如果大家抱有的态度是“冲上去硬打那就活该团灭”,“改不了就是GM水平问题”,那我也合理推断在这种思路下模组也无所谓好坏,最后都是归结为GM和PL水平有问题
那我还说什么呢。
我向来是认为游戏出现问题GM永远负主要责任的,我也承认出现各种问题我是首要责任人,但是难道这个模组就能撇清责任,说“你带不好就是你的水平问题和我没有关系”吗……
另外回复一下Xtroil
我们的玩家一直是认为(PF2)如果一场战斗,除非有了明显的铺垫,表现了对方已经极其强大,那么如果足以把玩家打到团灭,那一定是有问题的。
虽然我个人由于COC跑的可能有些过多,习惯了跑路,但我也觉得不应该出现随便一场战斗就打出远超极端的难度。虽然有些超游,但是在这种认知之下,玩家很容易选择直接冲上去拼刀。
另外他们也表示对于这里的狗头人完全无法交流十分的失望。我也觉得在这里完全背弃了玩家手册里,所谓“以交涉尝试解决问题为首要手段”,这个设计是十分恶意的陷阱。