作者 主题: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义  (阅读 3962 次)

副标题: 人之患,在懒妻如此

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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #40 于: 2023-06-10, 周六 15:19:01 »
催更 :em014
大哥。。。这不是早上刚更吗? :em031
接下来要写2环了。刚想起来写过一个2环,所以回头我会调整一下顺序把2环集中在1环后头。
野人

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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #41 于: 2023-06-10, 周六 20:54:22 »
比较好奇家庭团的各个成员成分 :em032
是你们的孩子吗
小心楚门

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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #42 于: 2023-06-10, 周六 22:54:14 »
比较好奇家庭团的各个成员成分 :em032
是你们的孩子吗
是的,12岁的孩子。
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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #43 于: 2023-06-13, 周二 10:41:35 »
二级奥术

幽灵手{Spectral Hand}[卷轴]

法术简要说明:
死灵系;需要言语和姿势;1个标准动作;中距离(100尺+10尺/等级);无豁免;1分钟/等级(可解消);法术抗力:不可;无材料,代价是暂时支付1D4点生命值注入到一只发光(意味着可见)的幽灵手中,在法术结束或被消解后返还,但如果幽灵手被摧毁,你自然也将失去这些生命值(可以被治疗回复)。

幽灵手为虚体,因此普通武器无法击中它(但不能穿墙,因为它不可离开法师视野)。
幽灵手起始AC高达22,再使用你的智力调整值来代替它的的敏捷加值。
幽灵手小巧灵活,它自动具备精通反射闪避专长,而且使用你的豁免加值。

在法术的持续时间和范围内,幽灵手能以你本身再+2的近战接触攻击传递四环以下接触法术,它占用你的接触攻击动作,它无法造成夹击,它永远从你指向目标的连接线方向进行攻击。

法术评论:
这个法术的描述十分繁琐,让我来为你简化。
110尺,正好是一把复合长弓的射程,所以这个2级奥术的概念可以理解为在法术期间和范围内,你拥有至少等于一把复合长弓射程的近战触及范围和+2近战接触加值。

具体来说,可以这样理解——
你撕扯出自己生命能量的一部分(不得不说这十分死灵)用一个标准动作将其塑造成一只能量虚体手掌,因为是手掌所以只能拍人家,又因为其体型比你小两级所以有+2的近战接触加值。
它出现在你身边,发着光(唯恐别人注意不到),但这个回合你已经没有标准动作了,所以大概率你会尴尬地跑远点或者在原地填装你的轻弩。
然后下个回合,你施展一个距离为接触的法术,比如疲劳之触(我也不知道你为什么要用一个2级奥术来传递一个0级戏法),这个幽灵手就立刻在你身边消失,出现在你和目标效果线的目标侧拍打对方,满含着那个0级奥术的愤怒力量。如果拍中,它立刻在原地消失,转眼又出现在你身边。与此同时,你也已经没有标准动作了,所以这次大概率你会跑远点,因为已经没有轻弩供你装填了。
如果拍不中,下轮你可以让他接着拍,追着拍,不要离开法术范围和你的视线即可。
(事实上,幽灵手是随你心意移动的,我把它出击时按照类似瞬移来描写主要是因为它显然速度奇快,其次是因为这样更。因为它毫不遮掩地发着光,所以别把这描述当作突袭,它也不能造成夹击,因为它不是你,不足以造成干扰。)

至于它相当不错的AC和虚体特性,你不要太当真,因为几乎没有人会用魔法飞弹以外的方式攻击你的幽灵手
面对飞弹你的小手不怎么扛得住。要知道魔法飞弹只是1级奥术,好在同样需要一个标准动作。从数据设计上,幽灵手的HP是1D4,而单颗魔法飞弹的伤害是1D4+1,射程都是中距,所以至少从设计上我们可以看出一颗飞弹从概率上应该能把幽灵手打掉。
另外,如果你稍加注意,就会发现所谓1D4,其实就是一个法师生命骰。所以这个法术在越低的等级就显得越贵一些

这就像复合短弓的射击距离正好在多数轻甲类人生物的冲锋距离(60尺)之外,而又在野蛮人(80尺)和动物(100尺)的冲锋距离之内,而复合长弓(110尺),幽灵手和魔法飞弹这些中距法术(至少110尺)在以上对手的5尺触及距离之外,然后,10尺触及的50尺移动速度生物或者5尺触及的60尺飞行生物又将打破这项优势。

