力大概相当于半个专长,没腰带低智力的主要影响是戏法伤害+剑咏特性伤害略微降低。

我之前是剑咏或剑舞X/圣武2和术士X/圣武2对比,这两个是定位接近的,和圣武6/术士X比连定位都不一样了
圣武6/施法者X是圣武四种build里最弱的,圣武6/术士X你可以大致理解为剑咏X/圣武2亏了2级法术位、4级已知、削弱二打(术士附赠要烧术法点,剑咏不用)换了+3灵光和少量职业特性,显然亏成狗,资源根本不够烧的。
圣武/术士是花了2术法点去附赠戏法,这比2环打3d8至圣都不一定谁好
至圣有爆发力,但并不突出,说白了中期全至圣也就单回合伤害翻倍,和如潮旗鼓相当,低于风暴牧/战士兼职术士拿法杖如潮AOE,而代价却要大很多

术士本身是5e最强职业,但和圣武相性极差,兼职起来远不如平均强度,还真的弱于德20,都选择强势子职的话(+10骑士vs牧人德)
1级:1级圣武是白板职业,德胜出
2级:2级圣武法术位差距不大,圣武有祝福术命令术质量很高,护甲和武器优势超过法术位,但Tasha之后德有了魔宠,德胜出
3级:3级黑骑士引导神力非常大,德鲁伊此时正常情况下拿不到召唤野兽精魂,圣武士胜出
4级:4级双方各提升法术位,没有太大变化,圣武胜出
5-10级:召唤系是T2之王,连战士都完全不是对手,圣武远远不如
11级-14级:德鲁伊优势仍在,但是缺乏随意攻击/召唤系走下坡路的劣势越来越明显,德胜出
15级-16级:圣6术X也拿到了五环,这时候双打+瞬发还是有优势的,动物形态虽强但毕竟受限,圣武胜出
17级+:预警术抵消了灵光的收益,德胜出
圣武5级就有双打了,可以告诉我要烧什麽资源吗?而棍盾术帕拿长柄填附赠更是无消耗的三打
至于你的德VS术帕,德的召唤动物清楚的写挑战等级x或"以下",这意味着DM完全可以让你用三环召8隻CR0,因此你所谓召唤系是T2之王根本不成立,动物型态更是差,都15级了CR4的野兽能起什麽作用?CR15的木乃伊领主站着让你的野兽打都可以,而且德不能穿戴金属的缺点越高级越被放大,当术帕穿着+2+3甲或拿着+2+3盾时,如果DM不特别关照,德鲁衣只能穿普通装备

离线 RabbitKnight

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Re: 大佬們我又來了,想請教一下帕爹的兼職
« 回帖 #38 于: 2021-08-26, 周四 20:34:18 »
雖然跟主題無關,但突然發現從16號變成2號機了呢!

shipiaozi2

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Re: 大佬们我又来了,想请教一下帕爹的兼职
« 回帖 #39 于: 2021-08-26, 周四 20:44:12 »
我尋思,術帕的配法算燒資源的話,2跟4不也......算了,你說的對.jpg

你仔細看好了,策略2是兼職戰賊打遠程,遠程dps不輸戰賊太多+靈光輔助,法術位用來祝福或者戰後治療
策略4是唯一靠譜的至聖build,犧牲一級法術位換來至聖,偶爾施法,是一個2+1打、職業帶增傷和大量至聖的dps,攻防都遠超沒有2打的術士X/聖武2


真的要遠程的話我尋思那主體幾乎不需要聖爹了,有其他更好的選擇,就算是要拿靈光輔助或是祝福、治療等等也是。

4更是真的差不多沒聖爹的影子了,而且說真的只說結論我也看不太出來他真的贏在哪裡。

別人的數據蠻明確的,至聖能放更多下,要搓其他法術扔出去也可以,術士還能轉環位來用,你的這個蹭了個劍詠或劍詩來當主體但把大部分聖爹的成分都拋了,先不提是不是符合樓主的需求,更直接的應該是沒有明顯贏過前面配置的程度吧(思考)

魔能爆这个东西,只适合施法者补充随意攻击,比如高级诗人、牧师、德鲁伊之类兼职一个邪术让你有事干,输出一般都是低于武器的。如果圣武搞魔能爆,输出都不如2+1打,-5+10这样的及格线,又没有高环施法能力,你还玩什么东西……

远程武器圣武其实很有竞争力的,核心是咒剑魅力代替敏捷,1个专长起到2个专长的作用
1.圣武灵光每点值一个专长,非远程圣武点魅力不是好选择也不亏
2.战5贼X具有二流战士水准,圣6战3咒剑1贼X的组合,相当于偷袭3d6和一个专长,换了3-5个专长,其实已经赚了

