作者 主题: 战斗轮比较多的团,要整活车啥卡好  (阅读 1072 次)

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离线 clampyueling

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战斗轮比较多的团,要整活车啥卡好
« 于: 2021-11-23, 周二 09:49:06 »
 :em020
为什么神魂术玩着想要昏睡呢,有别的啥卡可以推荐的吗

离线 aryaveritas

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Re: 战斗轮比较多的团,要整活车啥卡好
« 回帖 #1 于: 2021-11-23, 周二 09:53:26 »
神魂术是强度和操作深度数一数二的术士。玩神魂术都能昏睡,是你的问题,不是职业的问题。

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Re: 战斗轮比较多的团,要整活车啥卡好
« 回帖 #2 于: 2021-11-23, 周二 10:57:35 »
:em020
为什么神魂术玩着想要昏睡呢,有别的啥卡可以推荐的吗
神魂术的确是强度和操作需求兼具,不过也要看构筑和不同玩家的体感,这也是我个人觉得上网求bd,最后还是要看自己的喜好,不能盲目抄作业。就算是神魂术,孪生专注完就开始划水一样会很无聊
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Re: 戰鬥輪比較多的團,要整活車啥卡好
« 回帖 #3 于: 2021-11-23, 周二 12:34:28 »
或許問題不在卡上,而是戰鬥輪過長的原因?過長的話卡不一定有幫助,而是該跟你的DM討論一下。
可以的話希望詳細描述一下其中一個讓你昏睡的戰鬥輪大概是怎麼進行的(有LOG也可以)

否則說真的多數卡不管怎麼變,一旦進入套路之後就是固定的LOOP。除非DM有特別準備戰鬥中的變化或事件等等,又或是能讓戰鬥的難度處於你們需要隨時討論戰術變化打法但又不至於讓你們打不贏的程度。
« 上次编辑: 2021-11-23, 周二 12:36:22 由 RabbitKnight »

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Re: 战斗轮比较多的团,要整活车啥卡好
« 回帖 #4 于: 2021-11-23, 周二 14:01:09 »
或许要看你是几级的团,如果是比较低级那你也整不出什么特别的花活,战斗可能都是一个味的loop。
顺便无聊和强度是两码事,强不代表战斗时不无聊,可能你就是一个强大的loop工具人。

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Re: 战斗轮比较多的团,要整活车啥卡好
« 回帖 #5 于: 2021-11-23, 周二 14:53:44 »
或許問題不在卡上,而是戰鬥輪過長的原因?過長的話卡不一定有幫助,而是該跟你的DM討論一下。
可以的話希望詳細描述一下其中一個讓你昏睡的戰鬥輪大概是怎麼進行的(有LOG也可以)

否則說真的多數卡不管怎麼變,一旦進入套路之後就是固定的LOOP。除非DM有特別準備戰鬥中的變化或事件等等,又或是能讓戰鬥的難度處於你們需要隨時討論戰術變化打法但又不至於讓你們打不贏的程度。
确实 :em021如何在loop中找到乐趣就要考验dm和pl的功力了
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Re: 战斗轮比较多的团,要整活车啥卡好
« 回帖 #6 于: 2021-11-23, 周二 23:52:06 »
:em020
为什么神魂术玩着想要昏睡呢,有别的啥卡可以推荐的吗
以神魂术的已知成长来说其实并不会太无聊,如果这都觉得无聊可以试试法师,直接一个选择困难症()
施法者的可玩度其实还是在和空气斗智斗勇——这里要不要交资源,这里要不要省资源,站前面还是后面,怪会从哪边攻击,留反应法反还是直接开护盾,用什么伤害打对面的怪物。
其次是这次可能会遇到什么,来选择自己的已知法术
小心楚门

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Re: 战斗轮比较多的团,要整活车啥卡好
« 回帖 #7 于: 2021-11-24, 周三 01:01:43 »
 :em006整活车卡我推荐斑猫人游荡剑客 :em021点个冲锋专长,打完就跑,斑猫人种族特性可以以防万一,还有无敌的攀爬速度! :em020加上敏捷豁免成功不受伤害的职业特性保证了不会受到太严重的范围法术伤害。 :em006打不过还可以丢下队友跑。