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请简述你选择d12作为核心骰的理由
引述: 无名之月 于 2023-04-04, 周二 00:51:44请简述你选择d12作为核心骰的理由其实我一开始计划使用D6作为核心骰,但发现D6相对过于容易出6点大成功,于是使用D12作为代替,将原本直接代表大成功的6点拆分为代表大成功的12和仅代表普通成功的11。我的核心思路之一是精简规则,所有大成功的奖励都统一为跟飞行棋一样额外进行一次行动,大成功的收益实在太大,但D20和D100相比角色数值又太大(这个规则没有技能购点的概念,角色过判定全靠裸属性+buff),所以最终选定为D12。