既然谈到了平衡,顺便就说说扩展。
我不太愿意开扩展的原因就是许多扩展不仅可能,甚至有意打破这些微妙的平衡,引发对讲故事和立人物毫无意义的军备竞赛,直到触发核武器(动作战:em032
然后DM和PC都憋着教对方做人,没有人在乎人物内心的欲望,动机和选择,也没有人要听故事了。
我承认好多扩展看着就很爽,比如狮图腾赋予的猛扑能让一个兼职了1级野蛮人的高等级近战人物在冲锋后全回合打出10几次攻击,成为一头迎面而来的绞肉机(尤其当他还极力增加了武器的重击范围时)。
他放弃的那点移动速度,因为一双跑跳靴而不值一提。以后他还可以通过领导力专长,带一个奥术师随从给自己放加速术,进一步增加全回合攻击次数,甚至和队伍中的超魔咒使配合,放出一发专为他塑造了冲锋通道的塑形风墙术掩护,敌人的箭矢被席卷而去,爆发狮吼的狂暴蛮子从愤怒的气旋中一跃而出,抗下对面长砍刀战士一次孱弱的借机攻击,然后把他砍得满地都是,把他溅到所有对手的脸上和嘴里。
听上去真的很爽,但我在一个漫长孤单的青春期后,已经深刻了解到一个质朴的真理——追求爽,就会一次次得到虚无。

当然很有创意的扩展设计也是有的,我会选一部分放在LOOT里,里面甚至很可能...有猛扑(人家想用嘛 :em003)。

话说回来,虽然基本上只要对方能放魔法飞弹或者使用魔法飞弹魔杖幽灵手就是一个不该使用的魔法,但是,相应地,幽灵手对于没有奥术能力和魔法装置使用能力的对手来说,还是挺不错的。
比如隔空用愚者之触拍暴怒的绊摔流海克力斯战斗牧师,让他丢失凶猛的瞬发神能,让你骂骂咧咧的矮人战士松一口气。

又比如在温暖潮湿的木制通道里逃命时,后头两只大棒子巨魔正大步流星追赶你们,眼看要赶上那个短腿的矮人战士了,它们用大棒子兴奋地敲着地面,朽烂的旧地板承受不住,咔嚓一下破了一个大洞,巨魔们和矮人掉了下去,摔进25尺下的另一个甬道内,好消息是甬道更窄了,一只巨魔挡住了另一头,坏消息是走投无路,矮人这下可跑不掉了。
你俯身看见矮人,幽灵手瞬间从你身边消失,出现在矮人头顶,给他拍一发气化形体就能让他顺利逃离(如果更不幸,都掉入水里的话,他可能会变成一个相当不雅的大气泡冒出来 :em001

不过,有时候你会发现矮人拒绝了这道法术(是的,气化形体有三个要求:实体,生物和自愿),面对巨人一样的对手,祖先的骄傲在他血管里奔流,现在是一对一,他拒绝从一对一的战斗中逃走。
不要阻止他,理解他,帮助他,这是所有矮人战士最为矮人的一刻。
只有当玩家因为强烈的动机或情感而奋不顾身时,我们才会看到那些浑身都闪耀着弧光的角色,我们跑团,正是为了这样一刻。
于是你身边的牧师浑身耀发金光,她的祈祷术扩散开,波涛一样在甬道里涌动,祝福朋友,冲击敌人。
而你的幽灵手再次消失,带着一发人类变巨术拍在矮人战士的头盔上,然后抽出你的轻弩。(一对一的战斗,别人不能插手,除非是幽灵手 :em001

他的身高增加1倍,体重增至8倍,他的全身铠甲和战锤随之变大。
他怒目如电,他威风凛凛,他灰须飘动犹如天神下凡。
"I shall run no more.I am Ayberk•DragonMark,son of Balin•DragonMark, offsriping decended from the bloodline of Loneliness Mountain
你们听见他在下头的甬道里,用矮人语说,轰隆隆的回声从四周传来,像坍塌的石门,垮陷的雕塑,粗砺的土石们的应和,像远处的雷声在铁砧一样灰暗的云山上滚过,
"and the Mountains, NEVER RUN."
« 上次编辑: 2023-06-13, 周二 10:44:13 由 寂路 »
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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #44 于: 2023-06-13, 周二 10:44:23 »
二级奥术

