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引述: Imrosel 于 2021-09-27, 周一 00:32:31Q631有没有关于消耗生命值而不是法术位来施法或者使用有对应法术的其它类型能力的规则呢?(当我询问这个问题的时候我实际想知道的是法术位作为施法代价的体现究竟能够被量化为什么?A631法师,塑能学派14级特性,用生命值换取更高的法术伤害。超限导能Overchannel 第14级起,你可以为你的简单法术增强力量。施展一个造成伤害的1~5环法师法术时,你可以让法术的伤害直接取其最大值。该特性不能作用于戏法。 首次发动该特性时,你并不会承受任何减益。如果你在完成一次长休前再次使用此特性,则你将在施法完成后立刻受到等于该法术每环阶2d12点黯蚀伤害。你在完成一次长休前,每再使用一次该特性,每环阶的黯蚀伤害就增加1d12。这种反噬伤害将无视任何的抗性和免疫。
Q631有没有关于消耗生命值而不是法术位来施法或者使用有对应法术的其它类型能力的规则呢?(当我询问这个问题的时候我实际想知道的是法术位作为施法代价的体现究竟能够被量化为什么?
法术伤害法术环阶|单一目标|复数目标戏法|1d10|1d6一环|2d10|2d6二环|3d10|4d6三环|5d10|6d6四环|6d10|7d6五环|8d10|8d6六环|10d10|11d6七环|11d10|12d6八环|12d10|13d6九环|15d10|14d6
官方没有
生命转换|Life Transference三环 死灵施法时间:1 动作施法距离:30尺法术成分:言语,姿势持续时间:立即 你牺牲自己的部分健康来修复其他生物的伤口。你受到 4d8 黯蚀伤害(这个黯蚀伤害无法以任何方式减少),同时施法距离内一个由你选择的可见生物恢复生命值,数值等于你承受的黯蚀伤害的两倍。 升环施法效应:当你使用四环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,黯蚀伤害就增加 1d8。这种?