作者 主题: [房规]附表:专长的调整与新增  (阅读 231 次)

副标题: 充满了各种0.5取1和奖励专长位.jpg

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[房规]附表:专长的调整与新增
« 于: 2024-06-13, 周四 16:34:01 »
目录

(此楼留作目录用)
劇透 -  目录:
1. 专长调整
双武器攻击
专攻武器:射线(调整为 专攻武器:法术)
近程射击(及相当部分射击专长)
所有的超魔专长
法术持久
神圣超魔
法术远发(及相当部分接触改射线的能力)
多才战士
弩箭狙击
健壮
寓守于攻

2. 专长新增
灵敏嗅觉

扩展书目表

按出版顺序排序,如同一法术,专长,异能,奇物的描述出现冲突,以后者为准
劇透 -   :
通用/灰鹰
灰鹰/Greyhawk(世设名)、奥斯(星球名),3R的默认世设
劇透 -   :
缩写全称译名
BoEDBook of Exalted Deeds崇善之书
MHMiniatures Handbook模型手册
CWComplete Warrior完美战士
DraDraconomicon巨龙之书
UAUnearthed Arcana破译奥秘
XPHExpanded Psionics Handbook扩展灵能手册
PlHPlanar Handbook位面手册
CDComplete Divine完美神力
RoSRaces of Stone石之族裔
FrB/FrostFrostburn霜燃之书
MM3Monster Manual III怪物图鉴3
LMLibris Mortis: The Book of Undead缚魂卷册:死灵之书
CAComplete Arcane完美奥术
RoDRaces of Destiny天命族裔
CAdvComplete Adventurer完美冒险
SaS/SandSandstorm沙暴之书
RotWRaces of the Wild荒野族裔
LoMLords of Madness: The Book of Aberrations疯狂之主:异怪之书
HoBHeroes of Battle战地英雄
DMG2Dungeon Master's Guide II城主指南2
StormStormwrack风暴之书
WoLWeapons of Legacy传古武器
MoIMagic of Incarnum魂之魔法
HoHHeroes of Horror恐惧英雄
SpCSpell Compendium万法大全
RotDRaces of the Dragon龙之族裔
ToMTome of Magic: Pact, Shadow, and Truename Magic魔法卷册:契约、暗影与真名
CPComplete Psionic完美灵能
PHB2Player's Handbook II玩家手册2
FC1Fiendish Codex I: Hordes of the Abyss魔族法典1:深渊堕群
MM4Monster Manual IV怪物图鉴4
ToBTome of Battle: The Book of Nine Swords战斗卷册:九剑之书
DrMDragon Magic龙之魔法
CityscapeCityscape城市风光
CMComplete Mage完美巫师
FC2Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells魔族法典2:九狱君王
Dungeons(或不缩写)Dungeonscape地城风光
CSComplete Scoundrel完美流氓
MICMagic Item Compendium万物大全
CCComplete Champion完美斗士
DotUDrow of the Underdark幽域卓尔
MM5Monster Manual V怪物图鉴5
EoEExemplars of Evil魔道典范
RCRules Compendium万律大全
EEElder Evils上古邪物

被遗忘的国度
被遗忘的国度/Forgotten Realm(世设名)、费伦(大陆名)、托瑞尔(星球名)、国度天宇(晶壁系)指的是同一个地方!
劇透 -   :
缩写全称译名
RoFRaces of Faerun费伦的种族
UEUnaproachable East绝境东域
UndUnderdark幽暗地域
PGtFPlayer's Guide to Faerun费伦玩家手册
SKSerpent Kingdoms巨蛇王国
ShSShining south光辉南方
LEoFLost Empires of Faerun费伦的失落帝国
CoRChampionos of Ruin废墟勇士
WaterdeepWaterdeep: City of Splendors深水城:光辉之城
CoVChampions of Valor荣光勇士
PoFPower of Faerun费伦的势力
MoMMysteries of the Moonsea月海之秘
DoFDragons of Faerun费伦的巨龙