闪光尘{Glitterdust}[记忆/卷轴]

法术简要说明:
咒法系;需要言语和姿势;1个标准动作;中距;10尺半径扩散范围内的生物和物品1轮/等级;豁免:意志(仅针对目盲);法术抗力:不可;材料:云母粉

法术评论:
金色微粒闪耀着笼罩附着在法术范围内的所有生物和物品之上。
生物如果没有通过意志豁免,则在法术期间目盲
而隐形物品,包括恒定了隐形术的陷阱或宝箱,都会被勾勒出它们的形状。
光尘覆盖整个区域,而且无法被移除,将一直闪烁到法术失效为止。
如果生物被光尘附着笼罩,则其躲藏尝试要遭受-40减值

没有跑过团的人,大多认为“火球术”是龙与地下城中法师的象征,而跑过团的人,则可能认为闪光尘更能代表法师——不是直截了当的轰杀,而是用强大的控制令对方失能。
尤其要注意的是,本法术的对象是针对生物和物品,而不是区域,所以法术一旦施展,就将附着在范围内的生物和物品之上
就算生物逃出法术范围,或者物品被携带出范围,法术依然生效到结束为止。所以中了光尘后移动30尺离开范围是没用的。
隐形生物离开范围依然显形,目盲生物离开范围依然目盲,想要躲藏的生物离开范围依然闪烁发光。
这个如果看英文会更清楚,因为英文说明是creatures and objects in 10-ft radius spread

这个spread的意思是本法术是一个“扩散范围”法术,这意味着它会顺着路线转弯,拐角处的生物或物品,如果在扩散范围内,也一样会被影响,这与“爆发范围”法术直接向四面八方延伸到最大范围,从而可能会被掩蔽物遮挡不同。
爆发法术是不会拐弯的,撞墙上就撞墙上了,你如果处于墙后完全掩蔽的话,就会被保护。
但闪光尘在其扩散范围内无孔不入,会转弯绕到墙后,亮瞎敌人狗眼。所以你可以利用这一点,自己躲在拐角里丢一个光尘,只要距离够,还看不到你的怪物直接就瞎了。
what's more,spread还意味着闪光尘是一道可以被“法术扩展”专长将影响范围加倍的法术。

这还没完,和油腻术和许多强大的咒法系法术一样,闪光尘并非以能量攻击生物,所以不会触发法术抗力。就算敌人是一台SR高达27的秘偶,该瞎也得瞎。

当然,法术持续时间是短了那么一点点,只有1轮/等级。所以在这里,我向所有因兼职而损失三个以上施法者等级(cl)的玩家推荐“熟练施法”。这是记录在“完美奥术”这本扩展里的一个专长,前置要求是法术辨识4,对于施法者来说,这简直算不上要求。
(这本书里还有一个仅需要升1个法术位的超魔专长“法术塑形”,啧啧,而且还有这个专长的超魔法权杖,次级的是5400GP(万物大全已改为3000GP),说实话,对6-7级左右的玩家来说太贵了)。
熟练施法”这个专长会让你的施法者等级最多+4(取决于你的生命骰数和兼职等级)
不过事实上,一般法师都会极力避免丢失3cl以上的兼职,因为这意味着你很可能无法拿到9环奥术(需要17个奥术施法者等级)。
这个建议仅适合丢失了3-4个施法者等级的玩家

如果DM没有开放这个扩展,或者你不想仅仅因为1个施法者等级浪费宝贵的专长,那当然可以选择“法术延时”专长。
这是更加刚正朴实的选择
仅仅需要升一个法术位,就可以获得持续时间翻倍的闪光尘了。如果有钱,还可以花3000GP买个次级超魔权杖,在我看来,这和智力头带一样,简直是正经法师的必备之物。
但不是牧师的必备之物,牧师通常得自己学会“法术延时”专长,因为这是“法术持久”专长的前置。
恕我直言,不会“法术持久”的牧师,就和不会闪光尘的法师一样。

