圣6/术N如果你普通3打,那相比二打施法者/圣2就更劣势了……术士的核心能力是快速烧资源,圣武兼职施法者也是为了至圣烧资源,这两个职业兼职必然配合极差,本来术6施法者X就是一个弱势底子,还选术士远不如全职。纯职圣武虽然比德弱一些,但不至于像术帕那样差那么多。
先禁止了德爷的主要能力,然后说德爷弱
你不是在说平砍吗?你说人家术帕双打烧资源而剑咏双打不烧资源,很明显就是在说瞬发轰雷剑+一打,忘了圣武士5级就有双打了,术帕对比纯术士只在少了许愿有比较大的劣势,以及亏5到7环各一,其他都是没太大用处的能力,换来灵光跟至圣,以及重甲跟盾牌熟练,对比纯帕更是得到了7环的已知法术以及9环法术位,法术点跟超魔以及各种辅助法术,怎麽会比较差?
而召唤动物的限制清清楚楚的写在法术描述上"DM自己选"跟"CRX或以下"而且只有召唤动物有这两个限制,其他的召唤类法术没有,这是实实在在的缺点,并不是针对德鲁伊,不然干嘛加入这段叙述?
再来,即便让你每次都能召8头狼,也没强到哪去,CR2鱼人祭司就能让你8头狼什么都干不了,CR5鲨蜥兽掘地你也没办法,有飞行能力的怪你也处理不了,毕竟你"不能自己选"要召什麽,即便DM让你可以召出CR正常的怪
你的术帕到底是圣几啊
术X/圣2对比剑咏剑舞X/圣2,术士缺乏二打,因而不能胜任武器输出的职能
圣6/术N对比剑咏剑舞X/圣2,灵光不足以弥补在平砍上和法术位上的劣势
圣6/术N对比术士/牧师1,掉了3级法术位和5级已知换灵光和二流近战能力,毁灭性的削弱,到后期也缓不过来
圣6/术N对比圣11/蛮2+其他,7-10级略有优势但11级开始就大亏,13级差距达到最大,到T4末期才再次超越,整体上弱一些
圣6/术N对比圣6/传闻诗N,大量反应激励和职业法术换用不了几次的超魔,也明显是亏损的
这几个让我说的话,术士/牧师1-2>剑咏剑舞X/圣2>圣11蛮2>术X/圣2(没意义,就是白亏一级)>圣6传闻诗N>圣6术N
shipiaozi话术还是有一套的,老田忌赛马了,。“圣6/术N对比剑咏剑舞X/圣2,灵光不足以弥补在平砍上和法术位上的劣势”把平砍不行当做劣势指标,下面“圣6/术N对比术士/牧师1,掉了3级法术位和5级已知换灵光和二流近战能力,毁灭性的削弱,到后期也缓不过来” 轮到近战优势就说二流,我寻思你标准能不能归一一下啊,近战到底重不重要,到什么程度算作“可以”,什么程度算作不行?考核术士/牧师1你怎么不说近战能力差呢?考核剑咏你怎么不说亏属性呢?
而且大量缺乏论据,给数值也非常含糊...什么叫明显亏损?瞬发爆发被你吃了?5e节奏这么快爆发伤害重要性我想不言而喻吧。另外升阶强控也是一个强力解场手段,”明显亏损“这样一带而过无法让人信服
还有说什么剑歌相当于护甲熟练...纯属脑补。我团里的剑咏18敏18智法甲剑歌之后一级无魔法物品都21ac,护盾之后更是26,你护甲能比吗?当然你可以说“平常没这么好的运气这么多属性啊”,我还说你圣武兼职剑咏没那么多属性呢...
还有说魂灵环绕是垃圾法术..更不对了,虽然附赠启动,亏1d4+10+N,但是当回合4d6的魂灵环绕伤害也没有多少亏损,以后的每回合更是多了6d6的伤害,比一个附赠不强多了..
是一个量的问题,2级法术位+平砍换灵光大亏,全施法者掉3级法术位6级换灵光和二打也是大亏,很难理解吗?