艾伯伦

劇透 -   :
缩写全称译名
ECSEberron Campaign Setting艾伯伦战役设定集
SharnSharn: City of Towers夏恩:众塔之城
RoERaces of Eberron艾伯伦的种族
FNFive Nations五国
ExploreExplorer's Handbook探险家手册
MoEMagic of Eberron艾伯伦的魔法
PGtEPlayers Guide to Eberron艾伯伦玩家手册
SoXSecrets of Xen'Drik希恩德瑞克的秘辛
FoEFaiths of Eberron艾伯伦的信仰
DragonmarkedDragonmarked龙纹之书
SoSSecrets of Sarlona索隆娜的秘辛
FoWForge of War战争熔炉
DoEDragons of Eberron艾伯伦的巨龙
CoSCity of Stormreach风暴湾之城

其它世设
其实现在这部分纳入本房规的貌似就一本
劇透 -   :
缩写全称译名
PSCS/PCSPlanescape Campaign Setting异度风景战役设定集
« 上次编辑: 2024-06-13, 周四 17:07:58 由 狮鹫电力 »
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5e:末日剑湾、龙金劫参团中,命运之轮的轮转开团中我在996!命运之轮时间都不赶趟!!!!!末日剑湾DM生病了!!!!!!
计划:开个电你蛋·多元宇宙无尽连续短团,一切都只是PL人间体的南柯一梦罢辽
为什么游戏策划还能全栈啊?!!!

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Re: [房规]附表:专长的调整与新增
« 回帖 #1 于: 2024-06-13, 周四 16:44:27 »
1. 专长调整


双武器攻击(Two-Weapon Fighting)[一般专长][战士奖励]
引述: 原规则
先决条件:敏捷15
效果:使用两把武器作战时,主手武器的减值减少2,而副手武器的减值减少6。
先决条件及原效果不变,并且选取该专长后在BAB=6和BAB=11时,将自动获得精通双武器攻击(Improved Two-Weapon Fighting)和高等双武器攻击(Greater Two-Weapon Fighting)作为奖励专长。
双武器风格的游侠的奖励专长:在6级时改为获得双武器冲锋(Two-Weapon Pounce),在11级时改为获得双武器撕裂(Two-Weapon Rend)。(均出自玩家手册2 PHB2)
此外,该专长仍然可以被战士作为奖励专长选取。

专攻武器(Weapon Focus)[一般专长][战士奖励]
此项包括以该专精为前置的专精武器(Weapon Specialization)、高等专攻武器(Greater Weapon Focus)、高等专精武器(Greater Weapon Specialization)等专长。
引述: 原规则
先决条件:擅长所选择的武器、基本攻击加值+1。(对于后续专长而言,还有战士等级需求)
效果:选择一种武器,包括选择徒手或擒抱(如果你是施法者,那么还包括射线),在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值。
原专长的基础先决条件和效果不变。
"专攻武器:射线"调整为"专攻武器:法术",并且对所有的远程接触法术生效;若为施法者选择该专长,那么先决条件中BAB+1改为"施法者职业等级至少1"(以此类推)。对于后续专长(专精、高等专攻、高等专精)而言,战士等级需求均替换为“施法者职业等级”需求。
此外,"专攻武器:法术"(及后续专长)现在被视为超魔专长,虽然并不会提升法术环数,但可以被作为超魔奖励专长选取,也可以满足需要超魔专长的前置条件。

近程射击 Point Blank Shot[一般专长][战士奖励]
引述: 原规则
仅对弹射类武器(弓、弩)生效。(如多重射击、禅心射)
此项包括所有的射击类专长:包括但不限于核心或扩展中以该专长为前置的精准射击(Precise Shot)、远程射击(Far Shot)、多重射击(Manyshot)、神准射击(DeadeyeShot)[PHB2]、穿透射击(PenetratingShot)[PHB2]等专长。
上述射击类专长对投掷类武器也生效。
特殊:本项改动不包含弩箭狙击(CrossbowSniper)[PHB2]这类在专长名称中明确说明了需要使用轻弩、重弩、手弩等指定武器的专长。但包含禅心射/禅宗箭术[Zen Archery][完美战力 CW]。

