作者 主题: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义  (阅读 3964 次)

副标题: 人之患,在懒妻如此

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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #50 于: 2023-06-14, 周三 09:21:00 »
相比之下开门钟琴3000块10次,还能用完,次级超魔权杖简直是imba :em020
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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #51 于: 2023-06-14, 周三 19:29:22 »
二级奥术

虚假生命{Command undead}[记忆/卷轴]
命令死灵{False life}[卷轴]

法术简要说明:
虚假生命——死灵系;需要言语和姿势;1个标准动作;个人:自己;1小时/等级(直到消散);材料:少量酒精或烈酒
命令死灵——死灵系;需要言语和姿势;1个标准动作;近距,1个不死生物;1天/等级;豁免:意志(非智慧不死生物无豁免);法术抗力:可;材料:一片生肉和一块骨头碎片

法术评论:
这两个死灵系的法术,言简意赅。而且在我看来都是紫色的,所以放在一起,分别说说。

先来讲虚假生命。对这个法术的了解,基本掌握以下3点就好了——
一,它的持续时间和法术护甲是一样的;
二,它只能对自己使用;
三,它增加的是临时生命值:1D10+1/施法者等级

表面上看,这是一个长效法术,时长和法师护甲一样,所以拍法术护甲时也施展它也可以。但实际上,它在战斗中往往会被打掉而提前消散。
临时生命值所增加的HP上限,受到攻击时优先失去
如果被打到本身生命值区间,暂时生命值就全部消失了——它是无法被治疗魔法恢复的。这一点和野蛮人狂暴时因为体质的提升而获得生命值是不同的。

所以虚假生命的持续时间经常和法术护甲不同。也正因为此,虚假生命需要经常补充。
连续高强度时,一场战斗打完了可能就得补。
甚至战斗中被打掉了,如果有多余动作也可以补上
没错,这其实也是这个法术的一个用法,因为临时生命值就很像是你真实生命值的“一层可消耗护盾”,在有多余动作时,不停给自己那点HP刷盾,有时候会有很好的效果。
但在高强度和低强度战斗中,一般来讲,没有必要。
高强度,这点生命值不够看(此时你的所有生命值都不够看,你要做的是施展防护让对方无法攻击到你,或者干脆逃命);
而低强度又没有必要,这是个2环奥术,低等级时你就算刷卷轴,成本也不低的,通常的话是75GP和6XP呢,低强度就这样刷,拿什么买次级超魔权杖:em013
在中等强度时,把握好时机,刷一次这个HP盾,用一个标动和一张卷轴,换队友们晚一轮来救你,有时是值得的。

卷轴的话时效只有1小时,增加的临时生命值生命值在[4,13]之间。但就像刚才说的,这时候基本都是套一个马上就要被打掉的HP盾,时长无所谓,至于盾的强度,这东西你本来就不该依赖它。
比如说1个6级法师,增加的临时生命值在[7,16],差距也就是3点。
兽人蛮子一个猛力攻击-2都会伤害+4,而且6级的兽人蛮子已经可以全回合攻击两次了,多3点也不够看。
真的站在这种烂位置,别刷HP盾了,赶紧拍隐形术镜影术吧。

1D10这个骰数,基本上等效2D4,这一点我们从武器伤害骰大概可以看出。
也就是说,高2级的法师生命骰数。
而1/施法者等级的临时生命值,大概是体质+2的效果,类似一个4000GP的健康护符。
这意味着你在一场遭遇中,会以高两个等级的生命骰数和类似+2体质的状态应对(只是体质增加的不是临时生命值)。只要这场遭遇不是无足轻重的,这些准备就是必要的。
因为D4生命骰实在是太低了。

下面我们再来谈谈命令死灵。这个法术紫就紫在“非智慧不死生物”无法豁免一控制就是1天/等级这两点。
法术说明中举的“非智慧不死生物”是僵尸和骷髅,也就是智力这栏直接是“-”的不死生物。
考虑到不死生物特性之一是对所有影响心灵的效果免疫,所以命令死灵这道法术还是相当有价值。

不过,不死生物的优势豁免就是意志。所以这道法术对有智力的不死生物效果不一定好。
最好让队伍里的牧师投一下知识(宗教),倒不是你没有这个知识,而是你顺便可以问他一下,他是不是把所有驱散能量都拿去烧给法术持久了。
不死不吃影响心灵,一部分原因是它们吃驱散或斥喝,那是牧师的活儿。

对于有智力的不死生物来说,这个法术的主要作用,一是它如果意志没过,这道法术可以保证它不会攻击你;
二是过一个魅力对抗检定然后下达命令(不可重试)。恕我直言,幽魂的魅力是基础生物+4,食尸鬼的魅力13,而比它个头略小一点的妖鬼的魅力16。
是的,法师一般没有不死生物那样有说服力。 :em032
说真的,有智力的不死生物还是交给牧师吧。

