“还有啥吸引人和你一起玩的优势”
我稍微懂一点现代警务战术和轻武器,还有急救技术和法律……再加上民用环境的电子战技战术?
……这不还是扮演警察么?! 
其实这算不太上优势来着,有些时候在团里过分滥用和依赖现实知识(指:角色不知道/不一定知道但玩家知道的知识)也不是很好。毕竟跑团本身不是知识竞赛,一直用KP不知道的知识让自己的角色获益,KP的游戏体验可能也不会太好。我个人依赖比较多的是因地制宜、充分利用团里的角色/材料/信息和自己的灵光一闪,并不是很喜欢将脱离角色和模组本身的现实知识带入游戏……。(不过我跑1920s比较多,可能对现代团的理解不是很到位就是了)
事实上coc也好dnd也好玩的人多了各种各样的玩家/主持人都会有的,我认识的玩家基本都是在无数野团踩了无数雷才最后找到/组建起自己的亲友群的。能理解被奇葩队友和主持人搞到心态崩这种事,要是觉得真的很难受,我觉得找朋友吐苦水/暂时离开跑团去找点别的乐子之类的自我调节 比把这种崩溃心态带到其他团里要好一些?一直沉浸在过去的阴影和这种消极抵抗模式中,哪怕遇到了心仪的KP和PL,对方可能也难以接受这个状态下的你啊。
信任不是一时一刻能建立起的,也没必要急于交付信任,和各种陌生人之间的磨合、熟悉、寻找默契不也是跑团的乐趣之一吗w实在运气很差或者被恶心坏了大不了也可以换个规则或者干脆退圈……选择很多,没必要死磕在一个地方自己和自己过不去。