所有的超魔专长
引述: 原规则
术士和吟游诗人在施展以超魔法专长强化的法术时,比施展一般法术需要花费更多时间。对这两种职业来说,原本施法时间为「1标准动作」的法术,搭配超魔法专长的话就变成整轮动作。与施法时间「一整轮」的法术不同,术士和吟游诗人施展超魔法法术不需要持续念咒专注一整轮,而且法术也会在施法同一轮生效。如果原本法术施法时间更长,搭配超魔法专长就会额外增加一个整轮动作时间。
牧师在转换施展以超魔法专长强化的「治疗伤害」和「造成伤害」系列法术时,需要更多时间。举例来说,11级牧师可以把一个六级法术转换为法术强效的「治疗致命伤」。原本施法时间为「1标准动作」的法术,经过法术转换再搭配超魔法专长的话就变成整轮动作。如果原本法术施法时间更长,就会额外增加一个整轮动作时间。
自发施法者(术士、天佑者、欺愚者等)使用超魔专长不增加施法时间,但超魔后至少为标准动作。
基于上文,自发施法者可以正常使用法术瞬发。

法术持久 Persistent Spell[超魔][完美奥术CAr]
引述: 原规则
先决条件:法术延时
效果:通过使用比正常等级高6环的法术位,你可以使一个固定或个人距离的法术效果持续一天。
先决条件和效果不变,但是:
禁止P只持续1轮和轮级的法术,禁止P变身系列法术,禁止P身外化身及任何类似的法术。

神圣超魔 Divine Metamagic[神圣][完美神力CD]
引述: 原规则
选取一个超魔专长,在使用该专长超魔时,可以使用相当于多加环数的次数+1的驱散/叱喝不死生物次数来替代法术环位提升。
这个专长可以被多次选取,每次选取这个专长,你必须选择一个所搭配的不同超魔专长。
只能选取一次,只能超魔提供驱散能力的职业的法术,若基础职业不具备驱散能力,通过进阶职业等方式获得了驱散能力,则需要在选取该专长时选取应用该专长的职业。

法术远发 Reach Spell[超魔][完美神力CD]
引述: 原规则
通过使用比正常等级高2环的法术位,你可以将触碰法术的距离延长30呎,法术效应变为射线。
此项包括所有的提升触碰法术施法距离的专长或能力:如神圣保护(Divine Protection)[神圣][PHB2]、目光法术(Ocular Spell)[超魔][异怪之书LoM]
无法与法术持久(Persistent Spell)结合使用。

多才战士 Versatile Combatant[一般][战士奖励][幽域卓尔DotU]
引述: 原规则
先决条件:敏捷15,擅长使用细剑和手弩
效果:当你在主手使用细剑,副手使用手弩时,你在考虑攻击惩罚时,视为拥有双武器战斗专长。另外,你在以手弩攻击邻近的敌人时不会引发借机攻击。
先决条件:敏捷15、擅长使用手弩
效果:当你在副手使用手弩时,手弩会被视为轻型武器。另外,你在以手弩攻击临近的敌人时不会引发借机攻击。

弩箭狙击 Crossbow Sniper[一般][战士奖励][玩家手册2 PHB2]
引述: 原规则
先决条件:擅长任意一种弩、专攻武器(任意一种弩)、基本攻击加值+1。
效果:当你使用弩箭,亦有专攻武器专长时,你获得你敏捷调整值一半的伤害掷骰加值。如果你还有散兵战术或偷袭能力,你的最大攻击射程可以提升至60尺。
伤害掷骰加值将会获得完整的敏捷调整值。

健壮 Toughness [一般][核心]
引述: 原规则
效果:你获得3点生命值。
特殊:你可以多次选择本专长,其效果累加。
先决条件:存在任意一个生命骰等级不高于d12的职业
效果:选择一个职业,将该职业的生命骰提升一个等级,如法师的生命骰为d4,为法师职业选择该专长后,角色在法师职业上的生命骰改为d6。该专长在首次生效时会额外提升1点生命值上限。
特殊:可以多次选取该专长,但每次都必须指定一个不同的职业。此外,你获得的奖励专长位,无论其来自任何职业或种族能力,均可以选取健壮作为奖励专长。

