(我才玩PF2没多久,有规则理解错误的话我先道歉<(_ _)>)
关于洞悉弱点回忆知识的限制:
有时候角色会想对回忆知识的检定探究到底,再骰另一个检定好发现更多资讯。成功后,更进一回忆知识可以获取更多资讯,但你应该在每次尝试后调整DC。一但角色尝试完极端困难或在检定失败,接下来的尝试就不会获得更多资讯,因为该角色已经回想起它能够想起的东西。
(第10章-困难等级-回忆知识)
也就是成功一次之后失败,或者极端困难成功的话就不能再骰了。
放在洞悉弱点这里就挺怪的,难道骰两三次之后这个专长就不能用了吗!
我看到的做法有:(1)在这种情况下直接无视“失败不能重骰”这个规则(2)设置两个DC,一个是RK获得信息的DC,一个是本专长获得加值的DC。
也就是这个专长到底有多少用取决于DM。
当然这个专长究竟是什么意思可能只有去直接问Paizo了。
关于回忆知识调查员在3级的时候会获得敏锐回想:
敏锐回想(KEEN RECOLLECTION) 3级
即使是你不擅长的主题,你也能回忆起相关的事实。你在回忆知识上未受训技能的熟练加值等于你的等级,而不是+0。
调查员所有学识技能都能+智力调整值+等级。
而CRB里有这么两句话:
学识技能也可辨认所属的特定生物。使用适切的学识通常能再使用稀有度调整前,把DC调整到容易(easy)或非常容易(very easy)。
(第10章-困难等级-辨识生物)
即使你在学识技能上未受训,你也可以进行回忆知识动作(见通用技能动作)。
(第4章-学识)
使用学识辨识生物DC会有-2~-5的调整
以3级为例:
INT18的调查员,在
未受训的
学识上调整值+7,简单难度DC-2
INT18的其他角色,在
受训的
技能上调整值为+9
而大部分角色并不会把INT点到18,so……
again,这很大程度上取决于DM……
有的DM觉得未受训的学识不能使用简单调整值,
非常合理也可以接受。
有的DM在回忆知识时给的信息很慷慨,这种情况下调查员会玩的很顺畅的。
但不管怎么说调查员都是团队里的回忆知识担当。大量技能提升的机会保证调查员可以覆盖几乎所有回忆知识的重点技能。
如果调查员在回忆知识的时候获得了敌人的弱点、抗性之类的信息,队友也可以根据这些来调整战略。
我觉得洞悉弱点能嫖一个回忆知识就足够赚了