我个人是非常爱好战斗时有节目效果/趣味性的构筑的,可惜的是根据UA,我喜欢的有不少构筑应该都会大喊一声"大清亡了!",然后在地上扭曲几下死去。
所以在5r正式版出来之前想跟大家分享一下。
分别是野蛮擒抱流、巨巨擒抱流和杂技流。
(擒抱在5r大改,不能再透过高运动来为所欲为了...)
野蛮擒抱流:
主要构成就是利用贼的专精得到运动专精,再以野蛮人之身得到运动优势来狠狠抓住敌人的胃(物理)。
开卡:27buy, 人类变体
专长选择酒馆拳王Tavern Brawler
15+1力
15+1敏
15+1体
8智
8感
8魅
要是害怕控制法术的话就...数值改一下。
毕竟不是优化区帖子,大家自行斟酌吧。
斗殴高手的目的是把抓住的敌人当成临时武器丢来丢去!如果你的DM不允许的话就...就把专长换成技艺专家,节省掉一级贼转纯蛮吧。
1级选择贼,专精选择运动和随意专精(推荐盗贼工具).
这样你的运动就来到了3+2+2=+7
分享一下抱抱流的玩法:
先擒抱对方,对方被擒住后移速归零。
再推撞对方,对方伏地,因为移速归零无法起身,攻击劣势,受击劣势。
然后你就能用副手的刺剑来狠狠偷袭他了。
当然副手也能拿盾牌,或者拿我最喜欢的--另一个被抓住的可怜蛋。
2级选择蛮子,狂暴伟大无需多言,物抗+力优让敌人根本是不可能逃得掉了。
然后有两条方向,直奔3级蛮子选择巨人书的巨人道途,那么现在就连巨型生物也能抓了!
或者直奔3级贼选择窃贼,然后利用巧手特性,透过附赠动作给你的敌人直接上镣铐

接着就是老生常谈的4级力量+2
贼最多升级到5级,然后就全升蛮子了,蛮子6级的元素战刃能非常好地抵消你没有魔法武器的尴尬处境,虽然我更喜欢用敌人来砸敌人。
这个构筑是用来欺负战系小怪的,高级团没什么用,除非你的DM允许你擒抱时把手塞进施法者嘴里来打断他声音构材或者手势构材。
我当时扮演的是一个高大的古铜色皮肤摔跤手艺人,博德之门的摔跤明星赵·喜娜ww
最后死于噬脑怪