寓守于攻 Combat Expertise [一般][战士奖励][核心]
引述: 原规则
先决条件:智力13
效果:当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的防御等级上,此加值为闪避加值。该数字不可超过你的基本攻击加值。这次改变对攻击检定和防御等级的影响将持续到你下个动作之前。
正常:不具有本专长的人物,可在攻击动作和整轮攻击动作中采取防御式战斗,此时攻击检定需受-4减值,防御等级则有+2闪避加值。
先决条件及效果:不变
特殊:选取该专长后,BAB≥+6时自动获取精通寓守于攻[完美战力CW] 作为奖励专长,BAB≥+11和BAB≥+16时将会分别再获取一个奖励专长,可以选取精通卸除武器、精通虚招、精通拌摔等以寓守于攻作为前置的专长,仍然需要满足其先决条件。

即时备战 Quick Draw [一般][战士奖励][核心]
引述: 原规则
先决条件:基本攻击加值+1。
效果:你拔取武器的动作视为即时动作,而非移动动作。你可以以一个移动动作拔取一把藏着的武器(见技能“手上功夫”)选择了本专长的人物可以以其完整的正常攻击频率投掷武器(就如同使用弓的人物一般)。
正常:若没有本专长,你可以以一个移动动作拔取武器,或作为移动的一部分以一个即时动作(只要基本攻击加值达到+1或更高)拔取武器。若没有本专长,你可以以一个标准动作拔取一把藏着的武器。
先决条件及效果:不变
特殊:该专长对任何形式的"如同拔取武器一样"的动作也生效,如“从无尽卷轴盒中展出一张可使用的卷轴”。
« 上次编辑: 2024-08-08, 周四 13:10:53 由 狮鹫电力 »
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Re: [房规]附表:专长的调整与新增
« 回帖 #2 于: 2024-06-13, 周四 16:44:53 »
2. 专长新增

灵敏嗅觉(Scent)[种族专长][一般专长]
引述: 原规则
灵敏嗅觉只会是生物特性。
现在,灵敏嗅觉可以作为一个专长选取。
先决条件:半兽人、侏儒或其它DM认为合理的种族,感知11
效果:获得 灵敏嗅觉(Ex)
引述: 灵敏嗅觉
这项特异能力让生物能侦测到接近中的敌人,嗅出隐藏的敌人,并且可以用嗅觉来追踪。
拥有灵敏嗅觉能力的生物能靠嗅觉侦测到一定范围内的敌人,一般范围为30尺。如果敌人位于上风处,范围增大到60尺;如果位于下风处,则减少为15尺。强烈的气味,例如烟或腐败物的气味,可让上述范围增加为两倍。极重的气味,例如臭鼬的气味或穴居人恶臭,可让上述范围增加为三倍。
灵敏嗅觉能力可以侦测出有生物存在,但无法由此得到准确方位。找出气味的方向是一个移动动作。如果他在气味的来源的5尺以内,那么就可以找出来源的精确位置。
拥有追踪专长和灵敏嗅觉能力的生物能利用嗅觉追踪,使用感知检定可以找出或跟随对手的行踪。追踪一个新鲜痕迹的dc通常是10。根据目标物气味的强弱、目标物的多少和痕迹残留时间的长短,Dc可以升高或降低。随着痕迹的冷却,每过一小时该dc增加2。在其它方面这项能力和正常追踪专长使用相同规则。利用灵敏嗅觉能力进行追踪忽视地表状况和能见度的影响。
具有灵敏嗅觉能力的生物能辨认出常见气味,就象人类辨认出常见景象一样。
水,特别是流动的水,会把呼吸空气的生物所利用的痕迹毁掉。但是拥有这项能力的水中呼吸生物可以在水中使用它。
迷惑性的、强烈的气味能轻松的盖过目标气味。使用灵敏嗅觉能力侦测或者辨认生物会被这些气味的存在彻底扰乱,同时追踪时的生存检定基础dc将变为20而不是10。
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