闪光尘只是一个2环奥术,所以次级超魔权杖(3环及以下,3次/天)的就够用了。这东西不会损耗掉的,买不了吃亏,买不了上当。
而且,超魔权杖虽然一次只能触发一根,但你却可以同时使用其他的超魔专长,比如说“法术扩展”。
由于闪光尘属于“扩散范围”,你也可以搭配“法术扩展”专长,升三个法术位
使用你的次级法术延时权杖,你通过一个标准动作,就施展了10尺半径扩散持续2轮/施法者等级的闪光尘
8个兽人蛮子是吧?瞎,都给我瞎!等等,什么,是8个:em032

其实在我的跑团生涯中,本人还遇到过惊慌失措,对着胶质怪(60尺盲感)放闪光尘的法师——也许不是所有人都适合扮演法师。
有的可能更适合扮演胶质怪

目盲是相当强力的控制。
如果怪物有“盲斗”专长,别靠近就可以了。这个专长比盲感差远了。
它只能处理近身看不见的敌人,你离远点射,它除了跑得略微快点就没啥区别了。

最后,这个法术是如此之强,玩家除了自己美滋滋地记忆一个之外,一定要小心你的DM——
在黑暗的地城,危机四伏的石壁甬道中,忽然耀在眼前的,未必是你的闪光尘:em001
而且,别以为只有你出得起那3000GP:em020

本篇讲义里中文翻译SRD中的数据已经出现了两次翻译错误了,以后还是要直接看英文版才行了。 :em031
« 上次编辑: 2023-06-14, 周三 23:57:04 由 寂路 »
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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #45 于: 2023-06-13, 周二 20:16:20 »
引用
搭配你的次级法术延时权杖,你通过一个标准动作和一个三级法术位,就施展了20尺半径扩散并持续2轮/施法者等级的闪光尘!
超魔权杖不会提高法术所需的环位哦

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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #46 于: 2023-06-13, 周二 21:02:20 »
引用
搭配你的次级法术延时权杖,你通过一个标准动作和一个三级法术位,就施展了20尺半径扩散并持续2轮/施法者等级的闪光尘!
超魔权杖不会提高法术所需的环位哦

仔细看,不仅是2轮/等级,而且还是20尺半径扩散,这说明除了使用法术延时权杖之外,还搭配了法术扩展,是法术扩展升了1环应该是3环法术位。

经查,中文SRD中,此处关于法术扩展的翻译有误,应该是升三个法术位。,所以这条我在文章里也进行了修改。
« 上次编辑: 2023-06-14, 周三 23:58:31 由 寂路 »
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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #47 于: 2023-06-13, 周二 23:10:43 »
二级奥术

蛛网术{Web}[卷轴]

法术简要说明:
咒法系;需要言语和姿势;1个标准动作;中距;效果:半径20尺扩散范围内出现蜘蛛网形状的召唤物;豁免:反射及力量/脱逃检定;10分钟/等级法术抗力:可;材料:一点蜘蛛网

法术评论:
首先要注意的是,虽然明明是咒法系的法术,蛛网术却会触发法术抗力,这在很大程度上影响了这个法术的效能。
我给它蓝色主要是因为这一点,否则就算地形影响很大,我还是会给它紫色的。

为什么呢?因为地形,其实是可以提前准备的。
跑团其实有很多种风格,见仁见智。我喜欢的是一种沉浸和拟真的感觉。比如我当玩家的时候,等级比较低时遇到一个有可疑潮湿痕迹的房间,一扇垂直落下的铁门,铁门内侧还有比较高的锈迹。我就不进去了。我宁可去四周找四五块坚固的石头,半埋进泥土里固定,然后再挖出一道很宽的能供人进出的排水沟。我会花蛮多时间干这些事,因为这是我在真实冒险中会做的事

有时队友会跟我说,再不去救人的话,人质可能有危险。
我的回答总是,第一,不一定;第二,就算一定,我们把自己搭进去也于事无补。我们得活着,人质才有希望得救,所以保护自己就是保护人质得救的希望。

