不太想答,因为会影响作为贼贼面对调查员脆弱的自尊x
如果队伍真的那么严谨,牧师的属性其实最适合交涉+察言观色双点,法师的知识法辨语言学,至于战职技能点方面祝他自己够用;第四人承担的“团队技能”主要是斥候的察觉和贼的解除装置,要是有余力可以帮助知识和察言观色再过一次,至于交涉通常恐怕不需要第二张嘴,同时还要能补充一些伤害,那贼调诗在定位上其实都差不了多少......就是性能有差距
如果是三菜刀这样的垃圾阵容,不同质化的前提下察觉起码是有的。吧?
我首推的“多面手”是玄秘愈师+廷臣之眼语者+孔雀盛会名作,异能重甲保证一定程度的生存,催眠凶兆变相增加治疗让没几发的导能尽量够用,安慰效应逃课神9的解状态,孔雀盛会更是值班全知识(不过战中需要一些切换的动作),但视环境真神9和魔法陷阱(可以用阿兰姆·泽伊的专注,但需要购物和UMD)的问题可能不好处理。
次之追寻者变体先知,承担完整但不专精的神9(如本草医师绽放之光等,还有准备的次日对策能力)职能,和贼、交涉役的底线职能,知识可以用寻找破绽花动作辨识怪物,最终问题是伤害不能补(这个其实不是太严重的问题了,三菜刀如果还缺伤害是菜刀的问题)、战斗外知识没得过(也是可能避免的,比如菜刀包括热门职业魔战士)、社交技能不全(技能点毕竟也才4+)。
什么?奥9职能?对这种队伍就是奢侈的追求了。
至于一般认为的“生来就是为了做多面手”的萨满,更像是可塑性强而非“多面手”,等级低缺牧师神术,等级高几个启蒙的奥术够通解不够解决问题,也不能像使用天赋职业扩充已知的先知那样【同时】执行更多的可能性,还是歇着吧。