当然,如果真的对抗过了——可能你给自己灌了一瓶鹰之威仪,或者你把牧师头上的劝诱头饰借来了——然后你可以命令它了。
这时虽然不能直接命令智慧不死生物自杀或伤害自己,但你可以把它带到有大怪的地方,告诉它那个大怪藏着一个它生前的重要秘密,一定要杀掉后询问尸体才能得到答案。
你是它的好朋友,你们一起上。

遗憾的是,这种感人的场景不太容易出现。
这个法术主要还是用来控住没有心智的不死生物,越强越好,超大型蓝龙骷髅这种。
除了可以直接命令它把自己化为经验值之外(无智力不死生物不会抵抗自杀式命令),更建议拿来当战斗力。
控一头足够威猛的超大型骷髅跟着你当小弟,真是泰裤辣
不过就算对方没有智力,也可能有法术抗力,这毕竟是一个近距法术,别玩大了。
你以为对方没有智力,但人家被动触发法术抗力,小猫一样靠过来给你全回合那可就泰裤辣:em032
虽然只能下达简单命令,但是玩过UO里龙师的都知道,指挥猛兽在于它猛,不在于你话多——
kill that;guard me;come back;go forward,这些还不够你臭屁吗? :em001

注意:任何队友的威胁和攻击都会破坏法术无论受控不死生物是否有智力。同时,它们必须听见你的指令才会行动,如果你被沉默了,是无法用眼神指挥它们的。最后,你只能命令一头不死生物
一张卷轴够你控制3天,就是DC太低了,但我说过了,这道法术,一般来讲,就只打无法豁免的非智力不死生物。除非情报确切,否则宝贵的法术位,尽量不要用来对付特异对象和场景

还是DM时间,我再次建议你不要对智慧不死生物用这个法术
因为既然是智慧不死生物,经常会有非常聪明,智力1x点的,那么我作为DM暗投意志后,我会假装被你控制的,然后,你懂吧? :em020
« 上次编辑: 2023-06-14, 周三 19:46:52 由 寂路 »
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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #52 于: 2023-06-14, 周三 20:31:52 »
法术扩展(法术范围翻倍)这个专长,在phb英文版本是+3环,中文翻译疑似有误。

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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #53 于: 2023-06-14, 周三 21:08:41 »
法术扩展(法术范围翻倍)这个专长,在phb英文版本是+3环,中文翻译疑似有误。
已查证,的确如此,中文翻译有误。谢谢指正。

« 上次编辑: 2023-06-14, 周三 23:58:50 由 寂路 »
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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #54 于: 2023-06-16, 周五 10:43:45 »
对方的专注DC是10+所受伤害
一个合格的7级法师在防御式施法时专注是很高的:20+其总等级+3(满技能级数)+体质调整值(通常为+2)再+4(战斗施法),1D20+16,期望值26
你的魔法飞弹伤害是4D4+4,期望值为12,这并不保险。而搭配了法术强效魔法飞弹4D6+4,期望值16,达到了DC26
但这将占用你一个3级法术位
而对方法师已经7级了,身上可能带着持续70轮的护盾术
(不带护盾术唱整轮魔法比较冒险)

关于这一段,一个4发式的魔法飞弹所过的专注DC究竟是一个总伤害DC还是四个低伤害DC的问题
我是觉得这个有牵扯到魔法飞弹的发数究极属于实际hit数还是属于CG,需要说明一下

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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #55 于: 2023-06-16, 周五 14:26:28 »
对方的专注DC是10+所受伤害
一个合格的7级法师在防御式施法时专注是很高的:20+其总等级+3(满技能级数)+体质调整值(通常为+2)再+4(战斗施法),1D20+16,期望值26
你的魔法飞弹伤害是4D4+4,期望值为12,这并不保险。而搭配了法术强效魔法飞弹4D6+4,期望值16,达到了DC26
但这将占用你一个3级法术位
而对方法师已经7级了,身上可能带着持续70轮的护盾术
(不带护盾术唱整轮魔法比较冒险)

关于这一段,一个4发式的魔法飞弹所过的专注DC究竟是一个总伤害DC还是四个低伤害DC的问题
我是觉得这个有牵扯到魔法飞弹的发数究极属于实际hit数还是属于CG,需要说明一下

高等级灼热射线看上去好像也有同样的问题。
魔法飞弹是可以指定不同目标的,一颗飞弹对应一个目标。灼热射线也是一样,多道射线可以指定不同目标。从这个角度上来讲,发数应该是实际hit数
但两者又有不同。
魔法飞弹是自动命中的,除非全掩蔽/全隐蔽。这个法术不存在针对防御的对抗,只对抗法术抗力。
而灼热射线的每道射线都需要单独投远程接触命中,是需要对抗防御的。