准备蛛网术的时候也是如此。如果有必要,作为玩家的我甚至会动手准备地形。
因为这个法术不能凭空施放,而必须牢固地黏附在两个以上的相对固着点上
虽然法术受到地形的严格要求,但正如上文所说,地形可以挑选和准备。地形是不是你的朋友,在于你在冒险中有没有谨慎小心地作好准备。
比如说一道相距30尺的甬道,40尺高,相当宽阔。这些边都是相对的和固定的。虽然超过蛛网术扩散范围,但使用“法术延展”专长准备一个3级法术位给蛛网术,就可以利用这些墙壁展开黏丝。
因为法术是“20尺扩散范围”,所以它也会拐弯。所以你可以利用掩蔽的拐角来施放,让对方无法辨认你在施展什么法术。
怪物来的时候,你躲在拐角,施展出一道40尺半径扩散的延展蛛网术,召唤出来的异界黏网(对,这东西其实不是蜘蛛网而是在某个位面到处都是的东西,所以别异想天开地用蛛行术对抗),一个拐弯就把对方困住了(别忘了先通过知识鉴别出对手的法术抗力)。

如果是20尺见方的普通甬道,你就可以准备普通蛛网术
如果光秃秃地什么都没有,你就用塑石术,甚至就埋四根相对的柱子,来创造一个能附着蛛网术的地形。
在生死攸关的冒险中,其实理性的人会尽一切可能扩大自己的胜机——而地形是可以被选择,被塑造,被准备的。

但是如果法术延展来搭配蛛网术,有一个副作用,就是容易形成完全掩蔽效果
蛛网是多层立体的,不是仅仅黏附在地面,所以5尺蛛网就会形成掩蔽效果(换言之除非面对面否则就有掩蔽)。而相隔20尺蛛网会形成基本无法攻击的完全掩蔽效果。
法术原本的设计很精巧——相隔20尺蛛网的意思就是当你站在蛛网边上,受害者只有站在蛛网正中心才会有完全掩蔽。
但延展后40尺的蛛网术就太容易形成完全掩蔽了,蛛网太宽阔,太密实,你根本不知道把那个家伙困在哪里了,但起码你能逃走了

通常来说,蛛网里的生物对你而言处于掩蔽。
它此时AC+4,倒也不是攻击不到。它此时对爆发性法术反射检定+2。但是,扩散法术会绕过掩蔽自动充满范围,所以扩散法术是忽视掩蔽的

考虑到蛛网非常容易被点燃,而且一经点燃,还会对身陷其中的生物造成额外2D4点火焰伤害
那么我介绍一个法术给你——20尺半径扩散区域的火球术,在它的描述里写了这么一条“火球术会引燃易燃物”。
你猜蛛网术里写了什么?“蛛网术产生的黏丝是易燃物”,你是不是看出了点什么? :em001
没有火球的职业买个火球项链也不贵。被纠缠的生物敏捷-4,这意味着-2的反射检定,满伤的火球术可太疼了。

同样可以点燃易燃物,燃烧之手就不是一个好选择。
首先它是15尺锥形爆发,覆盖面积不大;其次,掩蔽中生物对爆发法术反射+2,反射减半的伤害和没有差不多;三来就算叠加上蛛网的引燃,伤害也太低。
可是蛛网黏丝一经点燃就会消失,控制结束,得不偿失,浪费掉了2环奥术的长时间控制。
同样,火球术一旦施展,没打死对方也比较尴尬。
如果对方都硬到这份上了,那么再复习一下上头的那个扩散法术吧——配合法术延展的20尺半径闪光尘
如果蛛网里没缠满,你针对目标用普通的闪光尘也一样。
控一下,再轰,轰完再干。

蛛网的持续时间非常长,每个施法者等级高达10分钟,所以最少也有30分钟(3个施法者等级)。如果对方一直挣脱不了,那这半小时够你顶着掩蔽,射空箭袋了。
闪光尘火球术可以作为对方快逃出来时的终结技套餐。

显然你们也不会一直搁那儿biu biu biu,因为变大的精通绊摔的战士用同样变大的长勾刀基本上也有足够大的触及范围了。
虽然掩蔽下不触发借机,这意味着对方往起站时不用再挨一刀,但你依然可以用长武器去绊摔对方。
一边桀桀桀地笑,一边把对方弄倒,倒了后,它对近战AC-4,对战士来说就打平了,免费追加一下武器攻击。然后不停搞它,放置play:em001,这是30分钟起的一个小游戏。攻击蛛网内生物不会对你造成纠缠,放心搞