二打施法者X/圣2 和术士X/圣2 都是至圣为主,前者具有二打能力后者没有,不管怎么搞输出都相差很多
问题圣武士的兼职条件是13力13魅,法师还要点智力跟体质,剑咏的属性够吗?而术帕的构筑是圣6术1+也有两打,输出不会落下
远程构筑就代表不能用至圣来输出,那不如直接用战士跟其他职业,输出还比较高
至于圣武士中游的评价...你确定是5e?
16体-14力或智-13智或力-13魅的属性调整,这个build里法师亏2或4智力其实影响很有限
2打和3打差50%,术帕第二打虽然是剑戏法但要烧资源大致只相当于1+1打,整体上大概比2+1,-5+10,少量辅助能力的及格线dps少三分之一输出,属于完全不可接受的build
圣武士的核心能力不是至圣,是光环,远程圣武士相当于用部分输出换了光环,实力超过2线战士或其他职业的远程dps,是没有力量腰带时最好的圣武build,当然你说和1线战士(战技,符文)比,那确实弱一些,众所周知战士就是最强的
5e圣武从来不强,水平不行的人最喜欢吹至圣,就是一个强度普通的法术而已
剑咏少2-4智意味着开剑歌时AC跟体质豁免少1-2,平时法术DC少1-2,我觉得不是影响有限一句话能带过的
而术帕第二打哪是剑戏法,是5级圣武自带的双打
至圣的伤害对比其他攻击法术是不高,但没有攻击法术能一轮放三个,一轮输出三次跟三轮输出三次能一样吗?而且至圣斩还吃重击翻倍,打的又是光耀伤害,我不觉得这叫平庸
至于圣武士强不强,圣6术14跟你的德20比比看就知道了
剑咏或剑舞X/圣武2不会开剑歌也很少动作施法,大部分时候都在砍,法术DC基本没用(顺便说下,对大部分施法者来说2-3DC才是一个专长,花专长加智力/感知是亏傻的行为),-4智力大概相当于半个专长,没腰带低智力的主要影响是戏法伤害+剑咏特性伤害略微降低。

我之前是剑咏或剑舞X/圣武2和术士X/圣武2对比,这两个是定位接近的,和圣武6/术士X比连定位都不一样了
圣武6/施法者X是圣武四种build里最弱的,圣武6/术士X你可以大致理解为剑咏X/圣武2亏了2级法术位、4级已知、削弱二打(术士附赠要烧术法点,剑咏不用)换了+3灵光和少量职业特性,显然亏成狗,资源根本不够烧的。
圣武/术士是花了2术法点去附赠戏法,这比2环打3d8至圣都不一定谁好
至圣有爆发力,但并不突出,说白了中期全至圣也就单回合伤害翻倍,和如潮旗鼓相当,低于风暴牧/战士兼职术士拿法杖如潮AOE,而代价却要大很多

术士本身是5e最强职业,但和圣武相性极差,兼职起来远不如平均强度,还真的弱于德20,都选择强势子职的话(+10骑士vs牧人德)
1级:1级圣武是白板职业,德胜出
2级:2级圣武法术位差距不大,圣武有祝福术命令术质量很高,护甲和武器优势超过法术位,但Tasha之后德有了魔宠,德胜出
3级:3级黑骑士引导神力非常大,德鲁伊此时正常情况下拿不到召唤野兽精魂,圣武士胜出
4级:4级双方各提升法术位,没有太大变化,圣武胜出
5-10级:召唤系是T2之王,连战士都完全不是对手,圣武远远不如
11级-14级:德鲁伊优势仍在,但是缺乏随意攻击/召唤系走下坡路的劣势越来越明显,德胜出
15级-16级:圣6术X也拿到了五环,这时候双打+瞬发还是有优势的,动物形态虽强但毕竟受限,圣武胜出
17级+:预警术抵消了灵光的收益,德胜出
圣武5级就有双打了,可以告诉我要烧什麽资源吗?而棍盾术帕拿长柄填附赠更是无消耗的三打
至于你的德VS术帕,德的召唤动物清楚的写挑战等级x或"以下",这意味着DM完全可以让你用三环召8隻CR0,因此你所谓召唤系是T2之王根本不成立,动物型态更是差,都15级了CR4的野兽能起什麽作用?CR15的木乃伊领主站着让你的野兽打都可以,而且德不能穿戴金属的缺点越高级越被放大,当术帕穿着+2+3甲或拿着+2+3盾时,如果DM不特别关照,德鲁衣只能穿普通装备

圣6/术N如果你普通3打,那相比二打施法者/圣2就更劣势了……术士的核心能力是快速烧资源,圣武兼职施法者也是为了至圣烧资源,这两个职业兼职必然配合极差,本来术6施法者X就是一个弱势底子,还选术士远不如全职。纯职圣武虽然比德弱一些,但不至于像术帕那样差那么多。
先禁止了德爷的主要能力,然后说德爷弱
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