另一个是专注这个技能在被动触发时属于即时动作,而且可以重试,结果互不影响,从这个角度看,4颗飞弹连续触发4次专注检定,有1次不过就打断也是合理的。
此时哪怕强效飞弹,此时最高单发伤害也只有1d6+4=10,而例子中仅加值就16了,哪怕DC还要加上此时法师正在施展的法术等级,7级最高环数4,14还是小于16的加值。
这也就意味着此时强效魔法飞弹虽然能在一轮内造成总共26的期望伤害,但也完全无法打断一个堆过专注的法师施法了。

但我也有另一个疑惑,就是魔法飞弹的效果描述有一个立即(instantaneous)的描述,从这个描述看,分开或集火的魔法飞弹没有时间上的先后,是在同一个瞬间造成伤害的
如果是集火单目标,就是在同一瞬间造成了26点的立即伤害
既然没有time sequence,那如何先后触发多次专注检定呢?
所以平时大家一般是怎么判的呢?
我参考大家的意见来修改。
« 上次编辑: 2023-06-16, 周五 14:46:46 由 寂路 »
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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #56 于: 2023-06-16, 周五 15:00:14 »
对方的专注DC是10+所受伤害
一个合格的7级法师在防御式施法时专注是很高的:20+其总等级+3(满技能级数)+体质调整值(通常为+2)再+4(战斗施法),1D20+16,期望值26
你的魔法飞弹伤害是4D4+4,期望值为12,这并不保险。而搭配了法术强效魔法飞弹4D6+4,期望值16,达到了DC26
但这将占用你一个3级法术位
而对方法师已经7级了,身上可能带着持续70轮的护盾术
(不带护盾术唱整轮魔法比较冒险)

关于这一段,一个4发式的魔法飞弹所过的专注DC究竟是一个总伤害DC还是四个低伤害DC的问题
我是觉得这个有牵扯到魔法飞弹的发数究极属于实际hit数还是属于CG,需要说明一下

高等级灼热射线看上去好像也有同样的问题。
魔法飞弹是可以指定不同目标的,一颗飞弹对应一个目标。灼热射线也是一样,多道射线可以指定不同目标。从这个角度上来讲,发数应该是实际hit数
但两者又有不同。
魔法飞弹是自动命中的,除非全掩蔽/全隐蔽。这个法术不存在针对防御的对抗,只对抗法术抗力。
而灼热射线的每道射线都需要单独投远程接触命中,是需要对抗防御的。

另一个是专注这个技能在被动触发时属于即时动作,而且可以重试,结果互不影响,从这个角度看,4颗飞弹连续触发4次专注检定,有1次不过就打断也是合理的。
此时哪怕强效飞弹,此时最高单发伤害也只有1d6+4=10,而例子中仅加值就16了,哪怕DC还要加上此时法师正在施展的法术等级,7级最高环数4,14还是小于16的加值。
这也就意味着此时强效魔法飞弹虽然能在一轮内造成总共26的期望伤害,但也完全无法打断一个堆过专注的法师施法了。

但我也有另一个疑惑,就是魔法飞弹的效果描述有一个立即(instantaneous)的描述,从这个描述看,分开或集火的魔法飞弹没有时间上的先后,是在同一个瞬间造成伤害的
如果是集火单目标,就是在同一瞬间造成了26点的立即伤害
既然没有time sequence,那如何先后触发多次专注检定呢?
所以平时大家一般是怎么判的呢?
我参考大家的意见来修改。
我们先不探讨这个强效飞弹的伤害为什么是这么算的(毕竟专长本身已经写过魔法飞弹怎么算强效了),首先【立即】这个不应该作为一个法术伤害判断的依据
Instantaneous
The spell energy comes and goes the instant the spell is cast, though the consequences might be long-lasting.
按照说法,立即指的是魔法飞弹的脱手时间,而不影响飞弹弹道究竟有无,在空中飞了多久之类的
同理套用在火线上,立即代表的是火线并不是一发一发一次脱离你的手,而是以一个尿分叉的姿态同时射出去的,至于分叉的形状,这是你自己决定的
« 上次编辑: 2023-06-16, 周五 15:15:00 由 晓光之夜 »

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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #57 于: 2023-06-16, 周五 16:37:44 »
先说下强效魔法飞弹的伤害。这个我的估算粗糙,不过规则很明确,不会有啥争议的。