当然,生物可以逃离蛛网,我们来看看详细要求和过程。

在法术范围内的生物要过反射。如果没过,生物会遇到以下三个效果:
一,陷入纠缠;二,在被纠缠的基础上进一步被蛛网术固定位置,不能移动;三,然后可以用整轮动作尝试挣脱使用力量检定,DC≥20,使用脱逃检定,DC≥25)。
被纠缠意味着——移动受限。不能跑,不能冲锋。攻击-2,敏捷-4(从而令脱逃检定-2)对方脱逃高不高,一般来说你看甲就行,因为脱逃是吃防具检定减值的。
重甲大汉基本就不会这个技能,他们一般都会过力量。而你肯定带了衰弱射线对吧?虽然对方有掩蔽对远程AC+4,但对方敏捷也-4了,所以远程接触攻击问题不大。
用这个配合变大绊摔战士,对方无论力量对抗还是敏捷对抗还是体型对抗都吃亏吃大了,基本就站不起来了,站起来也无非再被摔,然后再被白砍一刀
注意倒地后不要用远程了,此时掩蔽+倒地,对方对远程攻击AC+8,就让战士搞就行了。

纠缠中的角色如果要施法必须过专注检定(DC15+法术等级),这算个干扰,但并不算困难——对方是个正经施法者都能过。
施法者放出燃烧之手就能清掉周围的蛛网了,但是施法者无论反射,力量和脱逃(除非是贼法兼职)都很低,不施展法术就很难逃出来。
他可以放弃对抗蛛网而直接施展法术,但他的位置基本固定。
那么我再介绍一个2环神术给你——沉默术。当你对“空间中的一点/物体”施展沉默术此时这个法术不触发法术抗力,也不允许豁免
通常我们不这么干是因为对方移出去就无效了。
但现在的情况是“对方只有施法才能移动,而只有移动出来才能施法”。 :em032
沉默术10轮/等级,一经施展,至少30轮。

就算挣脱,或者平衡一开始就过了,还是得每轮过力量和脱逃,检定结果和10比较,每高出5点能移动5尺,向下取整
比如力量投出14等于没过,投出19点可以移动5尺。
在你用衰弱射线进行了控制的情况下,重甲大汉一般都是5尺一动。只要那个骂骂咧咧的矮人做得到位一点,对方基本都是在地上爬行。

但如果对方是大个凶暴动物,它们的力量太狂野了,还是用深度睡眠力竭射线闪光尘来追加控制和集火吧。
武器附魔的火焰伤害蛛网术是毁灭性的打击。但有这玩意的家伙一般至少在8级以上,而蛛网术只是一个2环奥术(3级法师就可以施展)。
所以来自DM的蛛网术,对于7级以下的玩家来说,依然是一个大麻烦。

DM能随意塑造地形,也不需要对40尺的延展蛛网术里的玩家进行控制和伤害——他只要带着人质和宝物跑掉就可以了。
他还可以设计一个35尺长宽高的水密小房间,把你们网住,然后关闭房间的水密门,开始放水。房间就这么大,蛛网从墙到墙,从地到天花板,你们随便挣来挣去吧。
而6级施法者的蛛网术可以持续1小时,足以注满一个小房间——浸满这整个小房间的水,是不会伤害黏丝的。
不仅如此,这水还能阻止你点燃火焰呢
 :em020
……买个行动自如戒指吧?
« 上次编辑: 2023-06-14, 周三 04:58:08 由 寂路 »
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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #48 于: 2023-06-14, 周三 08:11:36 »
次级塑型超魔权杖是3000块钱,万物后面改了
“世界的尽头是什么?”
“谁知道,也许是世界的起点吧。”
“要不要去那搞点色图?”
“???。。。。好!”
                           ——《去世界尽头搞点色图》
———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
个人网团活动区(米纳斯提力斯冒险者公会酒馆):http://45.79.87.129/bbs/index.php?board=2164.0

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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #49 于: 2023-06-14, 周三 08:59:04 »
次级塑型超魔权杖是3000块钱,万物后面改了
还有这等好事?我也觉得5400太贵了。

经查,的确如此。



感谢卡巴拉生命树的帮助!
« 上次编辑: 2023-06-14, 周三 09:23:37 由 寂路 »
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