剑歌不是护甲熟练,是劣化的护甲熟练,18敏18智是17/21AC=接近20AC,花费附赠也就是锻造牧或非锻造牧拿+1盾的水平
塔莎的召唤是动作,但5环相当于每轮7d8送2.5次恐惧拳,差距巨大,问题是塔莎召唤也不是什么好法术……
你这个问题在根本上就是错误的,皮之不存毛将焉附。
这个场景根本不存在用法术位换灵光的问题,当你是圣武士兼职术士,这个场景都是pl先选择圣武士,然后再选择术士,而不是术士去兼职圣武士。这个问题就在于,前者是,你是一个圣武士,你们队伍的圣武士职能你来承担(近战、光环、部分爆发等等),在6级之后,圣武士职能基本齐全,此时兼职代价少、性价比高的术士,进行职能的完善和爆发的持续,是再合适不过的了。
而你所强调的什么掉三级法术位,都是建立在“你本来是个术士,要不要兼职圣武士”的基础上的,你好好想一下,有什么场景需要你一个术士职能(辅助、aoe、治疗)去兼职圣武士的,然后用这个狗屁不通的场景说术士兼职圣武士掉法术位...人家就没有这么考虑的,这样兼职是为了圣武士职能,而不是为了术士好吧?用掉法术位根本是本末倒置的辩论
围棋里有个手割的原理,看上去也许还行的棋,你把顺序改一改对比,就发现亏傻了。
我们不需要知道这些兼职是怎么兼职上来的,只需要去对比build,比如术帕兼职好了对比术牧,发现术帕差远了……当然这并不奇怪,圣武并不是某些人以为的强力职业,在5e只有中游水平,比术士弱很多是正常的,并不能说明术帕不成立,有问题的是和剑X圣2、圣11蛮2对比,发现强度不高,最后和定位极度类似的圣诗对比被吊打,说明这个兼职基本没有意义几乎被完爆,所以我认为没必要在圣武可行兼职中列出。
考虑背景的意义就在于队伍职能的均衡,战士强总不能队伍全都是战士没有法系对吧?这个问题不也是一样,圣武士在队伍中固有其职能,6级是雷打不动的必需品,所以剑咏x圣武士2不在考虑范围了。至于圣武士兼职蛮子、兼职牧师的强度,前面有很多人和你讨论过了,不再赘述
灵光是自身和一个友军+3豁免,也就是3个专长,以圣武中游水平的强度,并不是什么不可或缺的职业
那是你的圣武士魅力低,圣武士+5群体豁免按照你的说法估计值5个专长吧?另外圣武水平大家心里有数,使用率也一样有数,这方面我也不赘述了
圣武+5群体豁免是你花了2个专长换来的5个专长,灵光还是值3个专长
正是因为错误估计圣武强度才导致国内圣武使用率高,术帕哪怕偏弱也有一堆人吹,这才是我们讨论的必要性
实际上你就是忽略了队伍中的职能,比如你一直吹剑咏与剑舞兼帕2,但你有没有想过,你这样的输出比得过-5+10的战士吗?而圣武士的灵光能降低正牌战士被怪控制的风险,而你去掉灵光增加输出,结果却导致能打出更高伤害的战士检定没过被怪控制,这样输出上到底有没有赚?而你不开剑歌以及不点体质熟练保专注,智力也低,对比正常的法师到底在法术能有多少建树?要知道在队伍中你代替的是有+5灵光的圣武,而法师的专注也吃这个,你能创造比正牌法师更多的收益?
简单来说,一个队伍,有法师、战士跟术帕,把术帕位子换成剑咏兼职帕,能创造多少收益?
术士的超魔也不只能拿来瞬发轰雷,也可以放輔助法術,神圣武器给一个战士一回合,三打加附赠一打加起来一回合至少会多出8d8的伤害,如果开如潮则会更高,或是用精妙法术使对方施法者无法反制,这些都是帕蛮构筑无法取代的,而且帕蛮构筑越往后成长性越差,能增加伤害的手段越来越少,对比能拿七环与九环法术位的术帕,帕蛮还能加什么?兼职战士?
稍微修改了一下,不过还是不变