魔法飞弹的强效算法就是每颗伤害×1.5,每颗是1D4+1,投完然后×1.5。
因为没有投,所以我按照1d6+1.5向下取整,把每颗按照1d6+1来估了(因为魔法飞弹每颗可以打击不同目标)。
当集火的时,当时想着4颗,所以写成4d6+4了,有错误,一把投完一起乘,集火的估算应该是4D6+6。
不过这个粗糙的估算现在看来应该直接删掉了,因为是计算单颗的

我之前的疑惑是没有远程攻击投骰的法术,究竟该算远程投射还是直接力场打击效果。
不过我又想了想,忽然明白了两点——
一,法术名称是“missile”。这个词既说明了是远程投射,也解释了为什么没有攻击投骰。missile作为导弹来说特点就是自动修正来命中的远程投射

二,魔法飞弹的法术描述里也有“each missile”的说法。这样毫无疑问是一发一发计算了。
这样看来,只要堆了专注,顶着单发魔法飞弹的伤害,专注加值也应该够过豁免了(除非被打倒了)。

反思一下,我执着地反复去算魔法飞弹的打断效果,应该是博德之门的影响。crpg里面魔法飞弹和马友夫强酸箭用来打断法师施法是很经典的战术。
遗憾的是,3R规则下这两个法术几乎起不到打断施法的作用。 :em032

感谢晓光之夜的律,原文已作修改。
« 上次编辑: 2023-06-16, 周五 16:59:22 由 寂路 »
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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #58 于: 2023-06-16, 周五 17:27:36 »
先说下强效魔法飞弹的伤害。这个我的估算粗糙,不过规则很明确,不会有啥争议的。



魔法飞弹的强效算法就是每颗伤害×1.5,每颗是1D4+1,投完然后×1.5。
因为没有投,所以我按照1d6+1.5向下取整,把每颗按照1d6+1来估了(因为魔法飞弹每颗可以打击不同目标)。
当集火的时,当时想着4颗,所以写成4d6+4了,有错误,一把投完一起乘,集火的估算应该是4D6+6。
不过这个粗糙的估算现在看来应该直接删掉了,因为是计算单颗的

我之前的疑惑是没有远程攻击投骰的法术,究竟该算远程投射还是直接力场打击效果。
不过我又想了想,忽然明白了两点——
一,法术名称是“missile”。这个词既说明了是远程投射,也解释了为什么没有攻击投骰。missile作为导弹来说特点就是自动修正来命中的远程投射

二,魔法飞弹的法术描述里也有“each missile”的说法。这样毫无疑问是一发一发计算了。
这样看来,只要堆了专注,顶着单发魔法飞弹的伤害,专注加值也应该够过豁免了(除非被打倒了)。

反思一下,我执着地反复去算魔法飞弹的打断效果,应该是博德之门的影响。crpg里面魔法飞弹和马友夫强酸箭用来打断法师施法是很经典的战术。
遗憾的是,3R规则下这两个法术几乎起不到打断施法的作用。 :em032

感谢晓光之夜的律,原文已作修改。
你这个估法为什么不可取,你想一下这个强效飞弹的最低伤害就搞清楚了,原本单发最低是3,现在单发最低是2.5取下的2

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Re: 为老婆的诡术师兰娜洛丝写的奥术讲义
« 回帖 #59 于: 2023-06-16, 周五 17:44:44 »
劇透 -   :
先说下强效魔法飞弹的伤害。这个我的估算粗糙,不过规则很明确,不会有啥争议的。



魔法飞弹的强效算法就是每颗伤害×1.5,每颗是1D4+1,投完然后×1.5。
因为没有投,所以我按照1d6+1.5向下取整,把每颗按照1d6+1来估了(因为魔法飞弹每颗可以打击不同目标)。
当集火的时,当时想着4颗,所以写成4d6+4了,有错误,一把投完一起乘,集火的估算应该是4D6+6。
不过这个粗糙的估算现在看来应该直接删掉了,因为是计算单颗的

我之前的疑惑是没有远程攻击投骰的法术,究竟该算远程投射还是直接力场打击效果。
不过我又想了想,忽然明白了两点——
一,法术名称是“missile”。这个词既说明了是远程投射,也解释了为什么没有攻击投骰。missile作为导弹来说特点就是自动修正来命中的远程投射

二,魔法飞弹的法术描述里也有“each missile”的说法。这样毫无疑问是一发一发计算了。
这样看来,只要堆了专注,顶着单发魔法飞弹的伤害,专注加值也应该够过豁免了(除非被打倒了)。

反思一下,我执着地反复去算魔法飞弹的打断效果,应该是博德之门的影响。crpg里面魔法飞弹和马友夫强酸箭用来打断法师施法是很经典的战术。
遗憾的是,3R规则下这两个法术几乎起不到打断施法的作用。 :em032

感谢晓光之夜的律,原文已作修改。
博得用的是二版规则。二版的专注在拓展里面,而博得没开这玩意